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3DMark2021是一款專業(yè)的電腦硬件跑分檢測工具,能夠幫助用戶檢測電腦整體基準性能,為用戶提供了方便快捷的顯卡測試功能,能夠給你帶來精準的測試結(jié)果,有需要的用戶不要錯過了,趕快來下載吧!
1、支持最先進的測試技術(shù)
2、可以正確分析電腦的顯卡數(shù)據(jù)
3、可以測試電腦在各方面環(huán)境下運行的狀態(tài)
4、可以測試電腦基礎(chǔ)的性能
5、支持的3D的環(huán)境下直接測試電腦
6、測試的時候會自動在頁面上顯示當前測試內(nèi)容
7、也可以在啟動游戲的過程測試
8、也能在游戲上顯示顯卡的數(shù)據(jù)
9、也能分析最合適您電腦的硬件
10、Futuremark 3Dmark提供更好的操作
11、擁有更加靈活的測試界面
12、允許用戶過濾更多插件
13、可以選擇獨立的測試組件部署到電腦
1、離線成績管理,默認情況下的3DMark提交和存儲的3DMark網(wǎng)站上在線的基準測試結(jié)果。如果你有高級版,你也可以選擇保存結(jié)果文件到您的硬盤驅(qū)動器或另一個本地的離線位置。
2、基準循環(huán),此設(shè)置允許的基準重復(fù)定義一個時代的用戶數(shù)量。基準循環(huán)是一種有效的方式來測試組件的升級或超頻后系統(tǒng)的穩(wěn)定性。
3、演示循環(huán),此設(shè)置允許成立視聽演示循環(huán)無限期地顯示或貿(mào)易展覽的目的。
4、圖像質(zhì)量的工具,此工具可從任何一點呈現(xiàn)在測試過程中或視聽演示像素完美的圖像。使用這些圖像,你可以比較不同的設(shè)置,驅(qū)動程序或硬件之間的差異。
5、命令行自動化,此功能,允許使用腳本運行的命令行進行配置和自動化的基準。
6、3DMark得分,基準預(yù)設(shè)提供了一個方便的方式擴大基準負荷提供硬件各級的相關(guān)結(jié)果。設(shè)置這些預(yù)先選定的組合代表先后視覺質(zhì)量更為先進水平。運行時選定的預(yù)設(shè)之一的3DMark基準產(chǎn)生的,預(yù)設(shè)的得分。的3DMark分數(shù)的計算方法不同,分數(shù)不是在不同的預(yù)置相媲美,這意味著每個預(yù)置。
7、輸入預(yù)設(shè),此預(yù)設(shè)是專為低級別的圖形卡上的負載基準;鶞蔬\行在1024×600的分辨率,使其適合大多數(shù)的DirectX 11功能的系統(tǒng),包括筆記本電腦和上網(wǎng)本。
8、性能預(yù)設(shè),此預(yù)設(shè)的設(shè)計與圖形卡上的中等負荷的標桿。基準運行在1280×720(720P),它適用于大多數(shù)的DirectX 11的游戲
9、極端預(yù)設(shè),此預(yù)設(shè)是專為圖形卡上的一個非常沉重的負荷基準;鶞蔬\行在1920×1080(1080)。雖然此設(shè)置可能會帶來許多電腦今天自己的膝蓋,它代表了高端游戲在今后幾年可能出現(xiàn)的負荷。此預(yù)置尤其適合高端游戲PC。
10、自定義預(yù)設(shè),基準可以運行自定義設(shè)置。當它運行在一個比16:9寬高比的分辨率,呈現(xiàn)16:9的信箱內(nèi)。
首先不同架構(gòu)的參數(shù)沒有比較的意義,比如當初256bit的GTX680吊打384bit的7970(后來農(nóng)企以驅(qū)動翻身獲得微弱領(lǐng)先優(yōu)勢),又比如今年256bit的GTX980再次吊打512bit的R9 290X
1、顯卡架構(gòu)
說得簡單一些就是顯示芯片各種處理單元的組成和工作模式,在參數(shù)相同的情況下,架構(gòu)越先進,效率就越高,性能也就越強。而同架構(gòu)的顯卡 最重要的看四個地方:流處理器數(shù)量、核芯頻率、顯存、位寬、流處理器,即著色單元,Pixel
Shader(NVidia推出了CUDA并行計算架構(gòu),讓顯卡可以用于圖形渲染以外的目的。所以把N卡的流處理器稱作CUDA core。AMD也有類似的技術(shù),叫AMD stream,相應(yīng)的,AMD的流處理器也叫Stream Processor(SP))。流處理器是一款顯卡最核心的賣點,同架構(gòu)顯卡中,流處理器數(shù)量越多,性能也越強大,但流處理器數(shù)量的提升和性能的提升并不成正比,這也涉及到架構(gòu)的流處理器效率問題
2、核芯頻率
(注意核芯頻率不一定等于流處理器頻率)這是各大非公版顯卡廠商爭相占領(lǐng)的高地,奢華的PCB layout,超公版的供電接口,都是為了更穩(wěn)定的提升頻率以獲取更強的性能。但是普通玩家也不必盲目追求過高的頻率,小幅度的頻率提升一般伴隨著更高昂的售價,但在游戲中的性能提升微乎其微。更多的是體現(xiàn)在測試類軟件的評分上。而且為了追求高頻率砸掉自己招牌的廠家也不在少數(shù),幾年前的影馳(綽號花馳現(xiàn)在都甩不掉),還有近兩年的微星hawk系列,都是因為超高默頻而導(dǎo)致花屏等各種問題
3、顯存及其位寬
一般來說是越大越好,這兩個參數(shù)決定了顯卡在高分辨率和高抗鋸齒下的表現(xiàn)。在游戲運行中,如果顯存爆掉了,即使核心強大,紙面上幀數(shù)很高,實際的游戲體驗還是會一卡一頓。相當難受。當然顯存也是個奸商容易占小白便宜的地方,比如當年的GT440 4G狂牛, GT430 2G等等,都是以低性能核心搭配廉價的GDDR3顯存來賺取小白的眼球。如今這類卡應(yīng)該很少了,不過還是值得注意
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