坦克無(wú)敵無(wú)限彈藥版,真正破解版,專(zhuān)門(mén)破解無(wú)限彈藥,生命,金幣鉆石等資源,讓玩家在坦克對(duì)局當(dāng)中立于不敗之地。同時(shí)游戲提供多種炫酷坦克,和不同的對(duì)決模式等你來(lái)體驗(yàn)。
- 單人闖關(guān):游戲中提供了多個(gè)單人闖關(guān)類(lèi)玩法,具有豐富的地形和機(jī)關(guān)元素,充滿(mǎn)了探索樂(lè)趣和挑戰(zhàn)樂(lè)趣
- 打BOSS:坦克無(wú)敵共設(shè)計(jì)了幾十個(gè)boss,面對(duì)槍林彈雨的boss,風(fēng)騷走位是最為關(guān)鍵的
- 組隊(duì)挑戰(zhàn):游戲內(nèi)提供了豐富的社交系統(tǒng),可與好友肩并肩作戰(zhàn),一起對(duì)抗強(qiáng)大的敵人
- 實(shí)時(shí)對(duì)抗:在近期版本中,我們加入了實(shí)時(shí)6人混戰(zhàn)的「血戰(zhàn)到底」玩法,奪取最多人頭玩家即可獲勝,
1、工廠,草地,沙漠,紅色地帶… 不僅是主題變化,更有不同的激戰(zhàn)體驗(yàn)
2、反彈炮彈,榴彈,追蹤,穿甲… 不同的炮彈裝備,需要各式不同的走位與技巧
3、傳送帶,路障機(jī)關(guān),黑洞穿梭… 搭配出多種闖關(guān)戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)出自己的風(fēng)格
4、取得更多的星章,成為真正的“Final Tank”
穿甲:優(yōu)點(diǎn):續(xù)航能力強(qiáng),能打能扛能回血,子彈可以穿透,填裝可恢復(fù),配合駕駛員技能biubiubiu無(wú)限啊,要是加上子彈buff強(qiáng)的不要不要的!
缺點(diǎn):子彈速度慢,容易被子彈風(fēng)暴,魅影骷髏這類(lèi)BOSS放風(fēng)箏,當(dāng)然如果穿甲子彈多可以無(wú)視。
加特林:優(yōu)點(diǎn):子彈速度快,清兵快,觸發(fā)狀態(tài)頻繁,可恢復(fù)填裝。缺點(diǎn)后期輸出乏力,一旦過(guò)了第5關(guān),精英好硬好硬的。加特林一個(gè)一個(gè)扣掉顯然浪費(fèi)時(shí)間。
激光,導(dǎo)彈:這兩個(gè)坦克不多說(shuō)了。所謂進(jìn)化迷宮進(jìn)化迷宮,沒(méi)有S就沒(méi)有S+,沒(méi)有S+就不會(huì)出SS坦克,所以選這兩個(gè)就是為了搏一搏SS坦克的出生。這兩個(gè)坦克的輸出,真的是不好意思說(shuō)。
雷霆,聚能,刀鋒:聚能好用一些,個(gè)人覺(jué)得,有跟蹤有爆炸,生存能力強(qiáng),實(shí)在沒(méi)聚能就別挑剔了。有SS坦克出來(lái)就不錯(cuò)了。
艾麗莎
優(yōu)點(diǎn):后期強(qiáng)大,5階時(shí)可放3個(gè)核彈,覆蓋面積大,并且在空地上可以疊加傷害,輸出也足夠高。
拋射彈道使你可以隔墻打人。缺點(diǎn)是前期比較疲軟,飛行有延遲,單發(fā)核彈爆炸中心傷害可以,但是核彈飛的太慢,一般距離不近是很難中心命中,且傷害不能穿墻,在地形比較復(fù)雜的地圖中,傷害覆蓋會(huì)被墻體限制的死死的。建議優(yōu)先培養(yǎng),5階后可適應(yīng)所有模式。
露娜
優(yōu)點(diǎn):區(qū)域覆蓋,可輔助群攻提高群戰(zhàn)能力,對(duì)中前期小怪可成群擊殺。拋射彈道使你可以隔墻打人。缺點(diǎn)是傷害太低,后期小兵減傷很高,用她打除非出現(xiàn)爆擊,否則傷害能低到讓你驚訝。建議除非你只有她,否則不建議在培養(yǎng)3個(gè)滿(mǎn)級(jí)駕駛員前培養(yǎng)她。
凱撒
優(yōu)點(diǎn)是大量的反彈穿透炮彈可以對(duì)小范圍內(nèi)所有怪和空?qǐng)龅夭粍?dòng)怪造成超高傷害,特別是中心命中,傷害嚇人,拋射彈道使你可以隔墻打人。缺點(diǎn)是攻擊有延遲,中心命中難度大,多次反彈耗時(shí)較長(zhǎng),且除了BOSS外只有無(wú)盡戰(zhàn)場(chǎng)后期的小怪能撐到多次反彈后的全額傷害(一般模式中小怪被反彈2至3次就先掛掉了)。建議由于有無(wú)盡戰(zhàn)場(chǎng)的存在,就必須要培養(yǎng)一個(gè),如果能搞到可以做為主力培養(yǎng)。
阿爾法
優(yōu)點(diǎn):傷害面積大,激光無(wú)飛行延遲,貼身輸出可全額命中,且可以在BOSS試練中兌換。缺點(diǎn)是傷害面積大就代表輸出低,遠(yuǎn)程輸出只能命中1至2個(gè)激光,到中期時(shí)就打不死小怪了,除非貼身輸出,但后期貼身戰(zhàn)就是找死。建議在搞不全3個(gè)欣怡的駕駛員時(shí)可以培養(yǎng)一個(gè),畢竟容易兌換就代表容易升階。
海爾斯頓
優(yōu)點(diǎn):彈道集中,激光無(wú)飛行延遲,攻擊時(shí)不用考慮距離問(wèn)題,可以在擂臺(tái)中兌換。缺點(diǎn)是傷害中等,在后期時(shí)輸出不夠滿(mǎn)意(輸出排名中等)。建議手殘的玩家可以培養(yǎng)一個(gè)(強(qiáng)力輸出駕駛員一般都有飛行延遲,需要近身輸出才可以),躲遠(yuǎn)點(diǎn)輸出無(wú)壓力。
影之助
優(yōu)點(diǎn)是單體傷害優(yōu)秀,5階后傷害最高,可通過(guò)擂臺(tái)兌換。缺點(diǎn)是攻擊延遲也高,對(duì)走位要求高,如果不能把握時(shí)機(jī)全額命中,單體傷害優(yōu)秀就變?yōu)槔。建議技術(shù)玩家可把他做為前2個(gè)培養(yǎng)的對(duì)象。
奧斯曼
優(yōu)點(diǎn)是群體傷害優(yōu)秀,單身傷害也比較不錯(cuò),對(duì)清理成片小怪時(shí)最拿手。缺點(diǎn)是攻擊有延遲,但由于傷害面積并不像影之助那么集中,所以也不用太擔(dān)心會(huì)出現(xiàn)攻擊作廢。建議如果能搞到他可以做為3名主力駕駛員中的一個(gè),前期就能表現(xiàn)出優(yōu)秀的一面。
拉斐爾
優(yōu)點(diǎn)是攻擊時(shí)間長(zhǎng),單次傷害也可以。缺點(diǎn)是炸點(diǎn)隨機(jī),就算敵人不動(dòng),命中也低的可憐,輸出排名最后。
主力駕駛員推薦:技術(shù)玩家建議艾麗莎、影之助、奧斯曼、凱撒,非技術(shù)玩家建議艾麗莎、奧斯曼、海爾斯頓、露娜。正常玩家不推薦拉斐爾。
坦克的種類(lèi)挺多的,而卻每個(gè)坦克都是不同風(fēng)格,很吸引人,然后模式也多,完全不用擔(dān)心像上線10分鐘掛機(jī)兩小時(shí)的那種人嗎無(wú)聊養(yǎng)生游戲,而卻這游戲上手容易,畫(huà)風(fēng)精彩,非常適合入手!
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