騰牛網(wǎng)在這里提供了Dota X v1.3地圖,以及隱藏英雄密碼。新版地圖修復(fù)了由屬性系統(tǒng)導(dǎo)致的bug,并加入新英雄:流浪劍客,覺醒技能:神威-橫掃萬敵等。
Dota X v1.3隱藏英雄密碼
隱藏密碼:GLHF(或goodluckhavefun)
地圖名稱: Dota X v1.3
地圖類型: 防守
魔獸版本: 1.24以上
地圖作者: 通魔作坊:歐拉
支持人數(shù): 1-5
更新簡(jiǎn)介v1.3
-修復(fù)了由屬性系統(tǒng)導(dǎo)致的bug,如:成長(zhǎng)性裝備吸魂升級(jí)導(dǎo)致的英雄死亡,屬性出現(xiàn)負(fù)值等
-修復(fù)了達(dá)貢之神力無效的bug
-新的劇情,一場(chǎng)瘟疫散布dota世界,生物開始變異,并被神秘力量轉(zhuǎn)移進(jìn)攻世界之樹。
-加入新英雄:流浪劍客,覺醒技能:神威-橫掃萬敵
-加入新英雄(隱藏):風(fēng)暴之靈,覺醒技能:急電-滾雷
-加入新英雄(隱藏):祈求者,覺醒技能:元素融合(被動(dòng))
-隱藏密碼:GLHF(goodluckhavefun)
-更改了部分地形,連通了基地、河道和部分副本
-河道中現(xiàn)在會(huì)隨機(jī)刷新神符
-加入新終極boss:瘟疫之源-骸骨怨靈
-加入領(lǐng)主裝備,殺死副本的領(lǐng)主有幾率獲得
-減小了部分怪物模型大小
-加入裝備強(qiáng)化券兌換,在裝備強(qiáng)化爐處用殺敵數(shù)兌換
-現(xiàn)在英雄陣亡后損失的金錢與英雄的成就有關(guān),損失金錢比例從5%到50%不等
-修改了屬性系統(tǒng)、對(duì)地圖進(jìn)行了大量?jī)?yōu)化,減少卡頓的問題
-現(xiàn)在成長(zhǎng)性武器不再能夠強(qiáng)化,但能夠繼續(xù)由[神器]級(jí)Lv5武器通過與時(shí)光碎片合成傳奇武器,傳奇系列武器可以強(qiáng)化
-現(xiàn)在成長(zhǎng)性防具可以提供全屬性加成,與成長(zhǎng)性武器一樣,不再能夠強(qiáng)化,但可以繼續(xù)合成傳奇系列防具
-絕殺之刃、裂魂不再對(duì)肉山、末日水晶、以及骸骨怨靈有效
-亞巴頓的死亡纏繞現(xiàn)在可以被動(dòng)觸發(fā),被動(dòng)觸發(fā)時(shí)不會(huì)消耗血量同時(shí)也不會(huì)有耗血的額外傷害
-削弱了部分吸血類裝備的吸血百分比
-現(xiàn)在部分怪物擁有更高級(jí)的AI,比如當(dāng)隔地形攻擊時(shí)會(huì)移動(dòng)進(jìn)行躲避等等
-現(xiàn)在高等級(jí)的達(dá)貢之神力、死靈書的屬性獎(jiǎng)勵(lì)也高了
-卓爾游俠覺醒技能暗影箭陣,單支箭傷害變?yōu)樵?倍,單位時(shí)間內(nèi)的箭數(shù)量變?yōu)樵瓉硪话?br/>-卓爾游俠沉默技能重做
-熊貓酒仙醉拳現(xiàn)在無法將精英單位向后擊飛
-命運(yùn)房間加入裝備強(qiáng)化的隨機(jī)可能,將身上某件神器或者史詩(shī)強(qiáng)化等級(jí)提高1或降低1級(jí)
-命運(yùn)房間加入英雄升級(jí)的隨機(jī)可能,隨機(jī)提高1-2級(jí)
-深淵魂珠現(xiàn)在無法在世界之樹附近使用
-加強(qiáng)了強(qiáng)攻圣劍-破極
-加入新史詩(shī)裝備:九天玄弓
-宙斯A杖后,傷害增加50%,對(duì)1000范圍以內(nèi)的所有敵人有效,對(duì)1000范圍以外全地圖的敵方精英單位有效
-月騎覺醒技能,傷害改為生命值移除(無致死效果)
-現(xiàn)在無法使用閃爍技能和裝備進(jìn)入覺醒之地
-更多改動(dòng)請(qǐng)游戲中體會(huì)
1.怎么強(qiáng)化裝備?
答:把結(jié)晶石放在能量圈里,然后把裝備像賣東西一樣丟在強(qiáng)化爐中即可,只能強(qiáng)化粉裝和橙裝,其中成長(zhǎng)性裝備的粉裝只有達(dá)到Lv5才能強(qiáng)化。
2.如何覺醒?
答:16級(jí)之后,攜帶靈魂晶石(死靈法師掉落,可以在知識(shí)古樹傳送過去)在覺醒之地覺醒,要注意地上的頭像,近衛(wèi)英雄走近衛(wèi)英雄的頭像,天災(zāi)英雄走天災(zāi)英雄的頭像。
3.深淵怪太難怎么打?
答:第一波深淵怪到來的時(shí)候身上最好有4-5件以上的紫裝,才可以打的過去,第二波深淵怪里的天使戰(zhàn)士會(huì)傷害逆轉(zhuǎn),顧名思義就是將自己受到的傷害轉(zhuǎn)化為對(duì)周圍單位的回復(fù),因此最好盡量不要用群傷技能而用單點(diǎn)爆發(fā)的技能將怪一個(gè)一個(gè)殺死。
4.更多問題群里問
《DOTA》是魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座中最具代表性,最出色的地圖之一,是MOBA類游戲的始祖。對(duì)于DOTA這款已經(jīng)非常老的地圖而言,是一個(gè)時(shí)代的標(biāo)志,它早在2006年就發(fā)行了,其游戲模式受到了不少玩家的青睞,而如今這種模式已
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