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合金彈頭7雙人無(wú)敵版

合金彈頭7雙人無(wú)敵版

附攻略合金彈頭7無(wú)敵版破解版下載評(píng)分:
下載地址
  • 軟件大。40.4M
  • 軟件語(yǔ)言:中文
  • 更新時(shí)間:2019-11-13 13:51
  • 軟件類(lèi)別:下架/單機(jī)游戲
  • 軟件性質(zhì):PC軟件
  • 軟件廠(chǎng)商:
  • 運(yùn)行環(huán)境:WinAll
  • 軟件等級(jí):
  • 官方網(wǎng)址:暫無(wú)
  • 軟件介紹
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合金彈頭7經(jīng)典的合金彈頭新一版。戰(zhàn)爭(zhēng)從來(lái)都是殘酷的,拿好你的裝備和六條命,上陣沖殺吧!合金彈頭7,強(qiáng)化了角色的所有數(shù)值,基本不死狀態(tài)。只要肯花時(shí)間,這個(gè)版本就能通關(guān),感興趣的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)吧。

合金彈頭7雙人無(wú)敵版

游戲介紹

合金彈頭7依然保持了系列一貫的風(fēng)格,戰(zhàn)斗的場(chǎng)面也沒(méi)有因?yàn)槭钦茩C(jī)游戲而進(jìn)行削減,游戲依然是射擊、跳躍和手雷三個(gè)按鍵,雖然是NDS游戲,不過(guò)本作卻并不對(duì)應(yīng)觸摸屏,游戲的畫(huà)面顯示在上屏幕,而下屏幕則用來(lái)顯示地圖。 總的來(lái)說(shuō),這是一款NDS上不多見(jiàn)的,非常出色以及爽快的橫版射擊單機(jī)游戲,不管你是不是個(gè)MS的死忠,也不管你是不是已經(jīng)被MS6雷得意興闌珊,它絕對(duì)值得你一玩。

操作說(shuō)明

開(kāi)始:Enter

選擇:Ctrl

方向鍵:WASD

Button A: J

Button B: K

Button X: U

Button Y: I

Button L: O

Button R: L

觸摸筆:鼠標(biāo)左鍵

版本更新

本作在系統(tǒng)上做了比較大的改動(dòng),其中最突出的就是追加了“戰(zhàn)斗學(xué)院”模式。其實(shí)說(shuō)白了這就是個(gè)任務(wù)模式,多種多樣的任務(wù)也豐富了MS一味通關(guān)清版的游戲方式,在任務(wù)模式的最后甚至能和教官M(fèi)M達(dá)成結(jié)局。另外作為NDS獨(dú)占游戲當(dāng)然少不了雙屏的利用,這次下屏顯示的是區(qū)域地圖,對(duì)于了解戰(zhàn)局以及那些喜歡朝天射道具的朋友還是提供了一點(diǎn)便利的。參戰(zhàn)人物和前作一樣還是6個(gè),關(guān)卡數(shù)量上達(dá)到了7關(guān),大大超過(guò)了6代的5關(guān),關(guān)卡長(zhǎng)度也大大超過(guò)6代。游戲場(chǎng)景也更加開(kāi)闊,畫(huà)面也不是再像6代那么老套了,而且增加了前代MS從來(lái)沒(méi)有過(guò)的礦山場(chǎng)景,自4代后就和玩家闊別6年的艾倫機(jī)槍大叔也將駕馭者它的機(jī)器人東山再起,和玩家駕馭的機(jī)器人在松樹(shù)林中的黃昏時(shí)刻,迎著8年未出現(xiàn)的Assault Theme背景音樂(lè)進(jìn)行決戰(zhàn)。

游戲秘籍

Y:機(jī)關(guān)炮射擊,彈量無(wú)限,可以用方向鍵控制射擊方向。一句話(huà):“任何時(shí)候,請(qǐng)按住Y”

A:主炮攻擊,大威力的主炮攻擊,有數(shù)量限制,省著點(diǎn)用。

B:跳躍,部分乘物可以跳躍

下+B:跳出乘物,部分乘物跳出不能。跳出后再迅速跳入可以獲得短暫的無(wú)敵時(shí)間,這也是METALSLUG系列的一種慣用戰(zhàn)術(shù)。

L+B:丟棄乘物。部分乘物被丟棄時(shí)擁有攻擊力。乘物被破壞時(shí)丟棄不能,只能跳出。

游戲攻略

MISSION 1

剛開(kāi)始的地形是從低到高的,HARD難度敵人比較多,彈丸也比較密,所以最好是站在地勢(shì)低的中間(既是畫(huà)面左邊的中間)先消滅坦克車(chē)再掃清屏幕里的人;走到一個(gè)高塔的時(shí)候不要管后面的人集中武器和手雷干掉高塔就會(huì)轉(zhuǎn)換畫(huà)面。

進(jìn)入新畫(huà)面先解救人質(zhì)得到I炮彈,然后就可以跟在炮彈后面慢慢走了,不遠(yuǎn)可以加到D炮彈,可以先發(fā)幾個(gè)清理掉屏幕上的人然后切換到I炮彈打坦克,解決掉火藥桶換畫(huà)面。

新畫(huà)面打掉掉下來(lái)的障礙物得到坦克,就可以橫行霸道了,注意別被掉下的障礙物砸到,遇見(jiàn)障礙不要去打,浪費(fèi)時(shí)間也容易被打到,跳過(guò)障礙去消滅敵人就行了。

隱藏人物和加分點(diǎn):

▲右邊標(biāo)記處有隱藏人質(zhì)向上開(kāi)槍

▲輪胎處 與右方 標(biāo)記處

▲向圖上方標(biāo)記處開(kāi)槍有藍(lán)色寶石隱藏加分

▲此處2個(gè)隱藏人質(zhì)。

當(dāng)把坦克和炸藥桶全消滅時(shí)候別急著去下一關(guān)蹲在與標(biāo)記處平行的地方,開(kāi)槍掃射標(biāo)記2處的人質(zhì)先出現(xiàn)所帶物品是西瓜。但是1處人質(zhì)較為難打需R子彈自動(dòng)尋找目標(biāo)攻擊較容易。所帶物品是骨頭。

▲處人質(zhì)帶的是蘿卜2標(biāo)記處隱藏物品

▲1標(biāo)記出隱藏人質(zhì)攜帶C子彈 2明顯人質(zhì)

BOSS戰(zhàn):機(jī)械大蛇

難度:★★

作為頭關(guān)boss非常的稱(chēng)職,給了玩家輕松虐死boss的大好感覺(jué)。整個(gè)戰(zhàn)斗空間相當(dāng)開(kāi)闊而且其各種攻擊方式的威脅也都不是很大。

boss一般會(huì)選擇離玩家較遠(yuǎn)的一端出現(xiàn)(生怕碰著玩家- -||),所以站位方面靠近中間對(duì)走位和攻擊都比較有利。boss的主要攻擊方式有:

1 鉆地(或者天花板)

并在鉆頭一端釋放做拋物線(xiàn)運(yùn)動(dòng)小型機(jī)械——完全就是找扁的一招,玩家只要保持適當(dāng)距離就完全不用擔(dān)心被傷到,而且小型機(jī)械也能用子彈打回去,虐吧。

2 貫通屏幕的橫向飛行

分為上下兩種,如果是靠上飛行的話(huà),boss會(huì)在飛行過(guò)程中隨機(jī)打開(kāi)身體某節(jié)的門(mén)放出雜兵或者將某節(jié)身體變成炮臺(tái)進(jìn)行攻擊,前者及時(shí)清兵即可,后者也可以選擇快速擊破,沒(méi)有子彈的話(huà)稍加躲閃也很容易躲過(guò)——炮臺(tái)的火力實(shí)在太稀疏了因?yàn)?如果是在屏幕中部飛行,boss會(huì)在露出約一半身體的時(shí)候停住保持讓玩家白打的姿態(tài),此時(shí)不要貪多,看見(jiàn)boss由靠近頭部的第一關(guān)節(jié)釋放大鋸齒的時(shí)候就去打鋸齒吧,鋸齒飛行一段時(shí)間后會(huì)下落,將玩家逼向版邊,并且在飛行過(guò)程中鋸齒還會(huì)向下釋放炸彈,當(dāng)然也是超有規(guī)律的好躲……這招的威力主要還是在于鋸齒的滾動(dòng),HARD難度下的鋸齒相當(dāng)?shù)哪痛,如果玩家沒(méi)有留下足夠的手雷或者保持一定的火力,這招大概是唯一能置玩家于死地的招數(shù)了。

3 貫穿地面和天花板的環(huán)形運(yùn)動(dòng)

此招聲威最是浩大,威脅也相對(duì)的……最為廢柴……只要站在鉆出地點(diǎn)的位置進(jìn)行攻擊就完全沒(méi)有危險(xiǎn);另外此招還有中途變化,如果boss鉆到一半停下了,那就是要進(jìn)行炮臺(tái)攻擊或者丟雜兵了,反正……虐吧。

此戰(zhàn)需要注意boss的頭部鉆頭以及身體上旋轉(zhuǎn)的鐵片也是有攻擊判定的,不要在躲避攻擊時(shí)撞上去了。只要玩家將鐵片打爆,boss的身體就會(huì)失去攻擊判定,而且所有和炮臺(tái)雜兵有關(guān)的招式也會(huì)作廢,這就讓本來(lái)就很廢的boss更加的廢了……真是可憐T T

MISSION 2

先干掉后面的人再集中火力打飛機(jī),一路往下,救俘虜?shù)玫絊炮彈,盡可能得到敵人集中在一起再統(tǒng)一轟炸,節(jié)省炮彈。

轉(zhuǎn)換畫(huà)面,救俘虜?shù)玫紾炮彈,然后站在最右邊網(wǎng)上發(fā)射打掉上面的水泥車(chē)?yán)^續(xù)前進(jìn),這里要注意不要陷在泥潭里,從泥里鉆出來(lái)的炮彈有一定的軌跡,可以輕松躲避,繼續(xù)前進(jìn)會(huì)有一個(gè)地方有落地炮彈車(chē)攔路,下一層有很多小兵,因?yàn)樾”鴷?huì)開(kāi)槍且比較密集,所以推薦先沖上去干掉小兵然后退回去打炮彈車(chē)。

換畫(huà)面可以坐上一個(gè)機(jī)器,一直以右下45度掃射前進(jìn),往下的路先打掉頭頂?shù)呐谂_(tái)然后掃射掉身邊的敵人,沖過(guò)來(lái)的炸彈車(chē)擊毀可以消滅一片的敵人,注意應(yīng)用,后面的敵人很多,一定要注意跳起來(lái)往下射掉下一層的敵人。

隱藏人物和加分點(diǎn):

▲標(biāo)記處 隱藏物品黃寶石

▲標(biāo)記處隱藏物品 猴子

▲標(biāo)記1雞蛋2玫瑰花3 蛇4 貓 5為下方人質(zhì)6 隱藏人質(zhì):攜帶L子彈 需在升降機(jī)下降是后對(duì)標(biāo)記處射擊

▲同樣升降機(jī)下降時(shí)向上攻擊,隱藏物品

▲標(biāo)記1處隱藏物品小熊娃娃,2出隱藏人4處隱藏物質(zhì)攜帶洋娃娃,需把小礦車(chē)打爆,

同時(shí)在路面突起處向下攻擊會(huì)出現(xiàn)黑色手提箱隱藏物品

▲2人質(zhì)攜帶R子彈 3 為炸彈

▲前提別走鐵軌上。要不你是下不去的。1 攜帶彈藥,別怕他會(huì)跑出屏幕,

當(dāng)你把234 處的東西全解救了他也會(huì)自動(dòng)往右走2人質(zhì)攜帶水果3 小雞 4鳥(niǎo)窩

▲上了機(jī)器,但是被急著沖,把先出現(xiàn)的2個(gè)小兵干掉,

向標(biāo)記處下方掃射會(huì)掉下個(gè)小尾巴~~~這樣就有炮臺(tái)了

BOSS戰(zhàn):軌道守衛(wèi)

難度:★★☆

本關(guān)的躲避空間相對(duì)就小了很多,但是boss的攻擊依然稀松,所以難度方面也就沒(méi)提升多少。boss本身沒(méi)有攻擊判定,玩家的攻擊只對(duì)boss的兩個(gè)觸手的末端有效。

boss的主要攻擊方式包括:

1 頭部導(dǎo)彈

這招感覺(jué)是在基翁軍水下用ms身上上找到的靈感……boss頭部的發(fā)射孔向上發(fā)射8枚導(dǎo)彈然后再?gòu)钠聊煌馔怙w回來(lái)攻擊玩家,雖然導(dǎo)彈的追蹤效果很強(qiáng)大,但是也架不住奇慢無(wú)比的速度和能被打爆的特性帶來(lái)的缺憾……推薦玩家站在版邊各個(gè)擊破之,幾乎沒(méi)有威脅的一招。

2 眼球的紅外聚焦攻擊

boss頭部中間的大眼會(huì)放射紅外并不斷向一點(diǎn)收縮,最后聚焦爆炸,此招在聚焦過(guò)程中沒(méi)有攻擊判定,爆炸也只在玩家腳下有判定,適時(shí)跳躍即可輕松避開(kāi),所以就范圍來(lái)說(shuō)此招沒(méi)什么大的威脅。稍微麻煩的一點(diǎn)就是此攻擊一般都是和其他攻擊方式同時(shí)進(jìn)行,需要玩家提前估計(jì)跳躍需要的空間。

3 觸手抓取巖石的攻擊

boss的觸手抓取巖石砸向版邊——此招的作用在于警告玩家:別蹲在版邊蹲上癮了!去中間散步去!

4 釋放炮臺(tái):本戰(zhàn)boss會(huì)一直處于移動(dòng)狀態(tài),如果玩家發(fā)現(xiàn)其忽然停下來(lái),就說(shuō)明boss要在兩個(gè)版邊布置炮臺(tái)了。此時(shí)玩家要做的就是迅速回到中間,在其放下炮臺(tái)后快速擊破前方的一個(gè)即可。炮臺(tái)會(huì)釋放具有一定跟蹤性能的導(dǎo)彈,但是由于其同樣可以擊破,所以威脅也并不是很大。

另外,在本boss戰(zhàn)中玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)最下面一層鐵軌有不斷運(yùn)輸炮彈的小車(chē),攻擊其一次后上面的炮彈就會(huì)發(fā)射。對(duì)躲避boss攻擊有信心的玩家可不要浪費(fèi)了這些炮彈,雖然它們?cè)谏仙龝r(shí)也有打中玩家的可能,但是其下落時(shí)可是能對(duì)boss頭部造成大傷害的哦~

MISSION 3

打死敵人以后趕快蹲下來(lái)打坦克,然后進(jìn)入slugroid,在移動(dòng)板上面可以往下發(fā)射炸彈來(lái)點(diǎn)燃整個(gè)鐵板可以消滅掉所有除了坦克以外的敵人,善加應(yīng)用,注意先要把車(chē)上的坦克和上面的炮臺(tái)消滅掉。如果沒(méi)有機(jī)器了可以一直跟著移動(dòng)鐵板走,小心的消滅掉所有的炮臺(tái)的就可以了。

在向上移動(dòng)的鐵板上站在最左邊向上射擊,消滅掉降落傘兵,停下以后先消滅上面的炮臺(tái)然后迅速向下射擊掉底下的兩個(gè)ET,有飛機(jī)了也要先消滅飛機(jī)再解決ET。

換畫(huà)面以后去轉(zhuǎn)開(kāi)關(guān)就會(huì)被滾石追,要快速解決路上的敵人然后去轉(zhuǎn)開(kāi)關(guān),轉(zhuǎn)開(kāi)關(guān)之前要清理掉周?chē)南x(chóng)子。

隱藏人物和加分點(diǎn):

▲隱藏處有物品洋娃娃

▲人質(zhì)子彈R

▲向上射擊

▲1處為人質(zhì)攜帶和色手提箱。2為洋娃娃

▲標(biāo)記123 處分別為青蛙,紅寶石, 勛章

BOSS戰(zhàn):軌道守衛(wèi)No2

難度:★★★★

軌道守衛(wèi)2號(hào)機(jī)隆重登場(chǎng)!敢情這玩意兒還量產(chǎn)了……雖然外形上非常的相似但是此boss的攻擊方式卻一個(gè)重樣的都沒(méi)有,攻擊的密度和威脅也提升了不少。

boss登場(chǎng)時(shí)會(huì)分裂成兩部分,在軌道上升前為第一形態(tài),軌道上升后為第二形態(tài)。

懸浮狀態(tài)的上半部分軌道守衛(wèi)攻擊方式主要有4種

1 觸手抓取巖石砸地

只在地面有效,阻礙玩家前進(jìn)的牽制性攻擊,插進(jìn)地面的巖石耐久并不高,及時(shí)擊破即可。

2 360°釋放慢速炮彈

空隙很大的一招,就當(dāng)boss在招呼你揍他吧。

3 360°三輪炮彈連射。

攻擊方式2的升級(jí)版,速度上感覺(jué)稍快,由于boss和升降機(jī)都在運(yùn)動(dòng),這招有時(shí)候會(huì)變得意外的難躲,考驗(yàn)玩家的微操,但是大部分時(shí)間里只需要玩家隨著炮彈軌跡的旋轉(zhuǎn)方向慢速移動(dòng)即可避開(kāi)。

4 放蟲(chóng)子。

上平臺(tái)前才會(huì)放的招數(shù)。對(duì)玩家沒(méi)什么威脅。

5 對(duì)撞能量球。

下半部分損毀后上半部分才會(huì)發(fā)出的招數(shù)。boss的大眼開(kāi)始發(fā)出藍(lán)光是這招的明顯標(biāo)志,能量球的對(duì)撞會(huì)在轉(zhuǎn)彎是隨機(jī)變化高位或者低位,二者分別利用下蹲和跳躍即可躲開(kāi),考驗(yàn)玩家反應(yīng)的一招,也是此boss最具威脅的一招了,專(zhuān)心躲避吧。

下半部分軌道守衛(wèi)分3種形態(tài):

第一形態(tài),下半部分在地上,受到的傷害較小時(shí):

1 上方炮兵炮擊。

對(duì)玩家基本上不造成傷害。

2 下方插入遁土導(dǎo)彈。

對(duì)玩家也不怎么造成傷害,躲開(kāi)即可。

第二形態(tài),下半部分依然在地上,受到的傷害較大后:

炮兵被炸死,上方冒出炮口。

1 4連發(fā)炮彈。

炮彈會(huì)跟著主角走,適時(shí)避開(kāi)即可。

2 同第一形態(tài)方式2.

第三形態(tài),上半部分在上平臺(tái)前被炸毀,下半部分也會(huì)懸空跳起,在空中攻擊玩家。攻擊方式有3種:

1 四連發(fā)快速火炮。

火炮會(huì)跟著主角直線(xiàn)走,但是炮彈的速度卻比較慢,沿一個(gè)方向跑就好。

2 上發(fā)多發(fā)彈跳彈。

BOSS會(huì)在右上角噴類(lèi)似于D彈的彈跳彈,看上去很難躲,但是它的路線(xiàn)是固定的,只要在平臺(tái)和滑梯交界處躲著就可以了。

3 火焰全屏噴掃。

BOSS會(huì)隨機(jī)從左或者從右往對(duì)面走,一邊走一邊豎直向下噴射火焰。只要躲在最左邊或者最右邊即可。

由于上半部分發(fā)射的對(duì)撞能量球必須跳起躲過(guò),能量球的高度又比較高,平臺(tái)往上移動(dòng)時(shí)跳躍高度會(huì)降低,所以這一招躲過(guò)去的難度很大,而且全屏掃射的火球也不好躲,所以建議在平臺(tái)出現(xiàn)前將上半部分消滅,在平臺(tái)上打下半部分,這樣子會(huì)容易很多,而不推薦像一些人所說(shuō)的先解決弱弱的下半部分再專(zhuān)注于上半部分。

上半部分左右各有一個(gè)“臂”,打爛后會(huì)掉下武器補(bǔ)給。右邊的給L,左邊的給H。

PS,除了平臺(tái)上開(kāi)始坐著的那位老兄,此boss戰(zhàn)還會(huì)在中途掉下兩個(gè)人質(zhì),so追求人質(zhì)接放率的同志們可別不小心虐boss虐的太快。

MISSION 4

先走上面接觸一個(gè)俘虜再往下走,一路沒(méi)什么好說(shuō)的,注意一點(diǎn)上面出沒(méi)事了,往上跳的時(shí)候可以交叉進(jìn)行,這樣敵人的跑談比較分散也比較好躲。

玩畫(huà)面以后可以用I炮解決掉所有敵人,只是要注意掉下來(lái)的坦克,坦克下落是有規(guī)律的,抓住規(guī)律事先站好位置就好了,打飛機(jī)之前先清掉所有的敵人。

坐上機(jī)器以后先別急著跳,先干掉那個(gè)油桶,(食人花真厲害,3啃機(jī)器就沒(méi)了,不虧是生化武器- =)坐著機(jī)器反而不容易打食人花所以下來(lái)以后砍還快一些,大食人花注意不要被它的觸手抓到,等觸手上去的時(shí)候沖過(guò)去向上設(shè)計(jì),注意躲避它的刺球,之后坐上機(jī)器往右跳,注意先打死對(duì)面的食人花和躲避掉下的坦克,食人花多的時(shí)候不要猶豫,用手榴,不然你會(huì)死的很慘。繼續(xù)前進(jìn)終于能看見(jiàn)人了,真親切啊。

隱藏人物和加分點(diǎn):

▲人質(zhì)。同時(shí)在往回走的時(shí)候蹲下射擊會(huì)出現(xiàn)蘑菇 物品。

同時(shí)在下坡時(shí)候在坡半路時(shí)候向上射擊會(huì)出現(xiàn)隱藏人質(zhì)。他可是會(huì)氣功波的哦

▲1處射擊會(huì)連續(xù)掉下魚(yú)2為人質(zhì)

▲標(biāo)記處會(huì)掉下紅寶石

▲向上射擊

BOSS戰(zhàn):攀登者

難度★★★

當(dāng)初MS2的第二關(guān)的第二關(guān)給人的印象非常深刻,因此這次一看見(jiàn)爬塔的boss就立刻激動(dòng)了一下,這次的攀登者外形cool了不少,攻擊方式也豐富了許多,怎奈攻擊的頻率還是太慢,給了玩家重組的時(shí)間虐它,因此難度方面也并非很高。

如果想要吃到開(kāi)始兩名人質(zhì)身上的槍械,推薦一上來(lái)的就將其盡快解救——因?yàn)槿速|(zhì)都有個(gè)習(xí)慣,就是被解救后先后退一步向玩家敬禮,而且還不管身后有沒(méi)有能落腳的地方,boss開(kāi)始爬升后兩手提供的空間實(shí)在是有限,一個(gè)沒(méi)掌握好人質(zhì)基本就后退一步敬著禮墜樓了……

本關(guān)boss攻擊基本都是靠瀑布后的伸出的炮臺(tái)實(shí)現(xiàn)的,玩家可攻擊的部分包括炮臺(tái)以及boss身體部分,需要注意炮臺(tái)是無(wú)限重生的而且對(duì)炮臺(tái)的攻擊并不會(huì)計(jì)算在boss的擊破率中,所以玩家想盡快敲死boss就要死磕boss的天靈蓋兒了。boss的攻擊方式有:

1 160°激光掃描

兩個(gè)炮臺(tái)按照先左后右的順序輪流發(fā)射一道160扇面的激光。只要站到距離炮臺(tái)相對(duì)較遠(yuǎn)的一側(cè)在激光接近時(shí)跳起即可避過(guò),實(shí)際方面不是很難把握。

2 跟蹤導(dǎo)彈

還有什么好說(shuō)的,這基本成了MS7中boss的標(biāo)配了,利用中間較大的空間躲帶打吧,這也是boss送槍給玩家的唯一途徑。

3 發(fā)射拋物線(xiàn)炮彈

每個(gè)炮臺(tái)發(fā)射的炮彈范圍都很窄,站在boss頭部?jī)蛇吘拖喈?dāng)安逸,稍微移動(dòng)即可躲避實(shí)際合適跳會(huì)boss手上的平臺(tái)基本就是白虐boss了。

4 直線(xiàn)炮彈

boss本體發(fā)射兩枚直接打向玩家的炮彈。這招本來(lái)根本沒(méi)威脅,但是由于boss本身還在爬升,因此其軌跡就經(jīng)常顯得比較詭異,推薦還是站在boss手上爭(zhēng)取最多的觀察時(shí)間,別莫名其妙的自己坐炮彈上回家了。

5.垂直的大口徑激光攻擊

受到一定程度打擊后boss的頭部保護(hù)蓋會(huì)損壞露出其中的大腦(敢情機(jī)械戰(zhàn)警的靈感也用上了……不過(guò)這是哪找來(lái)這么大的大腦的??)此時(shí)boss就表現(xiàn)出了對(duì)MS2的愛(ài)了——垂直的大口徑激光攻擊。但是由于其攻擊準(zhǔn)備時(shí)間超長(zhǎng),玩家大可以輕松跳到boss雙手躲避,順便丟幾個(gè)手雷招呼下boss。此狀態(tài)下boss其他攻擊方式都會(huì)保留,躲避方式基本不變,唯一需要注意的是激光掃描那招,由于保護(hù)蓋的消失玩家已經(jīng)不可能在中間跳起躲避了,還是老實(shí)的跳去boss雙手躲避吧。

MISSION 5

坐降落傘快速下落,消滅掉敵人以后往右落,消滅對(duì)岸的敵人和坦克,如果看見(jiàn)下落條件不利的話(huà)可以坐著降落傘在空中向下射擊。

這一畫(huà)面基本就是往下落,如果不想打可以躲避,躲避比較容易。

這一畫(huà)面盡量走下面,上面的會(huì)發(fā)激光的圓球不好打,在人多的地方用手雷解決,往后走會(huì)有幾個(gè)一發(fā)光就亂飛的圓球,先把人解決然后悠閑的打掉他就可以了。

換畫(huà)面以后會(huì)有很多這種小球,在它們聚集的時(shí)候丟手雷就很容易解決了,然后集中兵力解決敵人,不要管飛機(jī),打不掉的,只要躲避它的爆彈就可以了。

隱藏人物和加分點(diǎn):

▲要直接下落到左邊然后向下射擊

▲向上射擊

▲向上射擊

▲向上射擊

▲向上射擊

BOSS戰(zhàn):組合戰(zhàn)車(chē)

難度:★★★★

個(gè)人感覺(jué)本作中設(shè)計(jì)最出彩的一個(gè)boss,攻擊方式多樣并且全部是組合出現(xiàn),相當(dāng)刺激的一個(gè)boss,三個(gè)部分的弱點(diǎn)全在于閃爍的紅球,擊破之后該部分顏色變深并且會(huì)出現(xiàn)新的攻擊方式,并且由于是本關(guān)前進(jìn)的一關(guān),因此除了要躲避攻擊,小心被boss合體時(shí)擠死之外還要注意不要撲街……非?简(yàn)玩家的操作。下面按推薦擊破的順序來(lái)介紹下3部分;

1.車(chē)頭

本部分主要是導(dǎo)彈攻擊,初期為橫向的導(dǎo)彈攻擊,導(dǎo)彈發(fā)射后會(huì)以弧形繞回到車(chē)尾部分再向前飛行,站在車(chē)頭的中間踏板擊破之是不錯(cuò)的選擇,順便還能攻擊此部位的紅球。紅球破裂后車(chē)頭開(kāi)始發(fā)射垂直導(dǎo)彈,站位方面依然推薦車(chē)頭上的踏板處。需要注意的是到了后期車(chē)頭的踏板處也會(huì)機(jī)槍想后方掃射,要即使跳回車(chē)頭頂部躲避。

2.車(chē)尾

攻擊力比較貧乏的一個(gè)部分,主要威脅車(chē)頭的最底層踏板,攻擊紅球是注意其發(fā)光及時(shí)跳回上層躲避即可,總體威脅不大。另外一招就是帶降落傘的炸彈了,注意盡量站在靠下的位置擊破之。

3.飛行部分

攻擊方式最多的一部分,但是有威脅的并不多,主要攻擊方式包括指向性的能量球攻擊,橫向激光攻擊,釋放小型飛行器及機(jī)槍掃射。能量球攻擊一般發(fā)生在三部分分離之時(shí),由于能量球速度很慢躲避起來(lái)還是比較輕松的,此時(shí)可以抓緊時(shí)間到其下方猛攻紅球,但是不要貪多,因?yàn)榇斯艉骲oss一般會(huì)再次合體,跑晚了難免被擠死;橫向激光攻擊屬于僅供玩家欣賞的一招……合體時(shí)出現(xiàn),蹲在車(chē)頭部位即可輕松避過(guò);小飛行器可以分成冰火兩種屬性,不論是被直接燒死還是被凍成雪人在子彈亂飛的時(shí)候都相當(dāng)?shù)膰,好在其不發(fā)光的時(shí)候沒(méi)有攻擊判定,盡快擊破才是上策;最后的機(jī)槍掃射這招比較討厭,沒(méi)有明顯的準(zhǔn)備時(shí)間,而且這時(shí)候玩家也不好掌握自己的站位,好在其繼承了MS系列boss機(jī)槍的一貫缺點(diǎn)(優(yōu)點(diǎn)?),就是掃射時(shí)總會(huì)有一部分的空隙,抓住機(jī)會(huì)跳回車(chē)頭頂部就安逸了。

說(shuō)起來(lái)此boss的攻擊密度也并不是很大,難點(diǎn)就在于boss一直在不停的分分合合而且合體順序沒(méi)有明顯的規(guī)律,總體來(lái)說(shuō)車(chē)頭算是最為安全的地帶,站在其他地方都有很大幾率被擠死。so多多利用車(chē)頭的空間來(lái)防守反擊吧。

MISSION 6

一開(kāi)始會(huì)有兩輛交叉沖擊的汽車(chē),跳到車(chē)頂往下射擊就可以毫發(fā)無(wú)傷,要站好位置,然后一路注意一點(diǎn)敵人和坦克,對(duì)沖過(guò)來(lái)的摩托要遠(yuǎn)方射擊消滅,瀑布那里選擇往下走可以跟著旅客得到很多水果。

這個(gè)畫(huà)面開(kāi)始打外星人了,注意那些會(huì)發(fā)射大范圍武器的敵人,先消滅他們,打飛機(jī)的時(shí)候跳到最上面去丟手雷可以很快解決。

這一關(guān)有I炮還是很簡(jiǎn)單,注意不要被車(chē)子鏟死,還有要快速干掉頭頂?shù)娘w機(jī)(跳起來(lái)扔手榴彈)

坐上大機(jī)器人了,注意攻擊上方的降落傘兵,因?yàn)樗麄儼l(fā)的炮彈無(wú)法躲避,再用炸彈對(duì)付坦克和飛機(jī),注意往后退可以避開(kāi)很多子彈。

隱藏人物和加分點(diǎn):

▲向后方射擊

▲向上射擊

BOSS戰(zhàn):boss超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)(?)

難度:★★★★

很詭異的boss,很詭異的自己……

boss的主要攻擊方式:

1 追蹤導(dǎo)彈

看來(lái)這東西安裝費(fèi)很低廉……沒(méi)話(huà)說(shuō)了

2 空雷

被打到相當(dāng)?shù)奶郯不過(guò)好在可以用機(jī)槍打回去,直線(xiàn)發(fā)射,基本沒(méi)威脅的一招

3 沖刺

boss忽然后跳至屏幕之外就是要出這個(gè)了,跳躍躲避……說(shuō)起來(lái)筆者也沒(méi)成功幾次……汗- -||

4 直線(xiàn)快速導(dǎo)彈

這速度是在是……加上兩個(gè)人基本就是摟在一起打架,所以大家不要太在意,能出拳打就出拳打掉打不了就坦然接受吧,誰(shuí)讓咱都不是NT都不會(huì)爆種呢……

本關(guān)推薦的打發(fā)就是,死磕……最好的攻擊時(shí)機(jī)就是boss放空雷的時(shí)候,跳過(guò)去一頓鐵拳暴揍(手雷鍵出拳),空雷是可以打回去的,所以不用擔(dān)心自己的安全問(wèn)題,其他的,看造化吧。筆者搞了N次,每次過(guò)關(guān)也都是徘徊在半死不活的邊緣誒,希望有大神能再好好挖掘下吧…

MISSION7

坐飛機(jī)的時(shí)候時(shí)刻保持在屏幕左邊,下飛機(jī)以后保持在屏幕的右邊,這一關(guān)是往下走的,子彈不好打,最好用手榴彈開(kāi)路。

紅色的機(jī)器用手雷消滅,如果沒(méi)有手雷就跳到他們后面砍,這一關(guān)敵人密度不高只要注意就可以不丟命,最后打掉電腦會(huì)有一批猛烈攻擊,不要管其他的集中攻擊中間的鏡子,那些光圈可以先站在一邊把它們吸引過(guò)來(lái)然后趕快換邊。

然后是往上跳的關(guān)卡,一般來(lái)說(shuō)站在最右邊比較安全,到頂上不去的時(shí)候打那一片碎石就可以炸掉頭上的欄桿繼續(xù)前進(jìn),然后走上面干掉最后的坦克。

隱藏人物和加分點(diǎn):

▲向上射擊

▲向后射擊

▲向上射擊

▲向上方射擊

BOSS戰(zhàn):八歧大……章魚(yú)(汗)

難度:★★★★★

話(huà)說(shuō)作為最終回的boss,此物實(shí)在是不夠拉風(fēng),其難度主要體現(xiàn)在要磨死玩家的傾向上……

上來(lái)先是打boss的6條觸手(第一關(guān)boss看來(lái)終于也量產(chǎn)化了),其攻擊方式為:

1 發(fā)射指向性能量球

特征是其關(guān)節(jié)開(kāi)始發(fā)光,由于其是沖著玩家來(lái)的,所以玩家要做的就是一個(gè)一個(gè)慢慢向后跳,爭(zhēng)取讓能量球保持比較大的角度,切忌一通狂蹦,否則客官就會(huì)發(fā)現(xiàn)能量球基本是一串橫著向您飛來(lái),想躲?等下條命吧……

2 竄出來(lái)挑起一塊石頭砸下來(lái)

不一定是砸向玩家站的那個(gè)……再次證明boss欠扁的招數(shù)。

3 直立狀態(tài)噴射小熔巖塊

玩家要做的就是站在boss兩個(gè)平臺(tái)外痛扁之。

4 快速攪動(dòng)熔巖

第一次很容易嚇壞玩家的一招,氣勢(shì)恢宏。其實(shí)只要原地跳躍就能避開(kāi)。

5 拍擊,毀壞臨近三個(gè)平臺(tái)

……敢問(wèn)難度和在?!小打幾槍然后迅速撤離到三個(gè)平臺(tái)開(kāi)外就好。

虐完六條章魚(yú)腳后boss本體啟動(dòng)。其攻擊方式在本作中算是非常繁多的了,不過(guò)漫長(zhǎng)的攻擊間隔給足了玩家時(shí)間作出攻擊。

boss攻擊方式如下:

1 下落

這招陰險(xiǎn)的地方在于玩家頭次玩很容易躲開(kāi)boss本體就覺(jué)得完事兒了,其實(shí)此攻擊真正的殺招是巖漿表面那一層很不起眼的波動(dòng),一定要盡早跳躍避開(kāi),否則等平臺(tái)開(kāi)始移動(dòng)再跳躍很容易掉進(jìn)巖漿。另外,如果boss下落后直接下潛,還會(huì)在隨即平臺(tái)下安置炸彈爆破,同樣不怎么明顯的一招,需要玩家注意。

2 自由落體炸彈

考驗(yàn)玩家人品的一招,由于其位置完全是隨機(jī)的,所以好躲的時(shí)候很好躲,萬(wàn)一發(fā)現(xiàn)自己直接就位于炸彈密集區(qū)了……祈禱吧,何況此炸彈落在平臺(tái)上還會(huì)進(jìn)行不規(guī)則反彈呢……

3 慢速空雷

RP成分仍然存在,不過(guò)小的多就是了,一旦發(fā)現(xiàn)boss發(fā)射這種小玩意一定要最快速度遠(yuǎn)離此區(qū)域,跑跑跳跳去躲避吧。

4 反彈主炮-1

boss由其主炮口發(fā)射一枚巨大的炮彈,有水平或者斜下發(fā)射兩種姿態(tài),看清炮口方向即可輕松避開(kāi),前者只需下蹲,后者需要迅速撤離到兩個(gè)平臺(tái)之外待機(jī)。

5 反彈主炮-2

Boss由其主炮口斜下發(fā)射,第一枚炮彈會(huì)像第四種一樣向主角所在平臺(tái)發(fā)射,而大部分玩家卻發(fā)現(xiàn)即使不停地往前跑還是會(huì)被第二枚擊中;僥幸躲過(guò)了第二枚后一直跑卻還會(huì)中第三枚。其實(shí),第二枚炮彈隨機(jī)朝主角的左邊或右邊1-3個(gè)平臺(tái)發(fā)射,第三枚炮彈又會(huì)朝第二枚炮彈左右1-2個(gè)平臺(tái)發(fā)射,所以玩家很容易上這老BOSS的當(dāng)。只要先看準(zhǔn)了再躲就能躲開(kāi)這炮彈。

6 釋放小熔巖塊

boss扇形撒下小熔巖塊,同時(shí)會(huì)做水平移動(dòng)。玩家要做的就是不斷向一個(gè)方向快速移動(dòng)。

7 釋放一個(gè)小的飛行器

一般為火屬性,也有出電屬性,少數(shù)為雪屬性。純干擾用,快速擊破才是王道,閃個(gè)不停的會(huì)掉落隨機(jī)武器。

以上是最終boss的攻擊手段。總體來(lái)說(shuō)此戰(zhàn)難度并不是很大,但是要把握時(shí)間,打完6條觸手后,時(shí)間不會(huì)重置,一共5分鐘需要給相當(dāng)于112.5顆雷的傷害給BOSS(6只觸手共60雷血量,最終BOSS52.5雷血量),而且很多時(shí)候沒(méi)法攻擊到它,所以一定要抓緊時(shí)間,尤其是在HARD難度下。最需要注意的一點(diǎn)就是掌握跳躍的時(shí)機(jī),在平臺(tái)移動(dòng)時(shí)跳躍絕對(duì)是自殺行為。剩下的么,相比能挺到這里的同志們相信也是絕技一身了,筆者就不多贅言,慢慢的磨死boss,迎接最終的勝利吧!

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  • 合金彈頭7雙人無(wú)敵版附攻略

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