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東方紅魔鄉(xiāng)是一款非常有意思的單機游戲,是由上海愛麗絲幻樂團和比良坂真琴制作,這款游戲采用經(jīng)典的彈幕射擊的玩法,不管是畫面上還是玩法上都給玩家?guī)矸浅*毺氐捏w驗,感興趣的朋友不要錯過了,歡迎大家下載體驗。
本作包含兩個自機四種機體,每個角色對應一種游戲?qū)υ,每種機體對應一個Good Ending,相同的角色的不同機體的游戲?qū)υ捠窍嗤。本作以得分獲得殘機,新增了replay功能、被彈bomb、boss每一階段的自爆時間、playrank、道具收集線等系統(tǒng),但最重要的是添加了符卡系統(tǒng)(后來演變?yōu)樵O定乃至世界觀)。與東方幻想鄉(xiāng)相同,本作中easy難度或續(xù)關后不能進入第六面,通關Normal或以上才能開啟Extra關卡。
幻想鄉(xiāng)迎來了未曾預料的熱鬧日子。
在神秘的來訪者看來,好像連夏天的亡靈都會迷惘。
就在那樣的很普通的夏天。
邊境被紅色的幻想包圍了。
不建議新手玩紅魔鄉(xiāng),因為這一作是不顯示判定點的,很多情況下新手很容易判斷不清楚什么情況會中彈,可以考慮下載一個判定點補丁。
另外按住Shift是慢速移動,攻擊模式也會改變,在其他作中,按住Shift也會顯示判定點(就是一個很小的白點,只要不被命中這里就不算)
紅色的是power,小的吃一個加一點,大的吃一個加十點,加到128是滿火力,藍點是分數(shù)。
所以前兩關優(yōu)先吃紅點,火力很重要。
另外你選的機體是什么?不熟悉道中敵人出現(xiàn)的順序的話,推薦靈夢的誘導型機體,道中會簡單很多,相應的,boss戰(zhàn)會拖的比較長。
不要抱B死,感覺危險就優(yōu)先放B,想要混關過easy很簡單,對了,easy只有5關,normal難度以上才有第六關
暫時就先說這些,這種游戲沒有所謂的攻略,玩熟練了就要背版了。
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