DNF精靈騎士異界套哪套好?精靈騎士作為一個新出的職業(yè),相信現(xiàn)在很多玩家都在努力的沖級之中,估計馬上就要進(jìn)軍異界了,那么這時候就要面臨裝備的選擇了,無限之連鎖和傲劍之連鎖哪套好呢?下面帶來對比分析。
無限之連鎖:九
首先送上屬性
3件套:連鎖突襲(的取消揮盾的)攻擊力增加30%,成功區(qū)域(藍(lán)色條部分長度)增加50%,技能階層最大成功數(shù)-1
上古豬襲CD-20%
裂地CD-20%
6件套:連鎖突襲(的取消揮盾的)攻擊力增加20%,成功區(qū)域(藍(lán)色條部分長度)增加80%,技能階層最大成功數(shù)-1,每次成功取消后,增幅技能的攻擊力增加量增加15%。
先鋒破CD-20%
凝萃劍CD-20%
進(jìn)化龍卷CD-20%
9件套:連鎖突襲成功取消后,成功區(qū)域(藍(lán)色條部分長度)的減少率減少50%,每次成功取消后,增幅技能的攻擊力增加量增加20%。
迅雷突破多段攻擊間隔-25%
最大攻擊次數(shù)+2
攻擊力+25%
沖刺距離+20%
CCD-20%
無色消耗+1
定位:
雖然此套被說成是拯救手殘的套裝,但實(shí)際上來說情況并不如想象的那么簡單。
這一套的定位雖然符合一部分拯救的性質(zhì),但實(shí)際上這是穩(wěn)定流所需要的套裝。注重的是每次攻擊都能做出成效+最大化的利用所學(xué)的技能造成傷害。
如果以格斗游戲來說,就是民工連打?qū)嵱眠B段,簡單方便,又穩(wěn)定有傷害。
這一套適合的是武器基礎(chǔ)比較好的人用,這也是穩(wěn)定流的核心思想之一,你必須要所有招都能打出傷害,武器自然要么粉色要么金色,無視基本上低于1500會比較麻煩,或者基礎(chǔ)不夠高。
另追加一個收集的信息,這套由于占用的基礎(chǔ)技能不多,并且疊加技能次數(shù)不夠高,適用人員是左手方向的WASD黨,因?yàn)楦鶕?jù)我統(tǒng)計的結(jié)果來看,WASD黨有很大一部分是直接無視掉擴(kuò)展技能欄的快捷設(shè)置的,一般將其做為看CD的作用。連段的過程是不可能允許你手搓的,并不是說操作不夠,而是不可能維持那么高強(qiáng)度的操作幾個小時。
連段的思想:
1.基礎(chǔ)的形式,疊2次小技能后,任何小技能都可以作為一個小爆發(fā)輸出。
2.以傷害注重的形式,以非無色高傷技能做1階-破防/附傷技能做2階-40 45 70做3階段。
以下連段為一個簡單的描述:
凝萃劍-裂地-粉碎
凝萃劍雖然會把敵人打倒,但裂地可以把敵人重新打站立起來,之后粉碎在破甲狀態(tài)下效果顯著。
傲劍之連鎖:九
此套需要一步一步的分析,由于分析是攜帶著技能定位,所以我先需要把這一套的定位說一下。
定位:
此套即是傳說中的6階手抽套,是名副其實(shí)的手抽套,并且將操作難度再次提高了一個境界,其原因在于他不但絲毫沒有降低連鎖的難度,反而因?yàn)樘籽b的原因想要打出傷害就必須依照著限定的連段條件來進(jìn)行,而部分條件設(shè)定的極其鬼扯完全不考慮技能本身與使用者的感受。
6階連鎖的讀條與5階一樣,不用擔(dān)心會繼續(xù)減少。
這一套適合的是武器基礎(chǔ)相對不那么好的人用,并不是說武器好就不能用了,這一套的核心思想是以絕大部分的1級技能為基礎(chǔ)進(jìn)行小技能疊加,完全跳過1-3或1-4階的技能傷害,僅追求最后2-3階的傷害,并且由于套裝的限定,使得這一套的連段往往在收尾階段會被拘束,不像無限9那樣隨心。
相對無限9,這一套就更適合右手方向的人,因?yàn)榇蟛糠钟沂址较蛱貏e是默認(rèn)按鍵的人,A-G Q-Y的技能應(yīng)該都是擺滿了的。
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