王者榮耀不知火舞是一個(gè)上手比較有難度的英雄,但是傷害爆發(fā)都極高。下面,我們來看看不知火舞連招順序及技巧,希望能夠幫助到大家。
2技能—翻滾近身—1技能—大招—翻滾離開
注:技能連招的時(shí)候一定要看對(duì)方英雄是否殘血,是否有控制。周邊敵人還有沒有在。
太早進(jìn)場很容易死,記住多消耗
首選講一下不知火舞的能量機(jī)制
最大能量為200:每秒回復(fù)10點(diǎn)能量
一技能消耗70:命中回復(fù)25
二技能消耗40:命中回復(fù)25
大招消耗110:命中回復(fù)25
經(jīng)常玩不知火舞的小伙伴都能感覺到,最怕扇子放空的原因不是因?yàn)閜oke效果差,而是因?yàn)槟芰炕貜?fù)不過來,1-2秒一個(gè)扇子,很容易把能量打到一半左右,這時(shí)萬一開起團(tuán)來,能量是不夠釋放一套技能的,一技能進(jìn)去放不出大招然后被集火秒殺,,能量問題是不知火舞必須要注意的一點(diǎn)。
所以不知火舞想要玩的好,即便1-2秒的扇子也要放的精準(zhǔn),樓樓玩不知火舞有幾個(gè)放技能的小技巧
1、技能不在極限距離放,包括1技能,極限距離雖然安全,但是敵人只需要一個(gè)小走位就可以躲開,最好是在施法距離的一半到3/4左右釋放,命中率會(huì)提高不少,尤其是一技能,打不到人就很尷尬了!
2、二技能之后到翻滾盡量不要向后方翻,除非有生命危險(xiǎn),二技能完了向左右偏前翻滾來找到下一個(gè)輸出位置,也方便接1技能連控,但是不要向正前方翻滾,會(huì)吃技能的
3、最好不要在橫向走動(dòng)的時(shí)候丟扇子,命中率極低,你既要考慮自己移動(dòng)速度的位置又要考慮敵方的走位,很難的,要練習(xí)可以去訓(xùn)練場找上下路小螃蟹練習(xí)
4、被動(dòng)也是一段控制,不要忘,有時(shí)候很關(guān)鍵很關(guān)鍵
很多人不知道被動(dòng)怎么打,當(dāng)你看到火舞手亮亮的時(shí)候就說明有被動(dòng),但是這個(gè)被動(dòng)你如果同時(shí)按著方向鍵再按攻擊鍵是打不出來的,需要先不按方向鍵,單獨(dú)按攻擊鍵,會(huì)朝你面向的方向俯沖,有敵人會(huì)向敵人方向俯沖,打出一段魔法傷害
基礎(chǔ)連招就是
2技能—翻滾—(閃現(xiàn))1技能—翻滾到敵方身后(凈化)—3技能拉回—被動(dòng)推(接斬殺)—2技能到安全位置
手速夠快的話沒有凈化和韌性鞋是反應(yīng)不過來的,但是大招不要立即放,容易放空,括號(hào)里是你帶的召喚師技能最佳釋放時(shí)機(jī),這三個(gè)帶哪個(gè)看陣容和個(gè)人喜好叭
另外1技能神克制露娜貂蟬韓信這種突進(jìn)英雄,預(yù)判好時(shí)機(jī)控制住他還沒發(fā)揮就死了
兩種出裝,第一套偏穩(wěn)偏發(fā)育,第二套激進(jìn)一些,可以考慮出一件輝月,銘文以法強(qiáng)和法穿為主,cd在裝備附帶的差不多了,帶不帶看個(gè)人技能精確度,打得準(zhǔn)可以疊滿,打不準(zhǔn)20%左右cd就足夠了
前期思路在于gank支援,但是火舞的清線能力不夠,要注意在敵方技能空檔期利用被動(dòng)和1技能清兵然后支援,到4有機(jī)會(huì)單殺,利用高機(jī)動(dòng)性和前期的高傷害多幫隊(duì)友建立優(yōu)勢,技能注意靈活釋放。
中期團(tuán)戰(zhàn)就是火舞的強(qiáng)勢期,用扇子poke,切記最好不要先手切入,等對(duì)面控制技能放完再近身切后排。
后期火舞的扇子打到敵方前排身上就不是很疼了,但是打后排一扇半血,這時(shí)就要考慮從側(cè)面消耗側(cè)面切入,正面是很難打出作用的。
還有一點(diǎn),火舞前期要優(yōu)先做出cd,不要貪傷害先出回響什么的,影響機(jī)動(dòng)性和清線消耗能力。總之這個(gè)英雄想要玩的好,需要多加練習(xí)增加對(duì)技能釋放順序和切入時(shí)機(jī)的理解,不要盲目切入,會(huì)死的很慘。
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