昨天,戰(zhàn)風更新了一些老卡牌,跟之前提的建議還是有不少出入了,下面,我就對修改后的卡牌,重新做一次分析,改成這樣,應(yīng)該是玩家們最期待的吧。后續(xù)還將繼續(xù)更新,先來看看本次的卡牌修改分析吧!
戰(zhàn)風老卡牌修改公告:戰(zhàn)風更新 老卡牌修改和卡牌出處調(diào)整通知
戰(zhàn)風玩家建議 老卡牌修改后分析:
一、首先補充四張最新的卡牌建議
金兕怪
原屬性:12、3、8、疾射
新屬性:10、3、8、疾射
這個給力啊,CD短了,金角大王應(yīng)該又有機會進妖族主力卡組了。
泣天獸
原屬性:12、2、8、嗜血
新屬性:10、2、8、嗜血
大獅子終于冷卻時間減了,不過不知道在人才輩出的妖族是否能出頭。
黑骨龍
原屬性:10、2、5、劍訣1、飛行
新屬性:8、2、5、劍訣1、飛行
和人族的龍一樣改了,CD更短了,這下有一定的實力與無頭騎士抗衡下了,但應(yīng)該還比不過無頭。不過加強了就可以了,看來鬼族可以重會主力卡組了。
墓地游蕩者
原屬性:10、3、5、免疫
新屬性:8、3、5、免疫
墓地游蕩者比鬼族另一個陸霸噬魂幸運些,CD被減短了,這下應(yīng)該也能重回主力卡的位置了。而且配合萬鬼葬魂陣還能加1攻,不錯不錯。
二、總結(jié)的一些常規(guī)熱門卡:
人族:魔劍客、人界秘龍、鐵爪神鷹、戰(zhàn)神化身、鐵甲重騎、劍舞者、雙子。
精族:月箭騎士、太陽神化身、狂狼精魄、刺影、神木弓箭大師、圣湖圣靈、精木圣女。
妖族:金兕怪、千年狐妖、邪血妖侍、獅頭人、蚩尤、玄冰、血骷髏。
鬼族:無頭騎士、噬魂、黑骨龍、萬鬼葬魂陣、墓地游蕩者、天煞星、孟婆、不死魔神、瘟疫鬼。
仙族:仙界奇龍、蒲牢、計都、逍遙劍仙、白羊、金牛、龍王、雷震子。
法寶:梵天盾、擒龍盾、白虎拳套、琉璃冰心、戮仙杖、攝魂鈴、金甲仙衣、仙游枕、落日神弓、混天綾。
神通:靈力激發(fā)、抽魂術(shù)、六道輪回、獸血沸騰。
中立生物:無敵、鏡花水月、黃昏結(jié)界、流光、鐵膽、百戰(zhàn)、恨天。
三、本次老卡牌修改后分析
人族
百草氏
原屬性:8、1、6、治療2
新屬性:10、0、5、治療2、治療1
CD太長了,而且治療2、治療1并不是很強,估計這個板凳英雄更板凳了,個人感覺改失敗了。
羽林將軍
原屬性:8、2、8、反擊1
新屬性:8、2、9、陷陣
血長了,陷陣技能也能配合魔劍客、妖侍等近戰(zhàn)兵種強勁的輸出,不過8CD我還是覺得有點慢,類似的神木弓箭大師,才6CD。用不用這個還是看個人喜好吧。
人界秘龍
原屬性:10、1、5、冰彈2、飛行
新屬性:8、1、5、冰彈2、飛行
這個改動不錯,強化了人族的控制能力,以后人族秘龍將晉升為熱卡新貴。
戰(zhàn)神化身
原屬性:10、0、5、逆天1、劍舞
新屬性:10、0、5、無雙、劍舞
無雙劍舞,很NB的組合,但10等待時間近戰(zhàn)屬性依然很蛋疼,能不能和劍仙一樣坐穩(wěn)主力位置還有待觀瞻。
最新修改中劍舞被改為了格擋2,鑒于其不穩(wěn)定性,對其評價有所保留。
冠軍侯
原屬性:8、3、4、削弱1
新屬性:8、2、4、削弱2
不出意外的話,板凳依舊,近戰(zhàn)單位不改血量等于沒有強化,帶他還不如帶個獅吼功。
鐵甲重騎
原屬性:10、3、4、踐踏、格擋1
新屬性:10、3、6、踐踏、格擋1
或許可能大概會有人用下,但10CD已經(jīng)不是主流了,而且也確實干不過噬魂這樣的傳統(tǒng)陸霸,但肯定比東華強了,如果人族騎兵隊的話,鐵甲重騎還是很猛。
踏弩機
原屬性:近戰(zhàn)、8、0、4、阻擊2
新屬性:遠程、6、0、6、阻擊1、阻擊1
6CD的話。。;蛟S有用吧,拭目以待。
梵天盾
原屬性:6、格擋2
新屬性:2、格擋2
強化了,以后法寶有更多選擇了。
劍舞者
原屬性:10、2、5、劍舞
新屬性:8、2、5、劍舞、削弱1
比以前大大的增強了,劍舞外加削弱1,保證了輸出也保證了生存,8CD也屬主流,這卡以后或許要大熱。
馬掌技師
原屬性:6、1、5、騎護3
新屬性:4、1、5、騎護3
人族騎兵隊的輔助核心,但到底是玩家的新戰(zhàn)術(shù),還是噩夢中的夢魘,不好定論了。
妖族
齊天大圣
原屬性:10、2、8、狂熱
新屬性:10、2、8、狂熱、背水
這猴子兇悍了,不過最后這7、8點攻擊能不能打到人是個問題啊。
妖王玄冰
原屬性:14、2、8、劍舞
新屬性:12、2、8、冰甲、妖族加護
妖王CD太久了,2/9加冰甲猛是猛,但出來之后是不是還有小弟可以保護是個問題。
獸血沸騰
原屬性:12、全攻2、轉(zhuǎn)生
新屬性:10、全攻2、轉(zhuǎn)生
冷卻沒有質(zhì)的飛躍,感覺還是會做板凳。
萬獸奔騰
原屬性:6、群獸
新屬性:2、群獸
野獸快攻組可以試試。
獅頭人
原屬性:8、2、4、嗜血
新屬性:8、2、5、嗜血,同盟:人
有點小給力,但CD有點久。配人族和妖侍差不多了。
象妖
原屬性:6、2、5、馴獸
新屬性:8、2、6、馴獸、斷馬
如果未來騎兵占主流了,這貨還是有上場的機會。
金蠶王
原屬性:6、2、5、疾射
新屬性:6、3、4、縛體
再見,以后看到含沙怪會想起你的。
含沙怪
原屬性:灰色、遠程、2、1、4
新屬性:白色、野獸、8、2、5、疾射(并且會增加紫色版本)。
你好,新版金蠶王。
精族
圣湖圣靈
原屬性:8、1、5、再生2
新屬性:6、2、5、再生2
精族新的熱門英雄,6CD再生2,還有2攻,很不錯的屬性搭配,能帶1法寶1神通,也很全面。
精木長老
原屬性:8、1、5、爆裂彈
新屬性:8、1、5、爆裂彈、治療1
治療1的效果很明顯么?拭目以待。
魔樹精
原屬性:8、2、5、士挫2
新屬性:8、2、5、再生1、士挫2
雞肋啊雞肋,我看好你以后繼續(xù)板凳。
神木弓箭大師
原屬性:8、2、6、箭神、疾射
新屬性:6、2、6、箭神、疾射
CD變成6了,NB了,還能帶倆法寶,RMB玩家最愛啊。
棘爪勇士
原屬性:8、3、4、削弱1
新屬性:8、3、4、削弱1、格擋1
比冠軍侯改的好點,或許會有人嘗試使用一下了。
鐵背熊
原屬性:8、2、5、嗜血
新屬性:10、2、6、嗜血、格擋
10CD太久了啊。。。如果還是8回合的話,或許能撐起精族地面的另一片天。
深山之怒
原屬性:6、3、3
新屬性:20、5、15、無畏
這下是真怒了,不過要憋20回合,能帶他上場的人估計還是沒幾個。
神木狂信者
原屬性:6、2、4、疾射
新屬性:6、3、3、阻擊1
這孩子更廢了,本來不想寫他,但是鑒于他是少數(shù)的改前廢改后更廢的,還是給個安慰吧。
鬼族
不死魔神
原屬性:10、3、6、再生2
新屬性:8、3、6、再生2
不錯嘛,終于比三頭狗猛了,以后可以用你了。
萬鬼葬魂陣
原屬性:6、0、8、再生2
新屬性:6、0、6、再生2、九幽
好像鬼族沒太多主流的鬼魂兵種可以配合你。
德庫拉
原屬性:8、2、5、格擋、轉(zhuǎn)生
新屬性:8、2、5、吸血1、轉(zhuǎn)生
我們好像不太熟,不過吸血1好像完全沒格擋1給力啊,你這算是被削弱了么。
不死巫妖
原屬性:8、2、6、削弱1
新屬性:8、2、6、削弱1、轉(zhuǎn)生
8回合的轉(zhuǎn)生意義確實太小了。
仙族
仙界奇龍
原屬性:14、1、6、龍息2、飛行
新屬性:10、1、6、龍息2、飛行
5555,我合了3只紅的啊,不過。。。雖說加強了,但感覺你的屬性還是對不起10CD啊。
二郎神
原屬性:12、3、6、戰(zhàn)神
新屬性:10、3、6、戰(zhàn)神、馴獸
馴獸是為了配合哮天犬么?感覺還是雞肋,不打算用。
冰之王
原屬性:12、0、5、冰彈2、冰甲
新屬性:10、0、6、冰彈2、冰甲
真的不是很清楚你的定位,免疫我覺得都比冰甲適合你。
計都
原屬性:12、2、4、劍舞
新屬性:10、2、5、劍舞、劍訣1
不錯,我當時就說你一定會被加強的,這下猛了吧,能打能抗還能吸血,全能小坦克啊。或許會改變現(xiàn)在仙族固定的組合。
火德真君
原屬性:8、0、4、火球4
新屬性:8、0、4、火球5
還是覺得你干不過鳳凰女,你自己覺得呢?
嫦娥
原屬性:6、1、6、削弱1
新屬性:6、1、4、削弱2
1攻的帶削弱太尷尬了,對面格擋1就破了,改成2攻我覺得都好些。
中立
璃龍盾
原屬性:6、格擋、攻擊1
新屬性:8、格擋2、攻擊1
你無敵了。。。就是CD有點長。
巖石巨人
原屬性:14、3、10、無畏、破釜3
新屬性:12、3、10、無畏、破釜3
等待時間沒本質(zhì)上的變化,依舊沒人用。
飛火彈
原屬性:6、自爆2
新屬性:6、自爆3
自爆隊帶這個有點猛了,不知道以后會不會有妖族自爆隊。
金甲仙衣
原屬性:8、免疫
新屬性:6、免疫、格擋1
你也無敵了,還讓不讓人活了啊。
血煞魔刀
原屬性:8、士挫2、士復(fù)1
新屬性:8、士挫2、吸血1
看你這屬性是真糾結(jié)啊。。。再生1都好些嘛。哦,貌似就是個神龍血了嘛,這算削弱?
陰陽鏡
原屬性:6、仙咒、攻擊2
新屬性:10、反擊2、法力反射
個人認為你是被削弱了。
哮天犬
原屬性:4、4、1、格擋
新屬性:4、2、3、英護3
天狗與二郎神的新組合,但我覺得還沒以前的天狗有特色。
傭兵 邪影
原屬性:4、1、6、隱攻2、削弱1
新屬性:6、1、4、隱攻2、劍舞
如果等待時間沒變,那算是加強了,但是等待時間也加長了,那算沒變化了。
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