魔獸地圖神之墓地5.0A墓家劫發(fā)布啦,該版地圖主要是優(yōu)化寒冰無(wú)法誘惑 妖靈暴雪無(wú)法殺怪問(wèn)題;加強(qiáng)真貫穿 傳說(shuō)的屬性,魔甲MX屬性 血符屬性;從新造了進(jìn)攻BOSS技能至于卡不卡取決很多因素不作解析等。
地圖名稱:神之墓地5.0A墓家劫
地圖類型:防守
魔獸版本:1.24E
地圖作者:離人嘆丶
玩家人數(shù):1-7
《注意》神之墓地-墓家劫在暴雪唯一授權(quán)國(guó)內(nèi)-網(wǎng)易-魔獸爭(zhēng)霸官方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)有專區(qū)。
主要是優(yōu)化寒冰無(wú)法誘惑 妖靈暴雪無(wú)法殺怪問(wèn)題。
邪帝100技能再次放弱 25技能再次放弱。
神書守護(hù)者分身極限弱化,賤圣分身強(qiáng)化
狂人攻擊頻率加高但換來(lái)是卡的后果。
販賣寵物能力加高,寒冰癲狗成長(zhǎng)加高 妖靈寵物成長(zhǎng)加高。
更換進(jìn)攻怪投射物的模型和減去一些隱身怪導(dǎo)致卡的問(wèn)題。
法魂天賦觸發(fā)時(shí)字體給系統(tǒng)導(dǎo)致的負(fù)荷問(wèn)題,模型散開減輕極限重疊的問(wèn)題,法魂天賦能力強(qiáng)化。
減去詭異的傷員的護(hù)甲以及回血速度改為血魔領(lǐng)域。
加強(qiáng)真貫穿 傳說(shuō)的屬性,魔甲MX屬性 血符屬性。
目前遠(yuǎn)古頭顱大大強(qiáng)化屬性,血為500W防御更高。
由于玩家在群里投訴說(shuō)有些自負(fù)的人喜歡玩BUG利用寵物復(fù)制石頭賣故已經(jīng)修復(fù)。
由于玩家投訴箱子卡黑龍卡吳天一怒下刪了箱子。
從新造了進(jìn)攻BOSS技能至于卡不卡取決很多因素不作解析。
建議在專區(qū)玩即使玩家主機(jī)掉線也不會(huì)影響游戲更會(huì)很大限度降低卡的問(wèn)題。
如果想輕松通關(guān)最好合以上強(qiáng)化過(guò)的裝備和遠(yuǎn)古頭顱屬性超強(qiáng)大。
《神之墓地》、《神之墓地后傳》、《神之墓地第一季》、《神之墓地2.6D第二季》以及最新版地圖《神之墓地-再臨人間》,一路走來(lái),神之墓地系列魔獸地圖帶來(lái)大家眾多歡樂。騰牛網(wǎng)特此整理合集了各版本的《神之墓地》地
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