看到很多的人玩捕魚(yú)類(lèi)游戲,都是瞎打一氣,作為QQ空間里的一款捕魚(yú)游戲,捕魚(yú)假日一直以來(lái)都沒(méi)有多少的人氣,不過(guò)其獨(dú)特的玩法還是受到了一些人的追捧,其中就包括了競(jìng)技港模式,而通過(guò)本篇的攻略,相信大家也可以早日成為捕魚(yú)高手,下面就來(lái)看看詳細(xì)內(nèi)容吧。捕魚(yú)假日金幣和能量玩法分析
競(jìng)技港模式:是在1V1的隨機(jī)分配當(dāng)中,與所分配競(jìng)技者,在一分半鐘內(nèi)的時(shí)間里的一場(chǎng)收獲分?jǐn)?shù)競(jìng)技賽。
攻略詳情:
一、心態(tài)篇:
心態(tài),不外乎于冷靜,沉穩(wěn)。這樣一個(gè)良好的心態(tài),可以讓你的各方面都有很大的增益,同時(shí)也能讓你的想法和行為,實(shí)行得更佳到位。其中與這一心態(tài)相反的心態(tài)一要切忌,就算不能完好的保持好的心態(tài),但是減少負(fù)面的心態(tài)我想每個(gè)人都能做到。包括浮躁,不理性,放棄等。當(dāng)大量個(gè)人技巧經(jīng)驗(yàn)成熟后,對(duì)于這一領(lǐng)域,你的心態(tài)一定能很好的改進(jìn),所以對(duì)于追求完美的人來(lái)說(shuō),不要?dú)怵H,會(huì)好滴。
其中越是逆境,越需要把握住自己心態(tài),才能在逆境中反敗為勝,雖然幾率有一大原因影響,但是把握好幾率的分寸,找到切入點(diǎn),就是制勝法門(mén)。
例子:其中玩過(guò)競(jìng)技模式的往往能看到,許多新手甚至包括很多老手都范了個(gè)錯(cuò)誤,往往因?yàn)楦?jìng)爭(zhēng)對(duì)手首先好的開(kāi)局或者來(lái)個(gè)人品爆發(fā),一下猛漲分?jǐn)?shù),而往往直接自暴自棄,亂槍掃射得有,猛追鯊魚(yú)之類(lèi)高分打得也有,甚至直接秒退得,也不少。
也許有人想,既然擺明要輸了,就早點(diǎn)結(jié)束,進(jìn)入下場(chǎng)競(jìng)技,好好打回來(lái)。我想做為一個(gè)很重視勝率的人來(lái)說(shuō),這個(gè)是完全沒(méi)必要,也是不會(huì)去做的,就算輸也要把分?jǐn)?shù)打得漂亮不是么?本人有過(guò)好多場(chǎng)的反敗為勝的例子,更有別人超高優(yōu)勢(shì)的情況下,逼迫對(duì)方最后的子彈毫無(wú)收獲的情況,往往最后又高比分勝利的情況。總之心態(tài)不擺正,想成為高手很難。
二、節(jié)奏篇:
一個(gè)好的節(jié)奏與控場(chǎng)是至關(guān)重要的,這也是前面簡(jiǎn)敘中提到過(guò)的時(shí)間把握。其中1分半鐘的時(shí)間,分為兩個(gè)階段,前段為散魚(yú),后段為魚(yú)群游走。其中大多數(shù)最后魚(yú)群游走的時(shí)候?yàn)?6秒左右,有時(shí),長(zhǎng)魚(yú)群的話也多幾秒鐘。其中魚(yú)群游走也是最后決定勝負(fù)的一大關(guān)鍵,是要好好把握住的。所以切忌子彈別浪費(fèi),若在一場(chǎng)勢(shì)均力敵的較量中,子彈更加要格外珍惜,
推薦:在按大多數(shù)出現(xiàn)的最后魚(yú)群狀況的下,留80顆子彈的樣子比較好,可攻可守,可以完成一定的策略方針。既可以快速飛彈,壓制,爭(zhēng)奪。也可以留一定比例,做騷擾分,減少對(duì)方的多分?jǐn)?shù),然而自己保留實(shí)力,打大魚(yú)爆比分。當(dāng)然前期出分高的話,最后留個(gè)30分左右也能起到騷擾作用了,讓自己穩(wěn)操勝局,但是最后一定要留一定的子彈。就算前面出分再高,你能拿到更高的分,但是卻增加了對(duì)手的得分率,小小的RP爆一下就分?jǐn)?shù)上來(lái)了。時(shí)間有限,所以分差不可能高得跟開(kāi)G刷分一樣。
關(guān)于前期節(jié)奏及主要拿分:盡量緩和,但是也要保持大腦的高清狀態(tài),要么就不打,要么一擊即中。有很多人玩過(guò)其余捕魚(yú)游戲,很多人用4炮5炮,也有按RP推進(jìn)型,也有極端的用3炮甚至1炮流的。這個(gè)本人不太推薦,畢竟是打競(jìng)技,穩(wěn)定還是較好,所以推薦,只用7炮就足夠了,他不像其他排位賽一樣,一定要打高分才能勝利,而且從競(jìng)技角度來(lái)看,時(shí)間也是不夠你這樣發(fā)揮的。所以簡(jiǎn)單的7炮流完全足夠,做好一切了,而且他的打高分也是非常可觀,直接的,也更容易理解和上手。只要把握好一條定律,賺小分,送大分的節(jié)奏來(lái)控制比賽進(jìn)度。要知道捕魚(yú)假日的概率和其他捕魚(yú)不同,他有升級(jí)武器,增加命中還有范圍等等,那么他的幾率換算方式也是與其他不同的,這也使得小魚(yú)的命中較大魚(yú)的命中率要高得太多太多。這點(diǎn)大家也明白,也導(dǎo)致比賽中,中間段玩家往往鯊魚(yú)、鱉、燈籠、烏龜不敢打的局面,雖然不能去追求這個(gè),但是也不能畏縮,要敢打,但要有方式的打,小魚(yú)是一定要清,但是要等他們小魚(yú)聚群的瞬間秒拿分,或者小魚(yú)游走中分位魚(yú)身邊的時(shí)候拿,正如剛才所說(shuō),賺都是小分,意外收獲的是大分,而像10分得小丑魚(yú)的話用來(lái)拿鯊魚(yú)之類(lèi)的也是很客觀滴,當(dāng)多不多,當(dāng)少不少,跟進(jìn)大魚(yú),小補(bǔ)幾顆,經(jīng)常能有意外的收獲,導(dǎo)致勝利天平的嚴(yán)重失調(diào)?傊催@方式把握好節(jié)奏的話,贏面很大。
三、壓制篇
在游戲當(dāng)中,很多人都只光顧著自己怎么拿分,缺忽視了壓制對(duì)手,這是個(gè)很錯(cuò)誤的習(xí)慣與思維方式,還是那句話,別忘了自己是在競(jìng)技,在有限的分?jǐn)?shù)圈子里,你不僅要拿分,而且還要阻止對(duì)手拿分,當(dāng)你能很好的掌控些技巧的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn),可拿分的東西太少了,總不能等著魚(yú)兒往你槍口跑,看運(yùn)氣出分魚(yú)刷在誰(shuí)的槍口之下吧?
關(guān)于壓制,大家玩過(guò)多場(chǎng)比賽的話,基本上心里也都有過(guò)這方面的意識(shí),然后憑著本能的去爭(zhēng)奪下分?jǐn)?shù),只是沒(méi)讓他概念化、和有效的具體化、加強(qiáng)化。這里首先要注意的一個(gè)是:要保證自己周邊分?jǐn)?shù)不被奪取的同時(shí)再去消耗對(duì)手。不然往往自己邊上得分?jǐn)?shù)沒(méi)拿到,反而對(duì)面的分?jǐn)?shù)也沒(méi)拿到,就得不償失了。要明白,子彈他也有飛行速度的,當(dāng)對(duì)方那邊比較空洞,較少的時(shí)候,你往往子彈在飛行過(guò)程中,對(duì)方以近距離優(yōu)勢(shì)補(bǔ)一槍?zhuān)敲淳屯耆睦速M(fèi)資源了。另外要注意的一點(diǎn)是:觀察,觀察對(duì)方與自己的得分對(duì)比,子彈對(duì)比,魚(yú)群的密集區(qū),魚(yú)群種類(lèi),另附帶,拿分轉(zhuǎn)換率,以多少的子彈換取多少的分?jǐn)?shù),一定要時(shí)刻記住。
簡(jiǎn)單壓制方式:(復(fù)雜的將在下篇心理戰(zhàn)術(shù)篇中系統(tǒng)的做解說(shuō))不過(guò)還真不好說(shuō),基本上都用到了其他的一些方式戰(zhàn)術(shù)。這里呢,主要是灌輸些概念性的東西,除了名目張膽的去剝奪外,當(dāng)然還有,子彈消耗的方式去給對(duì)方知道麻煩。一,比如虧損點(diǎn)自己的子彈,打壓對(duì)方的主要得分目標(biāo),就是說(shuō)在小魚(yú)剛出來(lái)的時(shí)候就直接開(kāi)炮射擊,其中二分與四分魚(yú)全部掃掉,讓別人沒(méi)機(jī)會(huì)制造關(guān)聯(lián),讓魚(yú)群匯聚。這種情況一般在于自己分?jǐn)?shù)比對(duì)方高了不少的情況下,逼迫對(duì)方只有大魚(yú)打,然后走RP路線,往往很多情況是,魚(yú)兒沒(méi)打死,子彈倒消耗了,這么你依舊保持優(yōu)勢(shì),子彈均衡,卻拿了不少小魚(yú)分,讓優(yōu)勢(shì)更大化。二,子彈消耗方式二,偶爾的打亂節(jié)奏,給自己一個(gè)小高潮,通過(guò)蠻橫強(qiáng)打,抓些10-30分得魚(yú)群,一出來(lái)爆一定的分,讓自己建立個(gè)優(yōu)勢(shì),造成對(duì)方一段時(shí)間拿分空閑狀態(tài),這樣有兩個(gè)結(jié)果,一是對(duì)方靜等,保留實(shí)力,這樣對(duì)手造成個(gè)時(shí)間空白區(qū),那么你可以立即調(diào)整好節(jié)奏,搶對(duì)方區(qū)域的主力魚(yú),消耗對(duì)方時(shí)間,有子彈,沒(méi)分拿;蛘邔(duì)方也打亂陣腳,開(kāi)始搶魚(yú),那么你倒可以靜等下,看對(duì)方的分?jǐn)?shù)和子彈的消耗,效果有無(wú)你好,中期偶爾小壓一下,送上幾粒子彈,主要還是得分魚(yú)。那么這場(chǎng)拉據(jù)戰(zhàn),主動(dòng)權(quán)牢牢把握在自己手里了,對(duì)方很被動(dòng),其中主要的是,分?jǐn)?shù)和子彈的把握,找到個(gè)中間的交融點(diǎn)。其中二也利用到了時(shí)間的方式,這里就先只說(shuō)這么多,其余的一些方式方法戰(zhàn)略都會(huì)再后面的篇章中出現(xiàn)。另外最后一波游行魚(yú)群的壓制也很重要,這個(gè)我就簡(jiǎn)單的說(shuō)下,對(duì)新手朋友很重要,最后一波魚(yú),的主力分依舊是小魚(yú),所以要熟悉每種魚(yú)群的組成,這個(gè)就不好講解了,只能多打打熟悉了,那么大家都發(fā)泄,除了領(lǐng)頭的魚(yú)后,基本中間區(qū)域都是群小魚(yú),這就是制勝的關(guān)鍵,所以留一定子彈是必要滴,那么大魚(yú)不管,先將小魚(yú)清掉,比別人搶先一步打掉前面的魚(yú),其中就需要快速的掃槍?zhuān)膊荒苷f(shuō)掃,連射吧,不要心疼子彈,偶爾子彈擦下大魚(yú)的邊,也能意外的有收獲,而并且還要知道,對(duì)方也是要跟你搶小魚(yú)的,那么猛烈射擊是必要的,往中心點(diǎn)連開(kāi)4槍?zhuān)槭裁匆蜻@么多槍?zhuān)眶~(yú)是移動(dòng)的,打打就知道了)在移動(dòng)點(diǎn)位置網(wǎng)中心點(diǎn)兩邊各掃1-2槍?zhuān)@樣的話,就能更大效率的豐收小魚(yú)了,而且占了先機(jī),別人的子彈沒(méi)補(bǔ)到小魚(yú),那么他的子彈也是白白虧損的,你增他減的優(yōu)勢(shì),可不是1+1=2那么簡(jiǎn)單了。做好這后,就是毅然的停頓,等待后面的剩余小魚(yú),打完小魚(yú)再補(bǔ)大魚(yú)了。
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