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QQ精武堂必殺屬性的測(cè)試分析

時(shí)間:2012/3/7 8:55:00人氣:0作者:qqtn小魚我要評(píng)論(0)

關(guān)于必殺屬性,相信大部分的玩家都非常的迷茫,心中對(duì)于傷害沒(méi)有譜,為了讓大家了解到必殺屬性的搭配和具體數(shù)值,下面小編測(cè)試了五種屬性和必殺屬性的關(guān)系,一起來(lái)看看具體詳情。QQ精武堂新手玩家1-20級(jí)攻略

測(cè)試構(gòu)想:

①測(cè)試對(duì)象級(jí)別·心法·技能及人物五項(xiàng)屬性一致,測(cè)試10次有效值取平均值作為基數(shù);

②測(cè)試裝備分別對(duì)應(yīng)人物五項(xiàng)屬性第一第二屬性一致的白色裝備,通過(guò)單項(xiàng)屬性對(duì)必殺屬性測(cè)試取平均值,揭秘各屬性對(duì)必殺屬性的影響。

③基數(shù)測(cè)試時(shí)必殺技能的傷害值最高時(shí)304最低時(shí)287,傷害值上下有波動(dòng)10以內(nèi)的差別都應(yīng)為正常值。

測(cè)試詳情:

以下的數(shù)值都采集于10次有效值的平均值,有效值是去除格擋·暴擊后的數(shù)值

一·基數(shù)測(cè)定:

小結(jié):測(cè)定基數(shù)為297.2

二·氣血增減對(duì)必殺屬性的影響:

小結(jié):測(cè)定值296.8屬于正常值內(nèi)的波動(dòng),所以氣血的增減對(duì)必殺屬性無(wú)影響;

三·必殺防御

小結(jié):必殺防御增加55點(diǎn)時(shí),被對(duì)方必殺技能攻擊的傷害值減少了42.8點(diǎn)(必殺技能攻擊對(duì)方時(shí)傷害值和基數(shù)值在正常波動(dòng)內(nèi)這里不做圖例說(shuō)明);

四·必殺攻擊:

小結(jié):必殺攻擊增加148點(diǎn)時(shí)必殺技能攻擊對(duì)方的傷害值增加139.3點(diǎn)(被攻擊的傷害值在基數(shù)值的正常波動(dòng)內(nèi)不做圖例說(shuō)明);

五·普通攻擊:

小結(jié):普通攻擊增加149點(diǎn)時(shí)必殺技能的傷害值增加122.2點(diǎn)(被攻擊時(shí)傷害值在計(jì)數(shù)值的正常波動(dòng)內(nèi)不做圖例說(shuō)明);

六·普通防御:

小結(jié):普通防御增加71點(diǎn)時(shí),被對(duì)方必殺技能攻擊的傷害值減少65.4點(diǎn)(攻擊對(duì)方的傷害值在基數(shù)的正常波動(dòng)內(nèi)不做圖例說(shuō)明)。

測(cè)試總結(jié):

通過(guò)以上的測(cè)試可以看出必殺技能的傷害值取決于普通攻擊·普通防御·必殺攻擊和必殺防御的數(shù)值。玩家在PK時(shí)必殺屬性的激發(fā)需特定條件,普通攻擊和防御屬性隨手可發(fā),就已經(jīng)決定了普通攻擊和防御在PK中的主導(dǎo)地位,現(xiàn)在測(cè)試又表明普通攻擊和防御又同時(shí)左右了必殺技能的傷害值,那么試問(wèn)必殺屬性是不是成了可有可無(wú)的雞肋了?

續(xù):現(xiàn)在我們?cè)龠M(jìn)行下預(yù)測(cè),假設(shè)PK雙方氣血·必殺攻擊和普通攻擊屬性相同且不變時(shí),通過(guò)增加必殺防御或普通防御屬性,使必殺防御屬性等同于對(duì)方普通防御屬性并雙方總屬性值不變,預(yù)測(cè)下必殺防御和普通防御對(duì)必殺技能傷害值變化的效果。

預(yù)測(cè)結(jié)果不外乎以下3種:效果一:傷害一樣;效果二:增加普通防御效果大于必殺防御;效果三:增加必殺防御效果大于普通防御。

現(xiàn)在開(kāi)始測(cè)試:

測(cè)試表明在氣血·必殺攻擊和普通攻擊數(shù)值相同且不變的情況下,必殺防御和普通防御的變化只要總數(shù)值不變必殺技能傷害值無(wú)變化(數(shù)值在正常波動(dòng)范圍內(nèi))。由此可以看出,在普通攻擊、必殺攻擊以及血量一致的情況下,發(fā)動(dòng)必殺技能攻擊,增加必殺防御效果和增加普通防御效果一樣,幾乎沒(méi)任何變化。那么,必殺防御屬性還有設(shè)置的必要嗎?是不是僅僅加普通防御一項(xiàng),就可以防遍一切了呢?

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