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王者榮耀前瞻版2024最新版v10.11.14.1 安卓版

王者榮耀前瞻版2024最新版

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先行王者,榮耀繼續(xù)。
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應用介紹

王者榮耀前瞻版,是王者榮耀官網(wǎng)推出的體驗服版本,相比正版的王者榮耀,前瞻版擁有一個獨立的測試服,在這里玩家可以嘗鮮試玩最新的游戲模式、新英雄、新道具以及新地圖,還能獲得獎勵兌換商品哦!

王者榮耀前瞻版官方下載最新版

王者榮耀前瞻版資格申請

申請說明

1、每天前往體驗服官網(wǎng)提交申請后后即可搶號(已開放每日限量申請)

2、體驗服申請地址:http://pvp.qq.com/cp/a20161115tyf/page1.shtml#

3、請大家珍惜體驗服的體驗機會,官方本賽季開始會根據(jù)體驗服的表現(xiàn)進行對應正式服賬號的獎懲,詳細規(guī)則請參考后續(xù)的正式通知

申請條件

角色等級30級并且實名制年齡大于等于18歲

— 角色在申請當日的前1周內(nèi),至少有2天登錄過游戲

— 角色在申請當日的前1個月內(nèi),至少有10天登錄過游戲

— 角色注冊時間超過2個月

— 游戲內(nèi)信譽積分>=100并且信譽等級>=5

資格申請、搶號與資格獲得說明

1、《王者榮耀體驗服》資格申請實時開放,大家可以隨時申請

2、請大家先在【申請資格】提交申請,申請成功后,便會獲得體驗服的資格

3、請大家珍惜體驗服的體驗機會,本賽季開始會根據(jù)體驗服的表現(xiàn)進行對應正式服賬號的獎懲,詳細規(guī)則請參考后續(xù)的正式通知

王者榮耀前瞻版官方下載最新版

王者榮耀前瞻版用戶守則

1. 什么是《王者榮耀體驗服》?

《王者榮耀體驗服》是《王者榮耀》對外開放的測試服務器,類似于其他游戲的體驗服。任何重要的更新都會在試煉之地優(yōu)先進行,如新英雄、新道具、新模式等,可以滿足您各種的嘗鮮需求。進入《王者榮耀體驗服》需要專門的客戶端,并且QQ帳號或微信賬號擁有《王者榮耀體驗服》的資格才行!锻跽邩s耀體驗服》目前僅對安卓用戶開放。

2. 怎樣獲得《王者榮耀體驗服》的資格?

我們會不定期開放本頁面(開放時間會提前公告),召喚師們可通過【申請資格】和【搶號】的方式獲取進入《王者榮耀體驗服》的資格。具體內(nèi)容,詳見資格申請中的說明。

3. 《王者榮耀體驗服》玩家福利待遇有哪些?

《王者榮耀體驗服》無法進行任何充值,但對獲得資格的玩家我們將予以一定福利待遇,凡有資格玩家在《王者榮耀》體驗服中,每人將不定期的獲得一定數(shù)量的鉆石和金幣(具體數(shù)量會根據(jù)測試內(nèi)容而有所調(diào)整),以方便玩家體驗測試版本的各種道具及功能。對于經(jīng)常在官方論壇提交有建設性建議的和第一時間發(fā)現(xiàn)重大BUG的用戶,我們將給與一定獎勵,部分特別熱心,提交BUG較多的玩家還可以獲得正式服的各類獎勵。

4. 《王者榮耀體驗服》有什么玩法?

《王者榮耀體驗服》中游戲內(nèi)的各種設置都會不同于正服,我們將作為游戲新玩法、新英雄、新地圖的搶鮮體驗參與!《王者榮耀體驗服》的各類玩法,一定會讓您獲得更加超前、更加優(yōu)質(zhì)的體驗。

5. 《王者榮耀體驗服》有什么注意事項?

① 《王者榮耀體驗服》為刪檔測試服務器,會不定期對游戲進行刪檔、清除用戶數(shù)據(jù)和相應金幣鉆石,同時也會不定期停機維護更新。

② 《王者榮耀體驗服》的數(shù)據(jù)與正式服數(shù)據(jù)不互通,在其中使用的鉆石、金幣不會對正式服數(shù)量造成影響。

③ 《王者榮耀體驗服》測試目的是進行新功能游戲測試和尋找游戲BUG,游戲內(nèi)設置可能會與正式服務器有所區(qū)別(如等級提升、經(jīng)驗加倍等)。所以,

測試內(nèi)容不等同于正式服游戲最終內(nèi)容,請一切以官方公告為準。

④ 測試過程中出現(xiàn)的回檔、掉線、商城物品無法購買等情況屬于正常測試范圍,出現(xiàn)此問題我們將不予受理,還請體諒。同時歡迎您能積極反饋在測試中     遇到的BUG以及建議,可通過官方論壇“修煉之地討論區(qū)”提交。

⑤ 修煉之地以尋找游戲版本BUG與建議為主,所以官方將不會受理相關的質(zhì)量投訴

⑥ 對于在體驗服內(nèi)使用外掛的玩家,將會跟進情節(jié)嚴重情況處以不同時長的封號、同時連帶至正式服封號處罰并且公示。

⑦ 若正式服出現(xiàn)使用外掛的行為,將根據(jù)情節(jié)嚴重情況,對召喚師正式服賬號下存在體驗服登錄資格的處以取消體驗服游戲資格、封號等處罰。

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王者榮耀前瞻版常見問題

Q:什么是白名單?

A:白名單是進入王者榮耀體驗服的資格,沒有白名單則無法在體驗服中進行游戲。

Q:我有體驗服資格,還需要搶嗎?

A:此前已經(jīng)擁有體驗服資格的玩家,體驗服資格仍會保留,無需參與參與,但若您因為活躍時間不足,在體驗服信譽積分過低等問題,資格被清除后,不能再進行搶號及白名單添加.

Q:惡意值是什么?

A:惡意值,主要是由于你的賬號(無論正式服或體驗服)曾經(jīng)有過惡意行為(掉分、演員、外掛等等),導致無法申請體驗服資格,建議您換個帳號進行申請!

Q:為什么不是白名單?

A:申請成功后,官方將會實時開通體驗服白名單體驗資格。

每日資格有限,先到先得,沒搶到的小伙伴建議隔天早點申請。

Q:為什么現(xiàn)在體驗服申請頁面顯示在維護中?

A:體驗服申請會在資格申請當天開啟,未開啟期間會顯示頁面維護,此為正常情況!

體驗服新英雄影技能介紹:

1、羽刃回旋:

<體驗服>目標較遠時,影普攻會回旋扔出飛刃,收回飛刃后才可繼續(xù)遠程攻擊,影可在飛刃即將收回時提前使用普攻,會加速向前立即回彈飛刃再次攻擊。遠程狀態(tài)下,每1%攻速提升2點傷害

目標較近時,影進入近戰(zhàn)狀態(tài),普攻會快速對敵人造成3次傷害,共造成120%,物理傷害每次普攻會對目標疊加印記,目標被【翎羽風暴】命中時會受到額外傷害。

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2、狂熱舞步:

<體驗服>影橫掃一周,對圓形范圍敵人造成250+80%額外,物理傷害和30%減速,持續(xù)2秒。

隨后影短暫爆發(fā)加速,進入3秒狂熱狀態(tài),期間增加30%持續(xù)衰減的移速和增加75%攻速。

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3、翎羽風暴:

<體驗服>影向前突進,擊退(無控制效果)路徑上的敵人并造成150+50%額外,物理傷害,若前方范圍內(nèi)有敵人,影會華麗起舞,對敵人傾瀉彈射飛刃,每次造成100+35%額外,物理傷害并回復40+0.8%額外心生命(命中非英雄單位回復減半),:共8次,若影處于不屈狀態(tài),則最后一段額外造成100%傷害。每次命中會消耗1層目標的印記,額外造成40+15%額外,物理傷害。起舞過程中可以移動,再次釋放該技能可提前取消技能效果。若影沒有起舞,則只進入50%冷卻。

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4、最后的狂舞:

<體驗服>影重燃東君的輝煌榮光,引爆神力凌空翱翔,對附近敵人造成400+140%額外,物理傷害,增加40%移速,持續(xù)4秒。同時影會進入4秒不屈狀態(tài),暫時獲得50%生命,期間的回復效果翻倍,會延遲至狀態(tài)結束后結算。

若影在大招非冷卻期間陣亡,則影會緩緩復活,對附近敵人造成400+140%額外,物理傷害,并使大招進入冷卻狀態(tài)。

被動:后續(xù)升級本技能,均會額外增加2次【翎羽風暴】傷害次數(shù)和1次近戰(zhàn)普攻次數(shù)。,額外的普攻造成50物理傷害。

若臨時生命被全部消耗,則會提前結束不屈狀態(tài)。若是陣亡后復活,則只獲得50%不屈的生命。此外影的遠程普攻射程大幅增加。

王者榮耀前瞻版對線技巧

在王者榮耀游戲中小伙伴們在游戲的前期經(jīng)常會出現(xiàn)對線爆炸或者對面爆炸的情況,那么為什么在對線期就會出現(xiàn)這樣大的差距呢?下面就讓小編給大家?guī)碛嘘P于對線技巧的介紹吧。

對線介紹:

MOBA類游戲中,小兵分上、中、下三條線路,對線即指在這三條線路任意一條線路中與敵方玩家展開對抗。一般指在雙方外塔都沒有被推掉的情況下,通過擊殺經(jīng)濟來源:小兵等,以此來獲得經(jīng)驗升級,并逐漸提升自己的裝備階級。在對線過程中伺機消耗對方血量,壓制對手,進而擊殺對方英雄,為游戲勝利創(chuàng)造條件,這個時期便叫做對線期。對線是MOBA類游戲中的重要部分,對線優(yōu)勢和劣勢往往決定游戲的后期結果。想必大家一定知道了對線的重要性,那么怎樣對線才好呢,對線中又有怎樣的技巧呢,跟著小編一起來看一下吧!

一:關于等級

等級是對線期至關重要的一點,很多英雄在二級擁有著無與倫比的爆發(fā),但有些則在一級時較強。曹操一級的三段傷害在單體打擊時傷害和控制都顯得很足。而貂蟬在二級時的爆發(fā)和機動性相對于一級來說,是有很大機會單殺任何法師的。所以在對線過程中,玩家們必須時刻注意自己與對面的等級。第一波2人上線時,往往第一個清完線的會升到2級,但這時打野也可能會過來gank,所以要在保全自身的情況下對對方英雄造成威脅。

二:關于血量

血量是個很重要的東西,對線期說白了主要打的就是心理戰(zhàn)。如果你的血量低,你自然不敢壓線;但若你的血量低還敢壓線,一來可能是你的裝備等級較高,另外一種就是明擺著告訴敵方,我身后有人!并且血量也影響著很多技能的釋放,譬如防護和閃現(xiàn),在使用這些技能的時候必須考慮到自身的血量,如果血量不足以躲避敵人的追殺,那么顯然使用了也是浪費。(但玩家們往往抱著那么一絲僥幸,這是很不明智的)

而另一方面,如果對線時你的技能一次性爆發(fā)足以殺掉對面自然好。但如果不行,那便要時時刻刻記得磨對方的血量,如曹操便可以頻繁使用縱橫天下來消耗敵方血量。

三:關于藍量

對于用藍的法師來說,藍量是比血量還重要的東西。你經(jīng)常可以看到,一個殘血AP靠走位躲掉對方技能,然后用技能打出一波反殺。但是你不會看到殘藍的法師能完成反殺的,沒藍的AP跟廢人無異。所以當你打野時看到線上的AP滿血沒藍,不配合你的gank,沒必要抱怨。一來強行gank的成功率低,二來如果對面打野反蹲,此時劣勢就是我方了。

四:關于預判

對于那些非指向性的技能來說,你需要預判對手的移動方向,再計算自己技能施法延遲時間,然后把技能施放在合適的位置(新手無走位,老手捏技能)。走位,即通過無規(guī)律的移動來躲避非指向技能。通常對線時,補兵的同時進行無規(guī)律的移動來讓對方技能放空。

但是注意不要和小兵頻繁接觸,對方可能會施放技能補殘血小兵,線上小兵因為有碰撞,也會影響你的走位。

相反的,當對手補兵的時候,用技能或平A進行騷擾,逐漸建立優(yōu)勢后再找機會一波帶走。另外,當對面打野過來gank時,利用走位躲避控制技能就可以避免被殺。若是發(fā)現(xiàn)無法躲避時果斷閃現(xiàn)。不要等中了控制技能再交閃現(xiàn)。

五:關于小兵

在對線時可以利用小兵,小兵的攻擊在對線前期絕對是不能忽視的力量。前面說了,利用走位躲非指向性技能,可是指向性技能和平A是躲不掉的,但你可以利用小兵,在對面要過來攻擊你時,適時后撤勾引他過兵線再跟他拼。此時你最多只會有對面近戰(zhàn)兵想要追著你,而對手需要承受遠程+近戰(zhàn)兵的所有傷害,你就會占據(jù)更多優(yōu)勢了。

六:關于防御

塔利用塔的攻擊,前期塔的傷害是非常高的。當你被壓制到塔下時,對手又想在塔下殺你時,看自己的狀態(tài):血量、召喚師技能等,決定是要利用塔來防守還是撤退。

要防守的話,一旦對面開始攻擊,如果能配合好塔的傷害往往可以造成反殺。有控制技能的英雄更容易造成塔下反殺:等對面要開始打你而塔的仇恨開始從小兵轉向?qū)γ嬗⑿蹠r才交出控制技能最好。所謂人在塔在,是一種精神,也是一種智慧。

七:關于技能

在很多場游戲中,玩家們自以為殘血躲塔下,不想對面卻不畏死地沖了上來,你滿心歡喜地以為防御塔會干掉這個蠢貨,卻不想防御塔失效了,對面帶了干擾!

?另一場比賽中,玩家看對面只有一絲血,只需一刀就能拿到人頭,于是發(fā)動一切技能進行沖鋒,卻不想對面一口治療奶了上來,周圍還躥出幾個敵方的英雄,大勢去矣!所以玩家在對線初期一定要看好敵方所帶的技能。一個重要的技能也許會在關鍵時刻救你一命,也可能陷你于危險之境。

八:關于相克

英雄之間的食物鏈是確實存在的,熟悉你所用英雄的特點,了解對線英雄的基本特點:技能大概的CD時間、技能的距離、有沒有控制等等,所謂知己知彼,才能百戰(zhàn)不殆。當然這些東西,在學習單個英雄的攻略時自然會看到。所以多多匹配,只有熟悉了每個英雄,知道他的長處與短板才可以更好地先發(fā)制人!

以上就是小編給大家?guī)淼挠嘘P于對線技巧的介紹,希望對大家有所幫助。

王者榮耀前瞻版特色系統(tǒng)

1、活躍度系統(tǒng)

在《王者榮耀》中活躍度系統(tǒng)作為玩家快速獲取金幣和經(jīng)驗的途徑也是非常重要的。玩家只需要根據(jù)大廳妲己提示,完成指定任務,即可獲得任務獎勵海量的金幣和經(jīng)驗。從而可以購買道具和強力英雄來共同作戰(zhàn),讓玩家的各種能力得到更快的提升,同時解鎖更多新功能。

2、戰(zhàn)隊系統(tǒng)

《王者榮耀》游戲中,玩家滿足條件后就可以創(chuàng)建屬于自己的戰(zhàn)隊,玩家花費50點券的創(chuàng)建費用就能進入戰(zhàn)隊籌備狀態(tài),其他玩家可在籌備列表中查看處于籌備期的戰(zhàn)隊,在籌備期內(nèi)征集到足夠的響應值則創(chuàng)建成功。成功后。創(chuàng)建者擔任隊長,并從響應者中產(chǎn)生2名副隊長。隊長、副隊長可以邀請好友加入戰(zhàn)隊,只需好友同意方可加入成功。隊員可推薦好友加入戰(zhàn)隊,推薦后若隊長或副隊長同意,便會向該好友發(fā)送入隊邀請。戰(zhàn)隊成員在參加實戰(zhàn)對抗、天梯賽時,可獲得結算金幣收益加成。戰(zhàn)隊人數(shù)上限越高,加成比率越高,最高可達50%。

3、好友系統(tǒng)

好友系統(tǒng)是玩家交流和組隊游戲的平臺,通過好友系統(tǒng),玩家可以在游戲中添加別的玩家為自己的好友,玩家在競技時可以通過好友系統(tǒng)快速要求自己的好友組隊,好友之間經(jīng)常組隊競技會積累親密度,親密度滿足一定條件后,玩家之間可以建立朋友、情侶等關系。和好友相對應的就是黑名單,添加到黑名單的玩家就不能一起組隊競技。

4、師徒系統(tǒng)

游戲中的玩家可以建立師徒關系,玩家在沒有師傅的情況下,只要滿足條件就可以拜等級在21~30級排位段位在黃金3及以上的玩家為師,玩家通過向其他玩家發(fā)出申請,申請被接受后師徒關系建立,師父收徒的數(shù)量有一定的限制。擁有師徒關系的玩家在組隊進行對戰(zhàn)游戲時會有相應的師徒獎勵,師父和徒弟完成師徒任務后也會有相應的獎勵。

5、召喚師技能

召喚師技能是游戲中的一個技能,每個玩家都有一個獨立安放召喚師技能的技能欄,玩家可以根據(jù)自己的英雄定位選著不同的召喚師技能。召喚師技能使用后會計算CD,不需要任何消耗手段在王者峽谷、長平之戰(zhàn)等地圖上還有一個固定的技能欄,該技能是回血技能,使用后可回復血量,不可替換其他技能。競技過程中還有一個回城的技能欄。召喚師技能是每個玩家只要滿足條件就有的,區(qū)別于英雄技能。

6、成就系統(tǒng)

玩家在游戲內(nèi)探索模式、對戰(zhàn)模式等多種模式中可以達成不同的成就;達成成就可以積累成就點數(shù),參與全區(qū)成就點排名。每達成一個成就都會獲得相應的鉆石獎勵。游戲內(nèi)有近300個成就等待著你去探索。

7、銘文系統(tǒng)

銘文系統(tǒng)的主要作用是:強化召喚師的各項能力。各位召喚師可以在商店中根據(jù)自己操作英雄的類型和追求,選擇不同的銘文來為自己的英雄基礎屬性提供加成效果;并在游戲外的銘文系統(tǒng)(類似天賦系統(tǒng))中對購買的銘文進行鑲嵌搭配設置。銘文共有五種等級,分別是一級(Ⅰ)、二級(Ⅱ)、三級(Ⅲ)、四級(Ⅳ)和五級(Ⅴ),等級越高,銘文的屬性越強,在銘文界面共計30個槽位,分為藍色槽、綠色槽和紅色槽,分別放置對應顏色的銘文,在銘文類型中有攻擊、生命、防御、功能、吸血、攻速、暴擊、穿透,在這些銘文類中我們需要搭配帶有屬性的是暴擊率、法術穿透、物理護甲穿透、攻擊速度、冷卻縮減、暴擊率、暴擊效果。針對不同的陣容、不同的戰(zhàn)術以及部分英雄的多發(fā)展方向性,玩家也是可以考慮進行其他更加細化、更加優(yōu)秀的銘文配備方式,這也是銘文系統(tǒng)帶給所有英雄聯(lián)盟玩家的游戲樂趣

8、VIP系統(tǒng)

《王者榮耀》游戲中貴族系統(tǒng)共分8級,玩家通過充值獲得點卷,消費點卷獲得積分,積分達到一定的數(shù)量,就可以獲得貴族,不同等級的貴族,有不一樣的特權。玩家消費點券才能獲取貴族積分而不是充值點券,而且貴族等級是需要每個月通過消費點券來維持和激活的,并非永久擁有。專屬特權主要是三個方向——專屬貴族徽章、貴族頭像框和專屬聊天字體顏色。貴族徽章比較明顯的顯示就是在游戲讀取界面上,有一個鮮艷的數(shù)字,可以清楚的看到每個人的貴族等級。貴族頭像框就是在我們的頭像上加了一個炫酷的框,無論是好友、戰(zhàn)友,還是路人和旁觀者都能看到專屬邊框。聊天字體自然就是讓貴族擁有特殊的字體。

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