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僵尸也瘋狂手游iOS版v1.12.02 官方版

僵尸也瘋狂手游iOS版

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  • 分類(lèi):IOS動(dòng)作游戲
  • 大。42.6M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:v1.12.02 官方版
  • 時(shí)間:2018-04-13
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商:
  • 平臺(tái):IOS
  • 標(biāo)簽:
探索未知世界,尋找更多生存伙伴,打造最堅(jiān)固的基地!
應(yīng)用截圖
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應(yīng)用介紹

游戲Tags: 僵尸也瘋狂

僵尸也瘋狂手游iOS版是一款可以真正帶你探索未知世界的一款生存手游,通過(guò)培養(yǎng)超強(qiáng)的伙伴,和你打造最堅(jiān)固的防御基地,輕松開(kāi)啟處處危機(jī)的尋找,通過(guò)建造各類(lèi)工廠,來(lái)不斷提供更多發(fā)展所需的物資。

游戲介紹

玩家在游戲中可以建造農(nóng)田,種植不同的作物,還可以建造房屋讓其他的幸存者加入,也可以建造各類(lèi)工廠以提供基地發(fā)展所需要的物資,當(dāng)玩家的基地有足夠的實(shí)力后,可以收復(fù)被怪物怪物占領(lǐng)的城鎮(zhèn)。

《僵尸也瘋狂》高手速成指南

一、建造類(lèi)TIPS

1、新手引導(dǎo)過(guò)程,建造的時(shí)候雖然有箭頭指著,但其實(shí)位置是可以隨便選的。

2、房間最多可以3個(gè)合在一起,變成大房間后,產(chǎn)出、升級(jí)費(fèi)用和升級(jí)提升的數(shù)值都是小房間X3 (不用糾結(jié)有落單的房間了,強(qiáng)迫癥患者還是繼續(xù)糾結(jié)吧)。

3、對(duì)于強(qiáng)迫癥患者,不能合成大房間的房間不是好房間,但拆除是有條件的,就是如下面圖例:

A類(lèi)房間---B類(lèi)房間---電梯---C類(lèi)房間---A類(lèi)房間

上圖中,B和C類(lèi)房間作為連接電梯的第一個(gè)房間,若不先拆除A類(lèi)房間是無(wú)法拆除的,小盆友們,你們明白了嗎?

4、同類(lèi)房間越多,建造價(jià)格也會(huì)越高。

5、被巖石占用的空間要用瓶蓋(錢(qián))清除才能建造房間。

6、房間種類(lèi)隨著逃難者人數(shù)增加而解鎖。

二、生產(chǎn)類(lèi)TIPS

1、點(diǎn)擊房間,圓圈所示字母(像這樣的--> ① 圓圈里面是字母),為所需屬性:

Power Station電站是S(Srength力量)——沒(méi)力氣怎么干粗重活;

Water Treatment Station水處理站是P(Perception察覺(jué)力)——一眼就能看出水是否有污染;

Restaurant餐廳是A(Agility敏捷力)——你見(jiàn)過(guò)服務(wù)員慢慢吞吞的嗎;

Living Quarters生活區(qū)是C(Charisma魅力)——難怪C屬性低的避難者死活就是找不到人啪啪啪;

MEDBAY醫(yī)療站和Science Lab科學(xué)實(shí)驗(yàn)室是I(Intelligence智力)——這個(gè)不用解釋了吧,就學(xué)霸嘛;

Radio Studio電臺(tái)也是C——這個(gè)不難理解吧,喲喲切克鬧。

2、RUSH等于立即完成當(dāng)前生產(chǎn),“加速”功能大家不陌生吧,所以除非緊急情況,生產(chǎn)所剩時(shí)間不多就別手賤加速了。

3、RUSH有2個(gè)點(diǎn)需要注意,Rewards獎(jiǎng)勵(lì)和INCIDENT事故,事故幾率越高,成功RUSH獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越大。

4、避難者屬性高地僅僅影響生產(chǎn)速度,不影響產(chǎn)值(貌似也影響RUSH成功率,回頭留意一下)。

5、RUSH失敗會(huì)出現(xiàn)火災(zāi)或者蟲(chóng)災(zāi)事故(暫時(shí)只發(fā)現(xiàn)這兩種),所以孕婦較多的房間RUSH前請(qǐng)做好準(zhǔn)備,房間多備幾個(gè)全副武裝的漢子來(lái)應(yīng)對(duì)蟲(chóng)災(zāi)。

6、在RUSH事故率較低時(shí),應(yīng)該盡可能去RUSH來(lái)獲得瓶蓋(錢(qián))和避難者經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。

7、無(wú)論RUSH成功或失敗,下一次RUSH的事故率必定會(huì)提高10%-20%左右,額外提高的事故幾率隨著時(shí)間回復(fù)到原先幾率。

三、其他TIPS

1、避難者等級(jí)提升并不加屬性,想提高屬性的唯一方法就是通過(guò)訓(xùn)練類(lèi)房間,如健身房(提升 S 力量)、課室(提升 I 智力)。趕緊把屬性低的戰(zhàn)5渣派去訓(xùn)練吧!

2、Outfits著裝有性別限制,Weapons武器沒(méi)限制(S力量1的女生扛?jìng)(gè)金卡火箭炮你怕不怕?!)

3、LUNCHBOX午餐盒會(huì)出的物品有:隨機(jī)資源、瓶蓋、武器、著裝、高等級(jí)避難者(一般都會(huì)帶有裝備)。

4、將避難者拖到野外門(mén)外可以安排他/她去Explore探索,可以獲得經(jīng)驗(yàn)、瓶蓋、裝備。

5、避難者L(Luck幸運(yùn))越高,獲得裝備和瓶蓋的幾率就越大(而且看冒險(xiǎn)日志的時(shí)候發(fā)現(xiàn),貌似經(jīng)常能化險(xiǎn)為夷,特別是各種遇到變異人偵查隊(duì),隨便躲在暗處就沒(méi)問(wèn)題了,然后各種走到哪撿到哪)。

6、安排避難者去Exlore的時(shí)候請(qǐng)給他最強(qiáng)力的武器和幾根治療針,這能大大提高他的探索時(shí)間并降低“意外”死亡率(睡一覺(jué)起來(lái)發(fā)現(xiàn)死了)。

7、冒險(xiǎn)日志里面很多有趣的事件和內(nèi)心獨(dú)白,例如遇到Y(jié)ao Guai(妖怪?),打爆變異蟲(chóng)后覺(jué)得超級(jí)惡心之類(lèi)的,玩過(guò)輻射的人應(yīng)該輕松就能腦補(bǔ)到各種畫(huà)面。

8、Explore返回事件是冒險(xiǎn)時(shí)間的一半。

9、把一男一女放進(jìn)同一個(gè)生活區(qū),既有幾率出現(xiàn)“造人”事件(人物C值決定成功率)。

10、多留意右下角“嗶嗶小子”菜單里的Objectives任務(wù),完成獎(jiǎng)勵(lì)瓶蓋和午餐盒,是前期獲取瓶蓋的最佳方式之一。

11、有一個(gè)不知道是BUG還是設(shè)定,我在一個(gè)2X生活區(qū)下面建了個(gè)3X的電站,然后每次這個(gè)生活區(qū)發(fā)生火災(zāi)、蟲(chóng)災(zāi)的時(shí)候,只要等一會(huì)就自動(dòng)轉(zhuǎn)移到下面的電站了,有出現(xiàn)同樣情況的小伙伴嗎?

12、 AA---A 這種同類(lèi)房間沒(méi)有自動(dòng)合并的問(wèn)題,問(wèn)題在于AA之前升過(guò)級(jí),只要把A也升級(jí)一次,等級(jí)相同了就自動(dòng)合并了。另外,有數(shù)據(jù)帝指出合并后可以節(jié)省33%升級(jí)費(fèi)用,推薦小伙伴把房間合并到最大(X3)后再考慮升級(jí)。

13、發(fā)現(xiàn)一些小伙伴經(jīng)常被蟲(chóng)子或者土匪屠殺。關(guān)于這一個(gè)問(wèn)題,不少小伙伴都表明:“我有給避難者武器啊,怎么都打不死怎么破?”

這個(gè)就涉及到數(shù)值問(wèn)題了,你看看你那把槍攻擊力多少?BB槍1點(diǎn)傷害別說(shuō)打土匪了,蟲(chóng)子都打不死。

蟲(chóng)災(zāi)基本上10S內(nèi)解決,土匪一般20-30S(打土匪時(shí)我會(huì)給他配個(gè)拿鐳射手槍的跟(ji)班(you),基本“無(wú)敵”)。

關(guān)于建設(shè)與資源的協(xié)調(diào)發(fā)展:

想必有小伙伴遇到各種資源不夠的問(wèn)題,滿意度各種快要暴走的節(jié)奏。我第一次玩的時(shí)候也遇到這些問(wèn)題,直到我開(kāi)始建這個(gè)避難所的時(shí)候,分析出一些解決辦法,希望能幫到各位廢土所長(zhǎng):

1、不要盲目擴(kuò)建——盡量把建筑規(guī)模維持在與避難者人口數(shù)相近的水準(zhǔn),因?yàn)榉块g越多耗電越多。

2、人開(kāi)始多了,不建新的電站/水站/餐廳,滿足不了需求——你看我22人口,也就1個(gè)餐廳/水站 2個(gè)電站,首先,盲目新建房間會(huì)導(dǎo)致避難所耗電量加大(沒(méi)電的房間 = 占茅坑不拉屎)。根據(jù)具體情況,解決這個(gè)問(wèn)題有兩種方案:

方案1:在生產(chǎn)所需人數(shù) > 人口數(shù)時(shí),升級(jí)建筑(優(yōu)先升級(jí)3合1的大房間)

方案2:在生產(chǎn)所需人數(shù) < 人口數(shù)時(shí),新增建筑(根據(jù)需求一個(gè)一個(gè)建,別一上來(lái)就建個(gè)3合1)

像我現(xiàn)在避難所的狀況是:

lv2的3合1餐廳,6個(gè)人工作,屬性分別為3、3、3、2、2、5

lv2的3合1水站,4個(gè)人工作,屬性分別為4、4、5、3

lv2的3合1電站,1個(gè)人工作,屬性為8

lv1的3合1電站,2個(gè)人工作,屬性為3、5

lv1的醫(yī)療站,1個(gè)人,屬性3

lv1的研究室,1個(gè)人,屬性3

lv1的2合1電臺(tái),3個(gè)人,屬性3、3、4

lv1的3合1生活區(qū),造人專(zhuān)用,平時(shí)閑置

lv1的2合1生活區(qū),造人專(zhuān)用,平時(shí)閑置

lv2的避難所大門(mén),有土匪時(shí)才派人去迎戰(zhàn)

一個(gè)智力和幸運(yùn)都8點(diǎn)的晚上睡覺(jué)時(shí)派出去探索了,正在歸來(lái)路上

出門(mén)時(shí) 3個(gè)治療針,1個(gè)福特寧(減輻射度),lv10。

8小時(shí)收獲:885瓶蓋,升了2級(jí),3把武器,4件衣服。

可見(jiàn)幸運(yùn)值是多么重要的屬性,給探索的人配把好槍也是必須的。

新建房間前,應(yīng)看看現(xiàn)在電力的情況再?zèng)Q定是新建(便宜)還是升級(jí)(貴)。

我現(xiàn)在就是因?yàn)镾力量類(lèi)避難者太少,電力生產(chǎn)/使用幾乎對(duì)等,導(dǎo)致不敢擴(kuò)建,只好將希望寄予避難所“未來(lái)的花朵”是力量屬性高的。(所以才存了那么多瓶蓋沒(méi)用,水和食物都是溢出的,兩個(gè)3合1的lv3電站,電力剛剛好夠用,不敢新建房間)。

關(guān)于火災(zāi),經(jīng)過(guò)我多次作死,大致摸清火災(zāi)的特性:

如果火災(zāi)從空閑的生活區(qū)發(fā)生,無(wú)論是否派人去滅火,火勢(shì)會(huì)迅速?gòu)纳顓^(qū)轉(zhuǎn)移到周?chē)姆块g,而只要沒(méi)人滅火的房間,火災(zāi)都會(huì)繼續(xù)轉(zhuǎn)移。

圖例:

AAA---電梯---BBB---CCC

DDD---電梯---FFF---GGG

HHH---電梯---KKK---LLL

如果火災(zāi)從GGG爆發(fā),這時(shí)只要GGG沒(méi)有人去滅火,火災(zāi)會(huì)在GGG消失并轉(zhuǎn)移到CCC、FFF和LLL。如果FFF沒(méi)人滅火,會(huì)再次消失并轉(zhuǎn)移到BBB、DDD和KKK。

二次蔓延的房間====首次蔓延的房間====二次蔓延的房間

|||                                 |||                                 |||

首次蔓延的房間==== 火災(zāi)開(kāi)始房間=====首次蔓延的房間

|||                                 |||                                 |||

二次蔓延的房間====首次蔓延的房間====二次蔓延的房間

注意:而只要火災(zāi)轉(zhuǎn)移前,有人在房間滅火,火災(zāi)就不會(huì)發(fā)生轉(zhuǎn)移!

所以這里提醒各位所長(zhǎng),不要將空閑的房間建在房間群的中間,最好是角落位置。

當(dāng)然,最好的情況是一個(gè)房間最少安排一名避難者,這樣就能第一時(shí)間防止火災(zāi)蔓延。在災(zāi)難(火、蟲(chóng)、匪)發(fā)生情況下,請(qǐng)派遣附近的避難者前去救援。災(zāi)情解除后,避難者會(huì)自動(dòng)返回原先的房間中繼續(xù)工作。

建造好訓(xùn)練用的房間,不知道多久才能提升?

少年,你該放大看看了

這游戲還是走穩(wěn)重路線比較好,千萬(wàn)不要急,人員和資源還不充沛的情況下不要貿(mào)貿(mào)然擴(kuò)建。

這個(gè)是我下午快7點(diǎn)時(shí)的發(fā)展?fàn)顩r,資源類(lèi)房間全部3合1加LV3,保證所有人滿意度都維持在較高水準(zhǔn)。

通過(guò)電臺(tái)和“造人”慢慢增加人口,治療針和福特寧完全爆倉(cāng),基本就是領(lǐng)個(gè)經(jīng)驗(yàn),隨便出點(diǎn)事故立刻一人一針。

訓(xùn)練類(lèi)房間已經(jīng)解鎖3種了,但我不急,除了電站缺乏力量高的人才,水站和餐廳的產(chǎn)量都是綽綽有余的,所以我先加強(qiáng)人口中最“弱”(屬性沒(méi)有高于3點(diǎn)的)人群,因?yàn)橹俺赃^(guò)擴(kuò)建太快電力跟不上的虧,所以先保證電力,培養(yǎng)一群“大力士”。

這里提一下房間等級(jí)、房間大小、工作人數(shù)、人員屬性對(duì)資源產(chǎn)出的影響:

房間等級(jí)影響產(chǎn)出量和資源儲(chǔ)存量上限,但不額外增加生產(chǎn)時(shí)間;

房間大小同上,但增加產(chǎn)出量的同時(shí)增加生產(chǎn)時(shí)間;

工作人數(shù)和人員屬性都影響產(chǎn)出速度,也就是說(shuō)2個(gè)4+4的人,和1個(gè)8的人效果是一樣的。

所以明白為什么升級(jí)比合并要貴了吧?合并增加的產(chǎn)量是需要額外的工作人員來(lái)維持的,而升級(jí)不需要。

《僵尸也瘋狂》實(shí)用進(jìn)階玩法技巧

第一、新手前期忌長(zhǎng)期開(kāi)著游戲掛機(jī)

因?yàn)樾率智捌诘纳a(chǎn)力慢,超過(guò)兩分鐘以上掛機(jī)觀看只會(huì)讓此期間產(chǎn)生更多侵略蟲(chóng)害和火災(zāi)隱患,因此建議,初期新手安排好建筑以及以后,退游戲,并且大致記一下產(chǎn)出的時(shí)間 一般五六分鐘或者三四分鐘為佳,之后再進(jìn)去收資源。

關(guān)于這點(diǎn),游戲幫助與提示里說(shuō)蟲(chóng)害火災(zāi)和侵略是隨機(jī)(randomly)產(chǎn)生的,因此,開(kāi)游戲掛機(jī)時(shí)間越長(zhǎng),遇到損失的可能性越大,因?yàn)殛P(guān)游戲期間是安全的,所以,新手不要圖一時(shí)新鮮長(zhǎng)期掛機(jī),大忌,大忌,大忌,重要的事情說(shuō)三遍。

第二、建筑規(guī)劃參考

第三、請(qǐng)忽略我靈魂的畫(huà)風(fēng)。

黑色豎條是電梯。

①區(qū)以起居室、餐廳、廣播、倉(cāng)庫(kù)為主

②區(qū)以資源生產(chǎn)為主

③區(qū)以訓(xùn)練室為主

這個(gè)規(guī)劃的原因是初期男性角色普遍sp值高,因此多派遣于水電車(chē)間,而初期女性基本上要懷孕以擴(kuò)增人口,因此一旦發(fā)生火災(zāi)蟲(chóng)災(zāi),需要男性居民去解決, 所以把水電資源車(chē)間放在中間,能及時(shí)支援左右。

強(qiáng)烈不建議二聯(lián)用來(lái)建造訓(xùn)練所。從訓(xùn)練所建起的一刻起,該建筑就擔(dān)當(dāng)了整個(gè)游戲的唯一核心建筑。他直接影響你后期的發(fā)展速度,強(qiáng)烈建議建成三聯(lián)。反倒倉(cāng)庫(kù)、居民房以及播音站,在后期,要么就是夠用就好,要么就是建造多一個(gè)都算是垃圾的,扔到二聯(lián)就行。

第三、新手請(qǐng)記得在門(mén)口安排兩個(gè)門(mén)衛(wèi),或升級(jí)大門(mén)

如果缺人就升級(jí)大門(mén),不缺的話就派人駐守(不必升級(jí)大門(mén)浪費(fèi)錢(qián))。

第四、孕婦不要扎堆、不要扎堆、不要扎堆。!

重要的事情說(shuō)三遍!孕婦碰到事故就會(huì)跑路,木有戰(zhàn)斗力。

第五、優(yōu)先電力

前期切勿建造過(guò)多起居室。夠用就好,起居室耗電,而當(dāng)電力供應(yīng)不上的話會(huì)隨機(jī)斷掉某一兩個(gè)屋子的電力,萬(wàn)一停的是水源和食物車(chē)間那就慘了。因此初期一定一定要優(yōu)先電力,電力穩(wěn)定之后可以調(diào)派部分人手去水源車(chē)間。

第六、關(guān)于居民等級(jí)

如圖,圖中內(nèi)容明確說(shuō)明了居民等級(jí)升高隨之增長(zhǎng)血量即health,所以可別再問(wèn)等級(jí)是什么用了。

第七、前期到中期過(guò)度時(shí)(特指訓(xùn)練室開(kāi)啟)后,要記得更換門(mén)衛(wèi)

因?yàn)榍致哉叩牡燃?jí)與裝備似乎是隨著當(dāng)前你的發(fā)展進(jìn)度而同步提升的。一開(kāi)始的侵略者拿砍刀來(lái)襲,現(xiàn)在基本上都是拿屬性為10的來(lái)福槍了,因此,只給配備足夠好的裝備武器是不夠的,一定要定期更換守衛(wèi),讓一些高等級(jí)血厚的人去駐守。(守衛(wèi)升級(jí)慢,往往趕不上侵略者的升級(jí)速度)

第八、新生兒屬性

目前看來(lái),所有的新生兒屬性和都是一樣的,12點(diǎn),一個(gè)3、三個(gè)2、三個(gè)1這種組合。平民孕婦生產(chǎn)小孩基本上是4個(gè)小時(shí)孕期,2個(gè)小時(shí)小孩成年。

但我的兩個(gè)金卡特殊居民 Amata和Moira Brown懷孕以后孕期已經(jīng)超過(guò)12個(gè)小時(shí)了,可能孕期會(huì)更長(zhǎng),不確定是否是系統(tǒng)設(shè)定金卡人物孕期就是長(zhǎng),但目前看來(lái)跟她們同期懷孕的女性居民的孩子早都下地打醬油了,因而,嗯,應(yīng)該是設(shè)定,估且猜孕期24小時(shí)好了。

(這兩個(gè)金卡女來(lái)到我基地的時(shí)候都是40多級(jí),因此也說(shuō)不好孕期長(zhǎng)到底是因?yàn)槿宋飳傩赃是等級(jí),不過(guò)我在作實(shí)驗(yàn),看看低屬性高等級(jí)的是不是孕期也那么長(zhǎng)。)

第九、睡衣是個(gè)好東西

Nightwear,睡衣,這個(gè)東西前期會(huì)比較好刷出來(lái),每次讓男女去啪啪前換上睡衣,基本上五分鐘以內(nèi)就能懷了,對(duì)于前期的玩家,這實(shí)在是個(gè)好東西,記得用好這個(gè),會(huì)提高很大效率。

第十、新生兒屬性

超級(jí)孩子出生的概率與父母有關(guān),父母SPECIAL屬性之和越高,出現(xiàn)超級(jí)孩子的概率越高。父母雙方屬性全滿的,生出傳說(shuō)級(jí)別孩子(40屬性點(diǎn))的概率是 6.6%,生出稀有級(jí)別孩子(28屬性點(diǎn))的概率是13.3%。

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