槍神紀(jì)中一共有九大職業(yè),對(duì)于新玩家來說,如何選擇職業(yè)、選哪個(gè)職業(yè)厲害是一個(gè)難題,本篇將帶來新手玩家的職業(yè)選擇分析,詳細(xì)的對(duì)每個(gè)職業(yè)進(jìn)行詳細(xì)點(diǎn)評(píng),相信會(huì)幫助到大家的。
在推薦職業(yè)之前,大家可以了解一下每個(gè)職業(yè)的基本介紹情況:槍神紀(jì)職業(yè)介紹大全
職業(yè)一:機(jī)槍
推薦指數(shù):★★★
上手難度:★★☆
推薦原因:強(qiáng)力火力和最高的射速,使得很多人面對(duì)面的時(shí)候不得不跪下回家數(shù)數(shù)字,技能的全新優(yōu)化使得機(jī)槍的防御更加完美化,在一些被堵的情況下,可以試試用機(jī)槍開盾墻幫助隊(duì)友們度過難關(guān),如果還是覺得不夠保險(xiǎn),可以帶上一個(gè)榴彈基友哦。
推薦隊(duì)友:
榴彈(榴彈的技能可以有效防止刀鋒的偷襲)
醫(yī)生(醫(yī)生的奶可是一個(gè)很治愈很溫馨的東西,而且可以止渴)
烈焰(烈焰火焰噴射器可以有效的點(diǎn)燃隱身的刀鋒,也可以讓你的預(yù)熱得到一個(gè)啟動(dòng)的時(shí)間)
注意事項(xiàng):機(jī)槍開槍需要預(yù)熱,預(yù)熱時(shí)間如果太過于突襲容易導(dǎo)致死亡,所以盡量帶個(gè)隊(duì)友幫你頂一段時(shí)間。
移動(dòng)速度很慢,容易被遠(yuǎn)處的狙擊手爆頭,也容易被刀鋒偷襲,所以盡量注意盾墻的CD冷卻。
盾墻是個(gè)神技,別動(dòng)不動(dòng)就用,緊要關(guān)頭如果沒有CD是會(huì)死人的。
推薦地圖:中級(jí)間隔不能太大的地圖,最好是狙擊手不容易找到的地圖,
比如:
推薦擊殺目標(biāo):烈焰,雙槍,導(dǎo)彈,工程,醫(yī)生,榴彈,狙擊(近身情況下)
死敵:刀鋒,狙擊。
機(jī)槍是個(gè)可攻可受上手難度不算太難的角色,新手可以選擇試試。
職業(yè)二:烈焰
推薦指數(shù):★★☆
上手難度:★★
推薦原因:烈焰有個(gè)無腦燒的外號(hào),近戰(zhàn)的灼燒傷害就算是血量最高的機(jī)槍在沒有奶媽的情況下也不得不跪下回家數(shù)數(shù)字,強(qiáng)力的燒傷范圍,使得烈焰可以同時(shí)攻擊多個(gè)敵人,也可以點(diǎn)燃隱身的刀鋒。
推薦隊(duì)友:
醫(yī)生(很多輸出類的職業(yè)都需要奶媽,烈焰也不例外)
榴彈(烈焰的速度同樣也很慢,有時(shí)候也需要一個(gè)榴彈幫你防刀鋒)
機(jī)槍(機(jī)槍和烈焰算得上是互補(bǔ)互助吧,如果是好基友三人組可以選擇這個(gè)陣營。)
注意事項(xiàng):烈焰速度很慢,容易被狙擊手爆頭。
右鍵沖鋒同樣是個(gè)神技,看著情況用,比如在中間有一段很長的路要走,可以選擇沖鋒過去,沖鋒期間所受到的傷害減半。
右鍵可以用來攻擊比較近的敵人。
燒人可以選擇邊跳邊燒,可以相對(duì)應(yīng)的減少一些受到的傷害。
推薦地圖:烈焰是個(gè)純近戰(zhàn)職業(yè),盡量選擇一些距離不算太遠(yuǎn)的地圖。
比如:
推薦擊殺目標(biāo):全職業(yè) (不包括遠(yuǎn)程的狙擊,任何職業(yè)近身基本都跑不了,遠(yuǎn)程的狙擊,準(zhǔn)備右鍵或者回家吧...)
死敵:狙擊,刀鋒,導(dǎo)彈。
烈焰適合一些不會(huì)玩槍類角色的玩家,可以讓玩家充分的適應(yīng)這個(gè)游戲和一些地圖,等熟悉了地圖什么的在換職業(yè)不遲。
職業(yè)三:雙槍
推薦指數(shù):★★★☆
上手難度:★★★★
推薦原因:雙槍擁有的最快的速度和中遠(yuǎn)程強(qiáng)力輸出的能力,使得這個(gè)職業(yè)傷害很恐怖,無視地形的能力使得很多蹲點(diǎn)狙擊手不寒而栗,攻擊一些速度慢的職業(yè)可以利用迂回戰(zhàn)術(shù)攻擊。
推薦隊(duì)友:
醫(yī)生(不過雙槍加奶媽,奶媽基本就是看到就加個(gè)血而已。)
雙槍(雙槍和雙槍是個(gè)不錯(cuò)的組合,互補(bǔ)互助合作性很強(qiáng)。)
刀鋒(雙槍吸引火力刀鋒繞后殺人這種事,在內(nèi)測(cè)很常見...)
注意事項(xiàng):雙槍血量很低,狙擊手單發(fā)傷害對(duì)于125血的雙槍來說,就是直接送回家的存在,所以跑的時(shí)候盡量躲著點(diǎn)跑免得狙擊手送回家這種悲劇事情發(fā)生。
雙槍只有中遠(yuǎn)距離能發(fā)揮出他的最大實(shí)力,遠(yuǎn)程傷害基本為0。
雙槍如果有微沖和突擊者這倆把槍,選擇突擊者,微沖重量容易拖累雙槍。
推薦地圖:全地圖都可以使用雙槍
推薦擊殺目標(biāo):全職業(yè) (雙槍的近身傷害很高,爆頭高達(dá)70左右,對(duì)于一些血薄的職業(yè)基本就是倆槍。)
死敵:狙擊
雙槍是屬于速度型角色,近身的高傷害和多樣化的技能使得雙槍在戰(zhàn)場(chǎng)游走的更加從容,不過MP消耗和子彈消耗是個(gè)硬傷。
職業(yè)四:刀鋒
推薦指數(shù):★★★★
上手難度:★★★
推薦原因:背刺任何職業(yè)秒殺的能力,隱身除了榴彈的技能和烈焰的點(diǎn)燃能發(fā)現(xiàn),其他職業(yè)除非你在沒隱身的情況下能被發(fā)現(xiàn)。
推薦隊(duì)友:不推薦隊(duì)友跟著,刀鋒和雙槍一樣屬于獨(dú)行職業(yè),跟個(gè)隊(duì)友容易成靶子。
注意事項(xiàng):在背刺失敗被發(fā)現(xiàn)的情況下,如果對(duì)方血是滿的推薦邊跑邊用手槍點(diǎn)頭,如果有把握點(diǎn)死就迂回點(diǎn)死,如果沒有把握點(diǎn)死就使用沖刺逃離,背刺失敗不推薦使用隱身逃跑。
刀鋒的隱身和沖刺如果同時(shí)用MP消耗很大。
隱身或者現(xiàn)身的時(shí)候有聲音,注意隱身的距離位置。
格斗刀傷害加強(qiáng),如果喜歡硬拼可以試試格斗刀。
推薦地圖:全地圖都可以使用刀鋒
推薦擊殺目標(biāo):除榴彈外的所有職業(yè)
死敵:榴彈
刀鋒屬于暗殺型職業(yè),就用某喬的話來說,就是陰人是王道,多注意和光顧藍(lán)包基本就可以玩好這個(gè)職業(yè)了,不推薦擊殺雙槍,因?yàn)椴蝗菀鬃飞,容易被反殺?/p>
職業(yè)五:工程
推薦指數(shù):★★★★☆
上手難度:☆☆☆
推薦原因:工程師的安逸,和炮臺(tái)的傷害,使得工程師相對(duì)應(yīng)來說沒多少技術(shù)含量,只要選好地點(diǎn)和稍微防范刀鋒,就可以很安逸的躲在一個(gè)地方收著不知情人士的人頭。
推薦隊(duì)友:工程師 (因?yàn)楣こ處熀馨惨,只要在加個(gè)工程師就更安逸了。)
榴彈(前期炮臺(tái)沒起來之前可以選擇叫榴彈幫忙防刀鋒。)
注意事項(xiàng):多留意刀鋒隱身的聲音,有些時(shí)候聽到一些聲音往往就是保住一條命的關(guān)鍵。
如果想深入敵軍去收人頭,就在家先把炮臺(tái)升級(jí)完整。
多和榴彈走一起,可以保證你不會(huì)死的太多。
推薦地圖:全地圖都可以選擇工程師 工程師炮臺(tái)就算扔自己家都可以收收人頭。
推薦擊殺目標(biāo):看人品吧(- -) 不過來我也沒辦法讓他過來...
死敵:榴彈,刀鋒,狙擊。
工程師安逸程度可以說讓人到蛋疼的程度,如果沒有一定的耐心和一定的心理承受能力,不推薦你玩工程師這個(gè)職業(yè)。
職業(yè)六:狙擊
推薦指數(shù):★★★★★
上手難度:★★★☆
推薦原因:狙擊單發(fā)125的高輸出和爆頭328的強(qiáng)力輸出使得所有職業(yè)都得在他的槍口下成為回家數(shù)數(shù)字的亡靈,遠(yuǎn)程支援的感覺不是人人都能享受的。
推薦隊(duì)友:榴彈( 有效的防止刀鋒偷襲。)
注意事項(xiàng):遇到突然近身的雙槍別急著慌手慌腳二話不說就翻滾,先試著能不能一槍秒殺,如果一槍不中就果斷切出手槍。
遇到125血以上的職業(yè),比如機(jī)槍,可以選擇瞄準(zhǔn)頭部。
游擊狙永遠(yuǎn)比蹲點(diǎn)狙舒服。
推薦地圖:全地圖都可以選擇狙擊
推薦擊殺目標(biāo):除刀鋒外的所有職業(yè)
死敵:刀鋒
狙擊是個(gè)單發(fā)傷害很強(qiáng)的職業(yè),如果打一些血很厚的職業(yè)第一槍沒中或只中了125,第二槍能補(bǔ)盡量就補(bǔ)頭,免得跟著奶媽回滿血的反殺
職業(yè)七:榴彈
推薦指數(shù):★★★☆
上手難度:★★★★☆
推薦原因:強(qiáng)力的透視技能,使得榴彈更加的先手,讓對(duì)手更加的被動(dòng),先手配合榴彈的傷害,讓很多職業(yè)都不禁怒罵,也使得榴彈得到了削弱。
推薦隊(duì)友:醫(yī)生(強(qiáng)力榴彈跟著一個(gè)醫(yī)生往往能扭轉(zhuǎn)一個(gè)戰(zhàn)局。)
注意事項(xiàng):因?yàn)閭τ悬c(diǎn)削弱,四顆子彈需要槍槍到肉,不然容易死在換子彈上。
技能別太過于依賴,長時(shí)間開著技能MP消耗不起。
多光顧藍(lán)包和血包,多學(xué)習(xí)陰人的打法。先手做到最好。
推薦地圖:全地圖都可以選擇榴彈
推薦擊殺目標(biāo):全職業(yè)
死敵:狙擊
榴彈傷害有點(diǎn)削弱,不推薦新人玩,因?yàn)槟悴灰欢艽虻脺?zhǔn),浪費(fèi)子彈是一個(gè)方面,第二個(gè)方面容易玩死自己。
職業(yè)八:醫(yī)生
推薦指數(shù):★★★★★
上手難度:★★☆
推薦原因:奶媽是個(gè)很搶手的職業(yè),麻醉槍加上加血的能力,保命和輸出同時(shí)兼?zhèn),而且收助攻也是個(gè)不錯(cuò)的樂趣。
推薦隊(duì)友:所有輸出職業(yè),醫(yī)生跟著誰都可以安逸的收收助攻。
注意事項(xiàng):刀鋒和狙擊是敵人。
能賣隊(duì)友的時(shí)候,盡量就賣了,免得被人收倆個(gè)人頭。
獸醫(yī)(半血半槍流)往往比純奶(純奶流)玩的更好。
血包盡量在最危險(xiǎn)的時(shí)候丟出去,隊(duì)友就算掉一點(diǎn)血都丟的醫(yī)生,不是好醫(yī)生。
自己沒血不管掉多少都加滿。
推薦地圖:全地圖都可以選擇醫(yī)生
推薦擊殺目標(biāo):短腿職業(yè) (烈焰和機(jī)槍這種短腿)
死敵:刀鋒,狙擊。
醫(yī)生最主要的就是自保,自身能保住性命隊(duì)友才不會(huì)死亡,能賣的情況下,就別在意隊(duì)友會(huì)怎么想了,自保要緊,隊(duì)友可以看情況賣掉。
職業(yè)九:導(dǎo)彈
推薦指數(shù):★★★★
上手難度:★★★☆
推薦原因:導(dǎo)彈滯空能力可以使得導(dǎo)彈對(duì)地面進(jìn)行火力壓制,火箭的速度和傷害使得這個(gè)高空火力壓制更加的強(qiáng)力化,也使得更多的人不得不躲起來保命。
推薦隊(duì)友:醫(yī)生(不過這個(gè)醫(yī)生要求相對(duì)應(yīng)來說要高一點(diǎn),因?yàn)橛袝r(shí)候要扔到高空中的導(dǎo)彈。)
工程師(很多人很奇怪為什么有工程師,如果你在小鎮(zhèn)屋頂用這個(gè)組合你就知道為什么好用了。)
榴彈(一空一地,雙重壓制。)
機(jī)槍(機(jī)槍的火力壓制和導(dǎo)彈的空中壓制,使得倆個(gè)速度很慢的更加的基友化了。)
注意事項(xiàng):導(dǎo)彈速度很慢,容易成為刀鋒的光顧對(duì)象。
換彈速度很慢,容易成為被突襲對(duì)象。
滯空中容易成為狙擊手的靶子。
推薦地圖:全地圖都可以選擇導(dǎo)彈
推薦擊殺目標(biāo):不會(huì)飛的職業(yè)。
死敵:刀鋒,狙擊
會(huì)飛行的空中霸主,壓制所有不會(huì)飛的職業(yè),使得戰(zhàn)場(chǎng)更加的立體化,別人只能仰望你然后默默的回家數(shù)數(shù)字。
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