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AMD Radeon ProRender是由AMD推出的一款簡(jiǎn)單易用的基于物理的渲染引擎,能夠配合3dmaxs、maya、PTC、Unreal等多軟件使用,能夠?yàn)槟銕?lái)令人驚嘆的照片級(jí)真實(shí)影像,支持全頻譜渲染技術(shù),有需要的用戶趕快來(lái)下載吧!
制作令人驚艷、達(dá)到照片級(jí)真實(shí)感的圖像
快速。 易用。 驚艷。
AMD Radeon ProRender 是一款基于物理特性的強(qiáng)大渲染引擎,助力創(chuàng)意專業(yè)人士制作出令人驚艷、達(dá)到照片級(jí)真實(shí)感的圖像。
Radeon ProRender 基于 AMD 高性能的 Radeon Rays 技術(shù)。其完備、可擴(kuò)展的光線追蹤引擎利用開(kāi)放的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)充分發(fā)揮 GPU 和 CPU 性能,從而實(shí)現(xiàn)疾速流暢、令人驚艷的效果。
物理上精準(zhǔn)
采用各種基于物理的原生材料和攝像頭系統(tǒng),以通過(guò)全局照明來(lái)實(shí)現(xiàn)真正的設(shè)計(jì)決策
scale icon
平衡 GPU 和 CPU
可在同一個(gè)系統(tǒng)中同時(shí)使用和平衡多個(gè) GPU 和 CPU 的計(jì)算能力
performance icon
快速準(zhǔn)確
集強(qiáng)大的跨平臺(tái)兼容性、渲染能力和效率于一身,有助于縮短制作逼真圖像所需的時(shí)間
GPU Open icon
使用開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn)
使用 OpenCL™ 或 Apple® Metal®2,可在 Windows®、Linux®1、macOS®2上運(yùn)行,同時(shí)支持 AMD 以及其他廠商的 GPU 和 CPU
添加了對(duì)AMD Radeon™RX 6700 XT顯卡的支持。
使用支持Cryptomatte的合成器(包括Blender Cryptomatte合成器節(jié)點(diǎn))時(shí),使用Cryptomatte AOV可以輕松按名稱或材料過(guò)濾對(duì)象。
現(xiàn)在提供16位機(jī)器學(xué)習(xí)降噪器選項(xiàng),以減少內(nèi)存使用量并提高速度。
在RPR 2.0下,視口渲染的速度和響應(yīng)能力得到了極大的提高:
在“視口設(shè)置”下啟用了使用“機(jī)器學(xué)習(xí)對(duì)視口渲染進(jìn)行降噪和放大”的選項(xiàng),F(xiàn)在,我們以½分辨率更快地渲染,并使用機(jī)器學(xué)習(xí)升級(jí)程序來(lái)提高分辨率;
更改屬性選項(xiàng)卡不再重新啟動(dòng)視口渲染。
現(xiàn)在,停止視口渲染會(huì)更快。
添加了各種其他修復(fù)程序,以加快視口渲染速度。
現(xiàn)在支持一個(gè)經(jīng)常需要的功能,即“圖像紋理”節(jié)點(diǎn)中的“盒子映射”!
添加了對(duì)Principled Hair BSDF的支持。
UV查找節(jié)點(diǎn)和數(shù)學(xué)節(jié)點(diǎn)現(xiàn)在可以在“高”,“中”,“低”模式下工作。
理工科的同學(xué)對(duì)于物理相信比較熟悉了,還有全世界聞名的物理學(xué)家,比如愛(ài)因斯坦,牛頓等,我們這里談到的是利用重力、碰撞、水流、反作用力、加速度等物理特性制作的游戲,通常要求你保持手機(jī)平衡來(lái)控制,這類游戲一般
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