LOL英雄聯(lián)盟官方最新完整客戶端下載,英雄聯(lián)盟現(xiàn)進(jìn)入第六賽季,精彩競(jìng)技每日都在火爆進(jìn)行中,使用QQ號(hào)即可直接登錄,快來加入吧。
《英雄聯(lián)盟》英文名:League of Legends,簡(jiǎn)稱LOL。由Dota-Allstars創(chuàng)始人羊刀領(lǐng)銜開發(fā)、騰訊代理的3D大型競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)網(wǎng)游戲,是一款由DOTA原班人馬打造的全新英雄對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游。
DOTA原班人馬打造經(jīng)典之作;全新設(shè)計(jì)、個(gè)性獨(dú)特的英雄;自動(dòng)匹配的專業(yè)競(jìng)技戰(zhàn)網(wǎng);全新的召喚師體系:召喚師技能、天賦樹、符文系統(tǒng)。
QQTN注:我們?cè)诖送瑫r(shí)提供了體驗(yàn)服(即比賽服)和正式服的客戶端,當(dāng)前體驗(yàn)服版本為3.1.7.8,正式服版本為3.1.4.1。體驗(yàn)服和正式服版本不能通用!非體驗(yàn)服玩家請(qǐng)下載正式服版本,請(qǐng)玩家注意區(qū)分下載。
當(dāng)前版本:v4.2.6.6
更新日期:2022-01-06
文件大。15GB
更新內(nèi)容:http://lol.qq.com/gicp/news/410/36976578.html
匹配系統(tǒng)
匹配系統(tǒng)的目的如下,優(yōu)先級(jí)從高到低:
保護(hù)新手不被有經(jīng)驗(yàn)的玩家虐;讓高手局中沒有新手。
創(chuàng)造競(jìng)技和公平的游戲?qū),使玩家的游?a target="_blank" href='http://pk459.cn/qqkey/lequ/'>樂趣最大化。
無需等待太久就能找到對(duì)手進(jìn)入游戲。
匹配系統(tǒng)盡其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是來自他們?cè)诖酥摆A了誰(shuí)以及他們對(duì)手的水平。
天賦系統(tǒng)
LOL的召喚師擁有天賦系統(tǒng),在召喚者信息面板中點(diǎn)擊天賦就可以看到3系天賦樹。每系的終極天賦均為21點(diǎn),召喚師等級(jí)每提升1級(jí),就可以多獲得一點(diǎn)天賦點(diǎn),用以自由學(xué)習(xí)天賦,最多為30點(diǎn),召喚師的天賦并非是固定的,根據(jù)你選擇控制的英雄不同,你需要修改天賦以適應(yīng)召喚師的需要,點(diǎn)擊界面右下方的“重置天賦點(diǎn)”可以進(jìn)行洗點(diǎn)。
天賦技能分為三類:攻擊類、防御類、通用類,天賦技能點(diǎn)總共為30點(diǎn)。
攻擊類:提高物理、法術(shù)攻擊強(qiáng)化偏重攻擊的召喚師技能。
防御類:提高物理、法術(shù)防御及抗打擊回復(fù)能力,強(qiáng)化偏重防御和回復(fù)的召喚師技能。
通用類:提高召喚師其他能力,強(qiáng)化多用途召喚師技能,減少技能冷卻時(shí)間。
符文系統(tǒng)
符文系統(tǒng)的主要作用是:強(qiáng)化召喚師的各項(xiàng)能力(如血量、暴擊、攻速等
各位召喚師可以在商店中根據(jù)自己操作英雄的類型和追求,選擇不同的符文(需使用游戲幣購(gòu)買)來為自己的英雄基礎(chǔ)屬性提供加成效果;并在游戲外的符文系統(tǒng)(類似天賦系統(tǒng))中對(duì)購(gòu)買的符文進(jìn)行鑲嵌搭配設(shè)置。
符文有四種顏色,分別是印記(紅色)、符印(黃色)、雕文(藍(lán)色)和精華(紫色),不同的符文類型在鑲嵌時(shí)也要鑲嵌到對(duì)應(yīng)的符文槽里,在符文書每一頁(yè)都有9個(gè)藍(lán)槽、9個(gè)紅槽、9個(gè)黃槽和3個(gè)紫槽供你鑲嵌符文。
在游戲中,只是購(gòu)買了符文是不能對(duì)召喚師所選擇的英雄有任何幫助的,你需要將符文鑲嵌在符文頁(yè)當(dāng)中,才能使符文在游戲中產(chǎn)生作用。
符文是區(qū)別高級(jí)玩家的一個(gè)重要環(huán)節(jié),同一局比賽中,如果對(duì)手有符文加成而你沒有的話,很可能你將會(huì)輸在起跑線上。針對(duì)各類英雄搭配使用不同的符文將會(huì)另您的英雄在游戲初期對(duì)線、游走、擊殺等都具有一定的優(yōu)勢(shì)(當(dāng)然這知識(shí)針對(duì)水平非常相近的玩家)。
各類符文基本都涵蓋了英雄的各項(xiàng)常規(guī)屬性,生命值、魔法值、護(hù)甲、魔法抗性、護(hù)甲穿透、攻擊力、攻擊速度、暴擊率、暴擊傷害、降低技能冷卻時(shí)間等屬性。[5]
好友系統(tǒng)
在游戲平臺(tái)界面的左下角,可查看到好友列表的縮小圖標(biāo),圖標(biāo)中可看到當(dāng)前好友在線人數(shù);點(diǎn)擊后則會(huì)彈出自己的好友列表界面。
空閑狀態(tài):代表召喚師處于空閑狀態(tài);游戲好友列表中,處于空閑的召喚師名或者好友名后方顯示的綠色按鈕。
忙碌狀態(tài):代表召喚師處于游戲、匹配或隊(duì)伍等待列表中;游戲好友列表中,處于繁忙狀態(tài)的召喚師名或者好友名后方顯示的黃色按鈕。[6]
觀戰(zhàn)模式
當(dāng)你發(fā)現(xiàn)名字旁邊有個(gè)“眼睛”的圖標(biāo)時(shí),說明你可以觀看他此時(shí)正在進(jìn)行的比賽。在好友列表右擊好友的名字,在下拉菜單中選擇“觀察者模式”,就可以觀看該好友正在進(jìn)行比賽。
導(dǎo)播鏡頭
只要選擇了這種模式,鏡頭會(huì)自動(dòng)跟著比賽節(jié)奏走,你不需要做任何操作。
鏡頭會(huì)給你展示精彩的團(tuán)戰(zhàn)或者一些重要時(shí)刻,無縫跳轉(zhuǎn)。
導(dǎo)播鏡頭會(huì)優(yōu)先播放一些玩家感興趣的時(shí)刻,如英雄擊殺。
當(dāng)幾個(gè)英雄都同時(shí)出現(xiàn)在一個(gè)屏幕上時(shí),鏡頭會(huì)自動(dòng)調(diào)整,把所有的英雄都納入到鏡頭范圍內(nèi)。
觀察者模式比正常進(jìn)行游戲的玩家延遲3分鐘,所以不會(huì)有泄漏對(duì)局信息的危險(xiǎn)。觀察者在觀看過程中可以隨時(shí)退出游戲,系統(tǒng)不會(huì)懲罰該行為。
●【已更新】玩家行為系統(tǒng):來自全球的數(shù)據(jù)反饋系統(tǒng)已經(jīng)得到了提升來評(píng)估更多類型的玩家行為,并且將在此次版本更新中在全球所有服務(wù)器中上線。
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:有時(shí)候克烈重生時(shí)的生命值會(huì)出現(xiàn)異常
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:有時(shí)候克烈下馬時(shí)或下馬前會(huì)立刻被彈體命中,即便此時(shí)克烈應(yīng)該處于不可被選中的狀態(tài)
●凱特琳在攻擊被【W(wǎng) – 約德爾誘捕器】或【E – 90口徑繩網(wǎng)】標(biāo)記的敵人時(shí),不再會(huì)錯(cuò)誤地獲得【被動(dòng)技能 – 爆頭】的層數(shù)了
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:凱特琳在施放【E - 90口徑繩網(wǎng)】時(shí),有時(shí)可以改變【爆頭】的目標(biāo)
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:如果一個(gè)英雄踩到【W(wǎng) – 約德爾誘捕器】的同時(shí)被【E – 90口徑繩網(wǎng)】命中,凱特琳的額外【爆頭】距離將被取消
●現(xiàn)在,【公理圓弧】的終極技能冷卻縮減效果將正確地和【終級(jí)獵人】符文相互增益了
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:在【致命節(jié)奏】疊加到滿層時(shí),有時(shí)攻擊非英雄目標(biāo)也可以延長(zhǎng)額外攻擊速度效果
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:巴德在通過【?怂癸w門】移動(dòng)之后,他的【木靈】會(huì)變?yōu)榭蛇x取狀態(tài)。
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:巴德【R - 調(diào)和命運(yùn)】和【冰川增幅】未能正確地交互
●現(xiàn)在,【戒備眼石】和【警覺眼石】的說明文本將包括當(dāng)前可放置的守衛(wèi)數(shù)量
●現(xiàn)在,蔚的【被動(dòng)技能 – 爆裂護(hù)盾】將正確地對(duì)建筑物生效
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:千玨【R – 羊靈生息】提供的治療量超出預(yù)期
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:如果盧錫安被沉默,他的普通攻擊將無法觸發(fā)【被動(dòng)技能 – 圣光銀彈】
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:潘森【Q – 貫星長(zhǎng)槍】在秒放時(shí)如果被打斷,將會(huì)進(jìn)入完整的冷卻階段
●潘森【Q – 貫星長(zhǎng)槍】的范圍指示器已經(jīng)被修復(fù)并且將會(huì)正確地在秒放和蓄力之間變更
●修復(fù)了塞拉斯竊取以下技能之后的交互效果:拉克絲【R – 終極閃光】、厄運(yùn)小姐【R – 彈幕時(shí)間】
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:如果薇古絲在連續(xù)施放【R – 愁煞】期間死亡,該技能的冷卻時(shí)間不會(huì)重置
●修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾導(dǎo)致:泰隆【Q – 諾克薩斯式外交】有時(shí)可以命中不可選中的敵方英雄
●斯卡納在消耗了【E – 晶體破碎】的【水晶毒素】標(biāo)記之后將正確地造成額外傷害了
●黑默丁格多個(gè)皮膚中【Q - H-28 G 進(jìn)化炮臺(tái)】休眠時(shí)的聲音特效已經(jīng)得到修復(fù)
●黑默丁格【E - CH-2電子風(fēng)暴手雷】命中敵人時(shí)將不再讓爆炸聲效多次播放了
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在【終極魔典】中,如果克烈施放了【輪回絕境】,那么會(huì)導(dǎo)致卡頓并使他的生命值條出現(xiàn)異常。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:圖奇在他的【Q潛伏】時(shí)間結(jié)束后,身體仍然會(huì)保持透明狀態(tài)。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【控制守衛(wèi)】無法使偽裝狀態(tài)中的敵人顯形。
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