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LOL英雄聯盟12月12日更新內容 榮譽系統上線 新增掛機檢測功能

時間:2012/12/11 16:51:00人氣:0作者:qqtn小魚我要評論(0)

LOL英雄聯盟將于12月12日0點到9點對服務器進行停機維護更新,期間無法登錄游戲還請見諒,更新后版本號為v3.0.7.0,同時大家期待的榮譽系統也將正式上線,一起來了解下更新內容吧。

親愛的LOL玩家:

我們將于12月12日0至9點進行停機維護,屆時您將無法登錄游戲。由于恕瑞瑪網通區(qū)和暗影島電信區(qū)的充值系統升級,充值功能將延遲至12月12日11點后開放。停機期間如有任何疑問或者意見可登錄官方論壇發(fā)帖討論。感謝大家對我們工作的支持和諒解。

停機時間:12月12日0至9點(開機時間會因工作進度推遲或提前)

停機大區(qū):所有大區(qū)

停機原因:服務器維護

點擊下載:lol英雄聯盟客戶端下載、LOL英雄聯盟最新補丁

更新前瞻:

榮譽系統將在本次更新后上線!榮譽系統是在每完成一局對局后,評價隊友和對手的表現,并將會累積各項分值。

同時,我們將加入掛機檢測功能,預防已經在匹配卻離開電腦的玩家進入游戲。更新后,玩家需要在進入選英雄界面前進行確認操作,否則會自動將你踢出隊伍。

此外,全新新野區(qū)、新天賦、召喚師技能、新裝備即將同時上線!

更新內容:

召喚師峽谷

金錢調整
  -默認金錢的獲取速度從每10秒13金提升至每10秒16金——作為彌補,從小兵和野怪身上獲得的賞金被稍微降低了。
  近戰(zhàn)小兵
  -基礎賞金額度從22降低至20
  遠程小兵
  -基礎賞金額度從16降低至15
  攻城
  -基礎賞金額度從27提升至40
  -每次增長的賞金額度從0.5提升至1
  連殺和連死調整
  -現在,連殺英雄的懸賞金額將在500金封頂,從600金下調。
  -現在,連殺英雄和連死英雄的懸賞金額的變化速度會加快大約50%
  -例如:一個玩家連拿4個擊殺而不死,就會值500金—而以前需要連拿8個擊殺。
  -例如:一個玩家連死4次而拿不到助攻或擊殺,就會值126金—而以前需要連死6次。
  助攻賞金
  -多個玩家參與擊殺時的額外賞金從158%降低至150%。

野區(qū)

綜述
  -提升了所有野怪營地的初始強度
  -營地的強度和獎勵更加集中到每個營地的大怪身上。
  -基礎野怪營地的強度增長和獎勵增長得到了顯著提升。
  -整體獎勵更加擊中到三個基礎野怪營地(狼、幽靈、魔像),以更好地與它們的強度和便利性相匹配
  -新的打野裝備已經添加到商店里,并且舊的打野裝備得到了調整

野怪仇恨機制改變
  -野怪現在會攻擊最近的目標,而不是最先發(fā)起攻擊的目標
  -每當野怪轉換目標時,會被看作是一次“脫離”—野怪脫離次數的上限從3次提升至10次。
  -野怪現在會對非英雄單位造成50%的額外傷害(例如:虛空先知的虛靈,惡魔小丑的驚嚇魔盒)
  -野怪的生存時間越久則賞金越高的“野怪賞金儲蓄”系統已經被移除。

巨狼
  -基礎生命值從550提升至900
  -每分鐘增加的生命值從31提升至40
  -基礎攻擊力從24提升至35
  -每分鐘增加的攻擊力從0.44提升至0.7
  -基礎賞金從40提升至44
  -每分鐘增加的賞金從0.43提升至0.65
  -基礎經驗值從128提升至153
  -每分鐘增加的經驗值從1.5提升至2.3
  -移動速度從510降低至443
  -暴擊傷害從300%降低至150%


  -基礎生命值從360降低至300
  -每分鐘增加的生命值從16.5提升至25
  -基礎攻擊力從14降低至8
  -每分鐘增加的攻擊力從0.286提升至0.43
  -基礎賞金從5降低至4
  -每分鐘增加的賞金從0.054提升至0.081
  -每分鐘增加的經驗值從0.2136提升至0.32
  -移動速度從510降低至443
  -暴擊傷害從200%降低至150%

幽靈
  -基礎生命值從400提升至750
  -每分鐘增加的生命值從28提升至39
  -基礎攻擊力從25降低至35
  -每分鐘增加的攻擊力從0.5提升至0.75
  -基礎賞金從33降低至25
  -每分鐘增加的賞金從0.48提升至0.72
  -基礎經驗值從105降低至103
  -每分鐘增加的經驗值從1.4提升至2.1
  -攻擊距離從650降低至300

小幽靈
  -基礎生命值從275降低至250
  -每分鐘增加的生命值從12.1提升至18
  -基礎攻擊力從17降低至10
  -每分鐘增加的攻擊力從0.2195提升至0.33
  -基礎賞金從4降低至3
  -每分鐘增加的賞金從0.036提升至0.054
  -每分鐘增加的經驗值從0.1064提升至0.16

大魔像
  -基礎生命值從950提升至1000
  -每分鐘增加的生命值從37提升至48
  -每分鐘增加的攻擊力從1.05提升至1.6
  -基礎賞金從40提升至45
  -每分鐘增加的賞金從0.38提升至0.8
  -基礎經驗值從117提升至137
  -每分鐘增加的經驗值從1.55提升至2.4
  -移動速度從300提升至350
  -攻擊距離從100提升至150
  -魔法抗性從0降低至-10

魔像
  -基礎生命值從450提升至500
  -每分鐘增加的生命值從25提升至37
  -每分鐘增加的攻擊力從0.84提升至1.3
  -每分鐘增加的賞金從0.15提升至0.23
  -每分鐘增加的經驗值從1.08提升至1.6
  -移動速度從300提升至350
  -攻擊距離從100提升至150
  -魔法抗性從0降低至-10

遠古魔像
  -基礎生命值從1350提升至1500

蜥蜴長老
  -基礎生命值從1350提升至1500

小蜥蜴
  -基礎生命值從250提升至300

巨龍
  -基礎生命值從3200提升至3500
  -每分鐘增加的生命值從220提升至240
  -攻擊距離從500降低至350

納什男爵
  -基礎生命值從8000提升至8800
  -每分鐘增加的生命值從125提升至140

綜合(屬性)
  -屬性的基礎花費
  -攻擊力大約變便宜了5%到10%。
  -攻擊速度大約變貴了20%
  -護甲和魔法抗性大約變貴了10%到20%
  -基礎裝備已得到調整,好讓它們的屬性能與價值相匹配。
  -T3級裝備的性價比
     T3級裝備的性價比已經被普遍降低。這意味著物品的裝備等級越高,則提供的屬性越少,或者價格比以前越貴。
  -穿透屬性改動
    百分比穿透現在將在固定穿透之前作用。這意味著現在這兩個屬性將會相輔相成——而不是原來的互相降低彼此效能。
    【最后的輕語】的護甲穿透從40%降低至35%
    【虛空之杖】的法術穿透從40%降低至35%
    【幽魂面具】的法術穿透從20降低至15
    【法師之靴】的法術穿透從20降低至15
  -移動速度
    所有鞋子提供的移動速度加成降低了25
    所有英雄的基礎移動速度提升了25

物品
  -以下物品已經被移除,并且需要這些物品的合成配方也已改變:
    梅吉墜飾,再生墜飾,自然之力,離子火花,月華咒刃,斗篷與短刀,靈巧合劑,利維坦之甲,靈魂法衣,黃金之心
  -以下物品已經被改動,并且需要這些物品的被動技能和屬性也已修改:
    腐蝕之刃,幻影之舞,基克的使徒,守護天使,巫妖之禍,伊麗莎的奇跡,蘭頓之兆,冥火之擁,鬼索的狂暴之刃,提亞馬特,黑色切割者,女神之淚,大天使之杖,魔宗,死刑宣告,莫雷洛秘典,狂徒鎧甲,貪婪之刃,軍團守護,?怂箍萍紭屓
  -以下物品是全新道具,并且可以在召喚師峽谷上購得:
    打野向物品:獵人的寬刃刀,精魄之石,遠古魔像之精魄,破碎幽靈之精魄,蜥蜴長老之精魄
    輔助向物品:極冰碎片,米凱爾的坩堝,號令之旗,雙生暗影
    攻擊向物品:盧安娜的颶風,靈風,神圣之劍,水銀彎刀,蘭德里的折磨,斯塔緹克的電刃
    防御向物品:冰脈拳套,干擾水晶
  -鞋子升級
    所有T2級鞋子現在都可以通過花錢附魔來升級——所有T2鞋子都享有相同的附魔配方。
    附魔—歡欣:移動速度提升15。
    附魔—喧嘩:每當你通過攻擊或者技能對一個單體目標造成傷害時,你都會獲得12%的移動速度加成,這個加速效果會在2秒里持續(xù)衰減。
    附魔—失真:你的以下召喚師技能會減少25%的冷卻時間:傳送、閃現和幽靈疾步。
    附魔—統帥:正在朝著你奔跑的友軍英雄會獲得8%的移動速度加成。附近的小兵會獲得額外的25%移動速度加成。
    附魔—家園衛(wèi)士:在你位于召喚師平臺時,你的生命值和法力值會全部回滿,且獲得200%的移動速度加成,該移動速度加成會在8秒里持續(xù)衰減。這個被動效果會在你進入戰(zhàn)斗時廢除。

-召喚師技能
  -屏障
    現在可以在【召喚師峽谷】和【水晶之痕】上使用
    冷卻時間從125提升至210
    護盾生命值從100+25x英雄等級降低至95+20x英雄等級
    【召喚師的決斷】將會增強【屏障】,提高20點護盾生命值,而不是降低20秒冷卻時間
    護盾持續(xù)時間從4秒降低至2秒
  -洞察
    持續(xù)時間從4秒提升至5秒
    冷卻時間從70降低至60
    偵測范圍半徑從1400降低至1200
    【召喚師的感悟】將會增強【洞察】,獲得被洞察偵測到的目標的視野,持續(xù)5秒,而不是延長洞察2秒持續(xù)時間。
  -清晰術
    現在會為你和附近的友軍回復40%的最大法力值
    【召喚師的感悟】將會增強【清晰術】,使法力會復值提升25%,以前是20%(為你和附近的友軍回復50%的最大法力值)
  -虛弱
    現在減少50%的攻擊速度
    移動速度的減少幅度從40%降低至30%
    現在會減少所有傷害輸出的30%,而不是攻擊傷害的70%和技能/物品傷害的30%
  -閃現
    冷卻時間從265提升至300
    【召喚師的感悟】將會減少【閃現】的冷卻時間,且在其它減少【閃現】冷卻時間的因素之后計算。
  -治療術
    回復生命值的從每級增加25降低至每級增加15
    為友軍回復的生命值從50%提升至100%
    【召喚師的決斷】將會增強治療術,讓你的英雄每級提升5點最大生命值,而不是增加10%的治療量
    冷卻時間從270提升至300
  -引燃
    冷卻時間從180提升至210
  -晉升
    廢除
  -重生
    現在會在重生后提升你的移動速度
    【召喚師的感悟】將會增強重生,在重生后提供額外生命值加成,而不是之前的短暫移動速度加成
  -戰(zhàn)意激增
    廢除

-天賦
    天賦已被重做,所有天賦頁已被重置
     攻擊天賦第一層“屠夫”存在BUG,導致實際數值與顯示數值有出入。

-符文
  -符文已被重命名,以更好地反映它們的實際功能(例如,【毀滅印記】重命名為【護甲穿透印記】)
  -初級護甲穿透印記
    護甲穿透從0.93降低至0.72
  -護甲穿透印記
    護甲穿透從1.29降低至1
  -高級護甲穿透印記
    護甲穿透從1.66降低至1.28
  -初級法術穿透印記
    法術穿透從0.53降低至0.49
  -法術穿透印記
    法術穿透從0.74降低至0.68
  -高級法術穿透印記
    法術穿透從0.95降低至0.87
  -初級法術穿透雕文
    法術穿透從0.38降低至0.35
  -法術穿透雕文
    法術穿透從0.53降低至0.49
  -高級法術穿透雕文
    法術穿透從0.68降低至0.63
  -初級護甲穿透精華
    護甲穿透從1.85降低至1.42
    護甲穿透精華
    護甲穿透從2.59降低至1.99
  -高級護甲穿透精華
    護甲穿透從3.33降低至2.56
  -初級法術穿透精華
    法術穿透從1.21降低至1.11
  -法術穿透精華
    法術穿透從1.69降低至1.56
  -高級法術穿透精華
    法術穿透從2.18降低至2.01
  -初級混合穿透印記
    護甲穿透從0.56降低至0.5
    法術穿透從0.32提升至0.34
  -混合穿透印記
    護甲穿透從0.74降低至0.7
    法術穿透從0.44提升至0.48
  -高級混合穿透印記
    護甲穿透從1降低至0.9
    法術穿透從0.57提升至0.61
  -初級混合穿透精華
    護甲穿透從1.11降低至0.99
    法術穿透從0.72提升至0.77
  -混合穿透精華
    護甲穿透從1.55降低至1.39
    法術穿透從1.11提升至1.09
  -高級混合穿透精華
    護甲穿透從2降低至1.79
    法術穿透從1.3提升至1.41

英雄
  戰(zhàn)爭之影 赫卡里姆
  -基礎攻擊力從56提升至59
  -成長攻擊力從3提升至3.2

深海泰坦 諾提勒斯
  -【W泰坦之怒】的護盾值從80/130/180/230/280提升至100/150/200/250/300

披甲龍龜 拉莫斯
  -基礎護甲從21提升至25
  -基礎生命回復/5秒從6提升至8

凜冬之怒 瑟莊妮
  -基礎護甲從21提升至24
  -【W北風刺骨】的持續(xù)時間從5秒提升至6秒

無極劍圣 易
  -【Q阿爾法突襲】對小兵造成額外傷害的觸發(fā)幾率從50%/50%/50%/50%/50%改為20%/30%/40%/50%/60%,傷害從260/320/380/440/500改為400/400/400/400/400
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