狂刃控械使用重型槍械,速度很慢,但是控場(chǎng)能力和傷害輸出非常強(qiáng)大,小編喜歡用手統(tǒng),最主要的是手筒的物理和魔傷相對(duì)應(yīng)比較平均,下面是詳細(xì)的刷圖加點(diǎn)攻略介紹。
通用
爆破手雷 1點(diǎn) (系統(tǒng)贈(zèng)送的 主要用在PK連招 可以攻擊倒地目標(biāo) 刷圖沒(méi)用 傷害一般)
散彈槍 1點(diǎn) (同樣是系統(tǒng)送的 可以用在連招 不過(guò)貌似沒(méi)見(jiàn)人用過(guò) 無(wú)聊了玩玩還行 鷹眼的技能 咱用了也沒(méi)傷害)
回旋踢 1點(diǎn) (主要是PK用 特點(diǎn)是霸體 12秒CD 說(shuō)長(zhǎng)不長(zhǎng) 說(shuō)短不短 如果要和別人拼霸體的話 要注意釋放時(shí)機(jī) 刷圖沒(méi)用)
上踢 1點(diǎn) (PK用來(lái)起手)
格林槍 3點(diǎn)前置/*滿 (這里我是點(diǎn)了前置 因?yàn)镾P點(diǎn)不足 如果沒(méi)轉(zhuǎn)職可以考慮加滿 刷圖還是挺好用的 普通本基本上一個(gè)格林槍就輕松過(guò)圖)
致死打擊 1點(diǎn) (致死打擊的主要作用還是在于破霸體 建議學(xué)一點(diǎn) 即使PK不用 平時(shí)刷圖BOSS放技能的時(shí)候 可以使用)
火箭炮 滿 (目前樓主的SP點(diǎn)不足 所以這個(gè)技能還沒(méi)加滿 如果有剩余的可以考慮點(diǎn)滿)
通用篇結(jié)束 這里樓主沒(méi)有點(diǎn)蝎子 一是因?yàn)槟泓c(diǎn)了蝎子 因?yàn)橐c(diǎn)強(qiáng)化 所以至少要消耗175點(diǎn)SP 而且此技能刷圖無(wú)用 PK現(xiàn)在給氣給的還多 所以放棄 如果實(shí)在喜歡那個(gè)蝎子 就點(diǎn)1點(diǎn)PK用來(lái)騷擾吧
轉(zhuǎn)職
火焰噴射器 滿 (轉(zhuǎn)職后學(xué)的火焰噴射器 多兩個(gè)噴射器 而且附帶霸體 技能本身輸出也是很高 刷圖 PK連招都會(huì)用到)
電磁脈沖炮 1點(diǎn)(沒(méi)學(xué)前置的原因 主要原因還是SP問(wèn)題 而且不能推怪 學(xué)了強(qiáng)化后 如果是目標(biāo)貼墻 這個(gè)技能近距離釋放 電球會(huì)疊加傷害還是可以 并且有一定限制走位的功效)
槍械改造 3點(diǎn)前置/*滿 (普通攻擊強(qiáng)化 這個(gè)沒(méi)轉(zhuǎn)職前可以考慮加滿 但效果不是很明顯 優(yōu)點(diǎn) 不費(fèi)藍(lán) 沒(méi)CD^_^ 不過(guò)傷害確實(shí)一般而且浪費(fèi)SP 所以果斷前置了)
戰(zhàn)場(chǎng)毀滅者 1點(diǎn) (炮臺(tái)樓主都是點(diǎn)了1點(diǎn) 主要作用就是刷撕裂等副本的時(shí)候 吸引怪物仇恨 樓主PK不愛(ài)用炮臺(tái) 不過(guò)放了炮臺(tái) 的確會(huì)安心很多)
重武器專家 1點(diǎn)被動(dòng)技能 (這個(gè)不點(diǎn) 就不能算是一個(gè)控械了)
充能射擊 1點(diǎn) (技能傷害一般 刷圖很少用 主要用途是在PK 起手 抓人用)
燃燒爆彈 滿 (技能改版以后 很好用 傷害很高 刷圖常用技能 PK 可用在連招和限制別人走位)
火箭跳躍 1點(diǎn) (刷圖很少用 PK的話 主要是逃跑用 偶爾心血來(lái)潮可以放在連招里)
傳送槍 1點(diǎn) (可以說(shuō)是控械的Bug技能里 曾經(jīng)的6秒CD 現(xiàn)在變成12秒 可見(jiàn)其OP之處 起手抓人 逃生 反先手 用好了是神技 用不好 嘿嘿 歡迎投入壞叔叔的懷抱)
戰(zhàn)場(chǎng)清道夫 1點(diǎn)
量子壓縮炮 滿 (刷圖傷害比較可觀 學(xué)習(xí)了強(qiáng)化技能之后 可以分裂出4個(gè) PK的話主要是連招和限制走位 也能抓人)
聚能光束 滿( 這個(gè)技能傷害很高 但是釋放的時(shí)候 比較講究釋放的距離 這個(gè)大家要自己多體驗(yàn)下)
戰(zhàn)場(chǎng)守衛(wèi)者 1點(diǎn)
飛行模式 *1(我們控械傳說(shuō)中的50級(jí)大招了 這個(gè)技能我是沒(méi)加 感覺(jué)就是賣萌的 基本用處不大 組隊(duì)刷圖使用的話 會(huì)被隊(duì)友嫌棄你偷懶的 喜歡的話就加1點(diǎn)吧)
機(jī)甲爆裂者 (我們的覺(jué)醒技能了 系統(tǒng)贈(zèng)送 直線范圍還行 亂入的時(shí)候使用很容易被人跑出去 就刷圖用用吧)
***強(qiáng)化方面我點(diǎn)了:火箭炮增強(qiáng) 噴火器增強(qiáng) 量子壓縮炮增強(qiáng)
戰(zhàn)場(chǎng)魔爆者 (我沒(méi)有加技能 一是SP點(diǎn)不足 還有感覺(jué)使用的局限性太大 打打固定BOSS放著玩還行 實(shí)際作用不大)
增強(qiáng)
后跳,快速起身和受擊回避 這個(gè)是肯定都會(huì)點(diǎn)的
我點(diǎn)滿了暴擊和暴擊傷害
命中前期可能會(huì)感覺(jué)到 不過(guò)后期出了金裝等 命中完全不會(huì)成問(wèn)題 PK的話 畢竟高閃避的人還是在少數(shù) 我現(xiàn)在1點(diǎn)命中沒(méi)點(diǎn) 現(xiàn)在命中率是12%
控械用什么武器好
控械刷圖用來(lái)復(fù)槍好還是手統(tǒng)好。渴纸y(tǒng)減CD但快速武器攻速藐視不明顯吧。
pk必須手銃!刷圖無(wú)所謂!有功夫弄倆把武器就搞吧!反正復(fù)槍減cd效果很強(qiáng)大!
控械魔傷,復(fù)槍的魔傷比手筒偏高。手筒的物理和魔傷相對(duì)應(yīng)比較平均
小編觀點(diǎn):還是喜歡用手統(tǒng),最主要的是手筒的物理和魔傷相對(duì)應(yīng)比較平均,都是最大的缺點(diǎn)是減CD但快速武器攻速藐視不明顯,很大的問(wèn)題還是根據(jù)個(gè)人的喜好來(lái)進(jìn)行選擇。
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