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Thea Render西婭渲染器是一款深受用戶歡迎的圖像渲染器,西婭渲染器擁有多種渲染引擎,用戶能夠讓照片表現(xiàn)出完全不同的紋理以及光影,是工作室團(tuán)隊(duì)必備的一款軟件。感興趣的朋友不要錯(cuò)過(guò)了,歡迎下載使用。
在建筑、景觀和室內(nèi)設(shè)計(jì)行業(yè),SketchUp已經(jīng)是一個(gè)被許多設(shè)計(jì)師所喜愛(ài)并廣泛使用的設(shè)計(jì)工具,它簡(jiǎn)潔高效、工作模式與設(shè)計(jì)師思路很好契合。然而SketchUp本身并沒(méi)有渲染真實(shí)光影和質(zhì)感的能力。為了表現(xiàn)設(shè)計(jì)作品的真實(shí)效果,很多第三方渲染插件紛紛應(yīng)運(yùn)而生,數(shù)量之多讓人眼花繚亂。盡管有如此眾多的渲染插件,但是,效果出色而流程順暢者寥寥——有的很簡(jiǎn)潔,但是功能不全,效果欠佳,或是運(yùn)行不穩(wěn)定,容易出錯(cuò);有的渲染效果很不錯(cuò),然而操作極其麻煩,與SketchUp的融合度不好;還有的操作還算順暢,速度也不錯(cuò),可是需要導(dǎo)入導(dǎo)出的過(guò)程,修改模型比較麻煩……
——Thea Render for SketchUp這款渲染器 ,很好解決了以上問(wèn)題。
Thea Render是一款全新的物理渲染器,它具有多種渲染引擎,可以交互式渲染,擁有獨(dú)特的材質(zhì)系統(tǒng)和準(zhǔn)確、逼真的光線渲染能力。它使用CPU+GPU(顯卡)混合動(dòng)力渲染,這種方式可用于調(diào)整過(guò)程中的交互式渲染,也可用于最終成品的渲染。
與草圖大師融合度好,運(yùn)行穩(wěn)定,操作簡(jiǎn)潔流暢。
實(shí)時(shí)互動(dòng)式渲染,設(shè)計(jì)師可以隨時(shí)觀察設(shè)計(jì)效果,便于調(diào)整。
CPU+GPU混合動(dòng)力渲染,特別適合于室外建筑、景觀以及產(chǎn)品渲染,顯卡渲染使得速度極快。有多種渲染引擎(無(wú)偏差物理引擎、GPU加速引擎以及BSD輻照度引擎等)可供靈活選擇,適應(yīng)不同類型的場(chǎng)景。
thea屬于物理渲染器,材質(zhì)細(xì)膩,光影逼真,表現(xiàn)力強(qiáng)。
具備建筑剖面渲染功能:無(wú)需設(shè)置,直接渲染,自動(dòng)識(shí)別SketchUp開(kāi)啟的剖切面,輕松渲染被墻擋住視線的室內(nèi)。
配合SketchUp組件創(chuàng)建燈光,自動(dòng)關(guān)聯(lián)復(fù)制組件,修改方便。
材質(zhì)ID通道自動(dòng)分配顏色,不用逐個(gè)指定,開(kāi)啟即可,渲染時(shí)自動(dòng)生成。
具備批量渲染功能:自動(dòng)識(shí)別SketchUp場(chǎng)景角度,列表待渲,打勾即可;自動(dòng)為渲染結(jié)果圖片命名,包括通道文件名,皆自動(dòng)、有序完成。
素模渲染:智能識(shí)別透明材質(zhì)(如窗口玻璃),無(wú)需排除,其余則渲染為素模。
真實(shí)相機(jī)參數(shù),快速調(diào)整渲染圖像顏色。
支持SketchUp太陽(yáng)調(diào)節(jié),即時(shí)調(diào)節(jié),互動(dòng)渲染反饋。
支持HDRI照明,顏色照明,物理天空照明。
支持網(wǎng)絡(luò)渲染,支持動(dòng)畫(huà)渲染。
直接在SU視窗內(nèi)拾取對(duì)焦點(diǎn)。直觀在視圖中顯示渲染取景框。
直觀的材質(zhì)調(diào)節(jié)系統(tǒng)。實(shí)用的材質(zhì)庫(kù),非常方便調(diào)用?稍赟ketchUp的材質(zhì)面板直接顯示thea高級(jí)材質(zhì)預(yù)覽。
場(chǎng)景快速打包,輸出到西婭獨(dú)立工作室后自動(dòng)打開(kāi),所有在SketchUp中的設(shè)置全部繼承保留,繼續(xù)使用工作室版本更多的功能。
獨(dú)特的“重光照”、“重著色”技術(shù),配合Motiva Colimo軟件,可以在渲染之后更改場(chǎng)景中的燈光、顏色和紋理。
用戶界面(UI)完全重寫(xiě)
雖然從1.0版本開(kāi)始,Thea就與SketchUp融合得較好,在眾多SketchUp渲染插件里也可謂名列前茅,但不如意處也很明顯,筆者以為,最不和諧之處就數(shù)她的“材質(zhì)實(shí)驗(yàn)室”,雖然功能強(qiáng)大,但又恰似插在簡(jiǎn)潔SketchUp里的一株“世外繁花”,每次編輯材質(zhì)如同時(shí)空穿越——
我在何處?SketchUp還是西婭工作室?并且材質(zhì)大面板蓋住了SketchUp視窗,互動(dòng)性體驗(yàn)不是很好。
現(xiàn)在,她褪去一襲繁瑣的古典旗袍,換上一身簡(jiǎn)潔的現(xiàn)代T恤衫,越來(lái)越像夫君“蘇”家人了,清爽標(biāo)致,苗條貼身。
去除噪點(diǎn)
歡呼吧,Thea粉!
革命的大事件,就是這個(gè)超級(jí)無(wú)敵、于密密麻麻的千軍萬(wàn)馬之中,去除惱人噪點(diǎn),如探囊取物的OPTIX DENOISER超級(jí)大殺器!
斷點(diǎn)渲染
還在擔(dān)心渲染時(shí)候斷電?還是渲染到一半要換機(jī)器,沒(méi)關(guān)系,現(xiàn)在一切都解決了,F(xiàn)在Thea能渲染過(guò)程中終止,下次在接著渲染了。
具體操作:
1、渲染前最好做一次保存,渲染過(guò)程中保存;
(C:ProgramDataThea RenderTemp是渲染時(shí)候的自動(dòng)存盤文件,系統(tǒng)默認(rèn)為10分鐘一次,可以在設(shè)置里面更改,這樣即使斷電也損失不大了)
2、下次再接著渲染的時(shí)候,首先打開(kāi)模型,再打開(kāi)以前保存的.img.thea文件。
3、在按住 CTRL+開(kāi)始 就可以開(kāi)始接著渲了。
渲染軟件哪個(gè)好,渲染軟件有哪些?渲染用于建筑效果圖上同樣是為烘托建筑的色彩、造型及環(huán)境效果。電腦中的渲染是對(duì)模型所賦予的材質(zhì)、配置各種不同燈光進(jìn)行著色計(jì)算的最終顯示的效果,電腦中渲染模型所用的軟件稱為
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