關(guān)于德州撲克Ⅱ的游戲規(guī)則很簡單,首先讓小編帶大家了解一下游戲中的各種術(shù)語吧,希望對(duì)新手玩家有幫助,下面一起來看看。
一、新手攻略
1.不要看太多的牌,而是應(yīng)該蓋掉更多的牌:
新手最常犯的錯(cuò)誤就是看牌太多。幾乎任何兩張同花或相連的牌都想看一看,有張A也想看,而拿到小對(duì)子以為自己的牌很大了就ALL?释麉⑴c的心情是可以理解的,因?yàn)闊o論如何,想贏錢必須參與牌局,坐著看是不可能的,但參與得多,并不意味著贏得就多,相反,往往意味著輸?shù)酶。如果你突然發(fā)現(xiàn)有近一半的牌局自己都參與進(jìn)來看牌,那你就是時(shí)候反省一下了。
2.別純粹為了詐唬而詐唬:
玩牌的人都知道詐唬是技巧的一部分,某種程度上是很重要的一部分,但詐唬不可以濫用,也根本沒有一定之規(guī)。那只是在特定條件下對(duì)特定對(duì)手的一種策略。有些新手甚至認(rèn)為沒詐唬成功過就不叫贏牌。但這是錯(cuò)誤的,玩牌的最終目的是贏錢而不是;ㄕ。建議新手少玩或不玩詐唬。
3.不要因?yàn)橐呀?jīng)有了投入就干脆玩到底:
這可能是另一個(gè)新手最常犯的錯(cuò)誤。他們可能會(huì)因?yàn)槊ぷ⒒蚴锹犈撇恢芯砣胍淮闻凭,心想既然都已?jīng)下注了,干脆玩下去吧。大錯(cuò)特錯(cuò)了,很簡單的道理,你不可能僅僅因?yàn)橄逻^注了就能贏回點(diǎn)兒什么來。除非鍋底的賠率高得不可思議,你大概可以聽任何的牌。但大部分時(shí)候如果明知自己已經(jīng)輸了,就應(yīng)該盡早地放牌,那些投過的籌碼早就不再屬于你了,即使你玩到最后,也不可能拿回一分錢。
4.心理承受能力太差
玩撲克的時(shí)候常有AA輸給同花或更小的牌,這樣的牌常輸很多,而很多新手急于贏回剛剛輸?shù)舻腻X,因此控制不了自己的情緒,本來不玩K7的牌,現(xiàn)在也玩上了,本來不玩詐唬的也玩上了。心理問題:有些新手常常贏了一點(diǎn)點(diǎn)就不玩了,而輸?shù)臅r(shí)候偏偏多次再次存款。
5.別只是為了看看別人的牌而跟注到底:
許多新手有著很奇怪的心理。他們?cè)诤拥讜r(shí)已經(jīng)明顯輸?shù)袅耍俑蛔,甚至(xí)f我知道你贏了,我只是想看看你用什么贏我的。多奇怪的理論啊。如果你不確定是否輸了,用再爛的牌跟注都不算大錯(cuò),但你已經(jīng)感覺到輸?shù)袅,為什么還要給對(duì)手上供呢?錢太多?
6.別人的牌比自己的牌重要:
新手往往一門心思只在看自己的牌,看看公共牌發(fā)出后,自己組成了什么樣的大牌。這當(dāng)然無可厚非。但總是如此你不能得到發(fā)展。要學(xué)會(huì)看這些公共牌可能組成的最大牌是什么,以及推測(cè)對(duì)手可能會(huì)擁有什么樣的牌。記住,你的牌只要好過對(duì)手或讓他認(rèn)為如此就可以贏,并非一定要做成什么樣的大牌才成。
7.適合自己的就是最好的:
不要貿(mào)然闖入高額賭局。雖然那里贏錢很快,但輸錢更快。你去那里之前先掂量掂量自己的技術(shù)程度和錢包厚度。越是高額賭局越是藏龍臥虎,高手都在那里等著宰你呢。在煉就金剛鉆之前,就不要去攬這瓷器活了。
二、游戲概述
游戲簡介:
德州撲克是一種技巧性非常強(qiáng)的撲克游戲,有一定的運(yùn)氣成分,但玩家之間主要還是要靠斗智力、耍手腕、動(dòng)腦筋。其規(guī)則非常簡單,比較容易掌握,但是要達(dá)到精通的境界卻有一定的難度。想要成為一個(gè)成功的德州撲克玩家,不僅要掌握基本的攻守策略,還要能認(rèn)清對(duì)手的各種玩牌伎倆,根據(jù)不同的對(duì)手,采取不同的策略,只有知己知彼,才能百戰(zhàn)百勝。長遠(yuǎn)來講,玩德州撲克就象進(jìn)行一場(chǎng)馬拉松比賽,誰更有耐心技術(shù)水平高誰就會(huì)贏,不象賭場(chǎng)其他的游戲,贏錢主要是靠運(yùn)氣。
德克薩斯撲克起源:
德州撲克,20世紀(jì)初開始于德克薩斯洛布斯鎮(zhèn),據(jù)傳是當(dāng)?shù)厝藶榱讼r(shí)光,就發(fā)明了一種可以有很多人同時(shí)參加的撲克游戲,于是德州撲克就誕生了。1925年,德州撲克第一次傳入德克薩斯州的達(dá)拉斯市,后來又傳至拉斯維加斯,自此德州撲克就被發(fā)揚(yáng)光大。 以無上限投注德州撲克為主要賽事的“世界撲克大賽”(WSOP)自上世紀(jì)70年代登陸美國以來,一年一度的賽事,使得越來越多的人對(duì)德州撲克都有了一定的了解,這也是德州撲克開始大面積流行起來的標(biāo)志。隨著電視、媒體對(duì)各種國際比賽的直播,特別是互聯(lián)網(wǎng)的傳播與宣傳,毋庸置疑,德州撲克已經(jīng)成為了所有撲克游戲中最流行的一種玩法,幾乎所有的網(wǎng)上撲克室都會(huì)提供這種撲克游戲形式。在美國,如果有人說他在玩撲克游戲,那多半就是在玩德州撲克。德州撲克以其易學(xué)難精的特點(diǎn)在世界上吸引并凝聚了數(shù)量龐大的忠實(shí)玩家,受到各國棋牌愛好者的青睞,成為了當(dāng)今風(fēng)靡歐美的經(jīng)典撲克游戲。而德州撲克也被人稱之為“學(xué)一時(shí),精一世”的撲克游戲。
世界德州撲克系列大賽(World Series Of Poker簡稱WSOP),是一個(gè)以無上限投注德州撲克為主要賽事的撲克大賽,自上世紀(jì)70年代登錄美國以來,就將德州撲克推向了歐美人們的視線當(dāng)中。世界德州撲克系列大賽每年有幾十場(chǎng)比賽,比賽在賭城拉斯維加斯的各大賭場(chǎng)舉行。其中以冠軍大賽的獎(jiǎng)金額最高,參賽人數(shù)最多,比賽最為隆重,北美各地的體育電視頻道都有實(shí)況轉(zhuǎn)播。這一賽事能夠完全反映了德州撲克在北美的流行程度與發(fā)展趨勢(shì)!
德克薩斯撲克在中國:
在中國,因SNS程序的廣泛使用,使得建立在社交網(wǎng)站上的APP應(yīng)用提供商得到了前所未有的發(fā)展機(jī)遇,其中,作為一款策略型在線網(wǎng)頁游戲,德克薩斯撲克受到了廣泛歡迎。據(jù)查,德克薩斯撲克在線游戲是APP提供商博雅互動(dòng)提供,在多家大型社交網(wǎng)站獲得了很高的人氣與關(guān)注。
同時(shí),繼朋友買賣和爭車位等網(wǎng)頁游戲之后,德克薩斯撲克成為了更加適合辦公室人員的休閑娛樂游戲。其快捷方便——打開網(wǎng)頁就能玩、而策略性十足的特點(diǎn)吸引了大批營銷經(jīng)理人、策劃人、廣告人以及公司白領(lǐng)。甚至于有些公司的高管也參與其中,用虛擬幣與人比拼膽識(shí)智慧。相傳德州撲克最早起源于中國,并可追溯至公元969年遼穆宗時(shí)期的“葉子戲”。同時(shí)也有人相信撲克來自波斯的阿斯納斯、埃及的塔羅牌、甚至印度、法國、德國等地。眾說紛紜,難以定論。想確認(rèn)撲克真正的發(fā)源地,恐怕比得個(gè)皇家同花順還難。今日的德州撲克最早出現(xiàn)于一百年前的達(dá)拉斯。這個(gè)易學(xué)難精的游戲在過去三十年內(nèi)已經(jīng)流傳甚廣,并受世界各國的棋牌游戲愛好者所青睞。至今,征服世界撲克系列比賽是撲克界至高的榮譽(yù),也是每個(gè)撲克迷的夢(mèng)想。 現(xiàn)在德州撲克在中國剛剛起步并在時(shí)尚白領(lǐng)等高端人群迅速普及!相信不久會(huì)風(fēng)靡中國!
德州撲克玩法分類介紹:
在網(wǎng)上的在線德州撲克室里通常德州撲克分三大類:有限下注桌(Limit Texas) ;壓注限制桌(pot limit),無限下注桌(No-Limit)。
有限下注德州撲克(Limit Texas):
是指每輪下注過程中,最高下注額有一定限制。以2-4有限下注德州撲克為例:2和4兩個(gè)數(shù)字是指最低下注額,2是指第一輪第二輪下注的最低下注額為$2,4是指第三輪第四輪下注的最低下注額為$4,每輪下注過程中最多只能加注三次,第一輪第二輪下注過程中每次加注只能加$2,比如第一個(gè)玩家下注$2,第二個(gè)玩家加注只能是$4,第三個(gè)玩家加注只能是$6,第四個(gè)玩家再加注只能是$8,$8為這一輪的最高下注額,后面的玩家只能跟注不能再加注;第三輪第四輪下注過程中每次加注只能加$4,比如第一個(gè)玩家下注$4,第二個(gè)玩家加注只能是$8,第三個(gè)玩家加注只能是$12,第四個(gè)玩家再加注只能是$16,$16為這一輪的最高下注額,后面的玩家只能跟注不能再加注。象3-6,4-8,10-20,50-100有限下注德州撲克下注過程的限制是一樣的,只是最低下注額不同而已。
壓注限制德州撲克(pot limit)
指每輪下注過程中,下注額有一定限制,你如果要加注,加注額最多只能是桌面玩家下注額的總數(shù)。
無限下注德州撲克(No-Limit)
是指每輪下注過程中,下注額沒有任何限制,但你如果要加注,加注額最少要是你前面玩家下注額的兩倍。比如你前面玩家下注$10,你可以加注到$50,你后面玩家若要加注,則最少要下注$100,當(dāng)然他也可以加注到$200 或$500。所以無限下注德州撲克是一種風(fēng)險(xiǎn)更大但更富挑戰(zhàn)性刺激性的游戲
德州撲克賽事概況
世界撲克系列賽(World Series of Poker)是所有的撲克錦標(biāo)賽中一項(xiàng)最權(quán)威、最受尊重的賽事。而隨著時(shí)間的推移和撲克游戲在全美乃至全球的更加流行,世界撲克系列賽越來越壯大。
WSOP的第一屆正式比賽于1970年在拉斯維加斯奔尼·比尼恩(Benny Binion)的馬蹄鐵(Horseshoe)DU場(chǎng)舉行。從第二年開始,世界撲克系列賽的錦標(biāo)賽冠軍開始獲得現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)。隨著撲克愛好隊(duì)伍的不斷壯大,更多的撲克游戲被收入世界撲克系列大賽中來。時(shí)至今日,WSOP已經(jīng)舉辦過了四十多場(chǎng)比賽,涵蓋了所有主要撲克玩法。
德州撲克易學(xué),基本上所有玩家都能在十分鐘內(nèi)掌握基本游戲規(guī)則和簡單技巧,但是要成為德州撲克的常勝將軍就不能僅依靠運(yùn)氣,更多需要的是玩家的智慧和不斷的實(shí)戰(zhàn)鍛煉,所以德州撲克也被稱為是“學(xué)一時(shí),精一世”的經(jīng)典撲克游戲。
2011年6月5號(hào)在菲律賓的云頂世界二樓德州撲克專區(qū)進(jìn)行了一場(chǎng)中國人舉辦的德州撲克大賽,這是華人第一次在公眾面前進(jìn)行該類賽事的舉辦,為了更好的推動(dòng)活動(dòng)的影響力,云頂世界出資三百萬HK$作為第一名的獎(jiǎng)金,并出資找尋菲律賓波具影響力的和記娛樂城網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)進(jìn)行了全場(chǎng)直播,在6月15號(hào)大賽角逐出了第一名,是來自于馬來西亞的華人KC,由于大賽都使用匿名制,真實(shí)姓名不得而知。
2012年7月7號(hào),亞洲撲克巡回賽APT與大發(fā)撲克即將在澳門舉辦一場(chǎng)總獎(jiǎng)金高達(dá)一百萬人民幣的德州撲克 錦標(biāo)賽。這場(chǎng)德州撲克百萬大賽將會(huì)以網(wǎng)絡(luò)衛(wèi)星賽為起點(diǎn),最終的10名選手將會(huì)在7月7號(hào)千萬澳門APT進(jìn)行總決賽,每人還將提供高達(dá)500美金的資助
三、常見術(shù)語
Action 叫注/說話 - 一個(gè)玩家的決定。德克薩斯撲克里共有七種決定:Bet 押注 - 押上籌碼Call 跟進(jìn) - 跟隨眾人押上同等的注額Fold 收牌 / 不跟 - 放棄繼續(xù)牌局的機(jī)會(huì)Check 讓牌 - 在無需跟進(jìn)的情況下選擇把決定“讓”給下一位Raise 加注 - 把現(xiàn)有的注金抬高Re-raise 再加注 - 再別人加注以后回過來再加注All-in 全押 - 一次過把手上的籌碼全押上
Bad beat 爆冷門 - 一手好牌被別人在關(guān)鍵時(shí)刻以一張運(yùn)氣牌打敗。
Bank roll 資本 - 游戲時(shí)身上的籌碼數(shù)
Betting Rounds 押注圈 - 每一個(gè)牌局可分為四個(gè)押注圈。每一圈押注由按鈕(莊家)左側(cè)的玩家開始叫注。
Pre-flop 底牌權(quán) / 前翻牌圈 - 公共牌出現(xiàn)以前的第一輪叫注。
Flop round 翻牌圈 - 首三張公共牌出現(xiàn)以后的押注圈 。
Turn round 轉(zhuǎn)牌圈 - 第四張公共牌出現(xiàn)以后的押注圈 。
River round 河牌圈 - 第五張公共牌出現(xiàn)以后 , 也即是攤牌以前的押注圈 。
Blinds 盲注 - 在每一局開始時(shí),臺(tái)面上必須有“盲注”。這是對(duì)玩家強(qiáng)制性的押注,為的是確!暗壮亍保恳慌凭值莫(jiǎng)金)至少有個(gè)數(shù)。德州撲克里的盲注一般由按鈕左側(cè)的兩人付出。
Bluff factor 詐騙 - 在沒有什么勝算的情況下押上很多籌碼,虛張聲勢(shì)。
Board 臺(tái)面 - 泛指桌上的五張公共牌。
Flop 翻牌 - 首三張公共牌
Turn 轉(zhuǎn)牌 - 第四張公共牌
River 河牌 - 第五張公共牌
Bust 出局 - 把身邊的籌碼全部輸光 ,被人轟比賽或牌局
Button 按鈕(莊家)- 每一圈押注的順序決定于莊家“按鈕”的位置。這是一個(gè)玩家順時(shí)針輪流持有的一個(gè)標(biāo)志。每圈押注由按鈕左側(cè)的玩家開始。
Cap 封頂 - 每一個(gè)押注圈只允許三次加注。加了三次,就到頂了。
Cracked 打碎 - 當(dāng)一對(duì)漂亮的口袋 A 被人打敗,這一對(duì) A 就算是被“打碎”了。
Connectors - 次序連著的底牌,比如 J-10 、 A-K 、和 7-8 。
Dominated 處于下風(fēng) - 完全處于下風(fēng)的一手牌。比如底牌 AK 會(huì)占盡 AJ 的優(yōu)勢(shì)。如果公共牌里有一張 A ,則 AJ 的起腳牌( J )比 AK 的“起腳牌”( K )低,所以勝算不大。
Draw hand - 一手需要公共牌來扶持的底牌,多為可能湊正順子或同花的底牌。比如一張黑桃 J 和黑桃 10A 在碰到黑桃 8、9和紅桃 A 時(shí)便機(jī)會(huì)大增。接下來再有一張 7 或者 Q 就能湊成順子,或者再有任何一張黑桃就能湊成同花。否則,這兩張底牌就幾乎毫無價(jià)值。
Drawing dead 進(jìn)入死胡同 - 一個(gè)即使公共牌未全出現(xiàn),就已經(jīng)斷定沒有勝算的成手。
Edge 優(yōu)勢(shì) - 在長時(shí)間的競爭里,運(yùn)氣的成分大大減低,可是一個(gè)高手仍可以利用其他如技術(shù)、籌碼數(shù)和位置等優(yōu)勢(shì)打敗對(duì)手。
Grinder 磨蹭家 - 一個(gè)格外小心,一點(diǎn)一點(diǎn)“磨”出成績來的玩家。
Fish 魚 - 一般較好的玩家對(duì)那些輸不起,牌品差的玩家的貶意稱呼。
Freeroll “福瑞”免費(fèi)比賽 - 不用花錢參加的免費(fèi)撲克比賽。
Heads-up 單挑 - 撲克里一對(duì)一的兩家對(duì)戰(zhàn)。
Hole cards 底牌 - 每個(gè)人在牌局開始時(shí)發(fā)得的底牌,也稱“口袋”牌。
Kicker 起腳牌 - 如果兩個(gè)玩家同樣有一對(duì)“ A ”,或有任何一樣好的對(duì)子、三條等等,則擁有較大的“起腳牌”(即不成對(duì)的最大的一張牌)的玩家勝出,把對(duì)手“踩在腳下”。
Limit 注限 - 即大盲注的注額。這代表牌局的最低押注限額,也說明一個(gè)牌局的大小。玩一個(gè) $50 的牌局所需要的資本當(dāng)然要比玩一個(gè) $0.50 所需要的多得多。
Nuts 螺帽 - 促成最佳成手的一組牌。比如,你若有 J 、 10 ,那么 7 、 8 、 9 的翻牌將給你最好的順子。但這并不意味你非贏不可。因?yàn)槿绻酉聛碓俪霈F(xiàn)一張 9 ,擁有一對(duì)口袋 9 的玩家則有四只 9 ,你的成手就不如他的了。
Position 位置 - 一個(gè)玩家就按鈕的相對(duì)位置。隨著按鈕換莊,每個(gè)人的位置也跟著變動(dòng)。
Early 靠前 - 按鈕左側(cè)的首三個(gè)位子,也即最不利于玩家的位子。
Middle 中間 - 按鈕左側(cè)第四至第七個(gè)位子。
Late 靠后 - 第八和第九個(gè)位子。這兩個(gè)位子的玩家因?yàn)榭梢韵扔^察他人的決策后作決定,因此較占優(yōu)勢(shì)。
On the button 按鈕 - 這是全場(chǎng)最有利的位置。
Open-ended straight - 可以翻譯成“活端”順子。也就是兩頭任何一張牌都可以湊成順子的一個(gè)成手。假設(shè)某人有 K 、 Q ,翻牌里有 J 、 10 ,則連接任何一端的牌?? A 或者 9 都可能湊成一幅順子。
Outs 出路 - 一個(gè)玩家在某個(gè)階段所可能獲勝的幾種方法。比如一個(gè)擁有一對(duì)口袋 9 的玩家需要多一張 9 來取勝,他的就有兩條“出路”(剩下的兩個(gè)花色的 9 )。
Over card - 比臺(tái)面的公共牌高的口袋牌。口袋 A 、 K 就是 5 、 7 、 J 翻牌的 Over card 。
Pocket pair 口袋對(duì)子 ? 兩張等值的底牌,比如 AA 、 KK 、 77 或者 22 。
Pot 底池 - 每一個(gè)牌局里眾人已押上的籌碼總額,也即該局的獎(jiǎng)金數(shù)目。
Rag 抹布 - 一張低數(shù)值并多數(shù)不影響勝負(fù)的公共牌。
Rake 傭金 - 撲克廳在常規(guī)游戲里向每一局的贏家抽取的場(chǎng)費(fèi)。
Ring game 常規(guī)游戲 - 即非比賽的單桌游戲。玩家的收入按照每一牌局的輸贏而定。每一個(gè)牌局是獨(dú)立的。玩家可以隨時(shí)入座加入游戲,也可以隨時(shí)離開。
A set 連套 - 一個(gè)口袋對(duì)子在碰上一張等值的公共牌,湊成三條時(shí),就“成了一套”。
Showdown 攤牌 - 在最后一圈押注以后仍沒有人放棄,大家就得當(dāng)面“攤牌”,把底牌亮出來比個(gè)高下。
Side-Pot 邊 池 - 當(dāng)某人全押的時(shí)候,一個(gè)邊池就會(huì)形成。這個(gè)邊池包含到這個(gè)時(shí)候?yàn)橹贡娙怂呀?jīng)押上的籌碼。全押的這個(gè)玩家若贏了這一局,只能贏走邊池里的獎(jiǎng)金,而不能應(yīng)走在他全押以后其余人加上的注碼。
Starting hand 起手牌 - 也就是各個(gè)玩家不讓別人看到的底牌。
Steam 冒煙 - 七竅生煙,失去控制而胡亂玩。
Streak - 進(jìn)入連續(xù)屢戰(zhàn)必勝的狀態(tài)。
Suited / off suit 同花 / 雜色 - 泛指起手牌里的兩張牌是否屬同一花色,或者不同。
Tells 馬腳 - 一個(gè)玩家下意識(shí)敗露玄機(jī)的習(xí)慣性小動(dòng)作。 即露出“馬腳”。
Tilt 傾斜 - 像瘋子一樣胡亂玩。一般在連續(xù)爆冷輸了以后開始。
Trap 設(shè)陷阱 - 在知道自己穩(wěn)操勝券的情況下誘導(dǎo)別人加注,以增加自己將贏得的底池(獎(jiǎng)金)數(shù)額。
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