相關(guān)推薦:保衛(wèi)羊村最新最全布防圖整理 保衛(wèi)羊村寶石獲取途徑大全
塔與寶石搭配:
【哨塔】
————————————————————
攻擊力 :★★
射程 :★★
攻擊速度:★★★☆
升級(jí)花銷:★
升級(jí)時(shí)間:★
————————————————————
滿級(jí)100級(jí) 升至滿級(jí)總計(jì)花費(fèi)20000銀幣
性價(jià)比極高,前期想省銀幣的話,強(qiáng)力推薦。
————————————————————
鑲嵌【紅寶石】疊加燃燒傷害。燃燒傷害與寶石等級(jí)相關(guān)
鑲嵌【綠寶石】附加 4 秒較弱毒性傷害。毒性傷害與塔和寶石等級(jí)相關(guān)
鑲嵌【藍(lán)寶石】疊加冰霜減速。冰霜減速額度與寶石等級(jí)相關(guān)
鑲嵌【紫寶石】攻擊會(huì)變成迅捷的閃電,并增加自身的射程。增加的射程與寶石等級(jí)相關(guān)
鑲嵌【黃寶石】攻擊中有幾率觸發(fā)暴擊。觸發(fā)幾率和暴擊倍數(shù)與寶石等級(jí)相關(guān)
鑲嵌【黑寶石】攻擊中有幾率觸發(fā)連擊。連擊次數(shù)與寶石等級(jí)相關(guān)
【散彈塔】
————————————————————
攻擊力 :★☆
射程 :★★★★
攻擊速度:★★☆
升級(jí)花銷:★☆
升級(jí)時(shí)間:★
————————————————————
滿級(jí)100級(jí) 升至滿級(jí)總計(jì)花費(fèi)30000銀幣
性價(jià)比極高,可以同時(shí)攻擊3個(gè)目標(biāo),并擁有追蹤彈道的特性(極容易命中目標(biāo))。
————————————————————
鑲嵌【紅寶石】疊加燃燒傷害。燃燒傷害與寶石等級(jí)相關(guān)
鑲嵌【綠寶石】附加 4 秒較弱毒性傷害。毒性傷害與塔和寶石等級(jí)相關(guān)
鑲嵌【藍(lán)寶石】疊加冰霜減速。冰霜減速額度與寶石等級(jí)相關(guān)
鑲嵌【紫寶石】攻擊會(huì)變成迅捷的叉狀閃電,并增加自身的射程。增加的射程與寶石等級(jí)相關(guān)
鑲嵌【黃寶石】攻擊中有幾率觸發(fā)暴擊。觸發(fā)幾率和暴擊倍數(shù)與寶石等級(jí)相關(guān)
鑲嵌【黑寶石】以降低攻速為代價(jià),一次性發(fā)射更多顆炮彈集中追蹤同一目標(biāo)。具體數(shù)值與寶石等級(jí)相關(guān)
【炮塔】
————————————————————
攻擊力 :★★★★★
射程 :★★★★★
攻擊速度:★
升級(jí)花銷:★★
升級(jí)時(shí)間:★★
————————————————————
滿級(jí)100級(jí) 升至滿級(jí)總計(jì)花費(fèi)40000銀幣
較大范圍濺射 10% 傷害及特殊效果,但炮彈較慢不易完全命中目標(biāo)。
————————————————————
鑲嵌【紅寶石】疊加燃燒傷害。燃燒傷害與寶石等級(jí)相關(guān)
鑲嵌【綠寶石】附加 2 秒強(qiáng)力毒性傷害。毒性傷害與塔和寶石等級(jí)相關(guān)
鑲嵌【藍(lán)寶石】疊加冰霜減速。冰霜減速額度與寶石等級(jí)相關(guān)
鑲嵌【紫寶石】命中時(shí)有幾率擊退目標(biāo)。觸發(fā)幾率和擊退距離與寶石等級(jí)相關(guān)
鑲嵌【黃寶石】攻擊中有幾率眩暈?zāi)繕?biāo) 2 秒。觸發(fā)幾率與寶石等級(jí)相關(guān)
鑲嵌【黑寶石】以無法攻擊近處為代價(jià),大幅增加自身的射程和濺射力。增加的射程與寶石等級(jí)相關(guān)
【鑲嵌塔】
————————————————————
攻擊力 :(本身無法攻擊,鑲嵌不同寶石,獲得不同攻擊能力)
射程 :★★★
攻擊速度:★★
升級(jí)花銷:★★★★
升級(jí)時(shí)間:★★★★
————————————————————
滿級(jí)50級(jí) 升至滿級(jí)總計(jì)花費(fèi)80000銀幣
鑲嵌強(qiáng)力寶石后威力巨大,但升級(jí)花銷可不便宜,最好作為畫龍點(diǎn)睛之筆使用。
————————————————————
鑲嵌【紅寶石】強(qiáng)大的基礎(chǔ)傷害,并疊加強(qiáng)力燃燒傷害。燃燒傷害與塔和寶石等級(jí)相關(guān)
鑲嵌【綠寶石】較弱的基礎(chǔ)傷害,并附加 12 秒強(qiáng)力毒性傷害。毒性傷害與塔和寶石等級(jí)相關(guān)
鑲嵌【藍(lán)寶石】一般的基礎(chǔ)傷害,并疊加強(qiáng)力冰霜減速。冰霜減速額度與塔和寶石等級(jí)相關(guān)
鑲嵌【紫寶石】強(qiáng)大的基礎(chǔ)傷害,并以犀利的連鎖閃電作為攻擊方式。閃電彈射的次數(shù)和衰減率與寶石等級(jí)相關(guān)
鑲嵌【黃寶石】一般的基礎(chǔ)傷害,并以范圍內(nèi)全域閃光作為攻擊方式;A(chǔ)傷害的增幅與寶石等級(jí)相關(guān)
鑲嵌【黑寶石】一般的基礎(chǔ)傷害,并附加 5 秒強(qiáng)力詛咒效果。詛咒效果強(qiáng)度與寶石等級(jí)相關(guān)
技能名詞說明:
【燃燒傷害】
對目標(biāo)造成每秒衰減的定值傷害,可多次非線性疊加。與冰霜減速互斥,不能共存。
【冰霜減速】
對目標(biāo)造成每秒衰減的減速效果,可多次非線性疊加。與燃燒傷害互斥,不能共存。
這里說的【非線性疊加】,簡單理解就是【有一些衰減的自然疊加】。比如,單次燃燒攻擊造成的每秒減血值,就類似丟一根火柴能產(chǎn)生的溫度值;多次燃燒攻擊疊加造成的每秒減血值,就類似丟很多根火柴能產(chǎn)生的溫度值~~~~
公式神馬的就復(fù)雜了~~~~~具體效果,建議還是在游戲中輕松感受吧
【黏黏減速】
對目標(biāo)造成持續(xù)的減速效果。黏黏效果自身不疊加,但能與冰霜效果共同作用,造成更強(qiáng)的減速。
【毒性傷害】
每秒對目標(biāo)造成定值傷害,多次疊加時(shí)只取最高效果。
【擊退】
打斷目標(biāo)施法,并將目標(biāo)向擊中方向推離一小段距離。(擊中方向以炮彈命中方位為準(zhǔn),不以塔和怪物的方位為準(zhǔn))
【眩暈】
打斷目標(biāo)施法,并使目標(biāo)在一定時(shí)間內(nèi)無法行動(dòng)和施法。在眩暈狀態(tài)中時(shí)不再疊加眩暈狀態(tài)。
【濺射】
命中目標(biāo)時(shí),對周圍小范圍目標(biāo)濺射一定比率的傷害及特殊效果。(濺射和全域傷害可以攻擊隱身狀態(tài)的狼)
擁有濺射能力的炮彈,即使在未能完全命中目標(biāo)時(shí),也會(huì)對周圍單位進(jìn)行濺射。但如果顯示MISS,那真是沒能命中或?yàn)R射到任何目標(biāo)。濺射能夠?yàn)R射傷害和所有的特殊效果,如燃燒、冰霜、毒性、眩暈、擊退等。濺射特殊效果比率與濺射傷害比率相同或類同。
【詛咒】
處于詛咒狀態(tài)中的目標(biāo),每次受到任何塔的攻擊,將積累N個(gè)咒點(diǎn)(N = 鑲嵌塔說明中的詛咒能量)。當(dāng)詛咒解除時(shí),目標(biāo)受到與積累咒點(diǎn)等值的傷害,同時(shí)沉默附近單位2秒。詛咒狀態(tài)無法疊加。
詛咒解除有兩種情況:一是5秒結(jié)束,詛咒狀態(tài)自然消亡;二是目標(biāo)分身時(shí)強(qiáng)制解除特殊狀態(tài)。玩家可以利用此特性,配合其他高攻速的塔,集火攻擊被詛咒的狼。另外詛咒解除時(shí)的范圍沉默效果,也很克制分身及其他特技狼。
【沉默】
打斷目標(biāo)施法,并使目標(biāo)在一定時(shí)間內(nèi)無法施法。疊加時(shí)只取最長時(shí)間。
看到狼在發(fā)光旋轉(zhuǎn)?那正是它在施法的信號(hào)了。及時(shí)施以打斷技(沉默、眩暈、擊退、夾子),就能終止它的施法。像是召喚、烏云、群療等狼技能都能被打斷。有些狼的技能,比如狂奔、分身、閃爍、隱身,因?yàn)槭撬查g施法,不能被打斷,但只要是該狼處于沉默狀態(tài),就無法施展出任何技能,直到沉默狀態(tài)結(jié)束為止。
【BOSS抗性】
既是稱霸地方的BOSS狼,應(yīng)對各種特殊狀況的能力,必不同于凡夫俗狼。
一般而言,塔的冰霜減速、擊退、眩暈等技能,對BOSS狼的限制效果,會(huì)有所減弱。
另一方面,出于小羊們的憤恨,塔的燃燒和暴擊技能,對BOSS狼的殺傷效果,會(huì)有所增強(qiáng)。
【普通傷害】對目前所有已知的狼,都一視同仁
【毒性傷害】對目前所有已知的狼,都一視同仁
【閃電傷害】對免疫電的狼無法造成傷害。除此之外,都一視同仁
【閃光傷害】對有光抗性的狼造成較弱的傷害。除此之外,都一視同仁
金剛狼的【抗性皮膚】,對除去毒性傷害以外的各種塔技能,都擁有不俗的抗性。
另外,迎戰(zhàn)面板提示的每波狼平均血量和數(shù)量,可能會(huì)有一定的波動(dòng)性,這是因?yàn)槲覀円WC迎戰(zhàn)的綜合難度循序漸進(jìn)的增長。狼群里面摻雜越多高血量狼(如金剛狼、困囧狼),血量顯示值會(huì)越高;摻雜越多低血量技能狼(如飛行狼、暴走狼)血量顯示值會(huì)越低。狼的質(zhì)量也會(huì)影響該波狼的數(shù)量。
作為玩家,【1】看當(dāng)前波的難度頭像,【2】對比下自己的地圖完成度和塔陣實(shí)力,就可以簡單判斷迎戰(zhàn)難度了。
關(guān)于騰牛 | 聯(lián)系方式 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助(?) | 廣告聯(lián)系 | 網(wǎng)站地圖 | 友情鏈接
Copyright 2005-2018 QQTN.com 【騰牛網(wǎng)】 版權(quán)所有 鄂ICP備17010784號(hào)-1 | 鄂公網(wǎng)安備 42011102000245號(hào)
聲明: 本站非騰訊QQ官方網(wǎng)站 所有軟件和文章來自互聯(lián)網(wǎng) 如有異議 請與本站聯(lián)系 本站為非贏利性網(wǎng)站 不接受任何贊助和廣告