致郁類游戲往往有著光鮮的外表,隱藏自己壓抑黑暗的內(nèi)核,通常開頭十分的溫馨治愈,但隨著劇情的發(fā)展,游戲會(huì)慢慢揭露黑暗的內(nèi)在,讓玩家漸漸的感受到游戲帶來的壓抑,給玩家?guī)須缧缘拇驌簦侵掠粝涤螒蛱厣!但是這類游戲能夠在標(biāo)簽了致郁之后,還能夠吸引到眾多玩家,也是離不開游戲的游戲本身的!
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