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最近不少人都想要郁金香老師2016全套教程,小編就立刻整理郁金香老師2016商業(yè)游戲輔助培訓(xùn)教程,這款是直接提取的建站的,大概有兩個g左右,喜歡的就直接帶走。
001-分析角色HP,MP值基址
002-分析角色金錢基址
003-分析角色氣功加點基址
004-編寫代碼讀取游戲數(shù)據(jù)-注入DLL
005-編寫Win32控制臺程序 注入帶窗口的DLL
006-完善注入DLL的代碼+給項目瘦身
007-讀取游戲中的人物信息+輸出調(diào)試信息
008-人物信息數(shù)據(jù)的封裝.基址與偏移管理單元庫
009-靜態(tài)鏈接庫的使用與配置 顯示人物信息
010-藥品對象+藥品使用功能分析
011-背包列表基址+背包物品屬性分析
012-封裝背包對象列表+讀物背包物品信息_m
013-使用背包中的第N格物品
014-封裝物品使用函數(shù)
015-DbgPrintMine與變參函數(shù)
016-代碼運行久了游戲為何異常
017-注入代碼至游戲主線程
018-分析怪物列表_m
019-封裝怪物對象及怪物列表
020-分析圣物對象屬性
021-分析動作數(shù)組與攻擊撿物功能
022-封裝動作數(shù)組功能
023-封裝完善動作使用CALL-重復(fù)包含頭文件
024-選怪功能分析
025-完善選怪功能
026-封裝選怪功能-寫代碼
027-完善選怪功能-計算怪物與玩家的距離
028-封裝選怪打怪功能
029-完善自動打怪功能
030-分析技能列表
031-封裝技能列表與選中技能
032-放置技能動作分析
033-封裝放置技能代碼
034-快捷欄分析,使用技能
035-快捷欄分析,使用技能
036-完善技能調(diào)用功能
037-修整完善技能調(diào)用
038-封裝自動使用技能打怪功能
039-修改技能對象屬性,分析修練功能
040-分析技能修練功能CALL(二)
041-封裝修練技能功能
042-分析修練技能所需條件數(shù)據(jù)
043-技能學(xué)習(xí)條件檢測函數(shù)IsCanStudy
044-編寫掛機選項卡
045-創(chuàng)建掛機類-封裝自動打怪
046-類成員函數(shù)作回調(diào)函數(shù)
047-快速更新基址方法
048-動態(tài)定位基址技術(shù)
049-動態(tài)定位技術(shù)-HexStrCmp
050-動態(tài)定位技術(shù)-ScanFeatureCode
051-動態(tài)定位技術(shù)代碼優(yōu)化-掃描提速
052-動態(tài)定位,通配符支持
053-提取特征碼和偏移
054-一鍵更新基址
055-一鍵更新基址生成BaseGameH
056-更新基址后的測試
057-尋路分析-相關(guān)數(shù)據(jù)準(zhǔn)備
058-尋路分析CALL分析測試
059-尋路CALL封裝測試
060-存?zhèn)}庫CALL相關(guān)數(shù)據(jù)收集
061-存?zhèn)}庫CALL參數(shù)分析測試
062-移動物品倉庫代碼封裝
063-裝備更換功能分析
064-封裝更換裝備代碼
065-打開NPC 對話菜單
066-NPC菜單選擇CALL
067-封裝測試NPC對話CALL與倉庫CALL
068-獲取指定NPC對象GetNpcObjForName
069-打開指定NPC對話
070-存放N個物品到倉庫
071-物品存放CALL 緩沖區(qū)結(jié)構(gòu)解密
072-物品存放CALL 緩沖區(qū)結(jié)構(gòu)解密2
073-物品存放CALL測試
074-物品存放CALL緩沖區(qū)結(jié)構(gòu)化
075-封裝函數(shù)SaveGoodsToDepot
076-分析取倉庫物品功能
077-封裝倉庫列表結(jié)構(gòu)及取倉庫物品函數(shù)
078-物品購買功能分析
079-分析商店列表
080-遍歷商店物品
081-購買物品函數(shù)BuyGoodsForName封裝
082-分析出售物品封包結(jié)構(gòu)
083-封裝物品出售函數(shù)SellGoodsForName
084-1級任務(wù)分析_接任務(wù)
085-1級任務(wù)分析_交任務(wù)
086-封裝發(fā)包函數(shù)及測試1級任務(wù)代碼
087-分析可執(zhí)行任務(wù)列表
088-遍歷可做任務(wù)列表
089-分析任務(wù)等級需求并測試
090-更新任務(wù)列表分析
091-分析任務(wù)對象基址及封裝任務(wù)更新函數(shù)
092-掛機選項卡功能封裝-低血保護
093-低血保護功能封裝2
094-定點打怪功能封裝
095-實現(xiàn)定點打怪功能
096-編寫函數(shù)統(tǒng)計背包HP藥品數(shù)量
097-Mp藥品數(shù)量統(tǒng)計,判斷背包是否滿
098-回城補給功能設(shè)計與補給條件檢測IsRequireSupply
099-回城補給功能設(shè)計相關(guān)函數(shù)尋路到FindToWay
100-GoToCityForSupply與msgOpenNpcTalkForName
101-打開(關(guān)閉)商店,關(guān)閉NPC對話
102-完善回城補給功能GoToCityForSupply
103-解決尋路問題,完善回城補給功能GoToCityForSupply
104-打怪過濾NPC
105-獲取商店列表基址GetShopListBase
106-回城補給功能測試-添加補給選項卡界面
107-容器vector的使用,為補給頁面添加代碼
108-回城補給-背包物品處理界面設(shè)計
109-修改回城補給界面和更新窗口數(shù)據(jù)到對象列表
110-回城補給設(shè)計與打開倉庫關(guān)閉倉庫
111-回城補給設(shè)計-封裝倉庫存取函數(shù)
112-回城補給函數(shù)-倉庫存取部分GotoDepotForSupply()
113-回城補給設(shè)計-封裝商店買賣函數(shù)GotoShopForSupply()
114-重新設(shè)計掛機代碼-防移動卡死-完善回城補給
115-保存掛機設(shè)置到配置文件SaveConfigDataToFile
116-從配置文件讀取數(shù)據(jù)到窗口 ReadConfigDataForFile
117-保存補給選項卡數(shù)據(jù)至文件
118-讀取配置文件數(shù)據(jù)到補給選項卡
119-物品處理列表保存
120-物品過濾列表信息讀取
121-無限視野+人物怪物隱身分析
122-穿墻功能相關(guān)數(shù)據(jù)分析-尋路路徑與坐標(biāo)數(shù)組
123-穿墻功能相關(guān)數(shù)據(jù)分析-坐標(biāo)數(shù)組來源與去向
124-穿墻功能相關(guān)數(shù)據(jù)分析-路徑坐標(biāo)數(shù)組去向跟蹤
125-穿墻功能分析-關(guān)鍵代碼
126-CPU優(yōu)化降低游戲CPU占用率
127-CPU優(yōu)化降低游戲CPU占用率方法二
128-優(yōu)化CPU代碼設(shè)計
129-游戲黑屏優(yōu)化分析
130-真正的黑屏優(yōu)化-可大幅降低CPU占用率
131-隱藏建筑物分析
132-隱藏人物分析
133-隱藏人物建筑物分析OK
134-神奇的游戲內(nèi)存優(yōu)化-減少游戲進程內(nèi)存占用
135-D3D9_HOOK黑屏優(yōu)化分析及地址定位
136-自動生成黑屏優(yōu)化基址BaseBlackScreen
137-完成2種方式的游戲黑屏優(yōu)化與取消優(yōu)化代碼設(shè)計
138-分析游戲氣功對象數(shù)組及屬性
139-動態(tài)定位搞定找不到的氣功數(shù)組基址
140-分析氣功加點CALL及參數(shù)
141-游戲多開分析
142-分析游戲啟動過程
143-編寫游戲登錄器
144-游戲多開實現(xiàn)-過登錄器檢測
145-游戲多開準(zhǔn)備-獲取游戲路徑
146-游戲多開準(zhǔn)備-復(fù)制目錄文件
147-寫游戲多開代碼
148-游戲自動登錄原理
149-游戲自動登錄設(shè)計-自動選游戲分區(qū)
150-游戲自動登錄設(shè)計-自動輸入賬號與密碼
151-游戲自動登錄設(shè)計-自動輸入賬號與密碼修改完善
152-游戲自動登錄設(shè)計-等待登錄窗口顯示代碼
153-游戲自動登錄設(shè)計-選線選人物角色
154-游戲自動登錄設(shè)計-等待與出錯處理
155-游戲自動登錄設(shè)計-界面設(shè)計
156-游戲自動登錄設(shè)計-批量賬號信息處理
157-游戲自動登錄設(shè)計-保存及載入賬號信息
158-游戲自動登錄設(shè)計-批量登錄代碼設(shè)計
159-游戲自動登錄設(shè)計-斷線分析
160-游戲自動登錄設(shè)計-分析斷線判斷標(biāo)志
161-游戲自動登錄設(shè)計-遍歷所有游戲進程-遍歷所有游戲窗口
162-游戲自動登錄設(shè)計-監(jiān)視游戲進程狀態(tài)
163-游戲自動登錄設(shè)計-斷線重連設(shè)計OffLineReLogin
164-游戲自動登錄設(shè)計-解決路徑?jīng)_突問題
165-游戲自動登錄設(shè)計-完善掉線重連功能-進程退出檢測
166-死亡回城CALL分析
167-死亡回城CALL參數(shù)分析(定位動態(tài)基址)及函數(shù)封裝
168-認識LUA 編寫Lua的 Hello World
169-認識LUA與C.C++的接口
170-LUA與C交互-調(diào)用帶參數(shù)的CALL
171-了解Lua棧及相關(guān)操作函數(shù)
172-C,C++中獲得 LUA函數(shù)返回值
173-純LUA函數(shù)中的參數(shù)與返回值與print函數(shù)
174-LUA中的變量
175-LUA中的運算符與if語句
176-LUA中的三種循環(huán)(while,for,repeat)
177-更換環(huán)境為LUA5.1.5版本
178-LUA中Talbe結(jié)構(gòu)及相關(guān)操作-lua數(shù)組
179-Talbe結(jié)構(gòu)高級運用-多維數(shù)組及pairs函數(shù)
180-Lua文件讀寫操作
181-修改Lua文件讓它支持中文函數(shù)
182-為LUA封裝調(diào)試函數(shù)dbgprint_mine
183-LUA封裝尋路函數(shù)FindWay
184-LUA獲取人物角色坐標(biāo)GetXy
185-LUA使用物品函數(shù)接口
186-LUA封裝使用技能接口
187-LUA腳本封裝選怪接口
188-絕命技,必殺技狀態(tài)分析
189-封裝功能函數(shù)-獲得選中怪物信息(含必殺狀態(tài))
190-LUA接口封裝-延時函數(shù)-等待函數(shù)
191-LUA接口封裝-自動釋放必殺技
192-C++中控制LUA腳本循環(huán)
193-封裝LUA使用物品的接口
194-LUA獲取人物信息
195-LUA腳錯誤檢測排除
196-LUA多線程控制
197-地上物品列表分析
198-撿物過濾+自動撿物封裝
199-強化合成CALL相關(guān)分析0A
200-強化合成CALL相關(guān)分析 - 放置裝備和材料
201-強化合成CALL分析-去掉提示窗口
202-強化合成CALL及參數(shù)分析
203-封裝強化物功能-放置物品部分
204-封裝強化CALL
205-完善強化函數(shù)
206-打開強化窗口與打開合成窗口數(shù)據(jù)分析
207-DLL劫持注入方法-Xp-Win7_64位通用
208-外掛控制臺設(shè)計原理
209-外掛控制臺相關(guān)接口設(shè)計(游戲與控制臺雙向通信)
210-控制臺相關(guān)接口設(shè)計(控制多個游戲)
211-了解在線注冊控制系統(tǒng)
212-在線注冊控制-實例
213-在線注冊控制-注冊充值激活
214-在線注冊控制-連接檢測,有效檢測,修改密碼,解綁,釋放
215-找任務(wù)完成標(biāo)志_1
215-找任務(wù)物品的信息_2
216-過游戲保護分析-多開分析
217-游戲多開補丁編寫
218-修改攻擊距離
219-修改攻擊距離編寫代碼
220-PK低血保護(加速使用物品)一次使用多個物品
221-PK低血保護(一次喝多瓶血)
222-合成的代碼部分講解
222-合成裝備的代碼改良
222-自動任務(wù)的前期lua代碼
系統(tǒng)配置環(huán)境 :Wixp/win764系統(tǒng)+VS2010(C++,MFC,LUA)
工具:OD+CE
學(xué)習(xí)軟件電腦版,俗話說活到老學(xué)到老,學(xué)習(xí)是人類進步的階段,但是現(xiàn)代人的工作比較忙,學(xué)習(xí)的精力和興趣就變得越來越少了。這個時候可以使用一些很好用的學(xué)習(xí)軟件,大家可以在上班之余在電腦上學(xué)習(xí)一些知識,下班時
游戲輔助工具是一種讓玩家獲得更好的游戲體驗的軟件,這些軟件還可以提升玩家在游戲中的能力,可以減少玩家在游戲中很多操作,讓玩家不用那么繁瑣也能獲得很好游戲體驗,這些軟件十分人性化,提供了非常多的功能,而
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