紅色警戒2心靈終結(jié)中包含了局域網(wǎng)序列號更換器,使用后可以更方便的進(jìn)行局域網(wǎng)多人對戰(zhàn)。由于其改動都基于原版,并且加入了緊接原版劇情的任務(wù)包,因此可以將其作為尤里的復(fù)仇的一個非官方資料版本,感興趣的朋友快來下載體驗(yàn)吧。
Windows 7需要設(shè)置兼容其他模式,并且鼠標(biāo)設(shè)置為指針軌跡,可以使用。
Windows 8需要打補(bǔ)丁(KB2756872)并設(shè)置窗口化,并在RA2MD.ini用記事本打開,在其的[Video]最后添上如下內(nèi)容:
ScreenWidth=1024
ScreenHeight=768
StretchMovies=no
并設(shè)置為16位色運(yùn)行即可
盟軍:
軍醫(yī):給你的步兵療傷,自己自帶補(bǔ)血技能,不會被心靈控制。
光棱步兵:射程稍大于機(jī)槍碉堡,攻擊速度快,對建筑及步兵有著顯著的效果,和光棱坦克一樣對其他裝甲類單位傷害不高。
狙擊手:不再位英國獨(dú)有,所有盟軍國家通用。部署之后攻擊速度和射程提高。
坦尼亞:其實(shí)就是之前的譚雅,和原版沒什么區(qū)別。
防御無人機(jī):造價便宜,裝甲及傷害低,可以反隱形。
艾布拉姆斯坦克:美國專屬坦克,對步兵使用激光槍,對坦克使用威力稍大的145MM炮。性價比較高,除了不能防空以外則相當(dāng)于一個中型的天啟坦克。
天火坦克:英國專屬坦克,對空中單位使用射程遠(yuǎn)及威力巨大的“復(fù)仇者”激光防空炮。
造價很貴,而且沒有對地武器,血薄,但是防空效果沒得說,是盟軍少數(shù)幾個能攔截蘇聯(lián)飛毛腿導(dǎo)彈的單位。
粉碎火炮:法國專屬坦克。使用對建筑殺傷巨大的遠(yuǎn)程火炮。但是對步兵和坦克效果一般,適合攻城。
坦克殺手:德國專屬坦克。使用強(qiáng)化的反坦克炮,對步兵威力不再像之前那樣雞肋,但是對建筑傷害還是不高。
暴風(fēng)雪坦克:希臘專屬坦克。使用遠(yuǎn)程攻擊的霜凍炮,對步兵傷害巨大且留下能持續(xù)對敵人單位造成傷害的液氮云,對坦克傷害一般,對建筑傷害低。
黑鷹戰(zhàn)機(jī):韓國專屬戰(zhàn)機(jī)。對步兵使用威力巨大且必中的機(jī)槍,對建筑和坦克使用速度和命中極高的飛彈。該戰(zhàn)機(jī)飛行速度快,但是血量不高。
梭魚轟炸機(jī):盟軍特有的轟炸機(jī)。造價很高,但是對防御塔的傷害極高。一發(fā)就可以秒掉機(jī)槍碉堡,兩發(fā)一個光陵塔。缺點(diǎn)是對步兵和坦克傷害命中不高。
超時空監(jiān)獄:盟軍高科坦克,造價很高。對步兵和坦克使用秒殺性的時空炮,但是裝填極慢,而且這種武器對建筑和百夫長攻城機(jī)甲無效。
戰(zhàn)列艦:盟軍特有的船只,造價很高。使用遠(yuǎn)程而且具有散射性的炮彈,當(dāng)生產(chǎn)了大量這種艦船后可以速推敵人基地,缺點(diǎn)是移動和攻速慢,需要驅(qū)逐艦和神盾巡洋艦的保護(hù)。
蘇聯(lián):
黑客:2.0C中可以通過賣掉蘇聯(lián)高科來取得訓(xùn)練權(quán),2.0psi中需要通過修改INI來制造。部署之后可以遠(yuǎn)程癱瘓敵人防御塔。
破壞者:蘇聯(lián)的間諜,死亡后自爆。
伯瑞斯:原尤里的復(fù)仇中的精英戰(zhàn)斗兵,使用對坦克和步兵威力大的AKM,可以遠(yuǎn)程召喚米格戰(zhàn)機(jī)來轟炸敵人建筑。
契特卡伊:相當(dāng)于一個加強(qiáng)版的恐怖機(jī)器人。需要蘇聯(lián)陣營滲透蘇聯(lián)高科來取得訓(xùn)練權(quán)。
飛毛腿導(dǎo)彈:加強(qiáng)版的V3,發(fā)射的導(dǎo)彈無法被別的導(dǎo)彈攔截,專門克制愛國者等防空單位。
傳播坦克:蘇聯(lián)新坦克。對坦克使用具有癱瘓作用的EMP射線,可以反隱形。
磁能坦克:蘇聯(lián)專屬坦克。強(qiáng)化了磁暴線圈,使他可以短時間內(nèi)癱瘓敵人坦克,其他方面沒多大改動。
帝王坦克:中國專屬坦克。使用可以控制敵人部分建筑的電腦病毒,拆塔用。
鐵龍?zhí)箍耍撼r專屬坦克。使用遠(yuǎn)程威力巨大的鐵幕波,反步兵反坦克。但是造價高,生命值低,對建筑幾乎沒什么威力。被摧毀后會釋放一個鐵幕護(hù)盾短時間保護(hù)坦克或建筑。
聚焦坦克:伊拉克專屬坦克。使用具有輻射效果的炮彈,被摧毀后原地小范圍爆炸,其他方面都很雞肋。
九頭蛇炮:古巴專屬坦克。超級反步兵,對坦克和建筑使用射程稍遠(yuǎn)的導(dǎo)彈。性價比較高,攻守兼?zhèn)洹?/p>
維修無人機(jī):建造了蘇聯(lián)維修廠后可以召喚,可以維修坦克。
百夫長攻城機(jī)甲:蘇聯(lián)陣營特有裝甲單位。造價極高,生命值極高,可以搭載步兵,使用威力巨大的遠(yuǎn)程火炮,超級攻城單位。
米格戰(zhàn)機(jī):蘇聯(lián)陣營特有戰(zhàn)機(jī)。裝甲單位的克星,對步兵和建筑也具有顯著效果,生命值較高,性價比很高。除了對防御塔傷害不如梭魚轟炸機(jī)以外,堪稱王牌戰(zhàn)機(jī)。
厄普西。
魚叉機(jī)炮兵:使用可以對空的加特林,反步兵。
尤里信徒:厄普西隆的月球宇航員,相當(dāng)于會飛的尤里新兵。
滲透者:厄普西隆的間諜,會隱形。
拉恩:和坦尼亞伯瑞斯一樣的英雄單位,使用可以變異步兵的基因槍,射程遠(yuǎn)威力大,但裝填慢,拉恩還會游泳。
幽靈探礦車:厄普西隆的礦車,會隱形,被摧毀后會釋放神經(jīng)毒氣。
極速摩托車:雞肋單位不解釋。
魔影坦克:厄普西隆主戰(zhàn)坦克,反步兵,會隱形。但是對其他坦克傷害一般,適合偷襲敵人基地防御薄弱處。
鉆地運(yùn)輸車:遠(yuǎn)距離移動會鉆地,地下移動時無敵。電腦會用來搭載工兵直接偷基地,會被反隱形單位探測到。
救援飛碟:相當(dāng)于會飛的維修車。
心靈震蕩裝置:心靈軍團(tuán)專屬單位。造價高,屬于自殺類單位。自爆后威力對建筑很大,對坦克一般,對步兵無效。同時他移動緩慢,易被摧毀。
清道夫坦克:天蝎組織專屬坦克。使用毒液攻擊,被殺死的步兵會轉(zhuǎn)化位金錢,對坦克效果一般。
叛變之握:混亂部隊專屬坦克。發(fā)射使敵人混亂的神經(jīng)毒氣彈,對不會被心靈控制的單位無效,也是個較雞肋的單位。
卡阿莫斯炮:總部守衛(wèi)的專屬坦克。使用特殊的心靈軌道炮,傷害大,但是裝填也很慢,可以水陸兩棲。
星火轟炸機(jī):厄普西隆的專屬戰(zhàn)機(jī)。連續(xù)發(fā)射火星攻擊敵人建筑,威力稍大,和梭魚轟炸機(jī)一樣對步兵和坦克傷害雞肋。同時這種轟炸機(jī)也非常不安全,易被擊落。
克拉肯護(hù)衛(wèi)艦:厄普西隆取消了雷鳴潛艇的生產(chǎn),替換為這種“廉價”的艦船?死献o(hù)衛(wèi)艦對艦船使用聲波攻擊,會發(fā)射毒氣飛彈,但是威力不大。
紅色警戒2心靈終結(jié)3.3.4西風(fēng)定位的攻略教程,在心靈終結(jié)游戲中,西風(fēng)定位最常見的用法是同級高地或者高一級的高地轟擊低地,簡單地說,就是高地打地點(diǎn),西風(fēng)短時間內(nèi)無視任何障礙和距離,轟擊指定的一個點(diǎn)。
約莫20起40+止,3輪轟擊過后西風(fēng)定位機(jī)器人就會因?yàn)檠康脑蛳У,超時空加速可提升至5輪左右。
再說說高級的一點(diǎn)用法。
高級西風(fēng)定位的用法=先測角度,部隊攻擊定位的角度,以西風(fēng)的位置為中心,想要攻擊的位置則換算為角度。
然后測算距離,你想要打的建筑=定位點(diǎn)減去折射的距離
折射的距離是這么算的:低地西風(fēng)打高地,距離定位點(diǎn)的位置越遠(yuǎn)(地圖越遠(yuǎn)定位點(diǎn)需要測算折射的距離越大)
簡單的解釋下,需要攻擊A點(diǎn)的建筑,但是定位不能直接放在A點(diǎn)上,西風(fēng)到想要攻擊A點(diǎn)的距離測算為一條線,
設(shè)西風(fēng)位置為B點(diǎn),目標(biāo)A——B為一條線,西風(fēng)定位則設(shè)為C點(diǎn),
距離越遠(yuǎn),C點(diǎn)離A點(diǎn)越遠(yuǎn),離B點(diǎn)越近,反之則越小
(西風(fēng)部隊最靠近建筑的時候B點(diǎn)到A點(diǎn)越短,反之則因?yàn)榈貓D的距離需要拉長)
這是拋物線的算法
角度+拋物線(測算距離)放下西風(fēng)定位機(jī)器人,攻擊機(jī)器人就可以轟擊計算一片區(qū)域了
按這個教程萌新校正攻擊位置需要2次左右
上手以后知道定位機(jī)器人應(yīng)該放在哪兒比較合適。
注意我解釋的方法二不是直接打西風(fēng)機(jī)器人的
和之前說的那種打法比起來,就是西風(fēng)定位機(jī)器人不受西風(fēng)轟炸的扣血影響,在消失前能一直轟擊對方的基地
同理也可以算出對面整片基地的轟擊位置,(西風(fēng)分成幾塊擺開幾個位置上)擺好西風(fēng),我最多的一次記錄是一個定位打掉一個基地2個戰(zhàn)車。
圖片演示:
說起紅警,那就是一代人的童年記憶,紅色警戒2合集帶你夢回童年,紅警2合集有完美支持win10系統(tǒng)的版本,絕對是廣大紅警愛好者的福音。有的版本的字體也改為了新宋體+calibri版,看起來更加清爽舒適,操作起來也更加擁
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