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三國無雙-爭鋒奪璽V3.2.8更新啦!此次更新修正地圖房間無法展示積分數(shù)據(jù)的問題,削弱防守模式的蜘蛛,浸毒攻擊傷害不可疊加,降低隨機金幣金額和出現(xiàn)機率,添加軍徽為隨機物品,威望+20等,喜歡的玩家快來騰牛網(wǎng)下載吧!
地圖名稱: 三國無雙-爭鋒奪璽V3.2.8
地圖類型: 對抗
魔獸版本: 1.24
地圖作者: 邪魔殿:maxfriend23 小麥
支持人數(shù): 1-10
這是一張平衡的三國對抗圖地圖,主打5V5真人對抗,鼓勵團隊合作,附有AI和防守模式給新玩家練手。
每個武將都獨具特色,擁有天賦技能和4個學習技能,且符合武將特點和歷史背景。
豐富且有創(chuàng)意的裝備、多元化的地形,玩家甚至可以利用地形觸發(fā)洪水來消滅敵人。
就一張對抗圖來說,本圖上手容易,對正補和反補的要求不高,有一點魔獸基礎的玩家都能輕松融入。
推.薦給真三老玩家和熱愛三國題材的朋友,以及所有喜歡寫實對戰(zhàn)風格的魔獸玩家!
有多種游戲模式,勝利條件大致有2種:
對抗模式:摧毀敵方本陣(大本營)分勝負,中路模式擊破中路營寨即分勝負
防守模式:守住24波魔軍襲擊,最后消滅7魔將即獲勝
地圖中有哪些主要系統(tǒng)和模塊?是自制還是移植?
主要移植了群體擊退、突破移速上限等技能,移植dota的連殺系統(tǒng)、助攻系統(tǒng)、裝備合成系統(tǒng)。
戰(zhàn)場以傳統(tǒng)真三為藍本進行改造與優(yōu)化,少部分武將的技能配置仍可看到真三3.9d的影子(如諸葛、司馬)。
感謝最萌小汐、邪魔殿鬼神以及諸多資深地圖作者在jass、觸發(fā)和YDWE的技術指導與啟發(fā)。
地圖中模型的來源是?
模型大多來自wow8.org(已停更)、U9,地精、CG模型網(wǎng)、hiveworkshop。
所有模型和素材下載后都經(jīng)過作者調整比例或拼接、優(yōu)化皮膚、修改和添加動作。
感謝所有無私奉獻模型、分享和轉載模型的朋友,感謝獅子和x10的精美模型與技術支持。
作為作者,你認為你的地圖中最為精彩,最為與眾不同的部分是什么?
這是一張實現(xiàn)夢想的三國地圖,作者6年的精心打造,擁有魔獸真三史上最精致的模型、多元化兵種及豐富的地形。
60位三國名將且類型多樣化,有簡單暴力的基礎型武將,也有挑展老玩家極限操作的技巧型武將。
有些武將可玩出爽快的連段和逼真的打擊感,甚至會讓你以為自己在玩動作游戲!
獨創(chuàng)兵種士氣系統(tǒng)、玉璽系統(tǒng)、洪水系統(tǒng)、戰(zhàn)斗成就系統(tǒng),讓玩家更加融入,體驗古代戰(zhàn)場的華麗與激情。
3.2.8更新內容:
01.修正地圖房間無法展示積分數(shù)據(jù)的問題
02.加入5首玩家斬將主題音樂,輸入-muoff可關閉
03.稍微強化箭塔的攻擊速度和耐久力
04.削弱防守模式的蜘蛛,浸毒攻擊傷害不可疊加
05.降低隨機金幣金額和出現(xiàn)機率,添加軍徽為隨機物品,威望+20
06.武將個別改動:
修改徐庶天賦技能效果
修改典韋部分技能數(shù)據(jù),略微加強
3.2.7更新內容:
01.加入官方平臺服務器存檔系統(tǒng),四個騎馬武將成為隱藏英雄
02.箭塔攻擊改回單一攻擊,用威望可暫時強化為多重箭并魔法免疫
03.威望購買本陣護衛(wèi)軍附帶本陣10秒無敵效果,但威望需求提高
04.更新馬魂系統(tǒng),馬魂改成直接購買,無限量,駿馬能力有所調整
05.修正少數(shù)裝備合成說明錯誤并修正所有已知bug,優(yōu)化部分模型
06.裝備調整:
優(yōu)化洛神賦和孫子兵法的額外主動技能傷害計算,現(xiàn)在可以疊加
修改鬼神玉系列裝備的數(shù)據(jù),使之適用性更廣
大幅提高陽玉系列裝備的攻擊力
07.武將個別改動:
修改西涼馬超部分技能
優(yōu)化張合天賦技能,跟『智取之美』等級掛勾
修改長坂趙云技能數(shù)據(jù),增強暴擊波和大招抵擋次數(shù)
調整所有暴擊類技能的暈眩時間,減少過度頻繁的暈眩
3.2.6更新內容:
01.更新奪璽模式:本陣毀壞即分勝負
開戰(zhàn)2分40秒發(fā)生大洪水沖擊中路河道,隨后在河道中央發(fā)現(xiàn)無雙玉璽
拾取玉璽的一方可獲得全隊獎金(等級高獎金越高),武將死亡掉落玉璽
02.創(chuàng)新屬性成長加成:
力量+1,生命上限+20,生命回復速度+0.1
敏捷+1,攻速+1.6%,防御力+0.2,普通攻擊傷害+0.1%(只對武將有效)
智慧+1,法力上限+12,法力回復速度+0.07,主動技能傷害+0.1%(只對武將有效)
03.添加新武將:鬼神呂布、武圣關羽、長坂趙云、華靈
04.縮短所有武將的初始攻擊間隔并調整暴擊類技能,使普攻效益更為平衡
05.大幅削弱生命之泉的恢復效率,避免瞬間回血或打不死的情況
06.運輸馬和中立動物的碰撞大小改為0,不會在堵路了,同時取消信鴿,
取而代之的是給運輸馬加上短距離跳躍技能,以防英雄被卡能送裝備
07.縮短中立野怪的仇恨時間和追擊范圍,以防止惡性拉野
08.添加新裝備:涯角槍、天怒、密銀寶甲、諸葛錦囊
09.開放絕大多數(shù)裝備限制、月殤和古錠刀也無限量
10.調整或修gaizhuang備:白銀盾、仁王盾、鬼牙斧、碎石錘、惡鬼錘、青囊、孟德、
孫子、赤兔、的盧、絕影、養(yǎng)由基弓、陽玉、陰玉、青釭劍、倚天劍等
11.修正所有已知bug并優(yōu)化地形容易卡頓的技能。
12.武將個別改動:
西涼馬超改成敏捷型英雄并縮短天賦技能CD
修改袁紹、曹嬰、董卓等人的殺友技能,避免無限反補
增加高順部分技能的CD時間和耗魔
增加馬超部分技能的CD時間和耗魔
優(yōu)化徐晃大招,巖石可以主動取消
加強許褚大招輸出效率
更換曹操被動技能技能并修改其他技能的特效和數(shù)據(jù)
修改趙云兩個被動技能效果
修改司馬懿的被動技能效果,并改名為狼顧之鬼
修改關羽大招和天賦技能效果
調整呂布天賦技能的負面效果
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