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Cinebench R23破解版是一個(gè)專業(yè)的跨平臺(tái)測(cè)試套件,能夠有效的幫助用戶檢測(cè)電腦硬件性能,能夠?qū)⒛愕臏y(cè)試結(jié)果分享到網(wǎng)上與其他人進(jìn)行比較,支持選擇保留最高分選項(xiàng),提供了一個(gè)真實(shí)的基準(zhǔn)測(cè)試,有需要的用戶不要錯(cuò)過(guò)了,趕快來(lái)下載吧!
1、下載軟件壓縮包文件,得到Cinema 4D R23安裝程序、漢化包和破解補(bǔ)丁文件;
2、選擇Setup.exe開(kāi)始安裝;
3、選擇安裝路徑,默認(rèn)安裝即可;
4、成功安裝了軟件,直接點(diǎn)擊啟動(dòng);
5、彈出許可管理器,顯示未激活,這里直接關(guān)掉軟件;
6、然后復(fù)制Crack文件夾里面的文件,到以下目錄中替換;
目錄:C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23\corelibs
7、打開(kāi)軟件發(fā)現(xiàn)還是英文界面,這里可以將漢化包拖拽到軟件,也可以點(diǎn)擊“幫助”—“手動(dòng)安裝”;
8、選擇漢化包,然后勾選安裝即可;
9、重啟軟件即可完成漢化,好了以上就是Cinema 4D R23中文破解版安裝教程,祝大家使用愉快。
1、順滑的動(dòng)畫(huà)
包含動(dòng)畫(huà)工作流程的關(guān)鍵幀增強(qiáng)功能,可以更輕松地創(chuàng)建和操作關(guān)鍵幀,制作出奇妙的新角色動(dòng)畫(huà)裝備并管理角色姿姿態(tài)、重新定位和蒙皮。
2、完美的排布
Cinema 4D R23可以讓你使用Cinema 4D S22中所介紹的所有強(qiáng)大的UV編輯功能。此外,我們現(xiàn)在有新的工具,主要針對(duì)硬表面模型的UV工作流程。
3、您已擁有了Looks
Magic Bullet Looks:輕松應(yīng)用200多種膠片Looks預(yù)設(shè)的其中之一、導(dǎo)入LUT、或使用單獨(dú)的工具進(jìn)行色彩校正、調(diào)整膠片顆粒、色差等。Red Giant的Magic Bullet Looks已集成到C4D的渲染設(shè)置中,因此所有這些都可以在交互式視窗以及最終的C4D渲染中使用。最重要的是,您可以保存自己的Looks預(yù)設(shè)并將它們?cè)贏fter Effects、Premiere Pro和FCPX等許多其他主機(jī)應(yīng)用程序之間傳遞。
4、透過(guò)內(nèi)在展望未來(lái)
Cinema 4D R23中的場(chǎng)景節(jié)點(diǎn)為您提供了下一代Cinema 4D核心和對(duì)象系統(tǒng)的性能預(yù)覽。節(jié)點(diǎn)使您能夠在進(jìn)一步開(kāi)發(fā)功能和整合熟悉的Cinema 4D工作流程之前,探索大規(guī)模的分布式和程序建模,以促進(jìn)創(chuàng)造力和實(shí)驗(yàn)。
5、屏幕空間反射
R23中引入大幅改進(jìn)的屏幕空間反射和新的視窗核心,意味著您可以立即生成出色的預(yù)覽渲染,并更好地實(shí)現(xiàn)最終合成的可視化。
6、PYTHON 3
Cinema 4D的核心Python引擎已經(jīng)從Python 2升級(jí)到Python 3,提供了更強(qiáng)大的性能和安全性。
7、USD
集成的第一步是允許用戶導(dǎo)入/導(dǎo)出usd、usda、usdc中的模型相機(jī)和燈光,并導(dǎo)出usdz。
1、視窗
新基于物理的視窗具備實(shí)時(shí)反射和景深 。你所看到的景深和屏幕空間反射是實(shí)時(shí)的渲染結(jié)果,可以更簡(jiǎn)單精準(zhǔn)的對(duì)地面、燈光和反射進(jìn)行可視化的設(shè)置。
2、讓分裂更加簡(jiǎn)單
泰森分裂可以簡(jiǎn)單的進(jìn)行程序化分裂對(duì)象 – 在Release 19你可以控制動(dòng)力學(xué)與連接器,將碎片粘合在一起,添加裂縫和更多的細(xì)節(jié)
3、球型攝像機(jī)
渲染”虛擬“現(xiàn)實(shí)緊跟現(xiàn)今趨勢(shì),為YouTube、Facebook、Oculus或Vive 渲染立體360° VR 視頻。
4、LOD(細(xì)節(jié)級(jí)別)
最大程度提高視窗和渲染速度,并為游戲工作流程準(zhǔn)備資源
5、多邊形減面
新的生成器可保護(hù)UV映射的紋理
6、場(chǎng)景重建
利用運(yùn)動(dòng)跟蹤素材創(chuàng)建點(diǎn)云或基礎(chǔ)網(wǎng)格
7、角色工作流程
姿態(tài)空間變形器和改進(jìn)的權(quán)重工作流程
8、聲音效果器
從單個(gè)MP3創(chuàng)建基于多頻段的音頻反應(yīng)動(dòng)畫(huà)
9、Radeon Pro Render
基于物理的、跨平臺(tái)的GPU渲染。無(wú)論你是使用Windows或Mac,你都可以體驗(yàn)到Cinema 4D的GPU渲染特性,它基于物理法則并深度集成且交互性極強(qiáng)。
10、新媒體核心
所有的格式都會(huì)在新媒體核心中導(dǎo)入和渲染。使用GIFs和MP4s作為紋理直接渲染為MP4、DDS和增強(qiáng)OpenEXR。所有的圖像、視頻和聲音格式的導(dǎo)入速度更快并具有更多的支持選項(xiàng)。
11、BODYPAINT 3D OPENGL
在你繪制時(shí)實(shí)時(shí)顯示反射和置換
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