圣者大陸v1.1測(cè)試版,一款全新的魔獸防守地圖。這款地圖支持1-4在線使用,同時(shí)地圖也做了非常大的調(diào)整,除了在地形上調(diào)整之外,英雄的出生地點(diǎn),復(fù)活點(diǎn)也發(fā)生改變,其他精彩內(nèi)容,玩家可以下載試試!
地圖名稱:《圣者大陸》v1.1測(cè)試版
地圖類型:劇情防守
魔獸版本:1.20
地圖作者:游民灬小林
支持人數(shù):1-4
v1.1版本詳情:
地形
1.地圖總體面積平均增大。
2.由于增大了地圖范圍,所以對(duì)全圖地形進(jìn)行更改。
3.增大與修改第一關(guān)的地形。
4.增大了第二關(guān)的地形。
5.修改與修改了第三關(guān)的地形。
6.增大了呼嘯沙漠的地形。
7.魔幻森林區(qū)域重做。
8.增大了冰封雪色的地形以及改變區(qū)域位置。
重置后的魔幻森林介紹:作為老版本的魔幻森林,就連作者都嫌棄,而新的魔幻森林不再是單單一個(gè)固定的出口了,而是有15個(gè)出口隱藏在各個(gè)角落,而且這15個(gè)出口分為A/B/C共3批,每次開(kāi)始新的游戲,迷宮出口的批次也會(huì)極大幾率不一樣。另外魔幻森林還有隱藏物品,還有幾率觸發(fā)進(jìn)入神秘地區(qū)…這就需要玩家們自己去探尋啦~
綜合
1.更改了選擇英雄地方.
2.改變英雄的出生點(diǎn),而不是直接傳送到第一關(guān)了.
3.更改了英雄復(fù)活的地方.
4.增加了一個(gè)新的難度選擇<困難>(兩人以內(nèi)不要輕易嘗試).
5.傳送技能更改為2級(jí)就能擁有.
6.調(diào)高了第一關(guān)基地觸發(fā)劇情的血量上限。
7.優(yōu)化了第一關(guān)末期NPC劇情細(xì)節(jié)內(nèi)容。
8.第二關(guān)的遺跡坍塌時(shí)間由8分鐘提高至10分鐘。
9.任何房間的能量圈不能直接傳送了,而是需要通過(guò)傳送陣進(jìn)入后,才會(huì)激活能量圈.
10.第一關(guān)每大波進(jìn)攻給的銅幣由20000降低至10000.
11.普通難度會(huì)比以往難一些些.
12.略微加快了第二關(guān)"魔獄"怪物的進(jìn)攻速度.
13.略微加快了第二關(guān)敵軍Boss的進(jìn)攻速度.
14.大幅度縮短了第二關(guān)親王劇情煉化靈能石的時(shí)間.
15.略微加快了第三關(guān)妖族破城猛犸進(jìn)攻的時(shí)間.
16.修改了開(kāi)頭劇情的對(duì)話內(nèi)容.
物品相關(guān)
1.物品離火名字更改為 離火殘心.
2.物品冰晶石名字更改為 冰晶石碎片.
3.冰晶靈石合成方式更改為:冰晶石碎片<1>+ 冰晶石碎片<2> + 冰晶石碎片<3>與一顆靈石,合成價(jià)格不變。
4.離火之心合成方式更改為:離火殘心<1>+離火殘心<2> +離火殘心<3>與一顆靈石,合成價(jià)格不變。
5.降低了中級(jí)、超級(jí)合成寶石的販賣價(jià)格.
6.商店不再售賣高級(jí)升級(jí)寶石,改為與其他升級(jí)寶石一樣需要去刷.
7.神品之石合成方式更改為:地底魔巖的精華粉塵 + 靈肉傀儡的驅(qū)骸 + 靈石 1顆。
任務(wù)相關(guān)
1.添加了一個(gè)隱藏任務(wù).
2.新增了一個(gè)任務(wù)<制.作熒光劑>。
3.接取任務(wù)的地方改為村莊.
4.惡狼、巨魔、調(diào)查沙漠巨獸任務(wù)交付單位不再是鐵匠,而是村莊的村長(zhǎng)。
5.在村莊和郊區(qū)與巨魔區(qū)域之間添加的鋼鐵大門,郊區(qū)的大門默認(rèn)開(kāi)啟,而巨魔區(qū)域的大門需要其中一位英雄到達(dá)8級(jí)并且接取巨魔任務(wù)才會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟.
6.任務(wù)<遠(yuǎn)方的故友>任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)更改為在冰晶石碎片<1>,冰晶石碎片<2>,冰晶石碎片<3>里隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)。
7. 任務(wù)<擊殺猛犸獸人>任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)更改為在離火殘心<1>,離火殘心<2>,離火殘心<3>里隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)。
<制.作熒光劑>任務(wù)介紹:在村莊的郊區(qū),可以在郊區(qū)找到熒光草和熒光草的草根,再加上夜明樹(shù)的葉子就可以合成熒光劑了,熒光劑一支可以賣1萬(wàn)銅幣!這樣就不需要多個(gè)玩家去欺負(fù)惡狼了!這對(duì)惡狼和玩家來(lái)說(shuō)都是好消息!
另外合成的熒光劑還有其他作用:1只熒光劑加1顆靈石可以合成物品:熒光除霧石!(具體合成方式:持有上述所需物品,靠近某個(gè)NPC,即自動(dòng)合成。)
裝備
1.添加了裝備-首飾-項(xiàng)鏈<叢林守護(hù)符>,以及具體相關(guān)內(nèi)容.
(裝備獲取方式比較復(fù)雜,需要玩家自行探索,所以暫時(shí)不公開(kāi)方法。)
修正/修復(fù)
1.修復(fù)一個(gè)可能會(huì)導(dǎo)致不刷新沙漠猛犸戰(zhàn)士的問(wèn)題.
2.修正弓手的恐懼之狼技能文本不正確。
3.修正第一關(guān)敵軍刷兵速度太快的問(wèn)題(原本是測(cè)試的時(shí)候更改的,發(fā)布之前忘記改回來(lái))。
4.修復(fù)第一關(guān)親王NPC劇情觸發(fā)后,戰(zhàn)區(qū)首領(lǐng)是無(wú)敵的,而導(dǎo)致進(jìn)行不了下一關(guān)的問(wèn)題.
5.修正合成四檔防具的文本說(shuō)明錯(cuò)誤.
6.修正玩家離開(kāi)游戲后不顯示玩家名字的問(wèn)題.
7.修復(fù)接取了<擊殺猛犸獸人>任務(wù),但沒(méi)有文本提示的問(wèn)題。
8.修復(fù)二擋武器②升級(jí)不成功會(huì)增加10金幣的問(wèn)題。
9.修復(fù)二擋防具升級(jí)不成功會(huì)增加銅幣和金幣的問(wèn)題。
增加了所有英雄5級(jí)/10級(jí)技能的可學(xué)習(xí)等級(jí).
英雄技能的數(shù)值與等級(jí)的改動(dòng)具體如下:
劍士
5級(jí)技能-盾之領(lǐng)域:
1級(jí)防御獎(jiǎng)勵(lì)由400降低至300,近戰(zhàn)反彈由2%降低至1%,傷害減免1%不變。
2級(jí)防御獎(jiǎng)勵(lì)由800降低至600,近戰(zhàn)反彈由5%降低至3%,傷害減免由6%降低至5%。
3級(jí)防御獎(jiǎng)勵(lì)由1600降低至1200,近戰(zhàn)反彈由8%降低至6%,傷害減免由11%降低至9%。
4級(jí)防御獎(jiǎng)勵(lì)由3200降低至2000,近戰(zhàn)反彈由10%降低至9%,傷害減免由16%降低至13%。
5級(jí)防御獎(jiǎng)勵(lì)由6400降低至4000,近戰(zhàn)反彈由13%降低至12%,傷害減免由21%降低至17%。
(新增)6級(jí)防御獎(jiǎng)勵(lì)為7000,近戰(zhàn)反彈為15%,傷害減免為22%。
(新增)7級(jí)防御獎(jiǎng)勵(lì)為9000,近戰(zhàn)反彈為18%,傷害減免為27%。
10級(jí)技能-靈力劍陣:
1-5級(jí)技能數(shù)值不變動(dòng)。
(新增)6級(jí)技能傷害每秒為48W。
刀客
1.刀客釋放地裂斬的時(shí)候增加一個(gè)釋放技能的動(dòng)作.
5級(jí)技能-鏡像:
附加傷害:
鏡像的附加傷害1級(jí)110%降低至105%,
鏡像的附加傷害2級(jí)120%降低至110%,
鏡像的附加傷害3級(jí)130%降低至115%,
鏡像的附加傷害4級(jí)140%降低至120%,
鏡像的附加傷害5級(jí)150%降低至125%。
(新增)6級(jí)鏡像的附加傷害6級(jí)為130%
(新增)7級(jí)鏡像的附加傷害7級(jí)為135%
所受到傷害:
鏡像的受到傷害1級(jí)95%保持不變,
鏡像的受到傷害2級(jí)90%降低至92%,
鏡像的受到傷害3級(jí)85%降低至89%,
鏡像的受到傷害4級(jí)80%降低至86%,
鏡像的受到傷害5級(jí)75%降低至83%,
(新增)6級(jí)鏡像的受到傷害6級(jí)為80%
(新增)7級(jí)鏡像的受到傷害7級(jí)為77%
鏡像持續(xù)時(shí)間不變。
10級(jí)技能-劍刃風(fēng)暴:
1-5級(jí)技能數(shù)值不變動(dòng)。
(新增)6級(jí)技能傷害每秒為48W。
弓手
5級(jí)技能-恐懼之狼:
召喚狼的屬性:
1級(jí)狼屬性不變動(dòng),
1級(jí)致命一擊由1%幾率打出2倍傷害提升至2%幾率打出2倍傷害。
2級(jí)狼的防御由1500提升至2000,
2級(jí)致命一擊由1.5%幾率打出3倍傷害提升至2%幾率打出4倍傷害。
3級(jí)狼的防御由3500提升至4000,
3級(jí)致命一擊由2%幾率打出4倍傷害提升至2%幾率打出6倍傷害。
4級(jí)狼屬性不變,
4級(jí)致命一擊由2%幾率打出4倍傷害提升至2%幾率打出8倍傷害。
5級(jí)狼的防御由10000降低至8000,
5級(jí)致命一擊由3%幾率打出8倍傷害調(diào)整為2%幾率打出10倍傷害。
(新增)6級(jí)狼屬性:防御力10000,攻擊力250W,生命值350W,
附帶6級(jí)致命一擊:3%幾率打出12倍傷害,
(新增)7級(jí)狼屬性:防御力12000,攻擊力350W,生命值500W,
附帶7級(jí)致命一擊:2%幾率打出14倍傷害。
10級(jí)技能-酸性**:
1級(jí)技能持續(xù)傷害由1800提高至3000,護(hù)甲減少由300降低至200,目標(biāo)傷害由3600提高至6000。
2級(jí)技能持續(xù)傷害由6600降低至6000,護(hù)甲減少由600降低至400,目標(biāo)傷害由7200提高至12000。
3級(jí)技能持續(xù)傷害由13800降低至12000,護(hù)甲減少由1200降低至800,目標(biāo)傷害由14400提高至24000。
4級(jí)技能持續(xù)傷害由23400提高至24000,護(hù)甲減少由2400降低至1600,目標(biāo)傷害由28800提高至48000。
5級(jí)技能持續(xù)傷害由35400提高至48000,護(hù)甲減少由4800降低至3200,目標(biāo)傷害由57600提高至96000。
(新增)6級(jí)技能持續(xù)傷害為96000,護(hù)甲減少為6400,目標(biāo)傷害為19.2W,持續(xù)時(shí)間為8秒,影響區(qū)域?yàn)?24.73碼。
騎士
5級(jí)技能-神圣之光:
1級(jí)治療數(shù)值不變動(dòng)。
2級(jí)治療數(shù)值由50000降低至40000。
3級(jí)治療數(shù)值由12.5W降低至80000。
4級(jí)治療數(shù)值由31.25W降低至16W。
5級(jí)治療數(shù)值由66.66W降低至28W
(新增)6級(jí)治療數(shù)值為40W
(新增)7級(jí)治療數(shù)值為52W。
10級(jí)技能-天雷:
1-5級(jí)技能數(shù)值不變動(dòng)。
(新增)6級(jí)技能傷害為20W,傷害間隔為0.53秒,其余不變。
魔法師
5級(jí)技能-霜凍護(hù)甲:
1級(jí)防御加成由400降低至200,
2級(jí)防御加成由800降低至400,
3級(jí)防御加成由1600降低至800,
4級(jí)防御加成由3200降低至1600。
5級(jí)防御加成由6400降低至3200,
(新增)6級(jí)防御加成為6400,
(新增)7級(jí)防御加成為12800,
所有等級(jí)護(hù)甲加成的持續(xù)時(shí)間由90秒降低至75秒。
所有等級(jí)護(hù)甲加成的技能釋放間隔由20秒提升至30秒。
10級(jí)技能-閃電風(fēng)暴:
1-3級(jí)技能數(shù)值不變動(dòng)。
4級(jí)技能每秒傷害由32W降低至24W,
5級(jí)技能每秒傷害由48W降低至32W
(新增)6級(jí)技能傷害每秒為48W。
所有等級(jí)技能持續(xù)時(shí)間由30秒降低為25秒。
所有等級(jí)技能施法距離由500碼提高至550碼。
牛頭人
5級(jí)技能-嘲諷:
1-5級(jí)技能數(shù)值不變動(dòng)。
(新增)6級(jí)嘲諷數(shù)量為15個(gè)單位,影響范圍1119.74碼,釋放間隔11.81秒。
(新增)7級(jí)嘲諷數(shù)量為16個(gè)單位,影響范圍1343.69碼,釋放間隔10.63秒。
10級(jí)技能-天生強(qiáng)盛
1-5級(jí)技能數(shù)值不變動(dòng)。
(新增)6級(jí)技能力量加成為48000,敏捷加成為48000,智力加成為6400.
圣者大陸是游民灬小林制作的一款魔獸地圖,地圖支持1-5人玩耍,適用于1.24E-1.27A魔獸版本,該地圖背景為人界與妖界爭(zhēng)奪地盤,爭(zhēng)奪靈能石,非常的刺激有趣。這里,擁有是圣者大陸諸多版本資源,并會(huì)在第一時(shí)間更新最
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