主體思路:
大環(huán)境下,由于判官的出場率下降,真天覺醒后,配合流浪之羽,完成清場+站場。解掉對方關鍵式神,是優(yōu)先級最高,其次是海坊主覺醒BUFF起來,全員變得皮糙肉厚,戰(zhàn)斗力爆表。如果有幸BUFF增強到鴉天狗覺醒,那就超強!真天的金風流羽,可以等海爹BUFF之后,再使用,強度更高。羽跡可以再關鍵回合眩暈敵方式神。這套牌也是有軟肋,比方說貼上人多勢眾的鐮鼬和鬼王酒吞。面對這兩種情況,這套牌處理起來非常棘手。于此同時,遭遇過牌流,如果摸不到真天覺醒和流浪,那么對局也比較劣勢。
留牌策略:
通用情況--覺醒真天>覺醒海坊主/流浪之羽/禪心>追風>其他卡牌。
面對快攻--奶牌優(yōu)先級提高,海坊主覺醒優(yōu)先級降低,巨浪優(yōu)先級提高。
面對敵方青坊主--奶牌優(yōu)先級降低,巨浪優(yōu)先級降低。
主流對局:
各種快攻變形:除了鐮鼬的人多勢眾和酒吞的鬼王形態(tài),其余對局優(yōu)勢巨大,尤其是在目前版本初期,快攻充斥天梯的情況下,快攻卡組是我們主要的吃分對象。對局快攻卡組,起手找各種奶牌,以及海爹巨浪,海爹第一回合送死,保證兩勾能夠復活。
管理員卡組:找真天覺醒和流浪之羽,高分段這個對局,各種奶牌幾乎沒用。因為對方幾乎不會打我方臉,我方難以受傷,主要獲勝手段,就是靠真天覺醒后,流浪之羽+羽毛清場。要點,兩勾時期,優(yōu)先解決書翁,或者增加真天血量,保證真天能在三勾第一時間發(fā)力。
三勾時期,優(yōu)先真天清場,其次海爹覺醒加BUFF。關鍵回合使用羽跡眩暈敵方式神,覺或判官。
TIPS:海爹的覺醒和蹈海分開使用,以免被死亡宣告,血虧。
充能隊:主體思路和打管理員差不多,后期要防小鹿男的高爆發(fā)斬殺。
鼓舞流:起手找真天覺醒和流浪之羽,三勾時期,優(yōu)先解掉不知火,離殤之舞的效果異?植
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