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天眠英雄譜1.5.1烽火正式版是一款由網(wǎng)絡(luò)上的大神專為喜愛天眠英雄譜系列的游戲玩家自制的魔獸防守地圖,這張地圖修復(fù)了之前版本的bug,增加了游戲裝備,修改了游戲一些資源的設(shè)定,增強了個別英雄,讓游戲更加的完善,讓玩家游戲更有激情!
地圖名稱:天眠英雄譜1.5.1烽火
地圖類型:魔獸防守地圖
魔獸版本:1.20/1.24
地圖作者:JK團隊:殘雪勾月
支持人數(shù):1--5
地圖語言:簡體中文
地圖更新:
1.添加通靈護(hù)甲,獲得方式為需要英雄通靈后,英雄攜帶新兵盾被任意單位攻擊時,有0.5%的概率使其新兵盾覺醒,通靈護(hù)甲覺醒時,殺死攜帶單位
(屬性激活暫定為圣靈石處購買激活,與通靈武器一樣)刪除了小熊貓?zhí)庁溬u的新兵甲
2.修改將軍府與中立敵對為友方隊伍
3.地圖左下角上面森林的樹靈數(shù)量提高少許
4..刪除作戰(zhàn)訓(xùn)練
5.天道之引掉落修改為擊殺進(jìn)攻怪有1%概率掉落,只有進(jìn)攻怪才有效,訓(xùn)練場中的進(jìn)攻怪無效
6.部分怪物刷新時間加快,樹魔首領(lǐng)刷新時間由100秒上調(diào)為85秒
7.游戲開始240秒后,系統(tǒng)將自動刪除未被玩家選擇的英雄
8.唐緣25級技能現(xiàn)在疊加到5層之后不會清空了,而是保持在5層,直到你用出技能為止
9.停怪購買時間由1120秒延長至2357秒
10.無相裝備效果更改,使你攻擊時,有10%的概率對目標(biāo)單位造成自身普通傷害2倍數(shù)值的暴擊傷害,每次觸發(fā),使暴擊倍數(shù)加1,直至7倍.
7倍之后,在觸發(fā)暴擊效果時,暴擊倍數(shù)回到2倍使觸發(fā)概率提高10%,循環(huán)直至50%的概率打出7倍為止(無相的暴擊傷害無視目標(biāo)單位的護(hù)甲)
英雄丟棄無相,觸發(fā)概率與暴擊倍數(shù)回到初始.
11.江山令主等級調(diào)整為897級,降低令主初始攻擊速度,并且令主攜帶神兵墮落仙虛
墮落仙虛:接引使者
神兵
+444444 傷害
描述:得此劍者,將獲無窮之力,利刃殺戮生命,力量創(chuàng)傷魂靈.
裝備:使你的攻擊速度降低60%,每次攻擊都能消弱目標(biāo)單位15點護(hù)甲
裝備:使你攻擊時有2%的概率發(fā)動悲鳴,使目標(biāo)單位法力混亂,20%概率死亡,
目標(biāo)單位每有1點的法力值,則使死亡幾率額外提升0.05%,若目標(biāo)單位沒有死亡,則清空目標(biāo)單位法力值
12.開放寒冰王座副本,BOSS為嗚喵王,擊殺可以獲得神兵霜之哀傷,擊殺失落之城的帝鬼之后,系統(tǒng)將開啟傳送,傳送位置在地圖左下角進(jìn)入
符文之語:霜之哀傷
神兵
+444444 傷害
+1 全屬性
描述:亡靈在汝耳邊低語,霜之哀傷餓了.
裝備:每經(jīng)過1秒,減少持有者1點全屬性
裝備:每擊殺一名敵對單位,霜之哀傷的附加屬性提高10點
裝備:使你攻擊時有5%的概率凍結(jié)范圍700碼內(nèi)的敵人2秒,造成英雄全屬性之和*5*英雄等級的平方根點傷害,解除凍結(jié)時敵人會再次受到一次同等傷害
13.刪除地圖上的枝干,改為用5積分兌換
14.修改李敏100級惡魔變異,刪除原來的效果,添加新的效果.
使自身血脈變異,短暫的提高自身50%的全屬性,在此期間,你的被動技能觸發(fā)概率提升為100%,惡魔變異持續(xù)6秒
15.奏明重唱效果更改為:
瘋器
+700 全屬性
描述:消失萬載而又再次出現(xiàn)的它,必將以獨有的血腥音樂再度響徹天下
裝備:使你對目標(biāo)單位造成任意傷害時,按照下列順序概率發(fā)動效果
50%的概率使傷害擴大3倍
60%的概率使傷害擴大6倍
70%的概率使傷害擴大12倍
80%的概率使傷害擴大24倍
90%的概率使傷害擴大48倍
100%的概率使傷害擴大96倍
發(fā)動時間間隔:1秒
地圖修正:
1.修復(fù)奇美拉不復(fù)活的BUG
2.修復(fù)七葉一枝花不能丟棄的BUG
嗚喵王技能說明:
1.召喚食尸鬼:每隔12秒,召喚三只食尸鬼來協(xié)助嗚喵王戰(zhàn)斗.食尸鬼持續(xù)21秒,擁有100%11倍暴擊和沖擊波技能,
每次食尸鬼被攻擊時,均有25%的概率發(fā)動沖擊波,會對直線范圍單位造成15W點傷害
2.劍指符文:每隔21秒,隨機選取一個目標(biāo)單位,造成666666點傷害,并且在目標(biāo)單位位置產(chǎn)生數(shù)道暴風(fēng)雪,對目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的單位造成35W點傷害,
暴風(fēng)雪技能范圍450碼,一道暴風(fēng)雪產(chǎn)生9次波數(shù),總計產(chǎn)生十二道暴風(fēng)雪,隨目標(biāo)單位的移動而移動
3.霜寒之地:每隔33秒,隨機選取一個目標(biāo)單位,纏繞目標(biāo)單位3秒,每秒造成2W點傷害.并且在目標(biāo)單位位置產(chǎn)生一道污染,污染每秒都會造成24W點傷害,
并且每次污染造成傷害時都會提高10%的當(dāng)前傷害,范圍720碼,污染持續(xù)21秒
4.嗚喵王之怒:當(dāng)嗚喵王生命值低于30%時候釋放,在全地圖玩家控制的英雄單位位置,產(chǎn)生一個嗚喵王靈魂體,靈魂體每次攻擊均擊暈?zāi)繕?biāo)單位1秒,
并扣除目標(biāo)單位12%的最大生命值,使嗚喵王恢復(fù)同等傷害的生命值.靈魂體持續(xù)7秒.之后每隔47秒循環(huán)釋放技能
5.致命:使嗚喵王攻擊時有20%的概率打出10倍傷害
6.領(lǐng)域:使嗚喵王的每秒生命恢復(fù)速度提高1%
7.閃避:給予嗚喵王50%的概率躲避掉敵人的攻擊
1)后綴為 W3X 的是冰封王座(TFT)的地圖.
2)后綴為 W3M 的是混亂之治(ROC)的地圖.
3)后綴為 W3X 請放到魔獸爭霸Maps\Download\ 目錄下,進(jìn)入游戲后選擇此地圖即可.
4)后綴為 W3N 的是戰(zhàn)役包請放在魔獸爭霸Campaigns\ 目錄下.
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