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QQ視頻斗地主免費(fèi)下載

QQ視頻斗地主免費(fèi)下載

v1.0 官方版QQ視頻斗地主2018免費(fèi)下載評(píng)分:
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視頻斗地主在斗地主的玩法上,加入了玩家視頻,讓玩家在打牌之外,增添了一份樂(lè)趣。 斗地主屬于撲克游戲、根據(jù)“跑得快”改編,目前流行于全國(guó),斗地主對(duì)抗性和配合性都很強(qiáng)。該游戲由三個(gè)人玩,用一副牌共54張牌。

游戲說(shuō)明:

視頻斗地主在斗地主的玩法上,加入了玩家視頻,讓玩家在打牌之外,增添了一份樂(lè)趣。

斗地主屬于撲克游戲、根據(jù)“跑得快”改編,目前流行于全國(guó),斗地主對(duì)抗性和配合性都很強(qiáng)。

該游戲由三個(gè)人玩,用一副牌共54張牌。

每局牌有一個(gè)玩家是“地主”,地主為一方,其余兩家農(nóng)民為另一方,雙方對(duì)戰(zhàn),地主的目標(biāo)是以合法的出牌方式先出完手里所有的牌。

而農(nóng)民的目標(biāo)是在地主出完牌以前,先出完手里的派。

先出完牌的人所代表的一方獲勝。

視頻斗地主安裝方法:

已經(jīng)安裝過(guò)QQ游戲大廳:

點(diǎn)擊右邊鏈接: qqgameprotocol:///APPQUICKGAME APPID:131

尚未安裝過(guò)QQ游戲大廳:

可以從這里下載

應(yīng)用名稱(chēng): QQ游戲大廳2018官方下載正式版v2.15.55427 最新版
下載地址: http://pk459.cn/down/27772.html

然后搜索“視頻斗地主”

為什么我視頻斗地主看不到別人

視頻斗地主為什么看不到對(duì)方?

有這樣的情況出玩的時(shí)候

第一:先退出QQ游戲

把QQ游戲大廳全部關(guān)閉

然后再上QQ游戲大廳

看看還有沒(méi)有這樣的情況出現(xiàn)

第二:建議把電腦和你的網(wǎng)線(xiàn)先暫時(shí)關(guān)閉。

再重起

再進(jìn)去看看

第三:如果還是這樣的話(huà)

建議把原來(lái)的QQ游戲程序刪掉。

記得要找到QQ游戲所裝的路徑。

一般是存在C盤(pán)下的。

進(jìn)去后把QQgame這個(gè)文件夾一并刪除掉后。

重新下載一個(gè)新版本的QQ游戲。

可以到QQ游戲的網(wǎng)頁(yè)里下哦

游戲規(guī)則:

一、發(fā)牌 

一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。 

二、叫牌 

叫牌按出牌的順序輪流進(jìn)行,叫牌時(shí)可以選擇 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” 。

如果有玩家選擇 “叫地主 ” 則立即結(jié)束叫牌,該玩家為地主。

如果都“不叫”,則重新發(fā)牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”為止 。

三、第一個(gè)叫牌的玩家 

1 、第一輪叫牌的玩家由系統(tǒng)隨機(jī)選定。 

2 、如果有玩家在叫牌前選擇“明牌”,則第一個(gè)選擇“明牌”的玩家優(yōu)先獲得叫牌權(quán)。 

3 、如果有玩家在叫牌前選擇“明牌”,且三名玩家都不選擇“叫地主”。

則系統(tǒng)選擇第一個(gè)“明牌”的玩家為地主。 

四、搶地主 

1 、當(dāng)某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“搶地主”的機(jī)會(huì)。

玩家選擇“搶地主”后,如果沒(méi)有其他玩家繼續(xù)“搶地主”則地主權(quán)利屬于該名“搶地主”的玩家。 

2 、如果沒(méi)有任何玩家選擇“搶地主”,則地主權(quán)利屬于“叫地主”的玩家。 

3 、每“搶地主”一次,游戲倍數(shù) *2 。 

4 、凡是有過(guò)“不叫地主”操作的玩家無(wú)法進(jìn)行“搶地主”的操作。 

五、明牌 

1 、明牌為亮明手上所有牌進(jìn)行游戲,主要分為三種:“明牌開(kāi)始”、“發(fā)牌明牌”、“明牌”。 

2 、明牌開(kāi)始:在還沒(méi)發(fā)牌時(shí),就選擇明牌并保持開(kāi)始游戲,游戲倍數(shù) *5 。 

3 、發(fā)牌明牌:在發(fā)牌的過(guò)程中選擇明牌游戲,根據(jù)發(fā)牌數(shù)量的多少游戲倍數(shù) *4 和 *3 。 

4 、明牌:在收完三張底牌后可以選擇明牌并開(kāi)始游戲,游戲倍數(shù) *2 。 

5 、若同時(shí)有多名玩家選擇“明牌”則按照最大的明牌倍數(shù)計(jì)算。 

六、出牌 

將三張底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。

地主首先出牌,然后按逆時(shí)針順序依次出牌,輪到用戶(hù)跟牌時(shí)。

用戶(hù)可以選擇 “ 不出 ” 或出比上一個(gè)玩家大的牌。某一玩家出完牌時(shí)結(jié)束本盤(pán)。 

七、牌型 

火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。 

炸彈:四張同數(shù)值牌(如四個(gè) 7 )。 

單牌:?jiǎn)蝹(gè)牌(如紅桃 5 )。 

對(duì)牌:數(shù)值相同的兩張牌(如梅花 4+ 方塊 4 )。 

三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個(gè) J )。 

三帶一:數(shù)值相同的三張牌 + 一張單牌或一對(duì)牌。例如: 333+6 或 444+99 

單順:五張或更多的連續(xù)單牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 點(diǎn)和雙王。 

雙順:三對(duì)或更多的連續(xù)對(duì)牌(如: 334455 、 7788991010JJ )。不包括 2 點(diǎn)和雙王。 

三順:二個(gè)或更多的連續(xù)三張牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 點(diǎn)和雙王。 

飛機(jī)帶翅膀:三順+同數(shù)量的單牌(或同數(shù)量的對(duì)牌)。 

如: 444555+79 或 333444555+7799JJ 

四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。 

如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。 

八、牌型的大小 

火箭最大,可以打任意其他的牌。 

炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時(shí)按牌的分值比大小。 

除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數(shù)相同才能比大小。 

單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。 

對(duì)牌、三張牌都按分值比大小。 

順牌按最大的一張牌的分值來(lái)比大小。 

飛機(jī)帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來(lái)比,帶的牌不影響大小。 

九、勝負(fù)判定 

任意一家出完牌后結(jié)束游戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。

十、計(jì)分規(guī)則

歡樂(lè)斗地主游戲中,以歡樂(lè)積分計(jì)劃中累計(jì)產(chǎn)生的積分“歡樂(lè)豆”做為游戲計(jì)分單位。

完成一盤(pán)游戲后玩家的歡樂(lè)豆可能會(huì)發(fā)生變化。

同時(shí)每盤(pán)游戲結(jié)束后,系統(tǒng)將自動(dòng)回收每位玩家一定數(shù)量的歡樂(lè)豆。具體計(jì)算公式如下:

失敗玩家的歡樂(lè)豆消耗:X×N+A

勝利玩家的歡樂(lè)豆獎(jiǎng)勵(lì):X×N-A

系統(tǒng)回收的歡樂(lè)豆:根據(jù)不同游戲房間而不同

其中: 

X=游戲基數(shù)=積分=底分×倍數(shù)×玩家身份系數(shù)(農(nóng)民為1地主為2)

N=房間系數(shù), 每個(gè)房間不同以具體房間為準(zhǔn)

A=系統(tǒng)每盤(pán)自動(dòng)回收的歡樂(lè)豆數(shù)量,根據(jù)不同游戲房間而不同

底分:叫牌的分?jǐn)?shù)為 1 分 

倍數(shù):初始根據(jù)房間配置而不同,其他倍數(shù)根據(jù)游戲的行為計(jì)算相應(yīng)的倍數(shù)。

每搶地主 *2 、每炸彈 *2 、明牌 *2-5 、春天*2。 

游戲結(jié)束后,勝利玩家可以獲得的歡樂(lè)豆數(shù)量不只和游戲倍數(shù)有關(guān),在某些情況下還有下列2點(diǎn)有關(guān):

1、 勝利玩家身上攜帶的歡樂(lè)豆數(shù)量的多少?zèng)Q定其獲勝后能獲得的歡樂(lè)豆數(shù)量。

攜帶的歡樂(lè)豆數(shù)量和獲勝后獲得的歡樂(lè)豆數(shù)量成正比。

2、 失敗玩家身上所攜帶的歡樂(lè)豆數(shù)量,在有的情況下失敗玩家攜帶的歡樂(lè)豆數(shù)量不夠扣時(shí)。

只扣到0為止,勝利玩家只能獲得失敗玩家所扣除的歡樂(lè)豆。 

逃跑計(jì)分: 

地主逃跑:如果逃跑時(shí)的游戲倍數(shù)不足 10 倍(指游戲行為的倍數(shù)非初始倍數(shù)),按照 20 倍分?jǐn)?shù)扣。如果超過(guò) 10 倍按照實(shí)際的分?jǐn)?shù)的 4 倍扣除。 

農(nóng)民逃跑:如果逃跑時(shí)的游戲倍數(shù)不足 10 倍(指游戲行為的倍數(shù)非初始倍數(shù)),按照 10 倍分?jǐn)?shù)扣。如果超過(guò) 10 倍按照實(shí)際的分?jǐn)?shù)的 2 倍扣除。 

逃跑計(jì)算時(shí)將計(jì)算當(dāng)盤(pán)所有的炸彈數(shù)量,無(wú)論是否炸出。

玩家點(diǎn)擊“加入”后,系統(tǒng)將自動(dòng)撮合,撮合成功后直接安排玩家坐下并開(kāi)始游戲,在系統(tǒng)撮合成功后、游戲開(kāi)始前玩家如果退出游戲一律視為逃跑。

例如:

N(房間系數(shù))=1000,X為6,A為50,地主勝利。 

則勝利玩家(地主)獎(jiǎng)勵(lì)的歡樂(lè)豆=6×2×1000=12000歡樂(lè)豆 

失敗玩家A(農(nóng)民)消耗的歡樂(lè)豆=6×1000=6000歡樂(lè)豆

失敗玩家B(農(nóng)民)消耗的歡樂(lè)豆=6×1000=6000歡樂(lè)豆

系統(tǒng)在該盤(pán)游戲結(jié)束時(shí)自動(dòng)回收了每位玩家50歡樂(lè)豆。

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第 3 樓 本機(jī)地址CZ88.NET 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2017/8/19 15:34:00
有意思解闷

支持( 11 ) 蓋樓(回復(fù))

第 2 樓 本機(jī)地址CZ88.NET 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2017/10/3 9:25:00
哈哈哈

支持( 3 ) 蓋樓(回復(fù))

第 1 樓 本機(jī)地址CZ88.NET 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2016/10/17 21:36:00
这是一项娱乐性极强的游戏

支持( 16 ) 蓋樓(回復(fù))

已有3人參與,點(diǎn)擊查看更多精彩評(píng)論

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