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恐怖叢林肉搏1.31正式版,加入英雄天賦技能,修改輝煌光環(huán)增加魔法恢復(fù)速度和魔法上限,并優(yōu)化1.30版本前的有時(shí)候無(wú)法選擇單位的問(wèn)題等。
作者:東邪
地圖大。1.78MB
版本支持:1.20E-1.24
支持人數(shù):1-10
地圖語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
1.優(yōu)化地圖,修復(fù)后期刪除和無(wú)法升級(jí)技能的問(wèn)題。
2.優(yōu)化1.30版本前的有時(shí)候無(wú)法選擇單位的問(wèn)題。
3.修改簡(jiǎn)潔地形,讓地形沒(méi)之前那么花哨了!
4.修改添加積分顯示,不過(guò)這個(gè)積分不是最新的積分規(guī)則。
5.修改輝煌光環(huán)增加魔法恢復(fù)速度和魔法上限
6.叢林守護(hù)者削弱了天賦:由每6秒生成一個(gè)種子,困住敵人4秒,改成由每7秒生成一個(gè)種子,困住敵人3秒.
7.修改之前版本死亡時(shí)候刪除技能和升級(jí)技能魔獸崩潰的問(wèn)題。
8.調(diào)整敏捷增加的防御,之前每點(diǎn)敏捷增加0.25點(diǎn)防御,改成每點(diǎn)敏捷增加0.3點(diǎn)防御。
9.加了很多個(gè)天賦英雄,比如:樹(shù)妖、獸族步兵、秀逗魔導(dǎo)師、巨魔獵頭者、邪惡巫師、大惡魔、火焰巨魔、復(fù)仇之魂、暗影獵手、鷹身女妖、深海巨人、薩滿祭司、修補(bǔ)匠、叢林守護(hù)者,黑暗騎士等。
1、技能選擇:
A類:粉碎、耐久、閃避、重?fù)、吸血、竊取、減速。(最常用的組合)
B類:粉碎、耐久、閃避、重?fù)簟⑽、燃灰、減速。(常用的后期組合)
C類:粉碎、耐久、閃避、重?fù)、吸血、命令、分裂?只適用于晚期力量型英雄、例如船長(zhǎng)、咆哮)
A中的吸血和竊取都要,可以迅速戰(zhàn)后補(bǔ)血,但到B類后,因?yàn)楦`取和燃灰有沖突,所以竊取刪除。
其他被動(dòng)技能都別學(xué),前期來(lái)講,最多學(xué)學(xué)邪惡光環(huán)(沒(méi)耐久的狀態(tài)下)和攻擊升級(jí)(沒(méi)技能的前期蠻管用、而且很多人不要扔在地上)。
攻擊升級(jí)和命令哪個(gè)好?當(dāng)然是攻擊升級(jí)好,命令光環(huán)到劍圣后期也多不了多少,前期一定別學(xué)命令光環(huán)、反彈、精靈、死亡、等光環(huán)。
2、技能升級(jí):
這點(diǎn)很講究,很多自認(rèn)為高手的升級(jí)重?fù)簟⒛途没蛏?jí)粉碎和重?fù)。其?shí)都是技術(shù)一般的人。
首先我們分析重?fù)艉头鬯槟膫(gè)好:
重?fù)粝鄬?duì)粉碎有3個(gè)功能,同級(jí)情況下傷害多一點(diǎn)、幾率高1%-5%和能擊暈,粉碎相對(duì)重?fù)粲?個(gè)功能,打怪速度快,粉碎可以群攻敵人甚至逃跑的,相比之下,傷害和幾率少一點(diǎn)沒(méi)關(guān)系,重要是能群攻和打怪快,重?fù)舸蚬痔?/p>
而且如果有重?fù)裟呐?級(jí)都有擊暈的效果,所以,你要成為高手,最好優(yōu)先升級(jí)粉碎。其他錢升級(jí)重?fù)魡?錯(cuò)!升級(jí)耐久和閃避,耐久前期很重要,逃跑和追殺都很好。升級(jí)的主體方向最終是:先升級(jí)耐久、粉碎、其次升級(jí)閃避,其他都別升級(jí)。
耐久20級(jí)就夠用,不用再升級(jí),粉碎和閃避一直升級(jí)到底。如果你照以上操作,你可以群秒對(duì)方圍毆,沒(méi)血亦可博弈!耐久20L,粉碎30L,閃避30L,此時(shí)你以無(wú)敵,其他獲得錢都買星星,正常情況下,重?fù)艉推渌寄茉谛切琴I滿再升級(jí)不晚。(這是最核心的方法)
3、前期操作:
星星系統(tǒng)只要有6星就可以了,關(guān)鍵看英雄加點(diǎn),輸入XX看是不準(zhǔn)的,要自己數(shù)下一級(jí)到底加了多少總屬性,如果6星加6點(diǎn),那是不正常的,要盡早換英雄,有些英雄6星加10點(diǎn)。中期你就因?qū)傩猿蕴。黑巖、士兵、惡魔、咆哮、船長(zhǎng)、追風(fēng)、守望
這類英雄加點(diǎn)都比較多,但也有冒牌的,要數(shù)屬性才知道,一發(fā)現(xiàn)加屬性異常馬上換。
敏捷英雄早期最好把全部屬性轉(zhuǎn)為敏捷,別怕死,早點(diǎn)打技能。前期盡量別與敵人交火,求技能為主,賺個(gè)500也沒(méi)用,前期沒(méi)技能追殺別人或PK的,都是三流人員,自己不早打技能老喊求技能。前期沒(méi)英雄或沒(méi)粉碎和耐久,盡量別花錢,等機(jī)會(huì)爆發(fā)。
前期盡量別一起走,除非你是破英雄。因?yàn)樯?jí)慢,技能又競(jìng)爭(zhēng)。換完星星和屬性馬上找技能,一直找。別理外面風(fēng)風(fēng)雨雨。有了粉碎、耐久、你就可以在前期確定優(yōu)勢(shì),少打怪,追殺人,耐久升高級(jí)點(diǎn)。
小技巧:
1、當(dāng)你沒(méi)血被追的時(shí)候,如果旁邊有商店,你可以把力量換成敏捷,突然你的生命變的超少,怪一下打死你;騊K的時(shí)候旁邊有商店,沒(méi)血時(shí)你可以把敏捷轉(zhuǎn)成力量,最終殺死對(duì)方。
2、如果你確定要死,最好死在對(duì)方人群里,因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)會(huì)平分給他們,而不會(huì)造就一個(gè)大惡人。完美的團(tuán)隊(duì)在前期中期都是錯(cuò)誤的,完美的個(gè)人才是硬道理。照上面的方法,4個(gè)人等級(jí)比你少2級(jí)的圍毆你,照樣群滅他們,沒(méi)群滅他們也重傷。
3、如果團(tuán)隊(duì)你們處入劣勢(shì),那你要把耐久升高級(jí)點(diǎn),躲開(kāi)強(qiáng)敵,追殺弱敵,盡早拉到同一水平線上。我曾經(jīng)無(wú)數(shù)次處于劣勢(shì),然后扭轉(zhuǎn)乾坤,就是不要硬拼。要有計(jì)劃,跑是藝術(shù),硬撐是傻子。你會(huì)這樣做,相差6級(jí)都不是問(wèn)題。翻盤(pán)指日可待!
4、搶技能和物品一定要狠,除非你不是高手。有多技能就發(fā)給盟友,因?yàn)槎嗌患?jí)才250木而已。對(duì)別人來(lái)說(shuō)卻是雪中送炭!
5、如果前期沒(méi)英雄,那隨即一個(gè)看行不,如果隨即很差馬上去右上角換守望者。守望走得快,屬性也加得多,只是攻擊稍慢,不過(guò)前期可以撐著用,好過(guò)追風(fēng)。
6、PK中,假設(shè)對(duì)方躲避較高,或者是沒(méi)血逃跑難追,你嘗試攻擊他身邊的怪物,出現(xiàn)粉碎幾率高,而且群傷可殺閃避高,逃跑中人。如果2人同級(jí)對(duì)K,發(fā)現(xiàn)處于劣勢(shì)馬上跑,別硬撐。低于3分之1血馬上跑。
7、如果你被圍毆,你最好攻擊閃避較低的人,不管高低級(jí),出現(xiàn)粉碎幾率高,亦可以群滅。
8、中期后期屬性分配,最好敏捷200-300,其實(shí)敏捷200已經(jīng)是最快攻擊速度,往上已經(jīng)是沒(méi)有意義。其他換力量,血多才是硬道理。
學(xué)會(huì)以上各點(diǎn),高手都是浮云。你已經(jīng)是大師級(jí)人物。
劍圣
天賦技能:劍舞
劍圣攻擊有10%幾率對(duì)目標(biāo)造成(1.4加英雄等級(jí)X0.1)倍傷害
斧王
天賦技能:反轉(zhuǎn)螺旋
在受到傷害時(shí),有15%幾率觸發(fā)反擊螺旋,對(duì)附近300范圍所有單位造成當(dāng)期攻擊力點(diǎn)傷害
圣騎士
天賦技能:神圣護(hù)甲
被攻擊有(49+英雄等級(jí))‰的概率無(wú)敵2秒。|
山丘之王
天賦技能:重?fù)?/p>
攻擊時(shí),有15%概率重?fù)裟繕?biāo),對(duì)目標(biāo)造成(60+英雄等級(jí)×15)點(diǎn)傷害,并眩暈0.3秒。|
血魔法師
天賦技能:嗜血狂魔
使得血魔法師殺死單位會(huì)恢復(fù)自己,目標(biāo)單位最大生命值的(4+英雄等級(jí))%的生命值并對(duì)目標(biāo)單位范圍300范圍的敵人造成相同數(shù)值的傷害
矮人火槍手(斷橋)
天賦技能:超負(fù)荷
矮人火槍手攻擊時(shí)候有15%的概率釋放出榴彈去轟炸攻擊目標(biāo)點(diǎn),對(duì)目標(biāo)單位300范圍敵人造成(40+英雄等級(jí)×10)點(diǎn)傷害。
牛頭人酋長(zhǎng)
天賦技能:重生
該單位死亡可以重生。重生擁有(180-英雄等級(jí))秒CD間隔,重生之后會(huì)對(duì)范圍敵人造成(200+英雄等級(jí)×50)點(diǎn)傷害,并眩暈2秒!
掠奪者
天賦技能:掠奪
殺死野怪可以額外獲得15%金幣。
機(jī)槍兵
天賦技能:黑火藥
使得機(jī)槍兵在4秒內(nèi)同一個(gè)目標(biāo)重復(fù)攻擊能造成更多的傷害,每次攻擊疊加(4+英雄等級(jí))點(diǎn)額外傷害。
注:第一攻擊目標(biāo)會(huì)在目標(biāo)身上出現(xiàn)一個(gè)持續(xù)4秒的buff,下次攻擊對(duì)目標(biāo)造成額外(4+英雄等級(jí))點(diǎn)額外傷害,再下次就造成2*(4+英雄等級(jí))點(diǎn)額外傷害,以此遞增下去,當(dāng)目標(biāo)死亡和4秒內(nèi)你沒(méi)攻擊他就會(huì)重新刷新疊加的傷害。
半人馬酋長(zhǎng)
天賦技能:剛毅不屈
提高半人馬酋長(zhǎng)額外3點(diǎn)力量成長(zhǎng)。
樹(shù)魔獵手
天賦技能:恐嚇
使得樹(shù)魔的攻擊能使目標(biāo)被驚嚇,使得目標(biāo)攻擊有(4+英雄等級(jí))%的概率無(wú)法命中目標(biāo),持續(xù)6秒.
上古鳴蛇(SH.2015)
天賦技能:寒冰護(hù)盾
每過(guò)37秒會(huì)形成一個(gè)防御盾,該盾能抵擋防御×(4+英雄等級(jí))點(diǎn)傷害。
復(fù)仇天神
天賦技能:折射
使得復(fù)仇天神受到傷害時(shí)候,有(4.5+英雄等級(jí)×0.5)%概率可以將受到的傷害反射到1000范圍敵人隨機(jī)單位身上.
螞蟻(東邪,DonXie)
天賦技能:連擊
該單位每攻擊3次能額外觸發(fā)一次攻擊。
風(fēng)暴之靈
天賦技能:超負(fù)荷
每殺死一個(gè)單位下次攻擊能釋放出電能沖擊,對(duì)300范圍內(nèi)的敵方單位造成(40+英雄等級(jí)×10)點(diǎn)額外的傷害,并降低50%的攻擊速度和移動(dòng)速度,持續(xù)4秒。
大地之靈
天賦技能:大地重?fù)?/p>
每過(guò)20秒,大地的下次攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)單位350范圍的敵人造成2秒眩暈,并造成(80+英雄等級(jí)×20)點(diǎn)傷害。
苦難女王
天賦技能:痛苦尖叫
痛苦女王忍受著痛苦也是有限的,每過(guò)10秒痛苦女王會(huì)發(fā)出銳利的尖叫,將這10秒受到的傷害全部爆發(fā)出來(lái)傷害周圍350范圍的敵方單位。
不朽尸王
天賦技能:腐尸毒
尸王對(duì)周圍500范圍敵人身體上散布瘟疫,受到感染的單位每秒受到(4+英雄等級(jí))點(diǎn)傷害,持續(xù)6秒.凡是在瘟疫下死亡的單位死后都會(huì)變成僵尸,并擁有原單位相同的屬性,持續(xù)5秒。僵尸無(wú)敵無(wú)碰撞且不可控制
獸族戰(zhàn)爭(zhēng)首領(lǐng)
天賦技能:混沌攻擊
使得攻擊力從(-英雄等級(jí)×8)到(英雄等級(jí)×15)不停的變化。
女獵手
天賦技能:月刃
使得女獵手攻擊能彈射(2+英雄等級(jí)/10)次,每次彈射攻擊傷害降低25%,同一個(gè)單位可以反彈多次.
月之女祭司(藝璇)
天賦技能:月之祝福
增加女祭司(12+英雄等級(jí)×3)點(diǎn)攻擊力,并在夜晚增加(80+英雄等級(jí)×20)點(diǎn)視野范圍
蛇發(fā)女妖
天賦技能:分裂箭
蛇發(fā)女妖運(yùn)用魔法將她的箭矢分開(kāi),同時(shí)攻擊2個(gè)敵方目標(biāo)。
暗黑游俠
天賦技能:射擊術(shù)
使得黑暗游俠的攻擊提高一個(gè)檔次,攻擊忽視掉目標(biāo)(英雄等級(jí))點(diǎn)護(hù)甲.
娜迦海妖
天賦技能:娜迦利刃
使得娜迦攻擊有20%的概率觸發(fā)娜迦利刃,對(duì)目標(biāo)造成(80+英雄等級(jí)×20)點(diǎn)傷害,并削弱目標(biāo)(1+英雄等級(jí)÷10)點(diǎn)護(hù)甲,持續(xù)6秒.|
注:多次削弱護(hù)甲可以疊加,傷害為普通傷害需要計(jì)算防御
龍劍士
天賦技能:龍族血統(tǒng)
提高龍劍士(英雄等級(jí))點(diǎn)生命恢復(fù)速度和護(hù)甲.|
山嶺巨人(小。
天賦技能:抗性皮膚
受到普通攻擊,可以抵擋(5+英雄等級(jí))×5點(diǎn)攻擊力,且有10%的概率讓攻擊你的目標(biāo)眩暈0.5秒。
火鳳凰
天賦技能:鳳凰火焰
火鳳凰身上流淌著火焰,灼燒附近單位,初始造成較大傷害,在火焰熄滅的過(guò)程中會(huì)受到持續(xù)6秒的較少傷害。|每0.3秒火焰會(huì)自動(dòng)去灼燒周圍一個(gè)沒(méi)被灼燒的敵人造成(20+英雄等級(jí)×5)點(diǎn)傷害,在火焰熄滅的過(guò)程中還會(huì)持續(xù)受到每秒(4+英雄等級(jí))點(diǎn)傷害。
撼地神牛
天賦技能:牛頭人的圖騰
每當(dāng)牛頭人觸發(fā)粉碎和暴擊都能將周圍350范圍的敵人拖到腳下任你揉捏。
食尸鬼
天賦技能:撕咬
使得食尸鬼攻擊能對(duì)目標(biāo)造成自身1%最大生命值點(diǎn)額外傷害,并恢復(fù)自己1%的生命值。
火焰弓箭手
天賦技能:灼熱之箭
使得火焰弓箭手,攻擊目標(biāo)能對(duì)目標(biāo)造成額外 (4+英雄等級(jí))×5點(diǎn)火焰?zhèn)?
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