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風(fēng)暴英雄精英牛頭人酋長(zhǎng)天賦選擇及新手攻略

時(shí)間:2014/11/2 21:08:00人氣:0作者:qqtn小天我要評(píng)論(0)

風(fēng)暴英雄的英雄精英牛頭人酋長(zhǎng)ETC很適合新手使用。這個(gè)英雄非常便宜,金幣僅售2000元。雖然便宜但牛頭人酋長(zhǎng)是很強(qiáng)力的坦克型英雄,具有優(yōu)秀的團(tuán)控能力和不錯(cuò)的自身回復(fù)能力,并且操作起來(lái)也不繁瑣。今天小編就為大家介紹精英牛頭人酋長(zhǎng)ETC的使用方法~

牛頭人酋長(zhǎng)英雄特點(diǎn)

優(yōu)點(diǎn)

操作簡(jiǎn)單粗暴,自身皮糙肉厚,金幣價(jià)格親民,適合新手使用。

控制能力強(qiáng),4個(gè)技能中有3個(gè)是群體控制技能。

E技能是不錯(cuò)的自身回復(fù)技能,增強(qiáng)了牛頭人的續(xù)航能力。

大招可選超強(qiáng)團(tuán)控或者全圖支援技能。

缺點(diǎn)

傷害較低,沒(méi)爆發(fā)能力,輸出主要靠平A。

團(tuán)控大招R縱情狂歡有引導(dǎo)時(shí)間,并且可以被打斷。

牛頭人酋長(zhǎng)新手對(duì)戰(zhàn)思路

一、線上

開局可以選擇先躲在草叢,等敵人突進(jìn)時(shí)再用Q控制他打反手。

牛頭人前期清線能力一般,可更多地進(jìn)行游走。

連擊方式是Q到敵人身后再用W把他們彈回到己方人群中。

二、野區(qū)

牛頭人酋長(zhǎng)自身輸出不高,一般不單獨(dú)打野。

牛頭人需要跟團(tuán)去打野,能承受野怪傷害并且光環(huán)能增加打野效率。

三、團(tuán)戰(zhàn)

先手開團(tuán)時(shí)用Q控制敵方的脆皮英雄,再接W把他彈回來(lái)。

或者用W把對(duì)方的突進(jìn)彈開,保護(hù)己方輸出英雄。

作為主坦牛頭人需要為隊(duì)伍承擔(dān)大部分的傷害,然后伺機(jī)用R縱情狂歡控制到敵方的2-3個(gè)英雄。

牛頭人酋長(zhǎng) 常見稱呼

ETC(英文縮寫)、牛頭、老牛

牛頭人酋長(zhǎng) 英雄類型

近戰(zhàn)/戰(zhàn)斗型

牛頭人酋長(zhǎng) 技能描述

戰(zhàn)斗特質(zhì)

搖滾明星(光環(huán)技能):使用一項(xiàng)技能后,精英牛頭人酋長(zhǎng)和附近的盟友會(huì)暫時(shí)獲得攻速加成。

基本技能

動(dòng)力滑行(Q):沖向目標(biāo)區(qū)域,對(duì)沿途的敵人造成傷害并使其昏迷。

熱力四射(W):擊退身邊的敵人,對(duì)其造成傷害 并使其昏迷。

吉他獨(dú)奏(E):一小段時(shí)間內(nèi)持續(xù)恢復(fù)生命值。

終極技能(二選一)

縱情狂歡(R):使附近的敵人昏迷數(shù)秒,強(qiáng)迫他們開始熱舞。

舞臺(tái)跳水(R):全地圖飛躍,對(duì)落地點(diǎn)附近的敵人造成傷害并使其減速。

牛頭人酋長(zhǎng)天賦方向

牛頭人酋長(zhǎng)天賦最重要的抉擇是10級(jí)時(shí)的大招。全圖支援的“舞臺(tái)跳水”適合巨龍郡、黑心灣這種需要分線路防守、全圖到處跑動(dòng)支援的地圖,而團(tuán)控大招“縱情狂歡”則適合詛咒谷、恐魔園、鬼靈礦這種經(jīng)常5V5的地圖。

牛頭人酋長(zhǎng)推薦天賦點(diǎn)法1(解鎖所有天賦之前)

這時(shí)可選的天賦并不多,主要思路是增強(qiáng)牛頭的抗揍能力(天賦鏈接)。

第一層(1級(jí)):格擋。周期性格擋普攻傷害50%;作為肉盾的ETC點(diǎn)出這個(gè)非常合適。

第二層(4級(jí)):環(huán)保吉他。E技能法力消耗減少50%;有效增強(qiáng)ETC的續(xù)航能力。

第三層(7級(jí)):牛魔滑輪。Q技能滑行寬度增加50%;新手適用,增強(qiáng)Q技能的命中率。

第四層(10級(jí)):縱情狂歡。0.8秒引導(dǎo)后昏迷周邊敵人4秒;需要一點(diǎn)預(yù)判,最好能大到對(duì)面脆皮英雄。

第五層(13級(jí)):搖滾巨星。牛頭的特質(zhì)光環(huán)現(xiàn)在還會(huì)增加20%的移速;無(wú)論是追擊還是逃跑都很實(shí)用。

第六層(16級(jí)):專業(yè)吉他。E技能持續(xù)時(shí)間翻倍;這層天賦效果提升比較可觀,相當(dāng)于雙倍回復(fù)。

第七層(20級(jí)):風(fēng)暴之魂。買活技能,死后5秒在基地重生;近戰(zhàn)坦克英雄必點(diǎn)技能。

天賦1:增強(qiáng)續(xù)航,增強(qiáng)坦克能力的牛頭人

牛頭人酋長(zhǎng)推薦天賦點(diǎn)法2(解鎖所有天賦之后)

解鎖所有天賦后,牛頭人酋長(zhǎng)會(huì)點(diǎn)出他的核心輸出技能回聲踏板和吉他英雄;另外牛頭人的跳大也可以選擇了。

第一層(1級(jí)):格擋。周期性格擋普攻傷害50%;作為肉盾的ETC點(diǎn)出這個(gè)非常合適。

第二層(4級(jí)):回聲踏板。每次使用技能后牛頭人會(huì)對(duì)周圍的敵人造成兩次少量傷害;能有效提升牛頭人的輸出,因?yàn)镋TC的技能釋放非常頻繁,所以能經(jīng)常觸發(fā),而且這個(gè)效果是附加在光環(huán)特質(zhì)里面的,攻擊范圍非常大。

第三層(7級(jí)):吉他英雄。使用E后下一次平砍造成兩倍傷害,并將傷害的50%轉(zhuǎn)化為生命值;很重要的天賦,有效增強(qiáng)牛頭人的平A能力。

第四層(10級(jí)):舞臺(tái)跳水。全圖跳躍,落地點(diǎn)造成傷害并減速;相當(dāng)于潘森的跳大,但敵人是看不到預(yù)警的,所以牛頭的的跳大更強(qiáng)。

第五層(13級(jí)):搖滾巨星。牛頭的特質(zhì)光環(huán)現(xiàn)在還會(huì)增加20%的移速;這個(gè)光環(huán)實(shí)在是很好用所以還是繼續(xù)選了。

第六層(16級(jí)):石膚術(shù)。主動(dòng)技能,套上一個(gè)30%最大生命的護(hù)盾,持續(xù)5秒;點(diǎn)出這個(gè)牛頭實(shí)在是又肉又難纏。

第七層(20級(jí)):風(fēng)暴之魂。買活技能,死后5秒在基地重生;近戰(zhàn)坦克英雄必點(diǎn)技能。

天賦2:有肉有輸出的牛頭人

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