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DirectX 11.1官方版下載

DirectX 11.1官方版下載

32/64位_win7/win8【DirectX 11.1官方正式版】評分:
下載地址
  • 軟件大。92.4M
  • 軟件語言:中文
  • 更新時間:2015-05-25 09:15
  • 軟件類別:免費(fèi)/編程開發(fā)
  • 軟件性質(zhì):PC軟件
  • 軟件廠商:
  • 運(yùn)行環(huán)境:WinAll
  • 軟件等級:
  • 官方網(wǎng)址:暫無
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DirectX 11.1于2011年發(fā)布,在Windows 8圖形方面有了很大的改進(jìn)。在Windows 8中針對開發(fā)人員提供了大量DX11更新,同時對于廣大的普通用戶和系統(tǒng)制造商都會帶來全新的體驗。DirectX 11.1在著色、移動平臺以及緩沖管理等方面進(jìn)行改進(jìn),全新D3D特性支持、D3D設(shè)備共享。

DirectX 11.1功能介紹:

- 高級著色器(HLS)模型性能改進(jìn),能讓開發(fā)人員只用GPU而無需動用CPU來做更多事:雙精度著色器功能。

- D2D應(yīng)用程序的高性能抗鋸齒路徑:目標(biāo)獨(dú)立光柵化。

- 在移動平臺和低配置設(shè)備上,基于Tile渲染器的D3D11.1應(yīng)用程序性能更高:沒有覆寫和丟棄。

- DX11.1硬件上所有著色器階段均可開啟著色器調(diào)試:每個階段都有UAV。

- D3D11程序無需為大量樣本分配內(nèi)存即可使用高質(zhì)量渲染算法:無序訪問查看與多重采樣抗鋸齒樣本訪問。

- 延遲著色技術(shù)改進(jìn):邏輯操作。

- 針對游戲開發(fā)人員的高效緩沖管理:改進(jìn)一致性緩沖的控制。

DirectX 11.1新特性:

shader追蹤

D3D設(shè)備共享

全新D3D特性支持

允許創(chuàng)建大于shader可訪問尺寸的常buffer

對渲染目標(biāo)執(zhí)行邏輯操作

為每一個光柵化過程強(qiáng)制樣本數(shù)

通過shader處理視頻過程

通過新的copy選項改進(jìn)資源體系

放棄傳統(tǒng)的資源管理和資源視圖模式

為shader綁定作為子區(qū)間的常buffer

檢索每一個綁定常buffer作為子區(qū)間的shader的常buffer子區(qū)間

清除所有關(guān)于資源視圖的內(nèi)容

以非overwrite方式為SRVs動態(tài)buffer創(chuàng)建地圖

在每條渲染管線上使用UAV

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