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帝國的第99次重生v1.3.0 安卓版

帝國的第99次重生

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  • 分類:養(yǎng)成經(jīng)營
  • 大。123.2M
  • 語言:中文
  • 版本:v1.3.0 安卓版
  • 時(shí)間:2023-11-15 14:16
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商:
  • 平臺:Android
  • 標(biāo)簽:roguelike手游Roguelike像素手游
每年國家事件三選一,經(jīng)營你的帝國。
應(yīng)用截圖
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應(yīng)用介紹

帝國的第99次重生,一款帶有roguelike元素的像素經(jīng)營游戲,玩家將經(jīng)營自己的帝國,每次無數(shù)隨機(jī)事件中進(jìn)行三選一決策發(fā)展你的帝國,更多的隨機(jī)事件決策,完成你的帝國發(fā)展吧。

帝國的第99次重生游戲

帝國的第99次重生兌換碼

這是一個Roguelike模擬經(jīng)營游戲,用肉鴿的極簡三選一操作打開文明系列。你所建立的新帝國從公元元年開始,作為國王,每一年你都要替國家在無數(shù)隨機(jī)事件中進(jìn)行三選一決策。國家事務(wù)多種多樣,包括發(fā)展科技、頒布政策、建造建筑、宗教傳播、外交事務(wù)、招募賢者、天災(zāi)危機(jī)、談判暴動、掠奪和攻城、抵抗入侵等等。游戲的目標(biāo)是讓國家屹立不朽,永遠(yuǎn)存續(xù),讓人口持續(xù)增長,從小部落到中等王國,再到日不落大帝國。

110年的坎咋么過

1、過110年的坎要靠技能樹,點(diǎn)滿那個給兵的技能,滿了是10年給一個藍(lán)顏色兵,湊合差不多110年有四星或者五星的了

2、但,沒卵用,到一百八九,藍(lán)顏色的別想著玩過去,純靠氪橙色戰(zhàn)法、兵種與人物。

3、那點(diǎn)結(jié)算獎勵還不夠塞牙縫的,晦氣。隨便玩不要太糾結(jié)。

零氪攻略

前期 拿白嫖的騎兵過渡 然后給的槍兵都用來升星 步兵先不用

后面主要拿步兵政策 焚書坑儒 十一抽殺錄 政教分裂 危機(jī)加二防御 無政府注意

奇襲戰(zhàn)有虎口 沒有的話必拿 配合浴血奮戰(zhàn) 后面招募有機(jī)會招到重甲步兵自帶嘲諷 可以招募 也可以自己考慮市場買

選卡屬性優(yōu)先級 步兵攻防第一位不能減 碰見能加的就拿 其次是國家屬性能拿就拿 能不扣就不扣 其次是人口 最次是資源  攻城卡能打盡量就大了 盡量最后再選攻城扣國家屬性的那張卡 因?yàn)榈乜ńo到真的多

最后在提點(diǎn)小建議 這個兵種升星升滿了 就不能升同類兵種了 沒滿的時(shí)候也不可以升 需要智能一點(diǎn)

局內(nèi)兵種和技能一多 排序就很混亂 可以更像一個品質(zhì)星級之類的降序和升序  可以的話再加個設(shè)置局內(nèi)常用兵種或者技能置頂

步兵怎么玩

1、首先需要知道的事步兵核心在于手術(shù)醫(yī)師在場的情況,首先天賦你得跟得上不然也是白搭;

2、天賦加點(diǎn)如下,軍事樹左一、左二、左四、左五、左七,就是只點(diǎn)兵步要加兩個點(diǎn)才能解鎖下一層,所以軍事樹最左邊全拉二級,最后一個不拉也不用動;

3、然后就是科技樹,左邊兩排全拉二級就這么簡單;

4、政治樹先把城鎮(zhèn)化和步兵團(tuán)募兵制拉上去,城鎮(zhèn)化先拉到二級或三級,步兵團(tuán)募兵制拉滿,當(dāng)然可不能少了左邊下方的天賦,全拉兩級到秦帝國增援停手,那些前期暫時(shí)不要拉,搞好后再把步兵團(tuán)募兵制拉滿,中間下面的升二級就行,右邊的下面幾個比較重要,這幾個需要玩到兩百年以后再去;

5、這些花天賦點(diǎn)比較多,我們可以通過花費(fèi)鉆石的方式購買天賦點(diǎn),剛玩的時(shí)候任務(wù)容易完成多玩幾把,肝一肝一天少說600打底,別全花留點(diǎn)鉆石去貿(mào)易站買橙卡,玩步兵的買步兵橙,玩騎兵的買騎兵橙 ,別看到橙卡就買,亂買就是放倉庫吃灰,當(dāng)然氪佬除外,除了這些還有戰(zhàn)術(shù)卡史詩人物等等也別亂買,尤其是戰(zhàn)術(shù)卡是需要搭配的;

6、步兵主要靠手術(shù)醫(yī)師保命輸出,推薦法老禁衛(wèi)(橙卡),貿(mào)易可以刷到(600鉆石) ,沒有的話槍兵也能用(步兵團(tuán)募兵制滿級十年送一個) ,還有一個位置就是給重甲步兵的,有橙卡重甲最好,沒有的話藍(lán)卡也能用;

7、提高手術(shù)醫(yī)師存活率,他死了后面就很難打了,容易半路夭折,還得注重戰(zhàn)術(shù)卡的搭配,每個人獲得的戰(zhàn)術(shù)卡都不是很一樣,大家可以根據(jù)自己的想法去搭配;

8、醫(yī)師注重生存戰(zhàn)術(shù)或者輔助類戰(zhàn)術(shù)(全隊(duì)傷害不夠可以帶一個傷害類的)法老戰(zhàn)術(shù)卡可帶傷害類,重甲就是輔助類,看情況以及對方陣容帶,醫(yī)師最好錯開對方傷害高,有疊加攻擊的站位;

9、策政的問題很重要,3年、13年以此類推,都有一個兵種的加成,玩步兵的當(dāng)然就選步兵的加成,有的時(shí)候沒有但后面會有,當(dāng)然軍團(tuán)上限也得選,但還是以步兵的為主,沒有才選這個上限;

10、游戲類共分無甲、輕甲、中甲、重甲,前兩個就是脆皮攻高,中甲中規(guī)中矩能扛能打,重甲不用說了就是抗揍,然后區(qū)分這幾個的弱點(diǎn),前三個近戰(zhàn)就能打,打重甲的話就神圣傷害或者混亂傷害打,近戰(zhàn)的話就比較點(diǎn)刮痧,這個時(shí)候玩步兵的又有法老那就不擔(dān)心了,雖然他普攻就是普通攻擊,不是神圣傷害,但是他的主動技能是混亂傷害,還是群體攻擊;

11、綠卡用處不大,頂多給你加點(diǎn)軍事 政治這些的但對于政策有幫助,部分藍(lán)卡和橙卡,加成類的用處大,一般來說開局到七八十關(guān)兩綠一藍(lán)就可以推過去了。

騎兵攻略

1.氪金卡

騎兵的強(qiáng)度都在四張氪金卡里沒有下面四張氪金卡別想著玩騎兵

2.續(xù)航

騎兵的續(xù)航是個老大難,自家的恢復(fù)騎是個藍(lán)卡醫(yī)院騎士,而醫(yī)院騎士的技能是50%概率回合結(jié)束恢復(fù)一次,重點(diǎn)是回合結(jié)束,還是50%概率,所以得靠戰(zhàn)術(shù)卡回,而戰(zhàn)術(shù)卡要么氪金斯巴達(dá)拿溫泉,要么氪金魏國包刷一張藍(lán)卡以逸待勞和望梅止渴

所以不打算氪金兩個包并且買以下四卡的老老實(shí)實(shí)玩步兵,步兵的話只需要買斯巴達(dá)和魏國

加點(diǎn)攻略

1.點(diǎn)外面的史書主要是軍事>政治>科技

2.軍事:步甲2→步生存2→騎甲2→射弓2。因?yàn)殚_局沒有圣職的軍團(tuán)卡,所以盡量去往步弓騎玩。

3.政治:優(yōu)先募兵制要提前另外倆一個等階,之后是城鎮(zhèn)化那一條路。這邊不點(diǎn)拜占庭那個科技樹一個都不點(diǎn)。

4.科技:金礦,力學(xué)齊頭并進(jìn)。特產(chǎn)不點(diǎn)

總結(jié):以解鎖為主不用升滿,等全部解鎖了再慢慢去升滿。

特色玩法

1、帝國發(fā)展與成長:玩家的目標(biāo)是讓國家屹立不朽,實(shí)現(xiàn)人口持續(xù)增長,從小部落逐步發(fā)展成為中等王國,最終成為日不落的大帝國。通過合理的決策和管理,玩家可以推動帝國的發(fā)展,拓展疆域,提升科技和文化水平。

2、挑戰(zhàn)與危機(jī):游戲中會有各種挑戰(zhàn)和危機(jī)出現(xiàn),如天災(zāi)、談判暴動、入侵等。玩家需要及時(shí)應(yīng)對并做出明智的決策,保護(hù)國家的利益和安全。

3、永恒的存續(xù):游戲的目標(biāo)是讓國家永遠(yuǎn)存續(xù)下去,不斷重生并發(fā)展壯大。玩家的每一次決策都會對國家的未來產(chǎn)生影響,而玩家也將親手創(chuàng)造出一個獨(dú)特而永恒的帝國。

帝國卡搭配攻略

秦帝國

當(dāng)六國紛爭、天下紛擾之時(shí),秦帝國憑一己之力完成了天下的統(tǒng)一,創(chuàng)下了中華帝制的先河。嬴政,這位視為神話般的統(tǒng)治者,用鐵腕政策,將六國之地劃入其版圖。道路貫通、貨幣統(tǒng)一、書寫一致,他不僅建立起了萬里長城以抵御北方游牧民族,還展現(xiàn)出了無與倫比的治國智慧。然而,令世人矚目的焚書坑儒,使得他的統(tǒng)治籠罩在爭議之中。雖然秦王朝的星輝短暫,但其鑄就的帝國模式,卻為中華文明的千年發(fā)展打下了堅(jiān)實(shí)的基石。在秦的時(shí)代,智慧與權(quán)力交織,偉業(yè)與爭議并存。

秦帝國特色卡牌:【秦始皇】【萬乘攻城車】【祭天】【度量衡】【萬里長城】【軍功爵】

羅馬帝國

羅馬,這座永恒之城,曾是古老帝國的心臟,統(tǒng)治地域從寒冷的不列顛到炎熱的尼羅河。在其黃金時(shí)代,尤利烏斯·凱撒、奧古斯都和君士坦丁這些偉大的領(lǐng)袖,推動了帝國的疆界拓展及文化繁榮。羅馬法律、建筑、軍事策略等無處不在的影響,至今仍深植于西方文化中。然而,其堅(jiān)不可摧的羅馬軍團(tuán)和巍峨的柱廊,都無法阻止帝國內(nèi)部的腐化與外部的威脅,導(dǎo)致這個帝國的日漸衰落。但羅馬之火,永不熄滅。

羅馬帝國特色卡牌:【凱撒】【羅馬禁衛(wèi)軍】【陣地防御】【斗獸場】【十字軍東征】

古埃及文明

沿尼羅河畔,古埃及文明如同太陽神拉,在金色的光芒中誕生。法老統(tǒng)治之下,巨大的金字塔、宏偉的神廟和陣亡者的陵墓逐漸崛起,訴說著對死亡與永生的崇拜。古埃及的文明與宗教、科技與魔法緊密相連。而象形文字,也成為了其傳統(tǒng)與智慧的永恒見證。雖然數(shù)次的入侵與災(zāi)難撼動過其穩(wěn)固的根基,但這片神秘的土地,始終堅(jiān)韌地維護(hù)著其文明之光。

古埃及文明特色卡牌:【拉美西斯三世】【冥神軍】【拉的烈焰】【胡夫金字塔】【尸體防腐術(shù)】

亞瑟王朝

在迷霧籠罩的不列顛,亞瑟王的傳說伴隨著騎士團(tuán)、圓桌及傳奇之劍流傳下來。在戰(zhàn)亂的暗影中,亞瑟王力挽狂瀾,統(tǒng)一了分裂的土地。而他的騎士們,為榮譽(yù)、為正義,持劍披鎧,詮釋著中古時(shí)代的騎士精神。但這個朝代如同其傳說一般,雖然英勇,卻注定了悲劇的結(jié)局。不過,亞瑟王的故事,依舊作為永恒的燈塔,照亮了英倫的歷史長河。

亞瑟王朝特色卡牌:【亞瑟王】【圓桌騎士】【圣杯宏愿】【卡美洛城堡】【圓桌會議】

西班牙帝國

在新世界的探索與征服中,西班牙的帆影成為了一片大陸的標(biāo)志。在皇家的庇佑下,探險(xiǎn)家如哥倫布、皮薩羅將一片未知的土地納入其版圖。黃金與銀礦令這個帝國繁榮無比,而西班牙的傳教士也傳播了其信仰。但這也是一個充滿沖突與爭奪的時(shí)代,原住民的抗?fàn)帯⒆诮滩门兴目植,都深深地刻畫在了這片繁榮的背后。

西班牙帝國特色卡牌:【腓力二世】【無敵艦隊(duì)】【***】【萊昂大教堂】【殖民】

斯巴達(dá)城邦

坐落于伯羅奔尼撒的斯巴達(dá),是古希臘文明中的一顆耀眼的明星。這里的人民重視軍事與榮譽(yù),從小到大,每一個斯巴達(dá)人都被訓(xùn)練成為戰(zhàn)爭中的勇士!岸珊佣鴳(zhàn)”的塞爾米斯,300斯巴達(dá)勇士在溫泉關(guān)的英勇,都成為了傳世之作。然而,盡管他們勇猛,斯巴達(dá)也并非無敵。但在歷史的長河中,斯巴達(dá)的榮譽(yù)與堅(jiān)韌永遠(yuǎn)不滅。

斯巴達(dá)城邦特色卡牌:【列奧尼達(dá)一世】【斯巴達(dá)勇士】【溫泉館血戰(zhàn)】【赫拉克勒斯之力】

魏帝國

草原之北的魏帝國,是三國歷史中的一道鐵與火的輝煌。這里的人民機(jī)智精明,對權(quán)謀和治理有著獨(dú)特的見解。亂世梟雄曹操堪稱三國最強(qiáng)軍事指揮者,尤勝臥龍、鳳雛等一眾三國謀士。河山之間,每一片土地都飽受了魏軍的鐵蹄,其間的合肥、官渡等戰(zhàn)役都成為了歷史的經(jīng)典。然而,歷史的長河中總是充滿了起落,盡管魏帝國有過輝煌,但它也最終隕落于破凰的野心。但不論如何,魏帝國的堅(jiān)定和策略在歷史長河中永遠(yuǎn)熠熠生輝。

魏帝國特色卡牌:【曹操】【虎豹騎】【八門金鎖】【龍骨水車】【銅雀臺】【屯田令】

隨機(jī)事件攻略

開局三選一國家的地理位置(我建議你選擇金幣產(chǎn)量豐富的黃金海岸),國家的初始科技(占星術(shù)發(fā)展均衡),國家信仰(道教的宗教卡效果最強(qiáng))。

第一年,選擇發(fā)展科技【造船術(shù)】,提高商業(yè)屬性。

第二年和羅馬帝國發(fā)生了一次軍事沖突,大獲全勝。

第三年頒布政策【武卒制】,需要一定的配合,能加強(qiáng)步兵攻擊。第八年遭遇了一次恐怖的洪水,人口嚴(yán)重?fù)p失。第十年遭遇秦帝國大舉入侵,最終成功擊退敵軍。

接下來的十年,又是一次發(fā)展-進(jìn)化-磨難-重生。

每存續(xù)過一段時(shí)期,你就會發(fā)現(xiàn)一些全新的事件和玩法,例如成功率博弈的談判事件、提高兩國友好度的演習(xí)事件、受到天氣影響的攻城戰(zhàn)等,更有建造奇觀(秦帝國的阿房宮或是古埃及的胡夫金字塔)以及征服大帝國的終極體驗(yàn)。

在簡單的操作之下,游戲有一個頗具深度的策略性,主要體現(xiàn)在經(jīng)營策略抉擇、戰(zhàn)斗技能構(gòu)筑、資源分配利用等,當(dāng)然運(yùn)氣也非常重要。

游戲現(xiàn)已設(shè)計(jì)7個大帝國作為你的對手或盟友,它們是:萬乘之國-秦帝國、永恒之城-羅馬帝國、神秘燦爛-古埃及文明、迷霧圣杯-亞瑟王朝、海上霸主-西班牙帝國、尚武勇士-斯巴達(dá)城邦、三國梟雄-魏帝國(后續(xù)設(shè)計(jì)中的帝國卡包還有馬其頓帝國、亞特蘭蒂斯、波斯帝國、古希臘城邦),

每個帝國卡包包括帝國專屬軍團(tuán)卡、戰(zhàn)術(shù)卡、史詩人物、戰(zhàn)爭事件、外交事件和可收集的帝國戰(zhàn)利品。

游戲有超過100種軍團(tuán)/敵人,300種戰(zhàn)斗技能,700種事件卡(科技、政策、宗教、建筑、天災(zāi)等卡片),1200個國家事件,可玩性和耐玩性遠(yuǎn)超你的想象

更新內(nèi)容

【1.2.10】更新公告

視障玩家體驗(yàn)優(yōu)化(該優(yōu)化由TapTap玩家【鮮魚紅爽】提議并協(xié)助完成)

1. 給【軍團(tuán)卡】【史詩人物卡】【戰(zhàn)術(shù)卡】UI加入詳細(xì)的讀屏信息

2. 貿(mào)易站商品按鈕讀屏信息優(yōu)化

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12. 特權(quán)和通行證頁面的說明按鈕加入讀屏信息

13. 隨機(jī)國家名字按鈕加入讀屏信息

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23. 空白插槽加入讀屏內(nèi)容

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