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Muster Console是一款專業(yè)的多媒體集群渲染軟件,支持動(dòng)態(tài)服務(wù)、多平臺(tái)支持、多引擎和單獨(dú)鏡像切片等多種功能,在渲染狀態(tài)下可以不間斷的對(duì)主機(jī)進(jìn)行追加更換主機(jī),并且不會(huì)影響渲染工作,功能非常強(qiáng)大,有需要的用戶不要錯(cuò)過了,趕快來下載吧!
動(dòng)態(tài)服務(wù)
Muster是一個(gè)動(dòng)態(tài)服務(wù)系統(tǒng)。它可滿足對(duì)移動(dòng)主機(jī)(群)進(jìn)行管理和控制以及糾錯(cuò)的需要。在渲染管道中可不間斷地完成任何對(duì)主機(jī)群的追加作業(yè)。您可以在不工作狀態(tài)追加、移除或重裝一個(gè)主機(jī)、傳播配置。Muster可偵測(cè)到任何改變,以確保您的渲染在任何情況下的繼續(xù)運(yùn)行。您甚至可以安裝Muster遙控管理控制臺(tái),而無需在主機(jī)上使用任何交互式注冊(cè)。
多平臺(tái)
Muster的要求劃線工具和服務(wù)的編碼技術(shù)具有跨平臺(tái)的兼容性。您可以在Windows, Linus和MAC OS X等不同操作系統(tǒng)中進(jìn)行同樣的操作,并可選擇在最佳操作系統(tǒng)中配置您的渲染引擎,使您擁有高穩(wěn)定性的環(huán)境。使用我們的內(nèi)部置換路徑引擎可完全支持混合環(huán)境,允許主機(jī)群之間的路徑前綴的交換以及在用戶端自定義不同本地路徑用戶可遙控操作、上載文件至農(nóng)場(chǎng)以及使用一個(gè)特定的用戶帳號(hào)通過本地路徑發(fā)送任務(wù)。
Muster Console(多媒體集群渲染軟件)
多引擎
Mster中新的模版引擎在Muster邏輯和終端用戶渲染引擎(或分散過程)之間引入了強(qiáng)大的處理(提取)層使用macro語(yǔ)言,終端用戶可針對(duì)任何一種自定義過程設(shè)定(配置)主機(jī)行為,自定義外觀和提交面板的屬性,甚至可自定義現(xiàn)存模版。
Muster Console官方版自帶一系列模版,均支持Autodesk Maya, Autodesk 3D Studio Max, Newtek Lightwave, Softimage|XSI, Cinema 4D, Alias Studio,Combustion, Digital Fusion and Adobe After Effects的任務(wù),以及自定義渲染引擎,如Turtle, Renderman and Mental,可放射于(覆蓋)嵌入式插件版本和/或獨(dú)立版本。
靜楨畫面
使用可渲染自定義靜止畫面(靜止楨)區(qū)域的渲染引擎,Muster可通過將其割分為許多片段(碎片)、在空閑主機(jī)(群)上對(duì)其進(jìn)行渲染,和進(jìn)一步將其裝配為最終圖像,來跨越多臺(tái)主機(jī)分派單楨圖像。除了預(yù)視最終規(guī)格的渲染,您還可以通過在像4096x4096的高分辨率下,將圖像跨越分派至多臺(tái)主機(jī),以免去為打印大大小小的圖像帶來的長(zhǎng)時(shí)間的等待。
Muster Console(多媒體集群渲染軟件)
集成圖像查看器
OpenEXR 支持與我們的幀檢測(cè)技術(shù)緊密結(jié)合的集成圖像查看器
幀分割
幀切片技術(shù)允許您在多臺(tái)機(jī)器上渲染單個(gè)圖像,方法是將它們分割成片,并在處理結(jié)束時(shí)自動(dòng)將它們組裝回來(在渲染引擎上可用,可以生成平鋪渲染)
基于Python的
外部呈現(xiàn)基于Python 3.3以及內(nèi)部腳本和外部API綁定的集成,這些綁定可用多種語(yǔ)言。需要與您的自定義流水線完全集成!
100%跨平臺(tái)
完全跨平臺(tái)使用我們的路徑轉(zhuǎn)換技術(shù),讓您在不同的操作系統(tǒng)和不同的掛載點(diǎn)渲染相同的場(chǎng)景
創(chuàng)新錯(cuò)誤處理
創(chuàng)新的錯(cuò)誤檢查,它允許您通過使用可視化錯(cuò)誤報(bào)告工具覆蓋默認(rèn)行為,該工具具有每個(gè)呈現(xiàn)過程的錯(cuò)誤和警告的詳細(xì)簡(jiǎn)歷
多版本支持
多版本軟件支持允許您安裝您最喜歡的渲染引擎的多個(gè)版本,并在Muster內(nèi)部無縫地使用它,只需更改下拉菜單即可
目錄服務(wù)集成
集成LDAP和ActiveDirectory支持無縫集成到企業(yè)數(shù)據(jù)庫(kù)中
多數(shù)據(jù)庫(kù)
使用嵌入式數(shù)據(jù)庫(kù),根據(jù)您的需要使用MySQL或SQL Server
集成Web服務(wù)器
華麗的集成Web服務(wù)器,允許您從Web瀏覽器以及移動(dòng)設(shè)備訪問數(shù)據(jù)
9.0.14.11588
[COMMON]增強(qiáng)的Modo模板,支持輸出圖像文件
[COMMON]增強(qiáng)的Octane Standalone模板,可支持圖像文件蒙版
[DISPATCHER]解決了以下問題:在塊上執(zhí)行某些操作時(shí),選擇邏輯未自動(dòng)啟動(dòng)
[DISPATCHER]對(duì)模板的實(shí)時(shí)更改不再將暫停/未暫停的計(jì)算機(jī)發(fā)送到錯(cuò)誤的狀態(tài),而是保留當(dāng)前的狀態(tài)
[RENDERCLIENT]修復(fù)了在onCheckLogLine中按預(yù)期方式使用kTemplateErrorAbortRender的行為
[ API ]即使存在代碼,也缺少針對(duì)大塊動(dòng)作的定義chunkActionSetPriority。該問題已解決,現(xiàn)在可以從MClientAPI命名空間使用這些功能
9.0.14.11581
[DISPATCHER]修復(fù)了11569引入的一個(gè)嚴(yán)重錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤在嘗試添加新用戶時(shí)導(dǎo)致SQL錯(cuò)誤。運(yùn)行11569的用戶必須立即更新到11581
[DISPATCHER]修復(fù)了Windows用戶名/組使用非拉丁字符的LDAP / AD問題
[DISPATCHER]修復(fù)了LDAP / AD在某些情況下不能很好地處理UTF-8字符串的問題
[DISPATCHER]更改作業(yè)屬性時(shí),也不會(huì)觸發(fā)選擇邏輯。使用API控制依賴關(guān)系時(shí),這可以解決一些問題
[GLOBAL]支持CNode模板中包含的Clarisse CNode緩存
9.0.14.11569
[一般]由于Covid造成的速度緩慢,我們正在將計(jì)劃用于Muster 9.5的一些次要增強(qiáng)功能推入9.0.14 LTS
[GLOBAL]現(xiàn)在可以從控制臺(tái)或使用API手動(dòng)更改塊優(yōu)先級(jí)。如果需要,這使您可以將特定的塊放在隊(duì)列的頂部
[GLOBAL]用戶和組驅(qū)動(dòng)Windows的映射。這使您可以基于組/用戶為Windows驅(qū)動(dòng)器映射指定不同的配置
[CONSOLE]現(xiàn)在可以從實(shí)例彈出菜單中清除孤立作業(yè)。以前,如果無法從實(shí)例的排除列表中刪除已刪除的作業(yè),則在繼續(xù)重啟之前會(huì)發(fā)出警告
[CONSOLE]現(xiàn)在可以從作業(yè)彈出菜單中清除作業(yè),從而影響排除列表中包含該作業(yè)的所有實(shí)例
[DISPATCHER] Dispatcher配置上的新選項(xiàng)使您可以在重新初始化作業(yè)時(shí)自動(dòng)清除節(jié)點(diǎn)
9.0.14.11541
[DISPATCHER]修復(fù)了與大量用戶打交道時(shí)Dispatcher的性能問題。針對(duì)當(dāng)前登錄的用戶驗(yàn)證每個(gè)網(wǎng)絡(luò)操作。在以前的版本中,這是使用列表外觀錯(cuò)誤地完成的,從而導(dǎo)致在具有從LDAP創(chuàng)建或?qū)氪罅坑脩舻南到y(tǒng)上的極高延遲操作
[DISPATCHER]修復(fù)了用于發(fā)送WOL數(shù)據(jù)包的lan喚醒端口的問題,該問題是隨機(jī)的,而不是40000。這在大多數(shù)系統(tǒng)上都有效,但在NIC上無法有效地檢查消息端口而不是數(shù)據(jù)包頭
[RENDERCLIENT]現(xiàn)在可以配置Wakeup-on-LAN端口
[GLOBAL]禁用IPV6時(shí),Dispatcher和Renderclient現(xiàn)在都可以在Linux中正確啟動(dòng)
[CONSOLE]可以禁用關(guān)閉控制臺(tái)的提示,允許在控制臺(tái)打開的情況下自動(dòng)關(guān)閉
[CONSOLE]現(xiàn)在可以通過清除警告和/或已收集的錯(cuò)誤來將塊設(shè)置為已完成
[CONSOLE]現(xiàn)在可以從塊視圖中清除塊依賴性
[CONSOLE]現(xiàn)在可以從作業(yè)彈出菜單中自動(dòng)重新排列處于警告/錯(cuò)誤狀態(tài)的塊
9.0.14.11511
[DISPATCHER]修復(fù)了Web和REST API登錄問題,該問題是檢查用戶TCP登錄權(quán)限而不是Web登錄權(quán)限的問題
[DISPATCHER]修復(fù)了一種罕見的競(jìng)態(tài)條件,這種競(jìng)態(tài)條件發(fā)生在認(rèn)為Web服務(wù)器和/或REST API可能會(huì)阻塞分派器的流式傳輸塊時(shí)
[CONSOLE]修復(fù)了在構(gòu)建通道尺寸小于圖像尺寸的OpenEXR文件的縮略圖時(shí)控制臺(tái)崩潰的問題(裁剪的通道)
[DISPATCHER]模板對(duì)象上的許可證檢查中的新方法允許在多實(shí)例設(shè)置(self.setLicensesMode(MTemplateAPI.MTemplate.kTemplateLicenseCountNodes))中基于節(jié)點(diǎn)檢查許可證使用情況。
[DISPATCHER]現(xiàn)在,借用功能遵循池設(shè)置(僅借用目標(biāo)池中的實(shí)例)
[DISPATCHER]在渲染客戶端實(shí)例替代中提供了新的借閱蒙版?梢愿鶕(jù)實(shí)例指定要借用的實(shí)例號(hào)
[HOUDINI] Houdini PDG連接器獲得一個(gè)環(huán)境字段以使用自定義環(huán)境提交作業(yè)
渲染器方面,比如V-Ray,Arnold,Redshift,Keyshot,OctaneRender,國(guó)產(chǎn)渲染器D5Fusion等等都集成了RTX實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù),使用NVIDIARTX技術(shù)之后,我們可以大大加快渲染的進(jìn)程。通過實(shí)時(shí)渲染逼真的物體和環(huán)境,加上
渲染軟件哪個(gè)好,渲染軟件有哪些?渲染用于建筑效果圖上同樣是為烘托建筑的色彩、造型及環(huán)境效果。電腦中的渲染是對(duì)模型所賦予的材質(zhì)、配置各種不同燈光進(jìn)行著色計(jì)算的最終顯示的效果,電腦中渲染模型所用的軟件稱為
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