/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
AutodeskMaya2020是一款集3D設(shè)計(jì)制作、動(dòng)畫(huà)渲染和建模仿真于一體的設(shè)計(jì)制作軟件工具。這款2020年最新推出的軟件可以幫助用戶進(jìn)行高級(jí)設(shè)計(jì)三維模型,并且模擬各種自然和環(huán)境因素,還可以提供優(yōu)質(zhì)的建模設(shè)計(jì)功能,需要的用戶趕快來(lái)下載試試這款軟件吧!
Maya2020功能的增強(qiáng),看起來(lái)十分誘人,不少功能都相當(dāng)實(shí)用。
Autodesk也必將繼續(xù)為提高工作效率,引領(lǐng)技術(shù)變革,為廣大設(shè)計(jì)師們提供更方便實(shí)用的功能。
界面操作
加入了漫游工具(WalkTool)。使用快捷鍵Alt+X開(kāi)啟這個(gè)模式后,按住鼠標(biāo)左右鍵,然后使用鍵盤(pán)上的SWADQE鍵,像第一人稱游戲一樣在Maya場(chǎng)景中行走。很顯然,Maya2020的更新將更多的面向游戲開(kāi)發(fā)者。
加強(qiáng)了屏幕標(biāo)注畫(huà)筆GreasePencil(油性鉛筆)的使用效果,現(xiàn)在可以導(dǎo)入導(dǎo)出屏幕繪制的存檔。
Maya2020支持多點(diǎn)觸控,可以使用例如Wacom Intuos 5,Cintiq 24HD Touch等觸控?cái)?shù)位板進(jìn)行操作,同樣它也支持蘋(píng)果筆記本電腦的觸控系列。
建模功能
來(lái)源于重拓?fù)洳寮﨨EX的Quad DrawTool (四邊形繪制工具),是建模中很實(shí)用的一個(gè)功能。它能快速的在高面數(shù)模型上貼身繪制出低面數(shù)模型(或者重拓?fù)淠P筒季結(jié)構(gòu)),這對(duì)于游戲模型的制作尤為方便。
材質(zhì)貼圖
Unfold3D曾經(jīng)是一款流行的第三方展UV軟件,它也被Autodesk融合到了Maya當(dāng)中。我們可以在插件管理器中啟用它來(lái)替代Maya的UV編輯器中原有的Unfold功能。
此外,還加入了UVs點(diǎn)拉伸程度的色彩顯示功能。以下圖為例,以Maya原有的自動(dòng)展開(kāi)功能,得到拉伸難以解決的UV集.
自從收購(gòu)了海龜(Turtle)渲染器,Autodesk終于將它作為內(nèi)置渲染插件加入到Maya當(dāng)中,我們可以在插件管理器中啟用它。
海龜渲染器在烘焙游戲用的OCC貼圖和法線貼圖時(shí)具有很大的優(yōu)勢(shì)。除了速度快,它還具有封閉空間中烘焙出OCC貼圖的功能。
簡(jiǎn)便而強(qiáng)大的建模
創(chuàng)建、塑造和定義一系列環(huán)境和細(xì)致入微的角色
高端渲染
3ds Max 可與 Arnold、V-Ray 和 Iray 等大多數(shù)主要渲染器搭配使用,創(chuàng)建出色的場(chǎng)景和驚人的視覺(jué)效果
高效的三維動(dòng)畫(huà)
為游戲、建筑和產(chǎn)品設(shè)計(jì)創(chuàng)建富有想象力的角色和逼真的場(chǎng)景
靈活的互操作性
3ds Max 可與 Revit、Inventor 和 Fusion 360 以及 SketchUp、Unity 和 Unreal 結(jié)合使用
Autodesk Maya 2020是目前最為出色的三維動(dòng)畫(huà)制作軟件,Maya 3D動(dòng)畫(huà)軟件為高度可擴(kuò)展的制作平臺(tái)上的3D計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà),建模,仿真,渲染和合成提供了全面的創(chuàng)意功能集。
Maya具有下一代顯示技術(shù),加速的建模工作流以及用于處理復(fù)雜數(shù)據(jù)的工具。
高級(jí)設(shè)計(jì)三維模型,模擬各種自然和環(huán)境因素,例如氣候變化,水和液體,火,植物和…,具有各種用于建模和數(shù)據(jù)管理的工具
將一個(gè)對(duì)象的屬性轉(zhuǎn)移到另一對(duì)象的可能性,設(shè)計(jì)衣服,頭發(fā)和性別以及不同的場(chǎng)景,與其他軟件建模和動(dòng)畫(huà)配合
支持?jǐn)?shù)學(xué)模型NURBS(非均勻有理B樣條的縮寫(xiě)),結(jié)合二維和三維模型元素的能力,能夠在軟件開(kāi)發(fā)中使用腳本編程語(yǔ)言和MEL(代表嵌入式語(yǔ)言)以及++ C和Python
新版本有了很多的改進(jìn),比如Arnold 改進(jìn)使 Viewport 2.0 預(yù)覽更接近于最終 Arnold 渲染效果,這有助于提高創(chuàng)造力并減少時(shí)間浪費(fèi)。
3d設(shè)計(jì)師建立在2d設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上的立體化設(shè)計(jì),如今3d設(shè)計(jì)已經(jīng)運(yùn)用的很廣泛了,不管家居家具,還是工程建筑,甚至軍事、教育、生產(chǎn)、娛樂(lè)、科研,還是醫(yī)學(xué)、航空、學(xué)術(shù)等等眾多領(lǐng)域都會(huì)涉及到3d技術(shù),都能廣泛應(yīng)用到3d
渲染軟件哪個(gè)好,渲染軟件有哪些?渲染用于建筑效果圖上同樣是為烘托建筑的色彩、造型及環(huán)境效果。電腦中的渲染是對(duì)模型所賦予的材質(zhì)、配置各種不同燈光進(jìn)行著色計(jì)算的最終顯示的效果,電腦中渲染模型所用的軟件稱為
3D是three-dimensional的縮寫(xiě),就是三維圖形。在計(jì)算機(jī)里顯示3d圖形,就是說(shuō)在平面里顯示三維圖形。不像現(xiàn)實(shí)世界里,真實(shí)的三維空間,有真實(shí)的距離空間。計(jì)算機(jī)屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實(shí)物般的三維
Autodesk中文官方譯名叫做歐特克,是一家全球知名的專業(yè)設(shè)計(jì)軟件生產(chǎn)商,旗下有鼎鼎有名的AutoCAD、3dsMAX和AutodeskMaya等眾多功能強(qiáng)大而又經(jīng)典實(shí)用的軟件?梢哉f(shuō)是國(guó)內(nèi)外高校相關(guān)課程必備的設(shè)計(jì)軟件。本頁(yè)面提供多
關(guān)于騰牛 | 聯(lián)系方式 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助(?) | 廣告聯(lián)系 | 網(wǎng)站地圖 | 友情鏈接
Copyright 2005-2023 QQTN.com 【騰牛網(wǎng)】 版權(quán)所有 鄂ICP備2022005668號(hào)-1 | 鄂公網(wǎng)安備 42011102000260號(hào)
聲明:本站非騰訊QQ官方網(wǎng)站 所有軟件和文章來(lái)自互聯(lián)網(wǎng) 如有異議 請(qǐng)與本站聯(lián)系 本站為非贏利性網(wǎng)站 不接受任何贊助和廣告