最近騎馬與砍殺2領(lǐng)主這款游戲火的一塌糊涂,游戲中有很多需要平衡的屬性,比如說和其他NPC關(guān)系的,總的來說游戲還是很有可玩性的,騎馬與砍殺2領(lǐng)主這款游戲的更新還是很快的,基本上每個幾天就能更新一次,今天為大家?guī)淼木褪沁@款游戲的最新升級補丁,歡迎大家下載體驗。
下載之后解壓縮,確認游戲已經(jīng)是1.0.11版本,選擇 .exe程序安裝即可,安裝過程比較久,請耐心等待。
如果顯示安裝失敗,請重新打一下1.0.11的完整補丁
(不要把補丁放在游戲目錄下安裝)
另外更新1.1.1hotfix補丁,需要游戲版本1.1.1
自從Bannerlord發(fā)布以來,我們與您共享了許多修補程序補丁,以解決玩家遇到的一些最普遍的挑戰(zhàn)。在這一點上,我們希望開始建立一個結(jié)構(gòu)化的補丁程序,以更好地支持對您的游戲體驗承擔更大風險的內(nèi)容更改。
為此,我們打算向Steam引入兩個額外的分支。除了我們的公共分支(默認情況下會由玩家使用)之外,我們還將提供選擇加入的Alpha和Beta分支。
Beta分支將包含經(jīng)過我們內(nèi)部測試的內(nèi)容,并將至少暴露于公共測試人員一周。在此期間,我們將解決發(fā)現(xiàn)的修補程序問題。我們的目標是每周發(fā)布一次,在此我們將內(nèi)部版本推送到Beta,將先前的Beta版本推送到Steam的主要版本。但是,如果出現(xiàn)嚴峻的挑戰(zhàn),我們可能會推遲更新,直到解決這些問題為止。
Alpha分支將包含未經(jīng)測試的內(nèi)容。它適用于希望盡可能接近開發(fā)的玩家,改裝者和探索者,即使是以穩(wěn)定性為代價。我們的目標是每天通過我們的最新開發(fā)分支進行更新。
請注意,選擇alpha或beta分支可能會對您的體驗產(chǎn)生負面影響。
您可以在下面的beta分支中找到補丁說明。我們將在以后發(fā)布alpha分支。
崩潰
修復(fù)了罕見的隊形AI異常。
修復(fù)了在沒有騎手的坐騎聽到箭頭時發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了AI試圖繼續(xù)戰(zhàn)斗時在“偷獵者之軍”任務(wù)結(jié)束時發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了在第二次啟動活動而沒有退出游戲時發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了加載游戲后在“對手幫派頭目”任務(wù)中選擇攻擊選項時發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了AI人物試圖以易貨人交換物品時發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了在主故事情節(jié)中與定居點中的同伴交談會導(dǎo)致游戲崩潰的錯誤。
修復(fù)了主要故事情節(jié)陰謀階段的崩潰。
性能
減少了Ram和VRAM的使用,并修復(fù)了許多漏洞。
場景加載性能的改進。
本土化
土耳其語和簡體中文翻譯的改進,添加和更正。
藝術(shù)
增加了新的盔甲“北方板層護肩”。
增加了新的裝甲“電鍍頭盔”。
為偷獵者和其他中立政黨分配了旗幟。
對所有NPC面孔進行了大修,以減少不對稱現(xiàn)象,減輕夸張并創(chuàng)建文化上適當且有吸引力的表型。
更新了一些貴族和女士的面孔,以使其在文化上更合適。
更新了“ sea_bandit_a”,“ battle_terrain_p”,“ battle_terrain_020”,“ battle_terrain_029”和“ battle_terrain_030”中的導(dǎo)航網(wǎng)格。這樣可以解決水中不必要的打斗,并改善這些場景中的逃避行為。
“ Aserai_town_a”平民場景相關(guān)的修復(fù)。
“ Aserai_town_b”平民現(xiàn)場相關(guān)修復(fù)
“ Empire_town_j”攻城現(xiàn)場與攻城有關(guān)的修復(fù)和季節(jié)性改進。
“ Khuzait_town_004”圍攻相關(guān)的修復(fù)程序和視覺改進。
“ Aserai_castle_002”與攻城有關(guān)的修復(fù)。
“ Vlandia_castle_005a”與攻城有關(guān)的修復(fù)。
“ Sturgia_castle_003”圍攻相關(guān)的修復(fù)。
“ Khuzait_castle_002”與攻城有關(guān)的修復(fù)。
調(diào)整了夜間大氣照明量。
戰(zhàn)斗場景的視覺修復(fù)。
冬季與草原場景有關(guān)的問題已修復(fù)。
解決了冬季與外部網(wǎng)格有關(guān)的問題。
低聚樹形網(wǎng)格物體現(xiàn)在用于隱藏式預(yù)制件中。
特工在某些場景中的生成位置是固定的。
修復(fù)了Aserai競技場的季節(jié)問題。
修復(fù)了Battania競技場生成點彼此之間過于接近的問題。
修復(fù)了Aserai Village的一些場景問題。
修復(fù)了Vlandian城堡零件的梅隆物理問題。
修復(fù)了Empire Lords Hall的一些照明問題。
修復(fù)了巴塔尼亞城堡墻的物理學(xué)問題。
修復(fù)了Sturgia Castle Gatehouse的UV問題。
修復(fù)了打開“森林隱藏”場景時的錯誤。
精致的白雪皚皚的氣氛。
胡子相交頭盔問題已修復(fù)
-western_plated_helmet
Empire_guarded_lord_helmet”
修復(fù)了北歐斯洛文盔甲的骨骼問題。
解決了衣物修剪問題。
替換了一些紋理和網(wǎng)格。
英雄創(chuàng)作階段的更新:
一些衣服更新。
進行大修。
臉部動畫。
場景照明。
皮膚著色器更新。
高光貼圖通道已更新。
漫反射紋理已更新。
胡子/紋身材料:
Alpha和顏色更新。
廣告活動地圖
參加活動的各方不再移動,這解決了一些聲音問題。
音訊
修復(fù)了Campaign音樂可以快速連續(xù)播放許多曲目的問題。
用戶界面
與庫存利潤相關(guān)的已實施的貿(mào)易特權(quán)。
輕微的UI調(diào)整和修正了“制作”,“易貨”,“保存/加載”,“招聘”,“棋盤游戲”,“圍攻”屏幕。
庫存中的“無鞍”視覺效果。
從英雄肖像上取下頭盔,以更清晰地看到他們的臉。
在庫存安裝工具提示面板中添加了“重量安裝支架”和“速度安裝”圖標。
修復(fù)了土耳其語本地化中帶有“ğ”字符的間距問題。
修復(fù)了易貨商品視覺效果不可見的問題。
能夠在創(chuàng)建時給名稱加上空格和數(shù)字。
修復(fù)了庫存設(shè)備插槽中顯示的兩個提示。
將角色開發(fā)者特征從文本更改為圖標。
實施了基本項目工具提示,現(xiàn)在玩家可以看到錦標賽獎勵項目的基本統(tǒng)計信息。
在創(chuàng)建聚會中添加了“忙于問題”或“忙于任務(wù)”或“忙于公共區(qū)域”的通知,而不僅僅是“忙”的說明。
修復(fù)了屬性和焦點工具提示以反映正確的數(shù)字。
將NumberOfCorpses和MaxSimultaneousSoundEventCount移至性能選項。
實現(xiàn)了能夠?qū)悠髦械哪K進行排序/移動的功能。
將“繼續(xù)游戲”重命名為“保存的游戲”。
向氏族頁面列表頁面添加了小派系過濾器。
向地圖欄圈通知添加了工具提示。
添加了新的振作圖標。
修復(fù)了一些圖標和橫幅圖標與UI不匹配的橫幅視覺錯誤。
戰(zhàn)斗與攻城
模擬戰(zhàn)斗不再提供比戰(zhàn)斗更多的經(jīng)驗值。
向森林隱藏場景中添加了缺少的巡邏生成位置。森林藏身處任務(wù)現(xiàn)在應(yīng)該正常開啟。
騎馬是一款擁有相當高自由度的電腦游戲,在游戲中沒有給玩家設(shè)定一個固定的模式去進行游戲,你可以是商隊的帶領(lǐng)者,你也可以是單槍匹馬的游俠,更可以是綠林大盜。游戲給與了玩家超高的自由度讓玩家能夠發(fā)揮出自己的
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