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簡單防守1.75禮物平衡版,此次更新了很多內(nèi)容最新加入了成就系統(tǒng)和提供了獎勵。進入游戲后如果你有什么不會請按F9查看說明,有什么問題都可以加作者解決的,請別詆毀地圖作者,畢竟做圖也不容易呀!
地圖名字:簡單防守1.75禮物平衡版
地圖類型:防守
地圖作者:安劉
作者QQ:1648556641
地圖語言:中文
支持人數(shù):1-5
如果你有什么不懂,請看F9,很多問題都可以解決,請不要詆毀這張地圖。
輸入++或者--自由調節(jié)鏡頭。
輸入開啟或者關閉傷害顯示可以開關傷害顯示。
輸入hg回城。
限定英雄圣劍重做歸來!新的技能設計!更加強勢的出場!
加入混亂對決支線劇情!
增加一些以后更新預告!
完善英雄快捷鍵!
增加心決系統(tǒng),暫時開放一小部分,以后心決獲取方式多為碎片合成。
1、加入成就系統(tǒng),以及提供獎勵,努力達成就吧!
2、F9說明優(yōu)化調整。
3、發(fā)兵間隔縮短,出兵量減少。
4、增加大使NPC,任務NPC等NPC。
5、增加進攻特殊波,怪物調整,難度調整,加強鋼鐵波偷襲波,提升進攻怪2-5點基礎攻擊,100-500基礎生命,提升生命恢復速度,護甲不變,調增技能,增加不良buff和技能效果,boss波加強。
6、豐富了游戲內(nèi)容。
7、部分裝備修正,增加不少合成方式(合成裝備總價與直接購買或有稍量上下差距,依個人而選擇!)(合成后裝備不一定完全繼承以前屬性,希望不要又有zb瞎jiba噴的)。
8、部分影響體驗的bug修復。
9、籌備開放禮包購買(在不影響平衡性的基礎上),開放部分內(nèi)容定制,有意者聯(lián)系作者,咳咳咳。
10、界面ui微量美化。
11、難度區(qū)分度劃分,增加了難度福利。部分難度將不會出現(xiàn)特殊怪物。難度加成效果優(yōu)化。
12、加入死亡懲罰機制(激斗模式關閉)。
13、暴風要塞生命障礙調整。
14、小弟建筑物造價,傷害調整。
15、加入物品等級限制。
16、加入神器懲罰機制。
17、多面板增加承受傷害(非英雄輸出)。
18、削弱部分神器級別的裝備。
19、各類文本增刪修正。
20、黑夜模式預告。
21、羈絆系統(tǒng)預告。
22、地圖擴大預告。
23、本次更新量中等,重點豐富游戲內(nèi)容,有建議聯(lián)系作者或者加群哈(一切以正版更新為準!)。
聲明:本圖只是一張簡單的守城“防守”類型圖,請不要先入為主的將其同其他類型防守圖對比!
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