mineimator中文版是一款為MC玩家打造的動畫制作工具,玩家可以通過導(dǎo)入地圖以及模型,來制作數(shù)你的各種有趣動畫視頻,而且MC游戲中的任何元素都能進(jìn)行導(dǎo),有需要的用戶不要錯過了,歡迎下載使用!
Mine-Imator 是一款專為 Minecraft 打造的3d動畫制作軟件。由美國人 David Andrei Norgren 開發(fā),從2012年開始一直開發(fā)至今,經(jīng)歷了數(shù)次版本變遷。終于在近期進(jìn)入了正式版本的時代。
Mine-Imator 相比于一般的動畫制作軟件來說具有簡單易用的特性。只要你會玩 Minecraft,并且對3D動畫和動畫制作的概念稍有了解,你就能很快的上手使用。相比于 Maya, Cinema4D 這樣的大型3D動畫來說,Mine-Imator 顯得功能有限,不是很上檔次,但是 Mine-Imator 的優(yōu)點在于足夠簡單,渲染速度也比 Cinema4D 這樣的軟件快得多。
可以說,雖然 Mine-Imator 看起來非常簡單,但是并不影響 Mine-Imator 的實用性。你也可以用 Mine-Imator 制作自己的 Minecraft 動畫短片了。在國外也有很多使用 Mine-Imator 制作 Minecraft 動畫的制作小組,Mine-Imator 軟件官方也有一個論壇,有大量的用戶在制作動畫,并且?guī)椭S護(hù) Mine-Imator 本身,讓 Mine-Imator 變得更加易用且強大。
Character:創(chuàng)建人物,怪物,以及關(guān)節(jié)一類的
Scenery:創(chuàng)建布景,也即schematic格式保存的MC部分地圖文件
Item:創(chuàng)建物品,也即Items.png中保存的內(nèi)容,通過更換此文件可以創(chuàng)建更多物品
Camera:照相機,這是一個視角,用來拍攝視頻
Body part:類似于影片當(dāng)中斷肢一類的,支持所有生物以及特殊方塊,即任何可以分開移動/旋轉(zhuǎn)的物體
Particle creater:類似于粒子生成器,可以生成任何東西例如物品方塊生物,也可以通過修改貼圖來達(dá)到更奇特的效果
Block:創(chuàng)建方塊,也即Terraria.png中保存的內(nèi)容,通過更換此文件可以創(chuàng)建更多方塊
Special block:創(chuàng)建特殊方塊,即箱子類,活塞類,拉桿,箭矢,船,礦車,附魔臺,標(biāo)志牌類,門類,末地水晶,照相機
Point light:點光源(又稱發(fā)光體),任意亮度,顏色,任意...
Spot light:聚光燈(對點照射),同點光源
安裝與配置
此版本的Mine-Imator中文版為開箱即用版本,解壓到英文名稱的文件夾下即可使用。
請注意,在程序運行的路徑中不能包含中文字符,否則這會使Mine-Imator工作不正常。建議解壓到某個磁盤的根目錄下的某個英文文件夾下。
如果你正在升級你的Mine-Imator到新版本,有兩種方法可選:
解壓新版本到新的文件夾,并移動你的舊版本的projects文件夾到新版本中。你需要另外手動移動舊版本的Others文件夾中的以下文件到新版本的data文件夾中來恢復(fù)升級前的設(shè)定:
filterblocks.dat: 地圖導(dǎo)入器的方塊過濾設(shè)置。
recent.file: 主頁的工程歷史記錄信息。不建議恢復(fù)這個文件。恢復(fù)此文件可能導(dǎo)致出現(xiàn)其他問題。
settings.file: 程序設(shè)定信息。所有的設(shè)置存儲在這個文件中。
直接覆蓋解壓到原版本之上。建議升級到1.0.5版本的用戶手動將原先的Others文件夾改名為Data文件夾之后再覆蓋,確保能夠繼承上一個版本的設(shè)定。
需要額外注意的是: Mine-Imator自從正式版以來已經(jīng)不再支持Windows XP操作系統(tǒng)。請使用至少Windows 7或者更新版本的操作系統(tǒng)來運行Mine-Imator。
Mine-Imator對中文的支持非常不好。請務(wù)必不要在Mine-Imator中的任何位置輸入中文,或?qū)牒兄形拿Q文件名的素材。一旦你輸入了中文或者導(dǎo)入了包含中文名的素材,在你保存工程之后,工程文件將會出現(xiàn)問題,下次打開工程時,與中文相關(guān)的內(nèi)容將會出現(xiàn)錯誤。
如果必須在Mine-Imator中輸入中文(例如,需要在文本對象中輸入中文并渲染成視頻。),請確保不要保存輸入了中文內(nèi)容的工程,并且僅在渲染工作開始前將中文寫入相應(yīng)位置,然后開始渲染視頻或拍攝圖片。
導(dǎo)入大型場景地圖時可能會出現(xiàn)Out of memory!的警告信息。這是由于Windows系統(tǒng)和32位軟件本身的內(nèi)存限制引起的。在具有大內(nèi)存,安裝可64位操作系統(tǒng)的電腦上也會出現(xiàn)這種問題。如果你的電腦配置有4GB,8GB或更多的內(nèi)存,但是你仍然遇到了這個錯誤,這屬于正常現(xiàn)象。 你可以考慮把大的場景拆分成多個小場景分塊之后導(dǎo)入工程。這可以節(jié)約一部分內(nèi)存。
如果遇到Some shaders failed to compile.的提示信息,這表明你的顯卡驅(qū)動過舊,或者directx支持庫沒有完整安裝。你可以點擊Yes按鈕,前往微軟的DirectX的支持庫下載頁面,更新你的DirectX支持庫。如果仍然沒有能夠解決這個問題,請考慮升級顯卡驅(qū)動。
雙顯卡筆記本電腦用戶請考慮切換到獨立顯卡運行Mine-Imator,這樣能獲得更好的性能,也能避免一些圖像錯誤。
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