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植物大戰(zhàn)僵尸95經(jīng)典版是經(jīng)過(guò)95次修改的植物大戰(zhàn)僵尸魔改版的游戲,在95版中僵尸得到了極大強(qiáng)化,在這個(gè)版本中玩家可以體驗(yàn)到鐵桶鐵門(mén)、顯示隱藏關(guān)卡、允許后臺(tái)運(yùn)行、刺激的出怪模式、無(wú)限制出怪等幾十項(xiàng)強(qiáng)化修改,喜歡植物大戰(zhàn)僵尸的玩家們趕快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
僵尸得到了極大強(qiáng)化“我會(huì)說(shuō)我這個(gè)版本的冒險(xiǎn)一周目都過(guò)不去嗎?”這個(gè)出怪模式非常刺激,需要你強(qiáng)大的pvz功底和運(yùn)氣鐵桶鐵門(mén)、顯示隱藏關(guān)卡、允許后臺(tái)運(yùn)行、刺激的出怪模式、無(wú)限制出怪等幾十項(xiàng)改變
關(guān)于植物大戰(zhàn)僵尸95改版的作弊指令:dance:將卡槽中的普通堅(jiān)果替換為爆炸堅(jiān)果,一次性生效
daisies:可以讓關(guān)卡不再出現(xiàn)墓碑,持續(xù)有效,如要關(guān)閉此功能就再按一次
future:可以切換當(dāng)前關(guān)卡的bgm,每次按鍵可以播放下一個(gè)bgm,直到完成一個(gè)輪回(此指令尚有bug懶得修復(fù),即不能在無(wú)bgm的關(guān)卡使用,否則會(huì)崩潰)
pinata:可以讓僵尸進(jìn)家后不會(huì)死,持續(xù)有效,如要關(guān)閉此功能就再按一次
trickedout:可以觸發(fā)當(dāng)前場(chǎng)地上的小推車(chē),一次性生效
sukhbir:可以開(kāi)啟無(wú)視陽(yáng)光,無(wú)冷卻,紫卡直接種的功能
實(shí)際上原版還有一個(gè)上上下下左右左右BA的彩蛋指令,按了并不會(huì)發(fā)生任何事情,但是可以聽(tīng)到一聲音效,注意這個(gè)彩蛋是原版就存在的
另外,我所有的改版鏈接在”冥谷川戀所有現(xiàn)存的改版鏈接”里有,是所有版本的,從0-95都有,雖然中間有很多缺失,而且大部分是修改的中間產(chǎn)物。
已知0版,16版,38版,42版,46版,52版,58版,59版,62版,68版,74版,80版,82版,84版,90版,95版是可以正常游玩的
1.機(jī)制變動(dòng):陽(yáng)光改為一個(gè)50,小陽(yáng)光一個(gè)25,大陽(yáng)光一個(gè)75,沿襲2代在變?yōu)榫性流程版本后的機(jī)制。僵尸死亡時(shí)有幾率掉陽(yáng)光,是大中小各一個(gè)總計(jì)150陽(yáng)光。
稍微牽強(qiáng)點(diǎn)可以對(duì)應(yīng)2代僵尸掉葉綠素/能量豆。除部分小游戲外,大部分關(guān)卡開(kāi)始幾秒后立刻出現(xiàn)僵尸。僵尸數(shù)量/質(zhì)量大幅上升。
僵尸波數(shù)上升(甚至存在5大波僵尸的關(guān)卡)。大部分關(guān)卡為墳?zāi)鼓J,第一大波僵尸后?huì)不斷在前5列出現(xiàn)墓碑。
2.植物變動(dòng):土豆雷:消耗50陽(yáng)光,準(zhǔn)備時(shí)間變短,范圍變成3×3,對(duì)應(yīng)二代的原始土豆雷。大嘴花:攻擊范圍增加至前兩格,咀嚼時(shí)間變短。
大噴菇:攻擊范圍變?yōu)橐徽,可以?lèi)比二代的激光豆。魅惑菇:消耗100陽(yáng)光,被魅惑的僵尸會(huì)緩慢回血。膽小菇:躲起來(lái)后不會(huì)被僵尸攻擊。
窩瓜:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍變大。辣椒:附帶冰凍效果。
火炬樹(shù)樁:會(huì)使普通豌豆變?yōu)楸愣,冰豌豆變(yōu)榛鹜愣梗?/p>
火豌豆同時(shí)具有濺射和冰凍效果,并且不會(huì)解凍僵尸。
高堅(jiān)果:消耗175陽(yáng)光,冷卻時(shí)間變短,被僵尸啃死后會(huì)變成窩瓜發(fā)動(dòng)最后一擊;
免疫雪橇車(chē)和投石車(chē)的碾壓,能夠抗住多次巨型僵尸的攻擊。仙人掌:消耗200陽(yáng)光,每一顆子彈可以穿透3個(gè)僵尸,對(duì)應(yīng)2代仙人掌。
三葉草:消耗200陽(yáng)光,冷卻時(shí)間變長(zhǎng),可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撐桿),可以吹掉路障帽子,對(duì)全屏僵尸造成少量傷害,對(duì)特定僵尸有減速,驅(qū)霧時(shí)間變長(zhǎng),對(duì)應(yīng)2代三葉草
楊桃:消耗250陽(yáng)光,子彈變?yōu)橹本攻擊相鄰的5行。玉米投手:黃油變?yōu)楸鶅鲂Ч,傷害降低。金盞花:消耗75陽(yáng)光,變?yōu)殡S機(jī)產(chǎn)生陽(yáng)光或大陽(yáng)光。
機(jī)槍射手:消耗450陽(yáng)光,一次射出6顆豌豆。
香蒲:消耗275陽(yáng)光,射速增加,每顆子彈會(huì)造成2次傷害。
地刺王:扎破雪橇車(chē)投石車(chē)一次后即死,被巨型僵尸攻擊一次后即死(史詩(shī)級(jí)削弱,目測(cè)原作者把地刺王跟高堅(jiān)果的傷害判定交換了)。
3.僵尸變動(dòng):搖旗僵尸:具有鐵桶,速度和耐久大幅上升,對(duì)應(yīng)2代的大動(dòng)員僵尸。(俗稱(chēng)瘋狗鐵桶)
報(bào)紙僵尸:報(bào)紙和本體血量大幅上升,攻擊力大幅上升,報(bào)紙破碎時(shí)無(wú)敵,報(bào)紙破碎后速度和攻擊力極大幅上升,報(bào)紙可以抵擋一次大嘴花以外的致命傷害。
對(duì)應(yīng)2代的報(bào)紙僵尸和周刊僵尸。(俗稱(chēng)2爺,大爺本應(yīng)指2代的周刊僵尸)
鐵閘門(mén)僵尸:佩戴鐵桶,耐久大幅上升;鐵閘門(mén)優(yōu)先受到傷害,鐵門(mén)破壞前不會(huì)被大噴菇或者投手直接攻擊本體。(俗稱(chēng)桶鋼門(mén)僵尸)
橄欖球僵尸:耐久大幅上升,滿血時(shí)足以抵擋一次致命傷害,并且無(wú)法被大嘴花秒殺;磁力菇無(wú)法移除頭盔。對(duì)應(yīng)網(wǎng)頁(yè)試玩版的黑橄欖球僵尸。
蹦極僵尸:停滯時(shí)間大幅縮短。梯子僵尸:同鐵閘門(mén)僵尸,梯子破壞前本體不會(huì)受到傷害。火爆辣椒僵尸:準(zhǔn)備時(shí)間變短,正常走過(guò)兩格后即爆炸。
4.小游戲模式變動(dòng)植物僵尸:變?yōu)榘滋靿毫y(cè)試關(guān),出怪強(qiáng)度和數(shù)量極其變態(tài)。
堅(jiān)果保齡球/堅(jiān)果保齡球2:增加扶梯僵尸,報(bào)紙和鐵閘門(mén)因?yàn)槟途眯薷男枰啻喂舨拍艽蛩馈?/p>
堅(jiān)果保齡球1已證實(shí)不使用作弊無(wú)法通關(guān)。隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。
寶石迷陣/寶石迷陣轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)看:通關(guān)所需配對(duì)數(shù)變?yōu)?00。保護(hù)傳送門(mén):傳送帶植物增加三線射手,爆炸堅(jiān)果和毀滅菇。
誰(shuí)笑到最后:初始陽(yáng)光變?yōu)?000。跳跳舞會(huì):變?yōu)槲蓓攭毫y(cè)試關(guān),出怪強(qiáng)度和數(shù)量極其變態(tài)。
空襲:變?yōu)榘滋礻P(guān)卡,禁止選陽(yáng)光類(lèi)植物,天上掉的陽(yáng)光改為三葉草,增加路障、鐵通、撐桿、玩偶匣僵尸。
5.解謎模式變動(dòng):砸罐子前4關(guān)僵尸種類(lèi)和植物有變動(dòng),為原創(chuàng)關(guān)卡。
6.生存模式變動(dòng):普通模式每一次選卡會(huì)遇到2大波僵尸,但打過(guò)后算作通過(guò)1波。困難模式和無(wú)盡模式每一次選卡會(huì)遇到4大波僵尸,但打過(guò)后算作通過(guò)2波。
1.黃金蓓蕾+復(fù)活蘿卜
當(dāng)然,用變身茄子代替復(fù)活蘿卜也可以,但效果不比復(fù)活蘿卜好——變身茄子代替的黃金蓓蕾的冷卻時(shí)間同樣很長(zhǎng)。盡管復(fù)活的黃金蓓蕾因?yàn)閺?fù)活蘿卜需100陽(yáng)光只能相對(duì)生產(chǎn)275陽(yáng)光,但是這種賺陽(yáng)光的方法更快。
需要注意的是,不要以為所有的一次性植物都可以用復(fù)活蘿卜復(fù)活。像能量花、櫻桃炸彈和爆裂葡萄等是無(wú)法復(fù)活的。
2.堅(jiān)不可摧關(guān)卡+黃金蓓蕾
常規(guī)的堅(jiān)不可摧關(guān)卡是不能選擇黃金蓓蕾的,但在部分中文版獨(dú)有世界中的關(guān)卡中(如天空之城第24關(guān))和挑戰(zhàn)模式中,黃金蓓蕾是可以選擇的。所以,不要再傻傻地浪費(fèi)鉆石買(mǎi)陽(yáng)光了,全屏種黃金蓓蕾,保證用都用不完。
1. 新世界:
黑暗時(shí)代正在覺(jué)醒,黑暗王國(guó)開(kāi)啟了沉重的大門(mén)迎接勇敢的植物戰(zhàn)士們。
2. 新BOSS:
六大新星BOSS已經(jīng)揮舞起他們的武器,攻勢(shì)勢(shì)如破竹,將腦子緊緊地抓在手中。
3. 新植物:
由我為大家照亮前進(jìn)的道路!最強(qiáng)輔助植物已經(jīng)覺(jué)醒!
新增:路燈花系列,最強(qiáng)力防御系輔助植物,能同時(shí)提供恢復(fù)、防御、攻擊、暴擊。
4. 新僵尸:
黑暗王國(guó)的僵尸們已經(jīng)開(kāi)啟新的一輪猛攻,沖破植物們的重重防御拿下腦子。
植物大戰(zhàn)僵尸PC版,囊括各類(lèi)植物大戰(zhàn)僵尸電腦版版本資源,包含了植物大戰(zhàn)僵尸1、植物大戰(zhàn)僵尸2、植物大戰(zhàn)僵尸3和植物大戰(zhàn)僵尸花園戰(zhàn)爭(zhēng)等官方版本,此外還有根據(jù)植物大戰(zhàn)僵尸原版開(kāi)發(fā)的植物大戰(zhàn)僵尸無(wú)盡版、植物大戰(zhàn)僵
植物大戰(zhàn)僵尸系列游戲,英文名“Plantsvs.Zombies”,作品涵蓋了植物大戰(zhàn)僵尸中文版、植物大戰(zhàn)僵尸年度版、植物大戰(zhàn)僵尸長(zhǎng)城版、植物大戰(zhàn)僵尸西游版、植物大戰(zhàn)僵尸社區(qū)版、植物大戰(zhàn)僵尸:冒險(xiǎn)、植物大戰(zhàn)僵尸2:奇妙時(shí)
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《植物大戰(zhàn)僵尸》,是一款休閑塔防類(lèi)游戲,第一版植物大戰(zhàn)僵尸已經(jīng)推出風(fēng)靡全球,種植物打怪的題材不可思議,玩法簡(jiǎn)單有趣,想必絕大多數(shù)玩家都玩過(guò)。本站提供了植物大戰(zhàn)僵尸系列游戲資源,除了第一代原版游戲外,還
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