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Dota X v1.5版時(shí)隔幾個(gè)大半年后終于更新啦,該版地圖修改了靜電沖擊的作用機(jī)制;加入了一個(gè)關(guān)于隱藏英雄的隱藏元素;去掉了天災(zāi)骨鐘多余的條件判斷等。
【附魔等級(jí)1】的有:
精靈命石-生命400
精靈氣石-攻擊40
精靈螢石-護(hù)甲4
德魯伊的利爪-攻擊45傷害附加5%
【附魔等級(jí)2】的有:
奧森命石-生命800
巨魔之顱-傷害附加9%、暴擊幾率+5%
毒蝎尾勾-攻擊-80
沙王的毒勾-傷害附加8%、攻擊80、護(hù)甲8
【附魔等級(jí)3】的有:
冰霜寒石-生命1600
冰霜結(jié)晶-攻擊160
藍(lán)龍之顱-傷害附加10%、生命+1500、攻擊+100
硬化鱗片-護(hù)甲16
漁人背鰭-暴擊幾率+8%、暴擊傷害+10%
【附魔等級(jí)4】的有:
淤泥結(jié)石-護(hù)甲-32
淤泥怪之血-傷害附加11%、護(hù)甲+25、傷害減免+3%
黑暗物質(zhì)-生命3200
屠夫之顱-傷害減免+5%
熔巖結(jié)晶-攻擊320
火焰巨魔之顱-傷害附加11%、攻擊+300、暴擊幾率+6%
【附魔等級(jí)5】的有:
災(zāi)變樹(shù)人-變異的樹(shù)干-攻擊400、護(hù)甲+40、生命+4000
災(zāi)變巨魔戰(zhàn)將-變異的巨魔之顱-傷害附加13%
災(zāi)變沙王-變異的沙王毒勾-傷害附加8%、攻擊80、護(hù)甲8
災(zāi)變藍(lán)龍-變異的藍(lán)龍之顱-護(hù)甲+50
災(zāi)變漁人守衛(wèi)-變異的漁人背鰭-暴擊幾率+9%、暴擊傷害+20%
災(zāi)變深淵魔王-變異的深淵魔翼-傷害增加14%
災(zāi)變屠夫-變異的屠夫之顱-傷害減免+7%
災(zāi)變火焰巨魔-變異的火焰巨魔之顱-傷害附加13%、攻擊+500、暴擊幾率+8%
冰鳳凰-冰霜?dú)堃?生命+4000、護(hù)甲+25、傷害減免+5%
大天使-天使之翼-傷害增加13%、傷害減免+5%
深淵守衛(wèi)-深淵之角-護(hù)甲+50、暴擊幾率+9%、暴擊傷害+30%
骷髏魂守-靈魂枯骨-傷害增加18%
烈焰魔神-烈焰之魂-傷害增加15%、暴擊幾率+8%、暴擊傷害+20%
地圖名稱(chēng): Dota X v1.5
地圖類(lèi)型: 防守
魔獸版本: 1.24以上
地圖作者: 通魔作坊:歐拉
支持人數(shù): 1-5
v1.5更新簡(jiǎn)介:
bug修復(fù)和游戲優(yōu)化:
-修復(fù)了瘟疫之源-骸骨怨靈在某些時(shí)候處于暫停狀態(tài)不會(huì)攻擊的bug
-死亡旋風(fēng)的施法吟唱時(shí)間由2秒增加至2.5秒
-歐拉的小本本的任意被攻擊事件改為動(dòng)態(tài)**。
-修改了靜電沖擊的作用機(jī)制
-反傷類(lèi)物品(刃甲 尖刺)的任意傷害事件改為動(dòng)態(tài)**
-修復(fù)反傷類(lèi)物品對(duì)自殘有效的問(wèn)題
-優(yōu)化骨火的移動(dòng)為設(shè)置坐標(biāo)移動(dòng)運(yùn)行提高效率
-物品**會(huì)導(dǎo)致血量低下的角色死亡的問(wèn)題
-去掉了天災(zāi)骨鐘多余的條件判斷,降低了天災(zāi)骨鐘觸發(fā)時(shí)的特效的播放頻率,從而優(yōu)化性能
-修復(fù)靜謐之鞋使用無(wú)效的問(wèn)題
-寶藏獵人之戒改為庫(kù)存量0(魔焰之晶)
-修復(fù)永生的奧秘觸發(fā)重復(fù)導(dǎo)致卡機(jī)的問(wèn)題以及錯(cuò)誤位移的問(wèn)題
-真-如意金箍棒大圣附體附加屬性由白字改為綠字(避免與其他裝備相互作用時(shí)出現(xiàn)刷屬性bug)
-修復(fù)了深淵魂珠、超神禮包等消耗品類(lèi)物品可以強(qiáng)化的bug
-現(xiàn)在死亡模式(-dm)下英雄陣亡后,復(fù)活后的新英雄等級(jí)保持不變
-修復(fù)了永生的奧秘有時(shí)候卡機(jī)的bug
-修復(fù)了黑皇杖天神下凡無(wú)效的bug
游戲內(nèi)容更新:
-加入新英雄:神靈武士、虛空假面、秀逗魔導(dǎo)士
-加入了一個(gè)關(guān)于隱藏英雄的隱藏元素
-加入新的神器裝備:黑暗劍、貴族護(hù)心項(xiàng)鏈
-加入新的史詩(shī)裝備:邪王真眼、戰(zhàn)神無(wú)雙、惡魔脛甲
-加入新的物品:神圣的強(qiáng)化保護(hù)券
-寶藏獵人之戒爆率提高由25%提高至40%
-死靈法師的深淵魂珠的爆率由0%提高至15%
-虛靈獵手的深淵魂珠的爆率由15%提高至100%
-加強(qiáng)佛光-悲天憫人,附加智力由100提高至200,附加傷害由100%提高至150%
-執(zhí)刑、削魄、翎心的屬性增幅效果由80%提高至120%
-強(qiáng)者之劍的屬性增幅效果由50%提高至75%
-魔淵,加強(qiáng)其腐蝕護(hù)甲技能(上限100)
-奧伯萊恩,裂魂之劍,裂魂由物理傷害改為增加對(duì)應(yīng)攻擊力
-斧王-狂戰(zhàn)士之吼:釋放技能后擁有一定的傷害減免
-斧王-反旋螺擊:受到精英單位攻擊時(shí)觸發(fā)概率變?yōu)?00%,傷害變?yōu)闊o(wú)視護(hù)甲的純粹傷害。
-斧王-淘汰之刃:對(duì)于普通單位會(huì)立刻斬殺,對(duì)于精英單位提高斬殺上限,對(duì)于不能斬殺的單位傷害變?yōu)榧兇鈧Α?/p>
-敵法師-法力護(hù)盾:由魔法傷害變?yōu)榧兇鈧?/p>
-敵法師-法力虛空:冷卻時(shí)間由60秒變?yōu)?0秒
-敵法師-【覺(jué)醒】無(wú)盡退魔之刃:修復(fù)了其傷害過(guò)低的bug(注:之前的傷害公式里敏捷不包括綠字。。。)
-幻影刺客-恩賜解脫暴擊傷害由9/15/21倍敏捷增加至10/20/30倍敏捷
-幻影刺客-【覺(jué)醒】萬(wàn)刺劫:對(duì)精英單位傷害由3倍增加至5倍
-劍圣-劍舞:由普通傷害變?yōu)闊o(wú)視護(hù)甲的純粹傷害
-劍圣-【覺(jué)醒】極鬼劍術(shù):對(duì)精英單位傷害由3倍增加至5倍
-卓爾游俠-射術(shù)精通:敏捷由45/135/315增加至100/200/500
-卓爾游俠-【覺(jué)醒】暗影箭陣:對(duì)精英單位傷害由3倍增加至5倍
-蛇發(fā)女妖-【覺(jué)醒】萬(wàn)蛇咬噬:傷害由魔法改為純粹傷害
-煉金術(shù)士-【覺(jué)醒】金錢(qián)的力量:傷害由魔法改為純粹傷害
-流浪劍客-巨力揮舞:削減生命概率由5%提高至15%
-流浪劍客-神之力量:攻擊力增加由[1000+力量×技能等級(jí)×4]增加至[1000+力量×技能等級(jí)×5],冷卻時(shí)間由80秒減少至60秒
-流浪劍客-【覺(jué)醒】神威-橫掃萬(wàn)敵:對(duì)精英單位傷害由2倍增加至5倍
-祈求者-減低了大部分技能的冷卻時(shí)間
-風(fēng)暴之靈-釋放球狀閃電過(guò)程中提高100%的傷害減免(非無(wú)敵狀態(tài))
-魚(yú)人夜行者-能量轉(zhuǎn)移:敏捷附加效果由1點(diǎn)增加至3點(diǎn)
-部分災(zāi)變后的副本boss依舊可以爆材料
-現(xiàn)在掉落在地上的物品會(huì)顯示名稱(chēng)(持續(xù)60秒)
-加入了一個(gè)只對(duì)自己有效的特效開(kāi)關(guān)“-ec”,目前可以關(guān)閉以下物品和技能的部分特效:永生的奧秘、軒轅劍、熔巖雨、死亡旋風(fēng)、月光、月蝕、【覺(jué)醒】匿影-月光普照、【覺(jué)醒】雷霆萬(wàn)鈞、【覺(jué)醒】暴風(fēng)驟雨、【覺(jué)醒】金錢(qián)的力量、【覺(jué)醒】血斧風(fēng)暴
-加入裝備附魔系統(tǒng),通過(guò)在NPC處學(xué)習(xí)附魔技能對(duì)裝備進(jìn)行附魔
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