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1.被动:猎人本能,50米半径范围内,所有生命低于40%的敌对角色会被察觉并标记。2.主动:原始狩猎,使自身在向距离自己最近的一名追击敌人的方向移动时,获得20%的移动速度加成。对被追击的目标发动的攻击会忽略目标45%的防御和魔抗值。
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