玩精靈王國也有一段時間了,對于游戲也有自己的一點(diǎn)見解,這里就和大家分享一下,同時還帶來游戲里的部分攻略,趕快來看看吧。
大家都知道精靈王國中最重要的兩個元素就是裝備和寵物了,關(guān)于寵物大家可以點(diǎn)擊查看:精靈王國寵物分析 選擇最適合自己的寵物,這里小編就著重介紹裝備方面的信息,一般研究裝備的三種方向:
第一點(diǎn)是品質(zhì),這個必須是五階也就是完美裝備,這是最基礎(chǔ)的沒有什么可說的。
第二點(diǎn)是強(qiáng)化,但是現(xiàn)在本游戲的強(qiáng)化確實(shí)水太深了,難以找到規(guī)律,至少現(xiàn)在還沒幾個人敢說自己能比較準(zhǔn)確的找到成功點(diǎn)。
第三點(diǎn)事附加屬性,這個是裝備中可塑性最高,搭配可能最多,實(shí)用性也非常重要的一點(diǎn),現(xiàn)在我將詳細(xì)的給大家闡述下我個人的觀點(diǎn)。大家在裝備打造完成并且強(qiáng)化到一定程度以后肯定就會買魔法之錘來對裝備進(jìn)行錘煉,但是錘煉出來的屬性太過于多樣性了,肯定不是全都適合自己,所以就需要用到各種五階材料來鍛造(當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng),這個就是我今天想要給大家說的重點(diǎn)了),當(dāng)然對于各種屬性的選擇大家肯定都有自己的理解,也肯定各有各的好,以前的裝備屬性搭配就比現(xiàn)在要合理一點(diǎn),雖然數(shù)值比現(xiàn)在低,但是體現(xiàn)出了各種屬性再不同部位裝備上得側(cè)重不同。
我在這里就只說說我本人在游戲中通過打怪與PK總結(jié)出的各部位裝備的附加屬性的最優(yōu)先選擇,當(dāng)然不是絕對,畢竟洗各部位屬性還有個出現(xiàn)幾率。
⒈武器:這個沒什么可說的,全部都是攻擊。
⒉戒指:這個的選擇就稍微多了一點(diǎn),最重要的有三種屬性,就是攻擊、傷害、暴擊,個人認(rèn)為現(xiàn)在的戒指選擇兩樣就夠了,攻擊和暴擊,傷害經(jīng)過前幾次更新后變得有點(diǎn)坑爹了。
⒊項(xiàng)鏈:暴擊傷害。減傷加成和抗性本人覺得用處不是很大,尤其在這個滿地都是血牛的年代。
⒋頭盔:法術(shù)躲避。各種屬性都不加法術(shù)躲避,而頭盔洗出法術(shù)躲避這個屬性的幾率很大。
⒌手套:暴擊,速度。手套最容易洗出來得比較有用的屬性就是暴擊與命中,個人感覺命中比不上暴擊。
⒍衣服:生命。減傷什么的都是浮云。
⒎褲子:生命。同上。
⒏鞋子:速度,暴擊傷害。鞋子還容易洗出躲避,不過本人覺得不應(yīng)該優(yōu)先選擇。
小編總結(jié):
根據(jù)寶典上得推薦可知(不知道對不對),現(xiàn)在每個部位的裝備都可以洗出生命,我們先不說幾率有多少,就算我們都洗出了全部生命屬性,但是那樣也是浪費(fèi),其實(shí)打怪有2W血就夠了,為了打怪更輕松和PK所以要多加一點(diǎn),而衣服與褲子也是出生命屬性幾率最大的部位。而且只要在這兩件裝備中吧六條生命屬性都打到75%以上,你在60級時超過35000血也不是難事。
手套和鞋子加速度屬性是為讓自己盡量在同職業(yè)中做到更快,如果只為了打怪的話,手套和鞋子可以不加速度,全部都奔著提高傷害去,你完全不用擔(dān)心一點(diǎn)速度不加會比系統(tǒng)怪慢出手,因?yàn)槟愕难b備中還可以鑲嵌寶石。
為了讓你在戰(zhàn)斗中有比較好的持久力,你的法力上限必須要達(dá)到3000甚至3500以上,如果不夠可以在帽子或者項(xiàng)鏈上打幾條法術(shù)上限的屬性(法系職業(yè)沒有此顧慮)。
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