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六界仙尊仙寵布陣攻略 仙寵發(fā)展方向分析

時間:2013/7/5 16:33:00人氣:0作者:qqtn神魔我要評論(0)

對于六界仙尊來說,在回合制里,誰先出手就意味著占據(jù)更大的優(yōu)勢?而先出手意味著你的仙寵布陣該如何進行才能抓著先機;本篇呢小編根據(jù)六界仙尊游戲特色和仙寵的技能特特性為大家介紹詳細的仙寵布陣攻略,并為未來仙寵的發(fā)展方向給大家做一個比較深刻的分析,希望對大家有幫助。

先說個總結(jié)性話語:想要在游戲中后發(fā)制人取得勝利,關(guān)鍵在于仙寵如何布陣;5個寵物布陣,按照下圖1所示的九宮格,布陣位置最多就只能放到6號位置,789號位置放任何一個寵物,結(jié)果都是你一直被動挨打。這點,對幻獸天境闖關(guān)也有一樣哦。千萬別放9號位置。不然你就等著別人打掉你一輪之后才輪到你攻擊。那時候的你還存在幾個寵物就不可而知了。

圖二

具體分析下;首先這幾點是確認的:

1:寵物先手無關(guān)寵物等級。

2:寵物先手無關(guān)寵物戰(zhàn)斗力。

3:寵物先手無關(guān)寵物布陣技能。

為什么這樣說呢。因為小編打過寵物等級比我高的,也打過寵物等級比我低的,但是10次當中有9次半都是對手先攻擊。而且無論對手是什么布陣技能,只要他的寶寶同在1號位置。那么99%的幾率是對方先手,至于那1%,我們就不去糾結(jié)了。當然,也有人說過,全旋風布陣,必定可以先手,這個也是沒有道理的,因為小編也如此試過,也是超級大的幾率讓對手先手,前面的確是旋風可以搶先手,或許是某次更新的時候隱性更新了,又或者這個游戲真的設(shè)定是要想打人就得先學(xué)會挨打吧。

在經(jīng)過測試大量陣法,布陣技能都是對手先手攻擊的情況,小編也就不再糾結(jié)于這個先手攻擊的策略了。所以小編就開始著手于研究如何后發(fā)制人的測試。下面,小編就來談?wù)勛约旱目捶ā?/p>

如何能后發(fā)制人,該選用什么樣的布陣技能,什么樣的擺陣,寵物的技能該如何使用。在這之前先跟各位說下小編目前寵物的布陣以及布陣技能選擇,如圖1圖2所示:

圖一

先說說圖1的布陣技能、寵物裝備技能、出手情況、以及針對對手的布陣概況。

對于圖1,我想長混論壇很多人都不陌生,沒錯,那就是前面一篇針對幻獸天境闖關(guān)攻略的時候出現(xiàn)過。

該套布陣技能選擇為:1號旋風。2號振奮。4號攝魂。5號旋風。6號攝魂。(因為小編目前只有兩個斷空擊,故此4、6號為攝魂,5號學(xué)習旋風,再學(xué)了個強擊,用以達到最大的傷害輸出。)

詳解1號旋風寵物技能。附圖:

1號旋風寵物必備技能:寵物單體攻擊、長生、攻擊、萬毒噬天,冰封萬里。(請自行根據(jù)自身寵物攻擊類型定。小編此乃法系攻擊寵物。)

小編覺得想要在競技場后發(fā)制人,1號寵物技能尤其重要。而且必須有萬毒噬天和冰封萬里這兩個技能!萬毒是減對手防御和攻擊的。冰封萬里是用來減速,降低對手攻擊速度的。在寵物技能未更新之前,小編一度認為冰封萬里的減速在幻獸是沒用的,最多也就承受多70%的傷害而已,可是結(jié)果在更新給出具體數(shù)據(jù)之后,尼瑪小編才發(fā)現(xiàn)錯的離譜了。這減速居然是將對手的出手速度降至最低的?上攵,假如在同陣法,同布陣技能的情況下。小編的1號寵物給對手的2號寵物打上一個減速狀態(tài),對手會有多悲劇。這就相當于對手的2號寵物要在小編的全部寵物攻擊之后它才能動,那時候它還是否存在就不可而知了。

再有6號攝魂寵物技能。附圖:

作為6號攝魂寵物,寵物技能同樣重要。因為它是作為第二個攻擊打出傷害的寵物。(為什么會是6號寵物先攻擊,而不是4、5號呢,下面解析出手情況的時候在告訴你們。)所以必備:寵物群體攻擊,長生,萬毒噬天,冰封萬里,暴擊,攻擊。作用如解析1號寵物,就不多做解說了。

2號振奮寵物技能。附圖:

作為振奮加滿寵物怒氣的寵物,寵物的要求就不用那么高了,只要有 雙防御、抗暴、閃避、毒抗、冰抗就好了。當然,毒抗和冰抗不是那么容易弄到。不過呢,沒冰抗不行啊,作為振奮寵物,如果被對手的冰封萬里打上減速狀態(tài),那么,你所選擇的那兩個攝魂寵物就等著悲劇吧。 同樣不多說。自己看著技能還不會,那我也沒有辦法。4、5號寵物請參照 1、6號。差點也沒關(guān)系。下面說說此套技能的出手情況以及針對哪些陣法。在說這點之前,請各位了解一下,布陣技能分為怒氣技能和無需怒氣技能。

根據(jù)小編的測試,無需怒氣技能按照小編 圖2所標注的123456789,為攻擊順序。而怒氣技能,只有在無怒氣的時候才會按照小編圖2所標注的順序為攻擊順序。而在怒氣技能滿怒的時候,攻擊方式請倒過來,那就是987654321。

所以圖1所示的布陣,攻擊方式為:1號寵物旋風全體攻擊一次,接著 2號 振奮寵物攻擊一次,給己方加滿怒氣。 再到6號寵物攝魂,5號寵物旋風,4號寵物攝魂。此套布陣如果對手的布陣中789號位置中有寵物任何一個寵物的話,那么我們都可以將先手扳回來。不信,自己去測試!

缺點:如果對手布陣為12345,如圖2所示,那么就會一直的失去先手。當然,1號寵物打出各種減益的話,還是有機會搬回來: 先手的。

優(yōu)點:防守力較強,無需擔心對手株連陣。

好了 圖1說完,圖2呢,是針對圖1的克星。布陣技能為:1旋風2振奮3攝魂4旋風5攝魂。假如對手如圖1所示的布陣先手,那么接下來的攻擊為:對手1號先手—己方1號反擊—對手2號振奮——己方2號振奮—己方5號攝魂—己方4號旋風—己方3號攝魂結(jié)束。如果當中的攝魂打出幾個暈眩,結(jié)果你們自己想。

缺點是:防守力很弱,遭遇株連必敗。哎,當然各種陣法都有克星,就看你自己去發(fā)現(xiàn),去尋找了。沒有絕對的布陣,也沒有必贏的戰(zhàn)斗。

總結(jié)就是:想要后發(fā)制人,5個寵物布陣,按照圖2所示的九宮格,布陣位置最多就只能放到6號位置,789號位置放任何一個寵物,結(jié)果都是你一直被動挨打。這點,對幻獸天境闖關(guān)也有一樣哦。千萬別放9號位置。不然你就等著別人打掉你一輪之后才輪到你攻擊。那時候的你還存在幾個寵物就不可而知了。下面談下仙寵的發(fā)展方向。

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