游戲Tags: 主公快跑
主公快跑手游ios果盤(pán)版是一款非;鸨牟呗孕陀螒,這款游戲擁有者豐富的PK系統(tǒng),無(wú)論是單挑還是群毆,只要你喜歡,都有。在這里你將帶領(lǐng)著部下去攻打江山,一統(tǒng)天下?烊スヂ詣e人的城池,壯大自己的國(guó)家吧。
《主公快跑》是一款三國(guó)題材的策略手游,玩家在游戲中扮演一名主公爭(zhēng)霸天下!在各個(gè)城池之間進(jìn)行攻城掠地,在收服各種三國(guó)名將的同時(shí),也需要大力培養(yǎng)自己的軍隊(duì),通過(guò)合理安排相互克制的士兵來(lái)取得戰(zhàn)斗的最終勝利!獨(dú)具特色的武將和士兵同時(shí)征戰(zhàn)沙場(chǎng),讓你體驗(yàn)軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)的樂(lè)趣。
從主界面的王者之路可以進(jìn)入沙場(chǎng)點(diǎn)兵副本。
進(jìn)入王者之路選擇沙場(chǎng)點(diǎn)兵,可以看到有四個(gè)副本可以選擇。
猛將試煉,這個(gè)副本只能上陣猛將職業(yè)武將;
神射試煉,這個(gè)副本只能上陣神射職業(yè)武將;
軍師試煉,這個(gè)副本只能上陣軍師職業(yè)武將;
天機(jī)試煉,這個(gè)副本可以上陣所有職業(yè)武將;
選擇副本進(jìn)入,每個(gè)副本提供6個(gè)不同難度,每個(gè)難度所需主公等級(jí)不同;
當(dāng)然,只有等級(jí)是不夠的,還要挑戰(zhàn)通關(guān)上一個(gè)難度才能開(kāi)啟下一個(gè)難度。
選擇好難度后,就可以看到敵軍陣容信息和副本獎(jiǎng)勵(lì)了,點(diǎn)按“開(kāi)始”進(jìn)行挑戰(zhàn)吧。
在布陣界面里,上陣好自己的武將開(kāi)始戰(zhàn)斗!
進(jìn)入副本后,可以看到屏幕最上方有被困的士兵數(shù)量,主公要戰(zhàn)勝敵軍把這些被困的士兵解救出來(lái),與自己一同作戰(zhàn)。
這個(gè)副本是不能在戰(zhàn)斗中獲得糧草的,所以解救的士兵越多自己的戰(zhàn)力會(huì)越強(qiáng)哦,如果能全部解救的話還能開(kāi)啟這個(gè)副本該難度下的掃蕩功能。
要注意的是,這些士兵在一定時(shí)間如果沒(méi)救出來(lái)的話會(huì)被殺死,戰(zhàn)斗時(shí)間上還要多注意。
救出士兵后,戰(zhàn)勝所有敵軍戰(zhàn)斗就結(jié)束了。
副本獎(jiǎng)勵(lì)獲得了士兵進(jìn)階丹,收集一定數(shù)量就可以進(jìn)階自己對(duì)應(yīng)職業(yè)的士兵了。
進(jìn)階的士兵會(huì)有更強(qiáng)力的表現(xiàn)哦,據(jù)說(shuō)士兵也有自己的技能,但是需要進(jìn)階來(lái)開(kāi)啟。
每一個(gè)武將都擁有各自的武將技、被動(dòng)技、輔助技和陣法技。
不同類型的技能隨武將品質(zhì)提升依次解鎖,白色品質(zhì)的武將只可使用主動(dòng)技,紫色品質(zhì)的武將可使用所有類型的技能。每一個(gè)技能有各自的等級(jí),技能的等級(jí)越高,效果越強(qiáng)力。
武將技
武將技是武將在戰(zhàn)場(chǎng)中可主動(dòng)釋放的技能,點(diǎn)擊武將頭像即可立即釋放,會(huì)自動(dòng)選擇目標(biāo)位置釋放技能。
武將技是四種武將技能中,唯一需要能量才可使用的技能,當(dāng)武將的能量達(dá)到釋放要求時(shí),才可使用其武將技。
被動(dòng)技
被動(dòng)技是被動(dòng)觸發(fā)類技能,觸發(fā)條件是武將進(jìn)行普通攻擊,分為固定次數(shù)觸發(fā)和每次攻擊概率觸發(fā)。固定次數(shù)觸發(fā)指武將每進(jìn)行若干次普通攻擊,即可使用。概率觸發(fā)是指武將每次普通攻擊都有概率觸發(fā)。被動(dòng)技大多圍繞武將自身設(shè)計(jì),增強(qiáng)自己的能力,因此武將的能力越強(qiáng),其被動(dòng)技越強(qiáng)。
輔助技
輔助技是光環(huán)型技能,武將上場(chǎng)后會(huì)立即生效。不同類型的武將,輔助技的收益目標(biāo)不同。相同類型的武將,輔助技的效果基本相同。擅長(zhǎng)單獨(dú)行動(dòng)的武將,會(huì)對(duì)同職業(yè)的武將進(jìn)行加強(qiáng),擅長(zhǎng)帶兵戰(zhàn)斗的武將,會(huì)對(duì)同職業(yè)的士兵進(jìn)行加強(qiáng),由于輔助技是群體型技能,所以同職業(yè)同類型的武將一同出戰(zhàn),輔助技的效果更強(qiáng)。
陣法技
陣法技同輔助技一樣,為光環(huán)類技能,但根據(jù)武將的不同,陣法技的效果千差萬(wàn)別。陣法技在使用中,需要配合特殊的條件。己方武將的組合、敵方武將的陣容、士兵的選擇、戰(zhàn)場(chǎng)的各種情況都會(huì)造成影響,因此,武將陣法技的選擇和搭配得當(dāng),往往有出奇制勝的效果。
某些武將的陣法技對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上同職業(yè)士兵的數(shù)量有要求,只有當(dāng)數(shù)量滿足要求時(shí),陣法技才會(huì)生效。這些武將的陣法技是否生效,可通過(guò)武將頭像上的陣法技圖標(biāo)狀態(tài)查看。
士兵技能
每一種士兵,都有自己的士兵技能,士兵技能是被動(dòng)觸發(fā)類技能,不同士兵根據(jù)自身的特點(diǎn)有不同的觸發(fā)條件。
糧草技能
戰(zhàn)斗中,玩家可使用糧草技能為我方生命百分比最低的武將恢復(fù)生命,由于武將在戰(zhàn)斗中不會(huì)復(fù)活,因此糧草技能是即將死亡武將的救命稻草,但糧草技能需要消耗糧草,且有冷卻時(shí)間,因此需要合理使用。
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