DNF孤獨玄鐵劍-無鋒是國服新增的75級史詩巨劍,這把武器屬性最大的亮點在于近戰(zhàn)攻擊力+50%。很多人以為是增加面板物攻的50%,實際上,這把武器的效果是直接增加50%傷害。除此之外,判定方式和技能無關(guān),只要怪物受到技能攻擊時,角色在怪物范圍150px內(nèi),傷害就增加50%。一起來看看這篇測試吧!
今天刷了一把愛麗絲,還是小牛,結(jié)果過兒就到手了,于是做個測試,當(dāng)是給大家福利吧。
DNF獨孤玄鐵劍-無鋒
首先說兩點:
1,這個版本近距離攻擊判定方式為半徑150的范圍內(nèi),也就是大概周圍兩個身位。有人說格朗也是,求驗證。
2,過兒的近距離武器攻擊力為黃字加成,所以對于固傷有效。
①血劍
兩個龍蛋,一個近一個遠(yuǎn),可以看出左邊傷害約等于10w,右邊傷害約等于15w,百分之50有效妥妥的,此圖兩個龍蛋離人物的距離大致可以作為半徑150范圍的參考。
②大蹦
此圖是在左側(cè),可以看出左側(cè)約等于41w,右側(cè)約等于27w,所以說大奔不是近距離的可以閉嘴了,只要你放大奔時貼著怪物,那么百分之50有效。
③覺醒
覺醒這個很有趣,第二張是放完覺醒人物不靠近,傷害約等于3.5w,第一張則是放完覺醒后人物跑近覺醒里,則傷害約等于5.2w,由此可以得出,過兒的判定方式位:怪物受攻擊時,怪物離人物的遠(yuǎn)近,和技能無關(guān)。
④二次覺醒
結(jié)果顯而易見,近的傷害=1.5倍遠(yuǎn)的傷害。
綜上所述:不論你的技能如何釋放,只要在怪物受技能攻擊的時候,你在怪物身邊,則怪物受到傷害加成,也就是說當(dāng)前版本近距離的判定方式僅僅與人物與怪物的距離有關(guān),和技能本身無關(guān)。
所以說過兒毫無疑問也是這個版本的神器之一,武器本身169力量,109體力,544獨立,加上百分之50的黃字,相比于大無影毫不遜色,在對單體 boss爆發(fā)時完爆大無影,甚至在搭配75ss輕甲套裝時,稱他為最強(qiáng)神器也不為過,因為75ss輕甲套裝+百分之60的白字,我想大家都知道白字太多時收益會降低,在如此巨大的白字提升面前,過兒的黃字將傷害達(dá)到最大化。
近身爆發(fā)最強(qiáng)神器,壯哉楊大俠。
唯一坑爹的地方就是重量和減速了,我這樣連時裝都沒有的窮屌絲,用他刷圖的時候簡直就是看電影啊,那速度,我真是醉了。
當(dāng)前版本各鬼劍士職業(yè)最強(qiáng)爆發(fā)神器有沒有,劍魂,配上75ss輕甲套,二覺定住,近身各種刺,拔刀,劍舞;紅神,覺醒甩出去,近身血氣,血怒,大奔,漬漬,想想都醉了。
關(guān)于騰牛 | 聯(lián)系方式 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助(?) | 廣告聯(lián)系 | 網(wǎng)站地圖 | 友情鏈接
Copyright 2005-2018 QQTN.com 【騰牛網(wǎng)】 版權(quán)所有 鄂ICP備17010784號-1 | 鄂公網(wǎng)安備 42011102000245號
聲明: 本站非騰訊QQ官方網(wǎng)站 所有軟件和文章來自互聯(lián)網(wǎng) 如有異議 請與本站聯(lián)系 本站為非贏利性網(wǎng)站 不接受任何贊助和廣告