劍魂系統(tǒng)是游戲里非常重要的系統(tǒng)之一,在增強(qiáng)戰(zhàn)力,實(shí)戰(zhàn)攻防上發(fā)揮重要作用.,但是有很多玩家不知道如何正確使用和選擇劍魂,下面我來簡單介紹一下該系統(tǒng)。
當(dāng)我們通關(guān)綠風(fēng)平原副本4-5后,跟隨主線任務(wù)可以開啟劍魂功能
獵魂:就是點(diǎn)擊右邊藍(lán)色方框,可以花費(fèi)金幣進(jìn)行獵魂,可以隨機(jī)爆出不同顏色的“劍魂“,(也有可能是爐渣,點(diǎn)擊一下就可以換錢)
每次點(diǎn)擊都有概率開啟花費(fèi)更高的獵魂框,直到最高花費(fèi)80000金幣,還可以兌換碎片,
當(dāng)然越高等的提煉越高概率獲得高級劍魂,鉆石也可以獵魂,規(guī)則游戲上說的很明白,不過消耗太大不建議
劍魂可以分為綠色、藍(lán)色、紫色、金色四種。其中品質(zhì)依次遞增,品質(zhì)不同,能力添加的數(shù)值也不同。越高級的金幣提煉越高概率獲得更好品質(zhì)的劍魂,當(dāng)然鉆石提煉也有高概率獲得.其中金色劍魂爆率極低..劍魂之間可以相互吞噬,增加經(jīng)驗(yàn)升級.新手們注意不要吞反了啊.
金幣提煉花費(fèi)極大,新手們不缺錢所以很多人自從開啟了劍魂系統(tǒng),就不停提煉,我想說要注意留錢,不然以后的路很難走.當(dāng)開啟一鍵提煉的時(shí)候會(huì)方便很多,每次消耗大概是在
15w到50w不等,你們會(huì)發(fā)現(xiàn)用一鍵比自己一個(gè)一個(gè)點(diǎn)出紫魂的概率大.但是一定注意節(jié)制,有些人點(diǎn)了一次一鍵發(fā)現(xiàn)無紫就不停點(diǎn),最后身無分文,寸步難行.因?yàn)橄拇,所以要克制?至于鉆石提煉,50一次,480十次必出紫,其實(shí)十連抽劃不來,鉆石很珍貴,前期不缺,后期用處很大,所以新手最好別用鉆石抽來賭rp.建議每天有意識地提醒自己玩幾次一鍵或者留到多少金幣收手,這種積累在今后是很有用處的.
劍魂分為11個(gè)屬性,分別是
絕攻---絕防---物攻---物防---暴擊---韌性(抗暴擊)
暈眩---抗暈---命中---閃避---生命
11個(gè)屬性對應(yīng)不同顏色的劍魂名稱也不一樣.
例如綠魂直接叫屬性的名稱,如生命---生命(2字符)
藍(lán)魂用不同名稱,如魂力---絕攻(2字符)
紫魂運(yùn)用動(dòng)物的名稱,如火鳳凰---生命(3字符)
金魂用四字詞語代替,如潮汐之力---絕攻(4字符)
注:有部分人不是很清楚每個(gè)屬性的意思,如上第二行不解釋都能懂,至于第一行解釋一下,
絕攻:技能攻擊力,也就是你戰(zhàn)斗時(shí)放出技能的傷害大小,換句話說是你的主要輸出攻擊力,畢竟你主要用技能殺怪吧。
絕防:抵抗怪物技能傷害的屬性,比如魔法師放的火球,各種boss放的閃電等技能,換句話說是對怪物的主要傷害的抵抗力.
物攻,就是你直接拿劍砍怪的傷害,
物防:怪物拿刀砍你時(shí),你的抵抗力
暴擊:攻擊時(shí)造成1.5倍傷害的概率
由以上了解什么屬性的重要性了吧,所以不同級別主要推薦
綠色:絕攻+絕防+生命
藍(lán)色:魂力+耐力+絕防(絕防的忘了叫什么了,一會(huì)補(bǔ)好,抱歉)
紫色:下山虎+猛犸象+火鳳凰
當(dāng)然職業(yè)也對選擇有一定影響,比如疾刃純堆絕攻,斬魂也要加物攻一樣.其他屬性個(gè)人認(rèn)為暴擊和暈眩比較重要,比如暈眩在boss戰(zhàn)中起很大作用.所以如果開啟第4劍魂,或沒抽到好劍魂時(shí)可以放暴擊暈眩。
抽到其他紫魂可以留著,留著以后用。劍魂加戰(zhàn)力也是很猛的,但是就算同種顏色,不同劍魂加的也不一樣多。比如生命,絕攻,絕防加的就相對多哦(比如同級下山虎加戰(zhàn)力大于青龍印)
另外5個(gè)碎片可以換一個(gè)自己想要的紫魂..不過碎片簡直太吞錢了
劍魂之刃瘋搶金裝碎片 7月末開啟限時(shí)活動(dòng)
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