劍魂之刃以微操作格斗作為核心玩法,以帶動全身感官作為體驗感受,憑借超真實打擊感給予你全方位的戰(zhàn)斗娛樂體驗。融合現(xiàn)今流行的休閑、Q版等網(wǎng)游元素,打造出獨特的無限連擊、粒子特效等諸多視覺系、功能系猛料,給予你眼、手、心三重最極致的娛樂享受!
《劍魂之刃》采用全新優(yōu)化Cocos2d-x開發(fā)引擎[4] ,在保留了傳統(tǒng)網(wǎng)游的經(jīng)典玩法外,結(jié)合當(dāng)今休閑、Q版等網(wǎng)游流行元素,并加入獨特的無限連擊、迷宮副本、粒子特效等諸多視覺系、功能系猛料。游戲以無限連擊格斗作為核心玩法,強(qiáng)調(diào)體驗者的全身感官,以及超真實打擊感的游戲戰(zhàn)斗體驗。玩家除了可以利用超炫技能進(jìn)行無限連擊、還可以使用如“上挑”、“跳閃”、“連擊”等銜接技能隨意組合連招,進(jìn)一步提升戰(zhàn)斗過程中的樂趣與爽快感受。
連擊系統(tǒng)
《劍魂之刃》區(qū)別于其他游戲的核心特色在于強(qiáng)調(diào)無限連擊的暢快打擊感。利用游戲內(nèi)的超炫技能,結(jié)合普通攻擊,并依托如升龍斬、挑刀等銜接技組成的連擊招式,讓操作者體驗到的不僅僅是傷害數(shù)值的巨大變化,同時還有如同身臨其境的暢爽享受。
超強(qiáng)超真實的畫面打擊感最直觀的將激烈的格斗體驗反饋給操控者,無論土豪還是屌絲,無論漢子還是妹子,只要你有一顆夠勇敢的心,都能在《劍魂之刃》中體驗到刀刀急襲、拳拳到肉的殺戮快感。
技能系統(tǒng)
在《劍魂之刃》游戲中,每個職業(yè)除了各不相同的三個主要技能外,各職業(yè)都有通用的兩個小技能跳躍擊和上挑。看似很普通的兩個技能,但在戰(zhàn)斗中卻是缺一不可的。跳躍是躲避敵人攻擊最常用和最有效的方式,而且有些技能需要跳躍騰空后才能釋放。由于游戲鼓勵玩家盡可能多地進(jìn)行連擊,因此上挑技能就顯得尤為重要,上挑可以使敵人瞬間浮空后進(jìn)行連續(xù)攻擊。而且跳躍和上挑這兩個技能無需等待冷卻時間。如何恰到好處的運用適當(dāng)?shù)募寄,才是制敵取勝的關(guān)鍵所在。
競技場系統(tǒng)
PK是格斗游戲的精華所在,也是體現(xiàn)一款格斗游戲好壞的核心標(biāo)準(zhǔn),在《劍魂之刃》中,玩家每日都可以登陸競技場挑戰(zhàn)對手,無論勝負(fù),都會獲得相應(yīng)的不同獎勵,勝負(fù)并不單單依靠能力數(shù)據(jù)的優(yōu)勢,操作技巧也是勝負(fù)的關(guān)鍵之一。要記住,你的對手都不是菜鳥,系統(tǒng)分配的對手會與你的實力相當(dāng),戰(zhàn)勝排名比你靠前的對手,你的排名也會相應(yīng)提高,所以,要想取得競技場排名榜的好名次,一定要選擇好你的對手。
競技場每天都會有10次免費的挑戰(zhàn)機(jī)會,10次如果還沒有激戰(zhàn)過癮,沒關(guān)系,我們還可以通過消耗鉆石獲取額外的挑戰(zhàn)機(jī)會。不過挑戰(zhàn)完一次還會有一定的冷卻時間,只有當(dāng)冷卻時間結(jié)束,才可以繼續(xù)挑戰(zhàn)。但是也可以通過消耗鉆石來取消挑戰(zhàn)競技場的冷卻時間。但并不是有鉆石就可以萬能了!使用鉆石特權(quán)也是有一定限制的。相對于那些坑爹的游戲來說,《劍魂之刃》在這一點上還是比較體恤玩家的。
剛開始第一天封測進(jìn)去玩說實在的感覺挺不錯前面就不用說那么多了跟著任務(wù)打副本升級到了25就可以進(jìn)工會。(說明一下工會非常重要必須要進(jìn),工會技能必須要學(xué)前期如果有過多的鉆石個人推薦捐工會升技能,這個是永久加屬性的,而且增加戰(zhàn)力也是不少的。相信我不要吧磚石用到別的地方。)
技能方面就是打副本獲得的技能書,說到這個不得不提真心坑。非人名幣玩家點滿技能除了要花時間還要運氣。人名幣就不用說了直接買這還是封測要到了不刪檔沒錢估計技能要打上一段時間。(不過這里給非人名幣玩家一點建議如果沒體力了從哪里獲得技能書,大家有沒有發(fā)現(xiàn)當(dāng)你沒去一個新圖要自己走嗎?還會遇怪。沒錯就是這里沒體力的玩家可以經(jīng)常去打可以爆綠色技能書還有一點金幣,雖然是綠色技能書但是經(jīng)常打合成藍(lán)色紫色。技能點滿也是ok的)
裝備方面?zhèn)人覺得前期主要跟任務(wù)走打圖會爆裝備就強(qiáng)化也是提升戰(zhàn)力的一個地方裝備獲得方面還是比較容易強(qiáng)化石獲得也比較簡單,分解裝備也可以弄到。不過建議大家前期只要強(qiáng)化就好,裝備提煉最好不要浪費在前面階段的裝備上,全部留著到第四天的領(lǐng)取全套金裝在提煉大家記住了。
劍魂方面前期運氣不好就先帶藍(lán)色劍魂然后等級升級上去30級后就有三個空格建議帶加攻擊力和加技能攻擊力的劍魂,再就是帶個加暴擊的劍魂。戰(zhàn)力也會加很多。
差不多就這樣還是一點前期大家的磚石全部捐到工會技能上這一點很重要。留一點磚石購買每天的體力,注意要找個好的工會。希望大家玩的開心也祝劍魂之刃越做越好,推出更多的好玩的東西。希望組隊副本有更多的玩法。[8]
升級攻略
劍魂之刃平民怎么升級,劍魂之刃平民升級攻略分享:
升級(主要針對非R和小R玩家)
游戲升級速度分為3個階段
1-30 30-50
前期就跟著主線任務(wù)走,如果新區(qū)開服有活動晚上開雙的,記得一定要留好體力來升級。1-30還是很快的,大約2到3天左右就能達(dá)到。
體力恢復(fù)時間:平常每小時10點,13-20-24點各恢復(fù)50。
30-50
這個階段升級開始變得緩慢了,不像之前那么快速了,但你可以利用支線任務(wù)、日常任務(wù)、懸賞任務(wù)、組隊任務(wù)來升級,懸賞任務(wù)里面有1個任務(wù)千萬別做,就是送金書和紅書,其余的根據(jù)自身的狀況都可以選擇做,比較有難度的是刻印任務(wù)和連擊200,刻印任務(wù)的話記得刷公會的紫色本和普通紫色裝備本,刷到紫色就分解,一定幾率出刻印石頭的。200連擊任務(wù)記得帶上低等級的武器,讓自己的傷害降低,去刷近戰(zhàn)多的普通本,多用普攻和低傷害技能,還是很容易達(dá)到的。
組隊任務(wù)的話,勁量報隨機(jī)匹配大腿人物,多和高戰(zhàn)力的去,如果沒高戰(zhàn),自己猥瑣也能過。
30組隊副本,一般需要自身20W左右戰(zhàn)斗力,很好打。
40組隊副本,記得最好組個斬魂或劍靈,3個遠(yuǎn)程打40組隊boss很難。
45組隊副本,戰(zhàn)斗力大概50萬就很好打。
50組隊副本,戰(zhàn)斗力60萬左右就很好打。
50以后,這個就是磨時間的時候啦,多把藍(lán)色裝+16以上,不然50的副本打很疼哦。
修復(fù)登陸異常問題;
相關(guān)優(yōu)化。
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