轉(zhuǎn)眼就到了初夏六月,王者榮耀新賽季已經(jīng)只剩一半時(shí)間了,不知道各位玩家沖到理想的段位沒(méi)有。想要輕松上分,那就要關(guān)注英雄調(diào)整和版本變動(dòng)信息,6月份有哪些英雄加強(qiáng),哪些英雄削弱呢,有個(gè)好消息就是露娜加強(qiáng)了,不過(guò)更多的則是削弱英雄,來(lái)看看詳細(xì)介紹!
1. 太乙真人
作為一名輔助英雄,太乙真人的基礎(chǔ)身板超出了大多數(shù)的坦克,再加上1技能蓄力期間額外的雙抗加成,高額的傷害和連續(xù)的控制,導(dǎo)致他前期可以在敵陣中橫行無(wú)忌——我們希望不同的輔助英雄之間可以通過(guò)差異化的機(jī)制來(lái)形成有效的競(jìng)爭(zhēng),而不是因?yàn)閿?shù)值強(qiáng)度的差異造成職業(yè)內(nèi)的明顯壓制,因此通過(guò)適當(dāng)削減他的基礎(chǔ)身板作為平衡
基礎(chǔ)生命:3580(+291.4*英雄等級(jí)) → 3274(+270.3*英雄等級(jí))
基礎(chǔ)護(hù)甲:94(+21.6*英雄等級(jí)) → 89(+20.5*英雄等級(jí))
2. 黃忠
為了射程的優(yōu)勢(shì),黃忠在其他方面已經(jīng)犧牲了太多,在面對(duì)現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上的各種突進(jìn)和控制越來(lái)越力不從心,F(xiàn)在,他終于要站在滿目瘡痍的領(lǐng)地上告知周邊的伙伴,我回來(lái)了。
3技能:取消隨目標(biāo)距離衰減傷害的機(jī)制
3技能:增加雙抗:120(+60/Lv)點(diǎn)雙抗 → 180(+90/Lv)點(diǎn)雙抗
3. 小喬
小喬作為一名以消耗為主的法師,2技能過(guò)短的施法距離成為了她最為致命的缺陷。為了控制住敵人,不得不讓自己陷入到危險(xiǎn)區(qū)域,所以我們將調(diào)整2技能施法距離,另外我們也將略微調(diào)整2技能生效延遲,畢竟這個(gè)技能的范圍大了許多,也需要給對(duì)手更多的反應(yīng)時(shí)間。最后我們還注意到她的移速非常慢,作為無(wú)位移的法師,我們將略微增加小喬的基礎(chǔ)移動(dòng)速度
基礎(chǔ)移速:350 → 360
2技能:施法延遲: 0.4秒 → 0.5秒
2技能:施法范圍: 650→800
4. 妲己
我們一直在觀察妲己的作戰(zhàn)半徑,發(fā)現(xiàn)2,3技能的實(shí)際作戰(zhàn)性能要遠(yuǎn)低于1技能,會(huì)導(dǎo)致整體釋放非常不順暢。為了更好的去匹配技能之間的銜接,我們將對(duì)2,3技能的施法距離做一定的調(diào)整,另外我們還將略微提升她的移動(dòng)速度,畢竟她的自保能力非常匱乏
基礎(chǔ)移速:350 → 360
2技能:施法范圍:700→750
3技能:施法范圍:700→800
5. 武則天
正如各位在游戲中所感受到的,那個(gè)女人的強(qiáng)度的確是有些偏高
整體體現(xiàn)在,無(wú)論是中低分段還是高分段,在游戲的中后期,她的傷害總能超出對(duì)手的預(yù)期產(chǎn)生一些看起來(lái)較為“幸運(yùn)”的擊殺
此次調(diào)整并不會(huì)對(duì)法師內(nèi)部的位置產(chǎn)生太大的影響,更多是對(duì)武則天本身對(duì)抗體驗(yàn)的優(yōu)化
1技能傷害:350(+60/Lv)(+0.45Ap)-> 350(+50/Lv)(+0.45Ap)
3技能傷害:750(+175/Lv)(+0.9Ap)-> 750(+175/Lv)(+0.75Ap)
6. 高漸離
高漸離作為一名需要靠近敵人進(jìn)行輸出的近戰(zhàn)法師,因?yàn)槭艿嚼鋮s時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的約束,導(dǎo)致他在團(tuán)戰(zhàn)中的作用遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于預(yù)期。我們將對(duì)其部分技能的冷卻時(shí)間做一定調(diào)整并下調(diào)藍(lán)耗,讓他能夠更好的融入到團(tuán)隊(duì)的節(jié)奏之中
1技能藍(lán)耗:80 → 65
2技能:CD:12/11/10/9/8/7秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒
3技能藍(lán)耗:140 → 120
3技能:CD:50/45/40秒 → 45/40/35秒
7. 項(xiàng)羽
項(xiàng)羽無(wú)法在邊路站住腳,很大程度上來(lái)源于前期羸弱的對(duì)抗和清兵能力
我們希望經(jīng)過(guò)這一次的調(diào)整,邊路位置的坦克能夠表現(xiàn)出更加豐富的選擇
2技能:CD:固定9秒 → 固定7秒
被動(dòng):增加效果:對(duì)小兵/野怪造成300(+25*英雄等級(jí))
新露娜略微增強(qiáng):2技能AD加成傷害略微下調(diào)(對(duì)AP露娜無(wú)影響),大招藍(lán)耗降低,團(tuán)戰(zhàn)藍(lán)量續(xù)航更久。
項(xiàng)羽略微削弱:被動(dòng)對(duì)野怪和小兵造成的傷害降低,這個(gè)新增被動(dòng)感覺(jué)很雞肋,難道項(xiàng)羽要去打野或上單?
弈星削弱:棋子傷害和爆炸傷害均被下調(diào)(奕星傷害上次增強(qiáng)過(guò)),不過(guò)都是基礎(chǔ)傷害,對(duì)前期影響較大,對(duì)后期影響不大。
妲己削弱:2技能范圍縮小50,而正式服2技能的范圍是700,所以范圍依舊大于正式服。(妲己上次增強(qiáng)過(guò))
高漸離略微增強(qiáng):1/3技能耗藍(lán)量降低。(上次減少過(guò)大招CD)
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