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騰牛網本頁提供了恐怖叢林肉搏天賦版,如劍圣、斧王、白牛、圣騎士、山丘之王、半人馬酋長、痛苦女王、不朽尸王等都加入了天賦技能,小編還給出了恐怖叢林肉搏天賦版攻略,需要的玩家可以到此免費下載或查看。
1.首先介紹常用比較厲害的英雄:
力量:白牛(遠程)大地(近戰(zhàn))小牛(近戰(zhàn))龍劍士(近戰(zhàn))人馬(近戰(zhàn))
敏捷:惡魔獵手(近戰(zhàn))敵法師(近戰(zhàn))女獵手(遠程)白虎(遠程)樹妖(遠程)火槍(遠程)暗夜精靈(遠程)小黑(遠程)
智力:地精修補(近戰(zhàn))薩滿(遠程)冰牧(遠程)
前期最好用敏捷英雄,這樣敏捷就可以可以加攻擊力、攻擊速度和防御。等到敏捷150的時候可以考慮換力量英雄。前期新手們最好不要玩智力英雄,很容易被虐,如果隨機到智力英雄趕緊找祭壇換了吧
2.屬性星星系統(tǒng):游戲剛開始的時候,所有英雄出來都是6星,這時盡快去商人那先刷下星星,星星越高,升級加點越高,一般9星以上就可以了,運氣實在不好7星屬性比例2:2:1的樣子也行。然后把所有智力換成敏捷,這樣可以保證前期生存率。也可以把再力量換成敏捷這個看個人去了,力量可換可不換。前期不要一直盲目的去追求高星星,這樣只會被拉開經濟差距,經濟前期很重要。等到有經濟的時候再去刷刷星星。(星星是可以刷到25星以上的,不過至少要1萬木頭以上,這要看運氣了)
3.一般的技能搭配
遠程 :強擊、致命、重擊、腐朽、閃避、生命攝取、耐久
近戰(zhàn):重擊、粉碎、閃避、吸血、耐久、尖刺、荊棘
尖刺與荊棘也就是大家說的雙反是近戰(zhàn)對付遠程最重要的利器,不過遠程也可以學專注來減少雙反的傷害的。前期不一定要等到出什么技能才學,可以隨機應變。比如沒耐久的時候可以考慮先學學邪惡,等有耐久了,邪惡估計已經升到5級以上了,就算刪除換耐久也不會虧木頭,說不定還賺呢。再有攻擊升級、死亡、屬性附加、皮膚、減速等前期也還是比較有用的,重點就看各位英雄們隨機應變了。
重點主要升級重擊與閃避還有吸血,我一般重擊與閃避跟著等級走的,前期耐久升到10差不多夠用了(除非你是打算見人就跑)有剩下木頭可以考慮加下星星,這樣也可以保證后期屬性不會落后。
看到這里各位基本可以大殺四方了!
(另外有玩龍劍士個人推薦技能:生命、邪惡、重擊、粉碎、閃避、尖刺、荊棘。 個人認為龍劍士后期起來無敵的存在)
要求三禁的不同平臺三禁也不同,騰訊平臺三禁是:復仇之魂、先知、萊恩(惡魔巫師)還有黑暗騎士前期一般不會讓玩因為容易造成掉線。
劍圣
天賦技能:劍舞
劍圣攻擊有10%幾率對目標造成(1.4加英雄等級X0.1)倍傷害
斧王
天賦技能:反轉螺旋
在受到傷害時,有15%幾率觸發(fā)反擊螺旋,對附近300范圍所有單位造成當期攻擊力點傷害
圣騎士
天賦技能:神圣護甲
被攻擊有(49+英雄等級)‰的概率無敵2秒。|
山丘之王
天賦技能:重擊
攻擊時,有15%概率重擊目標,對目標造成(60+英雄等級×15)點傷害,并眩暈0.3秒。|
血魔法師
天賦技能:嗜血狂魔
使得血魔法師殺死單位會恢復自己,目標單位最大生命值的(4+英雄等級)%的生命值并對目標單位范圍300范圍的敵人造成相同數(shù)值的傷害
矮人火槍手(斷橋)
天賦技能:超負荷
矮人火槍手攻擊時候有15%的概率釋放出榴彈去轟炸攻擊目標點,對目標單位300范圍敵人造成(40+英雄等級×10)點傷害。
牛頭人酋長
天賦技能:重生
該單位死亡可以重生。重生擁有(180-英雄等級)秒CD間隔,重生之后會對范圍敵人造成(200+英雄等級×50)點傷害,并眩暈2秒!
掠奪者
天賦技能:掠奪
殺死野怪可以額外獲得15%金幣。
機槍兵
天賦技能:黑火藥
使得機槍兵在4秒內同一個目標重復攻擊能造成更多的傷害,每次攻擊疊加(4+英雄等級)點額外傷害。
注:第一攻擊目標會在目標身上出現(xiàn)一個持續(xù)4秒的buff,下次攻擊對目標造成額外(4+英雄等級)點額外傷害,再下次就造成2*(4+英雄等級)點額外傷害,以此遞增下去,當目標死亡和4秒內你沒攻擊他就會重新刷新疊加的傷害。
半人馬酋長
天賦技能:剛毅不屈
提高半人馬酋長額外3點力量成長。
樹魔獵手
天賦技能:恐嚇
使得樹魔的攻擊能使目標被驚嚇,使得目標攻擊有(4+英雄等級)%的概率無法命中目標,持續(xù)6秒.
上古鳴蛇(SH.2015)
天賦技能:寒冰護盾
每過37秒會形成一個防御盾,該盾能抵擋防御×(4+英雄等級)點傷害。
復仇天神
天賦技能:折射
使得復仇天神受到傷害時候,有(4.5+英雄等級×0.5)%概率可以將受到的傷害反射到1000范圍敵人隨機單位身上.
螞蟻(東邪,DonXie)
天賦技能:連擊
該單位每攻擊3次能額外觸發(fā)一次攻擊。
風暴之靈
天賦技能:超負荷
每殺死一個單位下次攻擊能釋放出電能沖擊,對300范圍內的敵方單位造成(40+英雄等級×10)點額外的傷害,并降低50%的攻擊速度和移動速度,持續(xù)4秒。
大地之靈
天賦技能:大地重擊
每過20秒,大地的下次攻擊會對目標單位350范圍的敵人造成2秒眩暈,并造成(80+英雄等級×20)點傷害。
苦難女王
天賦技能:痛苦尖叫
痛苦女王忍受著痛苦也是有限的,每過10秒痛苦女王會發(fā)出銳利的尖叫,將這10秒受到的傷害全部爆發(fā)出來傷害周圍350范圍的敵方單位。
不朽尸王
天賦技能:腐尸毒
尸王對周圍500范圍敵人身體上散布瘟疫,受到感染的單位每秒受到(4+英雄等級)點傷害,持續(xù)6秒.凡是在瘟疫下死亡的單位死后都會變成僵尸,并擁有原單位相同的屬性,持續(xù)5秒。僵尸無敵無碰撞且不可控制
獸族戰(zhàn)爭首領
天賦技能:混沌攻擊
使得攻擊力從(-英雄等級×8)到(英雄等級×15)不停的變化。
女獵手
天賦技能:月刃
使得女獵手攻擊能彈射(2+英雄等級/10)次,每次彈射攻擊傷害降低25%,同一個單位可以反彈多次.
月之女祭司(藝璇)
天賦技能:月之祝福
增加女祭司(12+英雄等級×3)點攻擊力,并在夜晚增加(80+英雄等級×20)點視野范圍
蛇發(fā)女妖
天賦技能:分裂箭
蛇發(fā)女妖運用魔法將她的箭矢分開,同時攻擊2個敵方目標。
暗黑游俠
天賦技能:射擊術
使得黑暗游俠的攻擊提高一個檔次,攻擊忽視掉目標(英雄等級)點護甲.
娜迦海妖
天賦技能:娜迦利刃
使得娜迦攻擊有20%的概率觸發(fā)娜迦利刃,對目標造成(80+英雄等級×20)點傷害,并削弱目標(1+英雄等級÷10)點護甲,持續(xù)6秒.|
注:多次削弱護甲可以疊加,傷害為普通傷害需要計算防御
龍劍士
天賦技能:龍族血統(tǒng)
提高龍劍士(英雄等級)點生命恢復速度和護甲.|
山嶺巨人(小。
天賦技能:抗性皮膚
受到普通攻擊,可以抵擋(5+英雄等級)×5點攻擊力,且有10%的概率讓攻擊你的目標眩暈0.5秒。
火鳳凰
天賦技能:鳳凰火焰
火鳳凰身上流淌著火焰,灼燒附近單位,初始造成較大傷害,在火焰熄滅的過程中會受到持續(xù)6秒的較少傷害。|每0.3秒火焰會自動去灼燒周圍一個沒被灼燒的敵人造成(20+英雄等級×5)點傷害,在火焰熄滅的過程中還會持續(xù)受到每秒(4+英雄等級)點傷害。
撼地神牛
天賦技能:牛頭人的圖騰
每當牛頭人觸發(fā)粉碎和暴擊都能將周圍350范圍的敵人拖到腳下任你揉捏。
食尸鬼
天賦技能:撕咬
使得食尸鬼攻擊能對目標造成自身1%最大生命值點額外傷害,并恢復自己1%的生命值。
火焰弓箭手
天賦技能:灼熱之箭
使得火焰弓箭手,攻擊目標能對目標造成額外 (4+英雄等級)×5點火焰?zhèn)?
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